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[Dragon Age 2] Demo du Paris Games Week


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46 réponses à ce sujet

#1
pluton-x

pluton-x
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j'ai eu l'occasion de tester DA2 sur playstation 3 au Paris Games Week, et franchement j'ai peur.
Pourquoi parce bien que j'ai entendu dire que la version PC serait différente (vue aérienne conservé, coté tactique) j'ai eu l'impression de joué à un beat'them all, on tape sur triangle comme un gogol, on peut certe prendre le controle des perso de l'équipe mais c'est pas franchement pratique surtout quand on doit se coordonné pour vaincre un boss.
J'ai interrogé les gens qui testaient le jeu autour de moi, ils avaientt globalement le même sentiment que moi, ne pas joué à un RPG. Bon si la version PC et similaire a DAO je ne me plaindrai pas et je peu pardonner cette orientation pour la version console, mais malheureusement ce n'est pas le seul point noir de cette présentation, le niveau présenté ne se résume qu'a tapé parlé à ses équipiers (youpi), en plus c'est franchement moche, les décors sont limites moins bien texturé que dans le 1 et même les visages alors que ceux de DAO était à peu près correct sont moins beau ( les engeance sont particulièrement mal foutue et sont attribué d'hideuse dents toute carré).
Je ne note quand même un points positif avec l'apparition d'un personnage du 1.

Modifié par pluton-x, 02 novembre 2010 - 06:14 .


#2
mya11

mya11
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Merci pour tes impressions, mes doutes commencent à se confirmer:crying: j'espère que la version pc pour nous sera mieux travaillée sinon ça craint...Immagine inviata

#3
gb68

gb68
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Il nous faudrait vraiment une vidéo ou une preview du gameplay de la version PC.

J'ai un peu peur que DA2 sur PC ressemble à un DA:O bâclé, hyper facile et bourrin. DA:O était déjà limité au niveau stratégique, alors si on peut toucher 5 engeances avec une seule attaque...
J'espère qu'il y aura plus que l'interface qui sera différente sur la version PC...

Modifié par gb68, 30 octobre 2010 - 10:38 .


#4
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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J'y ai pas été, mais effectivement les images que j'ai vue me semble bien moches graphiquement... surtout que c'est toujours les mêmes depuis la première annonce! Au début, je pensais que c'était encore un environnement en alpha, bref que c'était pas développé quoi. Mais non, ça a l'air d'être bien ça le graphisme définitif de la zone :( C'est d'autant plus frustrant qu'on nous avait promis un jeu "sublime". Alors certes, les graphismes ne font pas tout, mais quand même, j'ai l'impression d'un développement fait à l'arrache.



Pour la jouabilité, je ne saurai dire... moi aussi, je ne peux qu'espérer que la version PC conserve son intérêt. Mais au fur et à mesure que la date se rapproche, j'éprouve aussi des doutes en voyant les informations qui filtrent.

#5
Osiris49

Osiris49
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Ce qui est assez "drôle", c'est qu'au moment où nous avons pu voir des vidéo non officielles de cette fameuse démo, les gars de Bioware se sont empressés de dire que ce n'était pas représentatif du jeu. Admettons, mais dans ce cas pourquoi montrer toujours la même démo avec la même séquence de combat (version exagérée) si ce n'est pas représentatif ?



Pour ce qui est de la version PC, j'en viens même à douter du côté réellement plus stratégique. Va t-il y avoir plus qu'une simple vue aérienne (et encore, celle-ci sera bien moins aérienne que la vue proposée dans DAO) ?



Tout ça n'augure rien de bon mais ce n'est pas nouveau...

#6
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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Osiris49 wrote...

Tout ça n'augure rien de bon mais ce n'est pas nouveau...


La différence, c'est que la date de sortie se rapproche de plus en plus et qu'on stagne franchement niveau annonces/screenshots/démos...

#7
N30795

N30795
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De retour de PGW (après avoir parcouru le hall pour finalement trouver les... deux petites bornes cachées de DA2) et effectivement, c'est un bon... beat-em.

On martèle X à répétition, parfois on lance une attaque avec les autres touches. Hop, switch sur un autre équipier avec R1 et je martèle de nouveau la touche X et parfois les touches pour les attaques spéciales. L'épée tournoie, le sang gicle et notre personnage n'a même pas une goutte de sueur.

Je ne sais pas ce qu'il en est de DAO sur consoles, donc je ne peux comparer, mais il est clair qu'on est loin du premier jeu comme je l'ai connu sur le PC (vue de zone, pause tactique...).

C'était assez laid, même si comme l'a fait remarqué la demoiselle du stand, la démo date d'Aout.

