Une âme charitable pour me débloquer please? Merci bcp
bloquée à l'Urne Cinéraire
Débuté par
leana78
, nov. 12 2009 07:02
#1
Posté 12 novembre 2009 - 07:02
Je ne trouve pas le moyen de passer ces fichues dalles! J'ai bien vu qu'en mettant les persos 2 par 2 elles se solidifient, mais dès qu'on enlève un perso, elles disparaissent..Ca m'innnerrrvee! Je préfère encore une bonne baston bien classique 
Une âme charitable pour me débloquer please? Merci bcp
Une âme charitable pour me débloquer please? Merci bcp
#2
Posté 12 novembre 2009 - 08:35
Moi aussi j'ai le meme probleme lol
J'ai essayer de toutes les posibilites possible pendant une heure et plus sans resultat
Je vais faire des recherche du cote anglais des fois qu'il y aurait la solution de ce cote
J'ai essayer de toutes les posibilites possible pendant une heure et plus sans resultat
Je vais faire des recherche du cote anglais des fois qu'il y aurait la solution de ce cote
#3
Posté 12 novembre 2009 - 08:45
Bon il faut trouver les 2 premier bloc solides ensuite les blocs 2 et 3 et ensuite 3 et 4 on peut pas faire apparaitre le pont au complet du premier coup.
il faut qu'il en passe un de cette facon pour que le pont apparaisse au complet ensuite.
Idealement il faut prendre des notes pour s'en souvenir
il faut qu'il en passe un de cette facon pour que le pont apparaisse au complet ensuite.
Idealement il faut prendre des notes pour s'en souvenir
#4
Posté 12 novembre 2009 - 08:46
Bon il faut trouver les 2 premier bloc solides ensuite les blocs 2 et 3 et ensuite 3 et 4 on peut pas faire apparaitre le pont au complet du premier coup.
il faut qu'il en passe un de cette facon pour que le pont apparaisse au complet ensuite.
Idealement il faut prendre des notes pour s'en souvenir
il faut qu'il en passe un de cette facon pour que le pont apparaisse au complet ensuite.
Idealement il faut prendre des notes pour s'en souvenir
#5
Posté 12 novembre 2009 - 08:53
sachez que certaines dalles "ghost" 2 pan du pont.
#6
Posté 12 novembre 2009 - 11:49
si ça peut aider certains ;-)
#7
Posté 12 novembre 2009 - 12:06
Il suffit de prendre un seul perso et de marcher sur chaque dalle, vous mémorisez ce qu'elles font apparaître et ensuite ça prend 2 minutes de faie passer un perso ^^
#8
Posté 12 novembre 2009 - 12:25
Bon question idiote peut-être mais ce dragon qui traine tout en haut on l'atteint comment? je tourne et je ne trouve aucun accès pour aller lui casser les dents. Qui peut m'aider? merci
#9
Posté 12 novembre 2009 - 12:31
uniquement si tu as tuer le garde avant, regarde dans inventaire tu aura ta réponse.
#10
Posté 12 novembre 2009 - 12:38
ok j'ai trouvé ;-)
#11
Posté 12 novembre 2009 - 04:42
merci bcp! je m'en vais essayer
#12
Posté 14 novembre 2009 - 07:53
Une fois devant les dalles, tournez vous dans la direction de là où vous voulez aller (disons le nord) et, en partant de la dalle la plus au nord (en haut, à gauche) numérotez les de 1 à 12 - 6 étant la dalle la plus proche de vous, en bas à gauche et 7 étant celle juste en bas, à droite.
1 - Placez un 1er perso sur la dalle 1, un 2ème sur la dalle 4 et un 3ème sur la dalle 8. Faite avancer le 4ème sur le pont.
2 - le 2ème personnage se déplace et va sur la dalle 10 et le 3ème sur la dalle 6. Avancer encore le 4ème.
3 - le premier personnage vient se placer sur la dalle 11 et le 2ème sur la dalle 5. Ayez, c'est fini !
Pour le dragon, il suffit de retourner à la montagne et d'utiliser le cor pris sur le cadavre de Kolgrim (cor pour appeler le dragon sire). Bonne chance, la bataille sera rude...
1 - Placez un 1er perso sur la dalle 1, un 2ème sur la dalle 4 et un 3ème sur la dalle 8. Faite avancer le 4ème sur le pont.
2 - le 2ème personnage se déplace et va sur la dalle 10 et le 3ème sur la dalle 6. Avancer encore le 4ème.
3 - le premier personnage vient se placer sur la dalle 11 et le 2ème sur la dalle 5. Ayez, c'est fini !
Pour le dragon, il suffit de retourner à la montagne et d'utiliser le cor pris sur le cadavre de Kolgrim (cor pour appeler le dragon sire). Bonne chance, la bataille sera rude...
#13
Posté 05 juin 2011 - 09:59
Les dalles...quel casse-tête ! Ce n'est pas un antivol à 12 chiffres et un code à trois chiffres soit 12 puissance 3 égal 1728 possibilités. Mort de rire.





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