Bonjour,
exixte t-il un moyen d'annuler une compétence ou un sort pris antérieurement?
est ce qu'il vaut mieux avoir un point dans chaque compétence ou monter les compétences à quatres points?
A quoi sert la compétence rhétorique?
Merci
Annuler des compétences ou sorts?
Débuté par
pat63
, oct. 26 2010 01:56
#1
Posté 26 octobre 2010 - 01:56
#2
Posté 26 octobre 2010 - 02:43
Salut,
Oui, il existe un moyen en utilisant un mod reroll. Mais cela t'obligera à réattribuer tous les points de caractéristiques, de talents et de compétences que tu auras acquis depuis le début.
Pour ta deuxième question, je serais tenté de te répondre que ça dépend du talent et de ta façon de jouer. Difficile donc de te donner une réponse franche.
La compétence rhétorique sert à influencer les PNJs au cours d'un dialogue. Ca peut être très utile pour obtenir un renseignement ou éviter un combat.
Oui, il existe un moyen en utilisant un mod reroll. Mais cela t'obligera à réattribuer tous les points de caractéristiques, de talents et de compétences que tu auras acquis depuis le début.
Pour ta deuxième question, je serais tenté de te répondre que ça dépend du talent et de ta façon de jouer. Difficile donc de te donner une réponse franche.
La compétence rhétorique sert à influencer les PNJs au cours d'un dialogue. Ca peut être très utile pour obtenir un renseignement ou éviter un combat.
#3
Posté 26 octobre 2010 - 05:09
merci pour tes réponses mais c'est quoi un mode reroll? et comment doit on faire?
est ce que c'est possible de garder les sauvegardes avant de réaliser cette procédure?
est ce que c'est possible de garder les sauvegardes avant de réaliser cette procédure?
#4
Posté 26 octobre 2010 - 05:13
En tapant "reroll dragon age mod" sur Google, tu trouveras et le mod et une description complète.
Oui, il est possible d'utiliser ce mod sans compromettre les sauvegardes. Néanmoins, je te conseille quand même de faire un double de ces dernières. On ne sait jamais.
Oui, il est possible d'utiliser ce mod sans compromettre les sauvegardes. Néanmoins, je te conseille quand même de faire un double de ces dernières. On ne sait jamais.
#5
Posté 26 octobre 2010 - 05:19
le "mod reroll", c'est une façon de parler. Un "mod", c'est un programme créé par la communauté de fans qui va modifier le jeu principal d'une manière ou d'une autre.
le "mod reroll", c'est un mod qui permet de redéfinir toutes tes caractéristiques, compétences et talents. Je ne l'ai jamais utilisé, donc je ne sais pas si on peut sauver ou autre...
Sinon, rhétorique est plutôt nécessaire dans le jeu si on veut avancer sans trop de problèmes. Un minimum est de mettre 2 points en rhétorique, je dirai.
Après, si tu as énormément en ruse (genre 50-60 à la fin du jeu), tu peux ne pas mettre d'autres points. Mais si tu n'as pas beaucoup de ruse, cela peut valoir la peine de monter la rhétorique à 4.
Fait attention aussi que seul le personnage principal peut apprendre la rhétorique, tandis que les compagnons ne le peuvent pas.
Pour ce qui est de monter les talents à 4 points, c'est souvent des talents plus puissants, donc plus intéressants. Mais parfois, seul le premier ou le deuxième t'intéresse, alors...
Pour les compétences, je te conseille de spécialiser tes compagnons: un compagnon se spécialise en herboristerie, un en poison, un en pièges...
Les seules compétences qu'il peut être intéressant d'avoir avec 1 seul point avec ton personnage principal sont les compétences "Poison" et "pièges", car même si elles ne te permettront pas de créer des poisons ou des pièges puissants, avoir 1 points dans ces compétences te permet d'utiliser n'importe quel poison ou piège (quelque soit sa puissance).
Voila... Bon jeu!
le "mod reroll", c'est un mod qui permet de redéfinir toutes tes caractéristiques, compétences et talents. Je ne l'ai jamais utilisé, donc je ne sais pas si on peut sauver ou autre...
Sinon, rhétorique est plutôt nécessaire dans le jeu si on veut avancer sans trop de problèmes. Un minimum est de mettre 2 points en rhétorique, je dirai.
Après, si tu as énormément en ruse (genre 50-60 à la fin du jeu), tu peux ne pas mettre d'autres points. Mais si tu n'as pas beaucoup de ruse, cela peut valoir la peine de monter la rhétorique à 4.
Fait attention aussi que seul le personnage principal peut apprendre la rhétorique, tandis que les compagnons ne le peuvent pas.
Pour ce qui est de monter les talents à 4 points, c'est souvent des talents plus puissants, donc plus intéressants. Mais parfois, seul le premier ou le deuxième t'intéresse, alors...
Pour les compétences, je te conseille de spécialiser tes compagnons: un compagnon se spécialise en herboristerie, un en poison, un en pièges...
Les seules compétences qu'il peut être intéressant d'avoir avec 1 seul point avec ton personnage principal sont les compétences "Poison" et "pièges", car même si elles ne te permettront pas de créer des poisons ou des pièges puissants, avoir 1 points dans ces compétences te permet d'utiliser n'importe quel poison ou piège (quelque soit sa puissance).
Voila... Bon jeu!
#6
Posté 26 octobre 2010 - 06:31
merci beaucoup pour ses explications,
en fait à chaque monté de niveau je mets un temps fou pour choisir ou affecter les points d'attributs, les talents et les compétences...alors comme je me suis trompé certaines fois si je peux changer un ou deux truc (pas trop car je ne veux pas trop tricher...) ca sera pas mal.
encore merci
en fait à chaque monté de niveau je mets un temps fou pour choisir ou affecter les points d'attributs, les talents et les compétences...alors comme je me suis trompé certaines fois si je peux changer un ou deux truc (pas trop car je ne veux pas trop tricher...) ca sera pas mal.
encore merci
Modifié par pat63, 26 octobre 2010 - 06:31 .
#7
Posté 27 octobre 2010 - 12:46
Ah, juste encore un truc: il y a une compétences que tous les personnages ont intérêt à avoir au niveau 4, c'est la compétence d'entrainement au combat.
Et si tu joue avec les tactiques (si tu es sur console par exemple), la compétence des tactiques de combat est surement utile aussi.
Et si tu joue avec les tactiques (si tu es sur console par exemple), la compétence des tactiques de combat est surement utile aussi.




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