Vai al contenuto

Foto

Mody do Mass Effect


  • Effettua l'accesso per rispondere
Questa discussione ha avuto 38 risposte

#26
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1148 Messaggi:
Posted Image

Link do projektu:

http://social.biowar...m/project/4999/

Mój mod, dodający pancerz Liary, są 3 opcje:

- Cały pancerz (bez bonusów) - działający poza Normandią
- Cały pancerz (bez bonusów) - działający na Normandii

- Klata jako pancerz Liary (bonusy)
zwiększa ilość zadawanych obrażeń o 3%
zwiększa moc tarcz o 3%
zwiększ obrażania strzałów w głowę o 5%

- Naramienniki (bonusy)
zwiększa ilość zadawanych obrażeń o 3%
zwiększa moc tarcz o 3%
zwiększ obrażania strzałów w głowę o 5%

- Ręce (bonusy)
zwiększa ilość zadawanych obrażeń o 3%
zwiększa moc tarcz o 3%
zwiększa obrażenia walce wręcz o 10%

- Nogi (bonusy)
zwiększa ilość zadawanych obrażeń o 3%
zwiększa moc tarcz o 3%
zwiększa obrażenia walce wręcz o 10%

Wymagane jest oczywiście DLC "Shadow Broker" oraz "Pakiet Egida"

Modificata da mareczekpr0, 24 agosto 2011 - 08:16 .


#27
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2051 Messaggi:
Ekhmm, a skąd pobrać ów plik Coalesced ?

#28
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1148 Messaggi:
Masz do pobrania w plikach na stronie projektu, (mój błąd złe ustawienie dostępności do pliku - naprawione)

Naramiennik, Ręce, Nogi ich nie widać, żeby nie nachodziły na pancerz Liary ale mimo to dają bonusy.
Minus zabawy z Coalesced.ini jest taki że co skończona misja/wejście na Normandię pancerz należy wybrać ponownie.

Modificata da mareczekpr0, 25 agosto 2011 - 07:10 .


#29
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2051 Messaggi:
Teraz działa, dzięki.

Rozumiem zasadę działania, jest to taki pancerz Liary z możliwościami Pustułki ( a właściwie jakby jego niewidzialną wersją ), który to należy do moich ulubionych pancerzy.

#30
mareczekpr0

mareczekpr0
  • Members
  • 1148 Messaggi:
Owszem z tym że zauważ że klata oraz naramienniki, mają bonus z hełmu Pustułki jako iż gram Szpiegiem + snajperka ; ) natomiast ręce i nogi mają bonus z klaty Pustułki.

Link do projektu: 
http://social.biowar...m/project/4999/

Modificata da mareczekpr0, 28 agosto 2011 - 09:30 .


#31
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2051 Messaggi:
Zwróciłem uwagę na pewne zmiany, jednak nie wnikałem skąd pochodzą. Dzięki za wyjaśnienie.

#32
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2051 Messaggi:
Dla zainteresowanych: dziś pojawił się nowy mod do ME2, umożliwiający przywrócenie Shepardowi blizn znanych z ME1.

social.bioware.com/project/5274/

Do wyboru jest 12 różnych wersji.

@Down.

Być może ciekawe mody, ale ja modów działających na zasadzie podmiany plików gry ( np. coalesced ) nie używam, bo zawsze mogą wywołać nieporządane skutki w grze. Jeśli Cię interesują zmiany tego typu zajrzyj też tu:

http://forum.cdactio...showtopic=75563

Modificata da pinatu, 04 novembre 2011 - 07:40 .


#33
Shantir

Shantir
  • Members
  • 228 Messaggi:
 Być może jeden z "ważniejszych" modów do Mass Effect 2. Likwiduje, powiedzmy sobie szczerze: idiotyczne ograniczenia umiejętności biotycznych. Dzięki temu modowi będzie można w końcu użyć na opancerzonych, oraz na posiadających tarcze przeciwnikach umiejętności biotycznych, jak "Pchnięcie", tak, jak w ME1. Jeżeli ktoś, tak jak ja, uważa, że biotyka została znacznie osłabiona w ME2, to mod dla niego. Działa chyba też na umiejętności techniczne.