Le modeling des personnages est globalement raté, même si j'ai bien aimé, au final, F-Hawke et le nain (dont j'ai oublié le nom). Niveau zone, on a XXXXfois la même texture et on avance, à la Mass Effect, dans un niveau avec un point d'entrée et un point de sortie, de manière linéaire, avec quelques altercations, sans mini-map.

La roue de dialogue est inférieure à celle de Mass Effect: les petites icônes pour indiquer le ton ne servent franchement pas à grand chose et sont même plutôt laides. On est loin de la mise en scène des dialogues de Mass Effect: ça bouge un peu plus que DAO, mais c'est en fait la même chose, à la différence près que le personnage parle.

[A ce sujet: Le personnage principal était doublé ? Il y avait tellement de bruit que je n'ai même pas pu entendre.]

Y a des gros problèmes de textures: je pense à l'armure d'un des personnages qui apparaissait... verte.

Y a des bugs d'enchainement: j'ai d'ailleurs eu peur d'avoir bugé la démo quand une cinématique s'est lancé au milieu d'un combat.

Un point sur lequel ils n'ont pas menti: la réactivité des personnages. On enfonce une touche, hop, action.

Moralité: Intéressée oui et non.

Dans le sens d'un jeu de bourrinator où on tape sur tout le monde, avec une touche rôle play, why not - mais pas en neuf. Pour ce côté là, c'était "sympa".

Pour ceux qui attendent un rpg pur et dur: passez votre chemin.

Ps: J'ai bien aimé l'arrivée... du personnage du 1er dont on ne citera pas le nom.

Modifié par N30795, 30 octobre 2010 - 04:06 .


#8
mya11

mya11
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:crying: Mais pourquoi Bioware a pris trop de gros risque en changeant tout ce qui faisait le succès du premier volet, en tant que fan je veux du rpg et pas duke nukem ! :(

#9
Emaro

Emaro
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J'aimerais bien savoir c'est quoi ce personnage moi :)

#10
Amsaradh

Amsaradh
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va voir en section captures d'écran

#11
N30795

N30795
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[SPOILER - Résumé de la démo pour les gens qui n'ont pas vu la vidéo volée il y a quelques temps ou qui n'ont lu aucun résumé]


Sélection de personnage: Je veux jouer avec un personnage féminin, mais pas de mage dispo, ça sera donc une Guérrière.

Cinématique: Hawke et Bethany explosent litéralement des engeances à tour de bras. On se déplace un peu sur la map. Un ogre arrive. En trois coups d'épée et une boule de feu, il est par terre.

Interruption du récit: Cassandra en a assez que Varic exagère, elle veut en savoir plus le Champion (enfin, la Championne dans mon cas), sur son histoire. Il semblerait que la Chantrie ait de gros problèmes et soit au bord de la guerre. Il reprend son récit sérieusement: les engeances sont de retour, Cailan a été trahi à Ostagar et Lothering est tombé.

Reprise du jeu: Hawke, Bethany, Carver et leur mère fuient Lothering (au vu des dialogues, apparement via les terres sauvages... mais c'est pas ce que raconte le décor -fin bref). Quelques dialogues sans grand intéret, quelques combats tout de suite plus durs et cinématique.

Wesley, un templier et sa femme Aveline combattent des engeances. Wesley est mal au point (il attend bêtement sans bouger sur le côté de la map...) mais Aveline (et ses gros bras) mange de l'engeance pour le dessert.

La famille Hawke arrive et réduit en bouillie les dernières engeances. Aveline est bien contente sauf que... Bethany est mage et Wesley templier. Wesley, ce con, veut donc s'en prendre à elle.

Sur ce, votre amie N30795 choisit la réponse avec la petite image de poing: et Hawke ramène sa figure devant le templier en froncant les sourcils et gonflants les épaules histoire de dire "si tu touches à ma soeur, je te late".

Aveline convaint Wesley d'arrêter de faire son crétin : y a pleins d'engeances partout, faudrait peut-être fuir.

De nouveau, on suit le chemin pré-défini dans la map (c'est un niveau en fait, pas une vraie zone) et là : l'Ogre, 2.0.

Carver, le frère oublié de Hawke (et horriblement laid), se prend pour... Hawke, et se fait écraser. Try again.

Le combat contre l'Ogre est un peu moins simple, mais on s'en sort (plus facilement si vous avez bien pris les potions sur le chemin (pas comme moi...)).

Cinématique: Carver meurt lentement, maman-Hawke est pas contente.

A noter que si vous choississez la réponse pragmatique, maman-Hawke s'énerve contre vous et vous accuse d'avoir laisser tuer votre jeune frère. Sympa maman.

