Apparement, sa ne se passe pas comme sa (J'essaye de trouver).
10) In Modio's File Contents tab of your character's save right click anywhere in the white space and select: "Inject File into Current Folder", find the modded numbered save in the folder on the desktop you extracted it to, click on it and click the open button.
11) Go to the "General File Info" tab of your save in Modio and click on "Rehash and Resign" and close Modio.
12) Open Xport360, find your character save in your storage device and delete it from your storage device. Now Drag the copy of your character save from your desktop into your storage device. OR if using a USB do the following(credit for USB instructions goes to kregano):
a. In Xtaf, delete the character save from your USB and then hit "Inject" and find your modded character save you dragged earlier onto the desktop(it should be named something like Name_54_Infiltrator_240210). This is the character save you opened with modio and from which you extracted the individual numbered saves you modded and put back into Modio before you rehashed and resigned the character save in order to now be able to put it back onto your USB.....with the modded numbered save inside it.
13) Close Xport360 OR USB XTAF, put the storage device into your 360, fire it up, start Mass Effect 2, load the numbered save you modded and enjoy.
Enfaite, si j'ai bien compris, tu fais les modifs que tu veux, tu supprime l'ancienne sauvegarde (sur le support), tu copy la save modifier dans le support . (avec xport360)
Si tu utilise Xtaf, tu supprime l'ancienne save du support USB, puis tu inject la nouvelle save moddifier (qui est sur le bureau), cependant elle doit avoir un nom précis comme : Name_54_infiltrator_240210.
C'est de la même sauvegarde que tu avais ouvert avec le logiciel Modio afin d'extraire les chiffres individuel de sauvegarde ( son numéro de série ? ) avant de l'avoir "remanier" et d'avoir remis la sauvegarde en ordre pourqu'elle soit maintenant placable dans la cle USB.
Tu fermes le logiciel utilise, tu met le support dans la 360, tu l'allume, démarre Me2, et tu charge la sauvegarde modifier, donc par exemple : Sauvegarde 14.
Apparement, c'est cela, si sa fonctionne pareil que sur pc (en plus simple). Mais il me semble avoir lu quelque part qu'il te faudrais finir Me2 avec le personnage afin que tes modifications soient prises en compte. Ainsi tu modifier la sauvegarde voulue apres la fin du jeu, tu fait nouvelle partie et tu charge.
Je pense que pour appliquer la tech, faudrait que tu prenne une sauvegarde d'un personnages avec qui ta fini le jeu (fait une sauvegarde de la sauvegarde de fin, comme sa tu modifie une save "virtuel"), par exemple Jane, tu applique toutes les modifications que tu veux (avec gibbed, tu fais en gros un énorme copier/coller de chaque ligne afin d'avoir le perso exactement comme tu le veux).
Et a partir de la tu peux faire : Nouvelle partie -> Importer perso Me2 -> Jane -> Sauvegarde modif.
Voila, j'ai essayer d'expliquer sa le plus clairement, j'essayerais de mon côté.
Edit : En y réfléchissant, je pense que c'est bien sa, j'ai modifier les coiffures , donc "modder" mes sauvegardes, et ceci prend effet en chargant la sauvegarde modifier. Mais pour modifier les actions de shépard(ette) faite dans Me1 , il faut avoir fini le jeu avec le personnage (ou un autres) et modiffier la saves a partir de la.
Modifié par Kasuky, 01 novembre 2010 - 09:20 .