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Dragon Age 2 - Rise to Power Trailer (+ Preview zum Schurken)


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127 réponses à ce sujet

#51
Guest_Xeontis_*

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Servana wrote...

Sheppard_Commander wrote...

Ähm ... sorry aber das die Dialoge in DA 2 in Richtung ME gehen ist nicht gerade ein Hoffnungsschimmer! Während man da sich per ESC nur so durch die Dialoge klickt hat man den Gesprächen in BG zb. noch Aufmerksamkeit geschenkt weil eben keine Satz-Schnippsel da standen!.... etc

Ich frage mich  was es für einen unterschied macht ob die antworten in ganzen sätzen dastehen oder nur in einer zusammenfassung und vorallem wie man das einfach wegklicken kann. Es gab viele Dialoge wo ich überlegt habe was ich antworten soll bei machen bin ich sogar aufgestanden und habe ~5 min darüber nachgedacht was ich antworten soll....


Das schlimme ist das das Gesagte, gerade weil du nur Stichwörter hast.. was ganz anderes sein kann wie du hättest von dir geben wollen. Auch mir sind ganze Sätze lieber.

Und was das ganze noch stupider macht sind die Icons.. für Gute Antworten Olivenzweige.. für freche/witzige Masken für gemeine eine Faust...
Du klickst dich irgendwann nur noch an Icons orientiert durchs Spiel und ESC ist dein bester Freund, gerade weil du nicht mehr nachdenken "musst"..

Du hast weder ganze Sätze und kannst dir über die Auswahl der Möglichkeiten den Kopf zermatern.. noch bist du überhaupt dazu gezwungen weil dir das seltendumme Icon eh schon vorweg zu verstehen gibt, wie deine Auswahl rüberkommt.. :D

Es ist also sogar noch ein stupideres.. Dialogsystem wie in ME ohnehin schon.

#52
ozee

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Xeontis wrote...

Sugandhalaya wrote...

Odins Auge wrote...

Eigener Stil ist ja schön und gut aber das hätte nicht unbedingt ein Comicstil sein müssen. Der eigene Stil sollte zum Kulturellen und inhaltlichen Umfeld passen.


Naja der Stil wurde halt mit Augenmerk auf den angekündigten Anime-Rotz geändert...ob die DA-Fanwelt ein DA-ANime benötigt, wage ich ja zu bezweifeln, zumal ich keinen erwachsenen Anime-Fan kenne, was wiederum nur meine Vemrutung bestätigt, dass mit DA2 die nocht nicht volljährige und tendenziell weniger anspruchsvolle Kundenklientel bedient werden soll.



<-- Erwachsen und Animefan..... dito

Es gibt sehr sehr anspruchsvolle Animes.. hier is keine Rede von Animationsfilmchen in Toystory-Niveau

Hey! Was gibt's bitte gegen Pixar-Filme einzwuwenden?! *Keule zück*

#53
Guest_Xeontis_*

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Viel *räusper* ^^

#54
Don Re

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Ich schaue mir mit 40 auch noch Anime streifen an, wieso auch nicht, gibt echt klasse Filme. Zumal die Übertreibungen oft Stilmittel sind. Ich frage mich auch immer, wo das Problem mit dem Dialogsystem sein soll, man bekommt doch eh alle Sätze in den Mund gelegt, an so mancher stelle hätte ich andere Worte gebraucht, vorallem zu Alistair ;-)

#55
starbroker1988

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Da stimme ich mit Xeo überein....so einfach darf ein RPG einfah nicht sein.

Ich erinnere an Neverwinter Knights....da gab es zu einer Frage manchmal bis zu 10 Antwortsmöglichkeiten.

Das verlieh dem ganzen Dialogen würze.



P.S.: Schön mal wieder Xeo zu "sehen". :)

#56
ozee

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Xeontis wrote...

Viel *räusper* ^^

Ach, du hast ja keine Ahnung. :P

#57
Guest_Xeontis_*

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^^ eben schon.. Pixar kannst in die Tonne treten.

Und für Ghibli nen Altar bauen für ihre Meisterwerke ^^

#58
ozee

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Xeontis wrote...