Reprise du jeu : on avance un peu et là, BOUM grosse vague d'engeances.

On commence à se taper dessus et là... ma partie frôle le bug... un dragon débarque. Il poutre les engeances en un crachat de feu pour finir par se poser juste devant la famille Hawke.

Badaboum: le dragon (dans une jolie scène) se transforme en... Flemeth.

Flemeth 2.0 car elle n'a plus rien à voir avec la vieille folle dans sa hutte.

Elle se plaint d'avoir beaucoup de visites dans les marais ces derniers temps - là, vous marquez une pause et regarder le décor: ces pierres et ce sol rouge... les terres sauvages ont beaucoup changé.

Flemeth parlote un peu (et Hawke pose des questions stupides : "Où vous avez appris à être un dragon?" "Vous pouvez vous transformer en dragon encore?" "...Dragon?").

Là: suspens! Flemeth apprends que Wesley est souillé par le sang des engeances, et qu'il faut donc l'achever.

Ma Hawkette est une warrior, elle le fait (avec un couteau minable au travers d'une armure et dans une giclée de sang - bah bien sûr), après avoir dument convaincue Aveline.

Reprise de l'histoire avec Flemeth: elle veut que Hawke apporte un paquet à un clan dalatien près de Kirkwall, en retour elle les y emmènera en veillant à ce qu'ils ne leur arrivent rien. Ils n'ont pas franchement le choix donc... ils acceptent.

Et...

Cinématique de fin, un peu dans le goût de la cinématique de début de DAO: on apprends que Flemeth tient effectivement sa promesse et les emmène à Kirkwall.

ECRAN DE FIN.


[FIN DES SPOILERS]

Modifié par N30795, 31 octobre 2010 - 06:34 .


#12
Osiris49

Osiris49
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N30795,

Merci bien pour ce compte rendu. J'ai cependant 3 questions :

- Concernant le 2ème combat contre les engeances, celui qui suit juste après ta fuite de Lothering, y a t-il des différences avec le 1er hormis la difficulté ?

- Y a t-il toujours seulement 3 options de dialogue possibles ?

- Combien de temps à duré cette démo ?



D'avance, merci pour tes réponses.

#13
N30795

N30795
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Pour le combat "réel", la grosse différence venait d'Hawke qui maniait moins vite son épée. Les engeances n'explosaient plus, non plus. Je n'ai pas remarqué si le personnage avait plus ou moins de vie et d'endurance car dans les deux cas les barres étaient largement assez remplies pour terminer les altercations.

Il me semble aussi que le temps de "cooldown" entre deux sorts/attaques spéciales étaient bien plus réduit (je me souviens, dans la version exagérée, avoir user à outrance des "attaques spéciales").

Pour les dialogues, c'est "à la Mass Effect": trois options de dialogue sur la droite dans 90% des cas, et dans certaines situations, une ligne de dialogue à gauche qui ouvre des options pour approfondir le sujet.

Notamment avec le retour du personnage de DAO, si on choisissait l'option "en savoir plus" (enfin, l'équivalent), on avait accès à 4 répliques supplémentaires (qui comme dans Mass Effect, ne sont pas forcément très intéressantes). Ce que je dis est peut-être assez abstrait, je suis désolée - mais c'est la copie exacte du système de dialogue de Mass Effect.

Préparez-vous aussi à des options du type: 1°Nous devrions avancer, 2°On avance 3°Bougez-vous.

Je pense que la démo a duré un quart d'heure, mais il est vrai que je n'avais pas la montre sous les yeux. La deuxième partie de la démo m'a paru assez longue parce que répétitive : j'avançais et je martelais X, ça s'arrêtait là : il n'y avait pas à réfléchir, ni même à surveiller la vie/l'endurance des personnages.

Je ne sais pas si le titre de "Dragon Age 2" est bien choisit: ce que j'ai pu tester semblait plus un nouveau jeu dans un même univers que la suite d'Origins.

Modifié par N30795, 31 octobre 2010 - 06:31 .


#14
TheMementoo

TheMementoo
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N30795 wrote...
Je ne sais pas si le titre de "Dragon Age 2" est bien choisit: ce que j'ai pu tester semblait plus un nouveau jeu dans un même univers que la suite d'Origins.


C'est exactement comme ça que je le prend moi, c'est plus un Spin Off !!!

Modifié par rshgklsdhlkwxd sytduifyykluaz, 31 octobre 2010 - 09:52 .