#34
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2051 Messaggi:
Pojawiła się poprawka do moda przywracającego blizny z ME1.

Poprawka obejmuje nowe modele blizn dla femShep, gdyż twórca moda zauważył że w ME1 posiadała ona inne tekstury blizn niż męska twarz Sheparda.

Dla zainteresowanych powtórzę:  social.bioware.com/project/5274/

Modificata da pinatu, 04 novembre 2011 - 07:41 .


#35
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2051 Messaggi:
Dla wszystkich zainteresowanych: pojawił się nowy ( mały ) mod dla ME2 od CDAMJC - "Liara ME1 LOTSB Face".

Tym razem jest to modyfikacja twarzy Liary, upodabniająca ją do tej znanej z ME1.
Jedynym ograniczeniem/różnicą jest to, iż mod ten zmienia wygląd Liary wyłącznie w DLC "Kryjówka Handlarza Cieni". Spowodowane jest to tym, że autor zrobił tego moda kilka miesięcy temu wyłącznie na użytek własny ( by łatwiej mu było kontynuować wątek miłosny ), lecz teraz postanowił go udostępnić i innym, ponieważ uznał że skoro w ME3 Liara znów będzie trochę podobna do tej z ME1, to graczom będzie przyjemniej połączyć wszystkie trzy części gry ( lub być może trzy części wątku miłosnego ) patrząc na podobną twarz towarzyszki.

:D

Link projektu:  social.bioware.com/project/5281/

#36
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2051 Messaggi:
Dla wszystkich zainteresowanych: pojawił się nowy projekt od CDAMJC.
Tym razem jest to projekt o nazwie "Mass Effect 2 New Texture Updates/Improvements", który jest odźwierciedleniem projektu o tej samej nazwie, który tworzy się już od jekiegoś czasu dla Mass Effect 1.

Jak narazie projekt ten poprawia jakość Elcorów, naukowców, oraz kolonistów w grze ( do pobrania w całości, lub osobno ), z tym, że to jeszcze nie koniec, ale projekt ten będzie mniejszy niż jego odpowiednik dla ME1, gdyż jest wiele innych modów poprawiających jakość tekstur w ME2, a autor nie chce marnować czasu na dublowanie już istniejących poprawek.

Na zakończenie adres projektu: social.bioware.com/project/7907/

#37
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2051 Messaggi:
Jako iż nie wszyscy zaglądają w topiki poświęcone ME1, postanowiłem zdublować tu pewną informację, którą tam zamieściłem, a która może komuś się przydać.

Tak więc, pojawił się nowy, malutki program "TexMod Save Manager", który upraszcza stosowanie modów do gry. Wystarczy w nim zrobić listę ulubionych plików .tpf, a on będzie je automatycznie uruchamiał razem z grą (w obu ME). Dzięki temu, nie trzeba przed każdą grą uruchamiać ręcznie TexModa, i wykonywać znanych czynności. Na razie nie sprawdziłem jego działania, gdzyż nie mam zainstalowanego żadnego Mass Effecta, stąd też wszelkie Wasze opinie mile widziane. Co ciekawe, program ten ma działać również i z innymi grami korzystającymi z modyfikacji poprzez TexModa.

Do pobrania tu: social.bioware.com/project/7989/

#38
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2051 Messaggi:
Podobnie do stale aktualizowanych modyfikacji ME1, o których staram się na bieżąco informować, również i przy ME2 Chris (autor obu projektów) nie próżnuje. Fakt, jest ich nieco mniej (gdyż wielu autorów stara się ulepszać ME2 modyfikacjami) niż dla ME1, co nie oznacza iż projekt ten jest mniej znaczący.

Do porzednich trzech elementów, które zostały wizualnie ulepszone (Koloniści, Naukowcy, Elcorowie), dołączyły kolejne:

- Anderson, Ash, Joker, Kaidan, Wrex, oraz Opiekunowie.

Do pobrania: social.bioware.com/project/7907/

Modificata da pinatu, 26 febbraio 2012 - 07:58 .


#39
Maleficalus

Maleficalus
  • Members
  • 3 Messaggi:
Wie może ktoś, czy jest jakiś mod ułatwiający skanowanie planet? :)