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Modifier un personnage Me2 Xbox


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4 réponses à ce sujet

#1
Kasuky

Kasuky
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Yop yop :

Durant ma quête donner  par un personnage sur la pierre philosmorphique, j'ai trouver le moyen pour vous joueur de Xbox de pouvoir modifier votre personnage Me 2, c'est a dire son psychisme, son physique , so argent  et puis ben tout ce qui est modifiable sur Xbox.

Donc voila 2 précieux lien, qui vous aideront.

Le premier est une méthode a la base pour Pc, certain éléments risque de ne pas être possible pour xbox (par exemple mettre les yeux de l'homme trouble, mais je m'avance peut être n'etant pas un utilisateur de xbox).

http://www.jeuxvideo...-sauvegarde.htm

Le 2ème lien, est de loin le plus intéressant pour vous, concerne les modification Xbox, avec l'éditeur Gibbed Xbox.

C'est une version traduite de l'anglais, mais l'auteur donne le lien de la page original, si la traduction haché vous est pénible. De plus, pense a prendre le lien Mégaupload, il ya le nécessaire.

http://www.jeuxvideo...o-pour-xbox.htm


Voila, j''éspère que sa vous sera utiles, et ne pas mettre tromper de section.

Tchuss

Modifié par Kasuky, 31 octobre 2010 - 10:37 .


#2
maitreikrit2

maitreikrit2
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une petite question parce que le jeu  prenne en compte il faut faire la maneuvre suivante  : nouvelle partie , importer  perso mass effect 2 et choisir la sauvegarde modifié pour moi la sav 10 ? 

Modifié par maitreikrit2, 01 novembre 2010 - 07:48 .


#3
Kasuky

Kasuky
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Apparement, sa ne se passe pas comme sa (J'essaye de trouver).

10) In Modio's File Contents tab of your character's save right click anywhere in the white space and select: "Inject File into Current Folder", find the modded numbered save in the folder on the desktop you extracted it to, click on it and click the open button.

11) Go to the "General File Info" tab of your save in Modio and click on "Rehash and Resign" and close Modio.

12) Open Xport360, find your character save in your storage device and delete it from your storage device. Now Drag the copy of your character save from your desktop into your storage device. OR if using a USB do the following(credit for USB instructions goes to kregano):

a.  In Xtaf, delete the character save from your USB and then hit "Inject" and find your modded character save you dragged earlier onto the desktop(it should be named something like Name_54_Infiltrator_240210). This is the character save you opened with modio and from which you extracted the individual numbered saves you modded and put back into Modio before you rehashed and resigned the character save in order to now be able to put it back onto your USB.....with the modded numbered save inside it.

13) Close Xport360 OR USB XTAF, put the storage device into your 360, fire it up, start Mass Effect 2, load the numbered save you modded and enjoy.

Enfaite, si j'ai bien compris, tu fais les modifs que tu veux, tu supprime l'ancienne sauvegarde (sur le support), tu copy la save modifier dans le support . (avec xport360)
Si tu utilise Xtaf, tu supprime l'ancienne save du support USB, puis tu inject la nouvelle save moddifier (qui est sur le bureau), cependant elle doit avoir un nom précis comme : Name_54_infiltrator_240210.
C'est de la même sauvegarde que tu avais ouvert avec le logiciel Modio afin d'extraire les chiffres individuel de sauvegarde ( son numéro de série ? ) avant de l'avoir "remanier" et d'avoir remis la sauvegarde en ordre pourqu'elle soit maintenant placable dans la cle USB.

Tu fermes le logiciel utilise, tu met le support dans la 360, tu l'allume, démarre Me2, et tu charge la sauvegarde modifier, donc par exemple : Sauvegarde 14.

Apparement, c'est cela, si sa fonctionne pareil que sur pc (en plus simple). Mais il me semble avoir lu quelque part qu'il te faudrais finir Me2 avec le personnage afin que tes modifications soient prises en compte. Ainsi tu modifier la sauvegarde voulue apres la fin du jeu, tu fait nouvelle partie et tu charge.