#15
jaiden

jaiden
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N30 c'est mieux que tu arretes ton florilèges de phrases inutiles pessimistes et j'ai pas l impression que tu as vraiment tester le jeu j'ai testé la démo pendant 25 minutes je contredis à peu prés tout ce que tu racontes le temps entre 2 attaques est plutot assez longue déjà pour les dialogues regarde un peu l'environnement du jeu c'etait au cours d'une fuite je vois pas comment on peut avoir de grands dialogues à ce moment la surtout avec ton préparez vous ...aprés c'est normal que dans un jeu on a des phases ou les combats sont plus simple que d autre alors stop de faire peur aux gens en racontant des inepties car graphiquement et coté gameplay il a vraiment pas grand chose à dire à part des petites améliorations appréciables et que c est brouillon et pas assez difficile surtout ! c'est le plus gros souci mais c est une démo de quelques minutes dans un endroit ou il y a de l'action alors en faire un test c'est gros je trouve.

Au vu de la démo on voit que le jeu a evolué mais pas non plus un nouveau jeu on sent que c'est apparenté à du dragon age rien à voir avec le sens N30...depuis quand tu as joué à dragon age origins ? et pour pluton tu as joué à dao sur console la coordination n'est pourtant pas compliqué L2 ordres et action...

comment on fait peur pr rien des gens...

allez bye




#16
Osiris49

Osiris49
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Jaiden,
Il me semble qu'une majorité de personnes, déjà pas vraiment rassurées avec les orientations de ce DA 2, n'ont pas attendu le compte rendu de N30795 pour être plutôt pessimistes.
Il n'est pas question de dire que son ressenti doit être pris au pied de la lettre mais plutôt de le considérer comme une expérience plus concrète de ce que certains d'entre nous pressentaient déjà.

Mais si tu souhaites nous faire part d'un compte rendu différent sur cette même démo, surtout ne te prive pas. Toutes les informations sont bonnes à prendre.

Modifié par Osiris49, 31 octobre 2010 - 11:38 .


#17
N30795

N30795
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Jaiden, depuis que BioWare a commencé à publier les premières informations sur "la suite à Origins", je suis une des quelques personnes sur ce forum les plus ouvertes à ce jeu mais je ne peux pas atténuer ce que j'ai ressenti en jouant.

J'ai d'ailleurs eu la chance de bien m'attarder sur la démo, car elle n'intéressait à ce moment là personne.

Il s'agissait de la démo d'un beat'em avec une touche Mass Effectisante, dans un univers Med-Fan. Une démo faiblarde sur le plan technique (ralentissements, bugs d'enchainements...), sur le plan graphique (textures, ennemis, personnages...) et pas très satisfaisante sur le plan du gameplay (marteler X, niveau qui consistait d'aller d'un point A à un point B, combats très brouillons...).

Dans la mise en scène (des dialogues surtout), dans les "thématiques", dans les graphismes - c'est du pur Dragon Age, mais dans le gameplay, non.

J'ai aimé quelques points, mais quand on fait le total, c'est plus une déception qu'une joie. J'ai vraiment peur que le jeu une fois Gold consiste effectivement à traverser une "pseudo" map linéaire avec des combats sans difficulté. Je ne sais pas ce qu'il en est pour le premier jeu sur console, mais ce n'est pas "tout à fait" comme ça que j'ai vécu le jeu sur PC.

Au quel cas, j'achèterai, surement pas neuf, ce jeu comme un "spin off" (l'expression est juste), mais pas comme une suite au sens stricte.

Il y avait un ami avec moi pendant que je jouais, il s'est dit intéressé et m'a cité les points suivants: ça bug, ils ont exagérés sur le sang et les combats sont répétitifs. Lui par contre a trouvé que les graphismes n'étaient pas mauvais.

Pour les points négatifs, BioWare ne peut s'en prendre qu'à ses responsables de communication: cette démo a plusieurs mois d'existence, le jeu va bientôt sortir: pourquoi continuer à la présenter ? [A ce sujet - les mêmes images dans le trailer: que fait BioWare ?!]

Je n'ai pas complètement détesté cette présentation, loin de là. Seulement, après avoir eu la manette en main, ce jeu n'est pas pour moi, dans sa version "console", la suite d'Origins.

Est-ce que c'est un RPG ? Dans le sens "technique", je ne pense pas. Peut-être qu'on aura l'occasion de "jouer un rôle" stricto sensu (via la roue de dialogue), sans éléments autour qui font que les puristes ne veulent pas parler de RPG, comme un Mass Effect - à vrai dire, je penche pour ça.

Ce n'est pas parce que cela ne m'a pas plu que ça ne plairait pas à tout le monde: il y a des jeux que j'aime que d'autres n'aiment pas, et des jeux que je déteste que d'autres adorent - tu vois où je veux en venir ?