^^ eben schon.. Pixar kannst in die Tonne treten.
Und für Ghibli nen Altar bauen für ihre Meisterwerke ^^

Ich sehe schon, da werden wir zwei uns wohl nicht einigen können.^^

@Starbroker 1988:
In NWN gab's bis zu 10 unterschiedliche Antwortmöglichkeiten? Daran kann ich mich gar nicht mehr erinnern. Überhaupt habe ich NWN als nicht besonders dialoglastig in Erinnerung.

Modifié par ozee, 28 octobre 2010 - 09:23 .


#59
Guest_Xeontis_*

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Während heutzutage nahezu alle Anime-Produktionen ausschließlich am
Computer entstehen, verwendet Studio Ghibli weiterhin „klassische“
Animationstechniken wie zum Beispiel das Abfotografieren
handgezeichneter Folien und setzt Computeranimationen nur in sehr
begrenztem Umfang ein.
  <3:wub::wub:<3


Da steckt noch <3-Blut drin...


PS: Pixar :sick:

:devil:

Modifié par Xeontis, 28 octobre 2010 - 09:26 .


#60
starbroker1988

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ozee wrote...

Xeontis wrote...

^^ eben schon.. Pixar kannst in die Tonne treten.
Und für Ghibli nen Altar bauen für ihre Meisterwerke ^^

Ich sehe schon, da werden wir zwei uns wohl nicht einigen können.^^

@Starbroker 1988:
In NWN gab's bis zu 10 unterschiedliche Antwortmöglichkeiten? Daran kann ich mich gar nicht mehr erinnern. Überhaupt habe ich NWN als nicht besonders dialoglastig in Erinnerung.


Ja gab es.Im (Achtung Spoiler) Prozess gegen den Protagonisten knnte man zum teil 10 antworten geben.....die hingen aber auch von deinen fertigkeiten ab)Diplomatie,Bluffen,usw....)
Und in dem ersten Addon ( Mask of the Betrayer) war der Dialog überaus wichtig.....hat zum teil wirklich stimmung aufgebaut.

#61
DeadeyePLF

DeadeyePLF
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Nicht Schlimm, hab euch beide lieb. XD

Ob Anime oder CGI, das ist für mich wie Star Trek und Star Wars.

Beides gut, aber nicht miteinander zu vergleichen.



An das Dialogsystem von ME musste ich mich erst gewöhnen, waren die Stichwörte ja nicht immer ganz aussagekräftig was zu ungewollten Antworten führte.

Aber sobald man wusste das oben gut, mitte neutral und unten für böse stand, war alles ok.

#62
starbroker1988

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Xeontis wrote...

Image IPB
Während heutzutage nahezu alle Anime-Produktionen ausschließlich am
Computer entstehen, verwendet Studio Ghibli weiterhin „klassische“
Animationstechniken wie zum Beispiel das Abfotografieren
handgezeichneter Folien und setzt Computeranimationen nur in sehr
begrenztem Umfang ein.
  <3:wub::wub:<3


Da steckt noch <3-Blut drin...


PS: Pixar :sick:

:devil:


Bissig wie immer,Xeo!!:D

#63
ozee

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Xeontis wrote...

Image IPB
Während heutzutage nahezu alle Anime-Produktionen ausschließlich am
Computer entstehen, verwendet Studio Ghibli weiterhin „klassische“
Animationstechniken wie zum Beispiel das Abfotografieren
handgezeichneter Folien und setzt Computeranimationen nur in sehr
begrenztem Umfang ein.
  <3:wub::wub:<3

Gegen klassischen Zeichtentrick habe ich auch überhaupt nichts, im Gegenteil. Und ich mag auch die Ghibli Filme. Nur finde ich eben auch Pixar gut.

@starbroker 1988: Ach so du hast Neverwinter Nights 2 gemeint, alles klar. (übrigens Nights, nicht Knights.^^)

Modifié par ozee, 28 octobre 2010 - 09:32 .


#64
Guest_Xeontis_*

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mimimimimi ^^

#65
mezzerli1988

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Also wenn man Euch beiden so zuhört, könnte man echt wie mein Ava gucken =D



Was den Animelook angeht: Sollte es in DA2 irgendeine Attacke geben welche Hawke mit so einem "Energiefeld" umgiebt und er auch noch blonde Haare bekommt (Ihr wisst WELCHE Haare ich meine) werde ich in die USA fahren und die BW Firmenzentrale niederbrennen.

#66
Guest_Xeontis_*

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Hihi ^^ Der legendäre Super-Saiyajin Hawke.. ^^

Gut.. in dem Fall komm ich mit und reich dir die Brandbomben xD

#67
extase

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mezzerli1988 wrote...