Je pense que pour appliquer la tech, faudrait que tu prenne une sauvegarde d'un personnages avec qui ta fini le jeu (fait une sauvegarde de la sauvegarde de fin, comme sa tu modifie une save "virtuel"), par exemple Jane, tu applique toutes les modifications que tu veux (avec gibbed, tu fais en gros un énorme copier/coller de chaque ligne afin d'avoir le perso exactement comme tu le veux).

Et a partir de la tu peux faire : Nouvelle partie -> Importer perso Me2 -> Jane -> Sauvegarde modif.

Voila, j'ai essayer d'expliquer sa le plus clairement, j'essayerais de mon côté.

Edit : En y réfléchissant, je pense que c'est bien sa, j'ai modifier les coiffures , donc "modder" mes sauvegardes, et ceci prend effet en chargant la sauvegarde modifier. Mais pour modifier les actions de shépard(ette) faite dans Me1 , il faut avoir fini le jeu avec le personnage (ou un autres) et modiffier la saves a partir de la.

Modifié par Kasuky, 01 novembre 2010 - 09:20 .


#4
maitreikrit2

maitreikrit2
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donc si j'ai compris après l'étape 11 du tutorial il faut j'utilise xport360 et xtaf même si ma save "zoé" est clé usb non officielle pour la  360
si tu vreux te passer le profil complet car la dernière que la dernière save c'est la 010  prête à l'emploi svp avec Ash en Li , udina conseiller+ conseil vivant, garrus non recruté, en gardant sa classe mais avec les munitions illimitées :whistle:
comme un vortcha je m'étais arrêté à l'étape 11 mais je progresse dans le bon chemin car je n'ai plus "partie endommagée" avec "zoé" :D

Modifié par maitreikrit2, 01 novembre 2010 - 09:47 .


#5
Kasuky

Kasuky
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maitreikrit2 wrote...
comme un vortcha je m'étais arrêté à l'étape 11 mais je progresse dans le bon chemin car je n'ai plus "partie endommagée" avec "zoé" :D


Haha, comme un Vortcha :P, sinon en effet si ya plus partie endommager sa va mieux :P.
Je viens de verifier sur pc, les saves prisent en comptes lors d'une nouvelle partie avec Importer un perso Me2, sont la sauvegarde automatique et la quicksave.

Chargement des test :P

Edit :

Résultat des test  :o:

DOnc afin de pouvoir changer l'historique du personnage, vous devez modifier une sauvegarde avant la mission suicide, ou modifier la sauvegarde de la mission suicide (ou la rapide). Cependant, en faisant sa , le jeu prévoit notre coup de poker, et si vous aviez décide de modifier la quicksave apres la mission suicide, ce dernier vous remplace la sauvegarde par celle du début de la mission suicide et ainsi de suite (l'autosave prend les donnée de la quicksave). (Lors du chargement de partie)

Lors de la creation du nouveau personnage, le jeu détecte toujour le coup fumant qu'on vient de lui faire et il décide de ne pas prendre en compte la sauvegarde modifier.(Soit la quicksave ou l'autosave.)

La technique consiste alors dans le fait de modifier la sauvegarde avant la mission suicide (ou la quicksave), et de refaire la mission suicide avec les modifications désirées. Ainsi lorsque vous détruirer la base, ou la conserverer, le jeu effectuera son habithuel sauvegarde de fin, celle qui permet d'exporter notre personnage.

Une fois les crédits finis, aller dans le menu, nouvelle partie et importer prsonnage Me2. Choissisez la sauvegarde de fin (vous avez pas vraiement le choix, du fait que vous en avez modifier une des deux prise en compte), et ainsi vous recommencerez une partie avec un nouveau/nouvelle shépard(ette).
Les modifications seront plus ou moins visibles rapidement selon les modifcations faites par exemple : Mort du conseil, conseiller uldina/anderson, wrex...

Cependant les modifications de points de talents/classe prennent effets dès leur modification.
Afin de plus de sécuriter, conserver vos vraie quicksave/autosave. Apres tous si vous voulez refaire la fin avec le "vraie" personnage, c'est préférable :innocent:.


Par contre, ces test on été faits sur pc, je pense que la méthodes reste la même sur Xbox, avec un léger degrée de difficulté supplémentaire a le faire.

Voila, that's all folks ! :wizard:

Tchuss

Modifié par Kasuky, 01 novembre 2010 - 11:54 .