Si tu as apprécié cette démo, je t'invite à donner ton avis - le titre du sujet est connoté mais ça ne t'interdit pas de t'exprimer.

Modifié par N30795, 01 novembre 2010 - 10:51 .


#18
mya11

mya11
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Même si je suis fan de Dragon age, pour cette suite je assez perplexe:unsure:, toute façon on est nombreux à attendre le gameplay version pc et j'espère que nos doutes ne seront pas confirmés !

Wait and see !

#19
Jotun35

Jotun35
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... Et toujours aucune annonce sur la durée de vie (on a déjà une vague idée : une quêtre principale plus courte que DAO... Ok génial, mais combien d'heures à peu près ?), les quêtes annexes, les choix possible et leur influence. Or vu la roue des dialogues c'est mal barré... Enfin il me semble qu'on a eu 2-3 annonces comme quoi les choix affecteraient beaucoup le reste de l'aventure etc... Je veux bien croire Bioware mais il serait peut-être temps de nous donner du concret là, non ? Les trailers de bourrin avec plein de sang et d'action ça va bien 5 minutes hein (sans compter qu'à côté la dernière vidéo de The Witcher 2 présentant l'évasion de prison a carrément plus la classe) !

#20
gb68

gb68
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Si, pour la durée de vie, ils ont déclaré 35H, donc en vrai, on pourra sûrement boucler le jeux en 10H, comme pour le dernier God of War...

Et sinon oui! Aucune info sur les quêtes annexes, pour peu qu'il y en ait, puisqu'on va avoir un jeux dirigiste, en couloirs, ou on fait des bons dans le temps... Les dévs ont juste déclaré que les compagnons qui nous accompagnent peuvent interagir pendant les dialogues et influencer le déroulement de l'histoire, mais vu ce qu'on a dit d'eux et l'importance qu'ils ont l'air de prendre, je pense pas que leur rôle soit majeur.



Bioware ne fait qu'essayer de nous en mettre plein la vue en ce moment... À croire qu'ils veulent cacher les défauts de leur futur jeux...

Et oui, DA2 n'aura rien à voir avec The Witcher 2, mais, CDProjekt n'a pas du tout la même politique et la même attitude envers ses fans. Puisbon... The Witcher 2 est bien parti pour être le meilleur JdR de ces dix dernières années...

#21
Berenice

Berenice
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"Puisbon... The Witcher 2 est bien parti pour être le meilleur JdR de ces dix dernières années..."

Correction, si je ne m'abuse , Fable torche tout les jeux de rôles à mon humble avis, même si DA:O n'est pas loin derrière :)



Sinon j'ai encore confiance en Bioware, je suis une éternelle optimiste que voulez-vous :D

#22
cabfe

cabfe
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Fable 3, quand on voit les tests, la note finale c'est soit 100/100 soit 50/100.

A croire qu'il y a les testeurs payés et ceux, frustrés, qui n'ont pas reçu leur chèque (^o^).



Reste la question DA2. Est-ce qu'ils maintiennent l'idée d'un jeu raté pour que les fans ne s'attendent à rien et soit réjouis ? C'est plus facile dans ce sens là que quand on promet monts et merveilles.

#23
Lost-brain

Lost-brain
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Bérénice wrote...


Correction, si je ne m'abuse , Fable torche tout les jeux de rôles à mon humble avis, même si DA:O n'est pas loin derrière :)


Nan, résiste... troller sur ce passage, c'est indigne car trop facile...

Pfiou, c'est le forum de la tentation ici...^^

#24
brivdl1

brivdl1
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n'empêche qu'est-ce que c'est bien Fable 3,je m'éclateImmagine inviata
et puis çà fait un bon entrainnement pour DA2
quoique je me demande si les conséquences des choix pris dans DA2,seront aussi nets et tranchés que dans F3
parceque si on se réfère facilement avec ME2,le rapprochement va commencé à se faire avec F3 (pas mal de points communs déjà sur le papier)

#25
sanguiyn

sanguiyn
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De même je suis sur fable 3 en ce moment et je m'amuse comme une gosse, vraiment bien meilleur que le 2 et puis les quêtes annexes sont tordantes avec toujours cet humour so british. Enfin bref là j'y retourne ^^.



J'ai vu qu'un nouveau dlc gratos était dispo pour DA2 sur rpg france , à défaut de nous faire tourner du gameplay console datant de plusieurs mois bioware compense avec une nouvelle carotte (perso le code pour le baton toujours pas reçu et on doit être beaucoup dans mon cas).Je ne cherche même plus à comprendre leur com' sur DA2.