Also wenn man Euch beiden so zuhört, könnte man echt wie mein Ava gucken =D

Was den Animelook angeht: Sollte es in DA2 irgendeine Attacke geben welche Hawke mit so einem "Energiefeld" umgiebt und er auch noch blonde Haare bekommt (Ihr wisst WELCHE Haare ich meine) werde ich in die USA fahren und die BW Firmenzentrale niederbrennen.


Naja ich mein Rote Augen hatte er im Trailer ja schon, und ein ungewöhnlich starker Windhauch war ja auch da ich denk mal die Verwandlung kommt schon noch :wizard:

#68
QueenOfFerelden

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Xeontis wrote...

Hihi ^^ Der legendäre Super-Saiyajin Hawke.. ^^
Gut.. in dem Fall komm ich mit und reich dir die Brandbomben xD


Ich glaub in dem fall kommen fast alle mit und reichen die Brandbomben! :pinched:

#69
ozee

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mezzerli1988 wrote...

Was den Animelook angeht: Sollte es in DA2 irgendeine Attacke geben welche Hawke mit so einem "Energiefeld" umgiebt und er auch noch blonde Haare bekommt (Ihr wisst WELCHE Haare ich meine) werde ich in die USA fahren und die BW Firmenzentrale niederbrennen.

Ich glaube wenn sich eines in Dragon Age 2 nie verändern wird, dann ist das Hawkes Frisur. Dieser stylische ins Gesicht gekämmte Sturmscheitel übersteht scheinbar alles. Was verwendet der, 3 Zeitalter-Taft?  9:30, Lothering- die Frisur hält, 9:34, Freie Marschen- die Frisur hält, 9:40 Kirkwall- die Frisur hält,... ;)

#70
Sheppard_Commander

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ozee wrote...

mezzerli1988 wrote...

Was den Animelook angeht: Sollte es in DA2 irgendeine Attacke geben welche Hawke mit so einem "Energiefeld" umgiebt und er auch noch blonde Haare bekommt (Ihr wisst WELCHE Haare ich meine) werde ich in die USA fahren und die BW Firmenzentrale niederbrennen.

Ich glaube wenn sich eines in Dragon Age 2 nie verändern wird, dann ist das Hawkes Frisur. Dieser stylische ins Gesicht gekämmte Sturmscheitel übersteht scheinbar alles. Was verwendet der, 3 Zeitalter-Taft?  9:30, Lothering- die Frisur hält, 9:34, Freie Marschen- die Frisur hält, 9:40 Kirkwall- die Frisur hält,... ;)


Hey, vielleicht gießt er sich Beton in die Haare wer weiß das schon ... ? Image IPB

Xeontis wrote...

Servana wrote...

Sheppard_Commander wrote...

Ähm ... sorry aber das die Dialoge in DA 2 in Richtung ME gehen ist nicht gerade ein Hoffnungsschimmer! Während man da sich per ESC nur so durch die Dialoge klickt hat man den Gesprächen in BG zb. noch Aufmerksamkeit geschenkt weil eben keine Satz-Schnippsel da standen!.... etc

Ich frage mich  was es für einen unterschied macht ob die antworten in ganzen sätzen dastehen oder nur in einer zusammenfassung und vorallem wie man das einfach wegklicken kann. Es gab viele Dialoge wo ich überlegt habe was ich antworten soll bei machen bin ich sogar aufgestanden und habe ~5 min darüber nachgedacht was ich antworten soll....


Das schlimme ist das das Gesagte, gerade weil du nur Stichwörter hast.. was ganz anderes sein kann wie du hättest von dir geben wollen. Auch mir sind ganze Sätze lieber.

Und was das ganze noch stupider macht sind die Icons.. für Gute Antworten Olivenzweige.. für freche/witzige Masken für gemeine eine Faust...
Du klickst dich irgendwann nur noch an Icons orientiert durchs Spiel und ESC ist dein bester Freund, gerade weil du nicht mehr nachdenken "musst"..

Du hast weder ganze Sätze und kannst dir über die Auswahl der Möglichkeiten den Kopf zermatern.. noch bist du überhaupt dazu gezwungen weil dir das seltendumme Icon eh schon vorweg zu verstehen gibt, wie deine Auswahl rüberkommt.. Image IPB

Es ist also sogar noch ein stupideres.. Dialogsystem wie in ME ohnehin schon.


Na endlich mal jemand der mir zustimmt Image IPB. Denn mit diesem Dialogsystem kommt das Paragon und Renegade-System dazu wo man nur noch denkt: Uh, ich brauch die Paragon-Punkte lieber die Gute-Satz-Stückel-Antwort geben! Das ist doch Schwachsinn meiner Meinung nach!

Bei den ganzen Sätzen wie in DA:O hab ich immer die Antwort gegeben wie ich selber handeln würde was viel mehr authentizität in das Spiel gebracht hat. Bei ME hab ich einfach nur immer die obere Antwort gegeben ohne wirkliche Interesse an dem Gesprochenen zu haben weil ich ja sowieso die Gute-Satz-Stückel-Antwort gebe!

Würde BioWare also mein Game-Feedback von ME 1/2 bekommen ... urgh das würde grauenvoll für die Aussehen.

Sheppard_Commander Image IPB

Modifié par Sheppard_Commander, 29 octobre 2010 - 06:34 .


#71
Guest_Xeontis_*

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Na dann wird das bei Hawke wohl so ablaufen www.youtube.com/watch :D

Und was heißt "endlich" .. das das ein Dialogsystem für Dumme ist, sag ich schon seit das mit den Icons bekannt wurde. :devil:

#72
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
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Xeontis wrote...

Na dann wird das bei Hawke wohl so ablaufen www.youtube.com/watch :D

Und was heißt "endlich" .. das das ein Dialogsystem für Dumme ist, sag ich schon seit das mit den Icons bekannt wurde. :devil:


1. Ich hab nur auf das Vidoe gewartet ehrlich  Image IPB
2. Da hab ich glatt -unabsichtlich- deinen Post überlesen Image IPB 

Naja immerhin sind wir schon zu zweit die das so sehen. 

Image IPB  

#73
Amaror

Amaror
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Sheppard_Commander wrote...

ozee wrote...

mezzerli1988 wrote...

Was den Animelook angeht: Sollte es in DA2 irgendeine Attacke geben welche Hawke mit so einem "Energiefeld" umgiebt und er auch noch blonde Haare bekommt (Ihr wisst WELCHE Haare ich meine) werde ich in die USA fahren und die BW Firmenzentrale niederbrennen.

Ich glaube wenn sich eines in Dragon Age 2 nie verändern wird, dann ist das Hawkes Frisur. Dieser stylische ins Gesicht gekämmte Sturmscheitel übersteht scheinbar alles. Was verwendet der, 3 Zeitalter-Taft?  9:30, Lothering- die Frisur hält, 9:34, Freie Marschen- die Frisur hält, 9:40 Kirkwall- die Frisur hält,... ;)


Hey, vielleicht gießt er sich Beton in die Haare wer weiß das schon ... ? Image IPB

Xeontis wrote...

Servana wrote...

Sheppard_Commander wrote...

Ähm ... sorry aber das die Dialoge in DA 2 in Richtung ME gehen ist nicht gerade ein Hoffnungsschimmer! Während man da sich per ESC nur so durch die Dialoge klickt hat man den Gesprächen in BG zb. noch Aufmerksamkeit geschenkt weil eben keine Satz-Schnippsel da standen!.... etc

Ich frage mich  was es für einen unterschied macht ob die antworten in ganzen sätzen dastehen oder nur in einer zusammenfassung und vorallem wie man das einfach wegklicken kann. Es gab viele Dialoge wo ich überlegt habe was ich antworten soll bei machen bin ich sogar aufgestanden und habe ~5 min darüber nachgedacht was ich antworten soll....


Das schlimme ist das das Gesagte, gerade weil du nur Stichwörter hast.. was ganz anderes sein kann wie du hättest von dir geben wollen. Auch mir sind ganze Sätze lieber.

Und was das ganze noch stupider macht sind die Icons.. für Gute Antworten Olivenzweige.. für freche/witzige Masken für gemeine eine Faust...
Du klickst dich irgendwann nur noch an Icons orientiert durchs Spiel und ESC ist dein bester Freund, gerade weil du nicht mehr nachdenken "musst"..

Du hast weder ganze Sätze und kannst dir über die Auswahl der Möglichkeiten den Kopf zermatern.. noch bist du überhaupt dazu gezwungen weil dir das seltendumme Icon eh schon vorweg zu verstehen gibt, wie deine Auswahl rüberkommt.. Image IPB

Es ist also sogar noch ein stupideres.. Dialogsystem wie in ME ohnehin schon.


Na endlich mal jemand der mir zustimmt Image IPB. Denn mit diesem Dialogsystem kommt das Paragon und Renegade-System dazu wo man nur noch denkt: Uh, ich brauch die Paragon-Punkte lieber die Gute-Satz-Stückel-Antwort geben! Das ist doch Schwachsinn meiner Meinung nach!

Bei den ganzen Sätzen wie in DA:O hab ich immer die Antwort gegeben wie ich selber handeln würde was viel mehr authentizität in das Spiel gebracht hat. Bei ME hab ich einfach nur immer die obere Antwort gegeben ohne wirkliche Interesse an dem Gesprochenen zu haben weil ich ja sowieso die Gute-Satz-Stückel-Antwort gebe!

Würde BioWare also mein Game-Feedback von ME 1/2 bekommen ... urgh das würde grauenvoll für die Aussehen.

Sheppard_Commander Image IPB


Es wurde schon gesagt:
Es gibt in Dragon Age 2 KEIN Moralsystem.
Weiß nicht wie die Leute das mit dem Rad immer gleich wieder denken.
Es gibt ein Charaktersystem welches in dem Sinne so ist:
Wenn du die ganze Zeit aggressiv bist und rumschreist, wird dir irgendwann niemand eine leise, friedliche Antwort abnehmen.

#74
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
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Amaror wrote...

Es wurde schon gesagt:
Es gibt in Dragon Age 2 KEIN Moralsystem.
Weiß nicht wie die Leute das mit dem Rad immer gleich wieder denken.
Es gibt ein Charaktersystem welches in dem Sinne so ist:
Wenn du die ganze Zeit aggressiv bist und rumschreist, wird dir irgendwann niemand eine leise, friedliche Antwort abnehmen.


Puuh jetzt ist das Spiel wieder ein Pflichtkauf für mich danke Amaror ... Image IPB

Sorry aber das ändert trotzdem nichts an der Tatsache das ich nur Satz-Schnippsel zur Antwort habe und dieses "Charaktersystem" die 0815-Version des Moralsystems ist denn wenn ich in ME2 immer schön Aggressiv bin komme ich auch eher in "Aggressivere-Situationen" als wie wenn ich immer schön lieb, brav und nett zu einem bin.

Zudem hat man ja trotzdem immer im Hinterkopf das wenn ich jetzt mal eine Aggressivere Antwort gebe weil sich Person XYZ im Ton vergreift -zb.: ME2 die Reporterin- fällt es gleich wieder auf mich zurück. Es wird einem sozusagen die Entscheidungsfreiheit genommen mit so einer Aktion.

Sorry aber diese ganzen Systeme -Dialograd/Moral/Charactersystem- sind B*lls*it in meinen Augen. Wenn ich mich mit der "Genialität" von Holz abgeben möchte spiel ich Crysis, CoD, MW usw. Dort sind die Dialoge auch unglaublich mit viel Hirnschmalz gepflastert!

Es tut mir wirklich von Herzen-Leid das ich hier so "rumflamen" muss aber solche "Features" kann und will ich nicht auf mir sitzen lassen und solang BioWare nicht etwas gegen diesen Schund machen streiche ich die Signature-Box von meiner Einkaufsliste und beschwere mich weiterhin in der Hoffnung das BioWare die Kritik mitbekommt ...

Bis dahin

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#75
ozee

ozee
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Sheppard_Commander wrote...

Sorry aber das ändert trotzdem nichts an der Tatsache das ich nur Satz-Schnippsel zur Antwort habe und dieses "Charaktersystem" die 0815-Version des Moralsystems ist denn wenn ich in ME2 immer schön Aggressiv bin komme ich auch eher in "Aggressivere-Situationen" als wie wenn ich immer schön lieb, brav und nett zu einem bin.

Ich kann dich schon verstehen, aber wenn dich dieses Dialog-Satzschnippsel System so dermassen stört, frage ich mich einfach warum du dir überhaupt ME 2 gekauft hast? Ich nehme an du hast Teil 1 auch gespielt und da gab es das ja auch schon.

Modifié par ozee, 29 octobre 2010 - 01:29 .