Sinon sa ressemble fort à un portrait d'équipe http://uppix.net/d/c...eab73977752.jpg
Sinon voilà les persos du making of qui sont avec hawke :innocent:
http://download.game...540_gb_news.jpg
Modifié par ROxalor, 19 décembre 2010 - 10:44 .
Modifié par ROxalor, 19 décembre 2010 - 10:44 .
David Gaider wrote...
Herr Uhl wrote...
Neither do I think that all of the ones in the picture are potential party-members.
They're not.
David Gaider wrote...
Au contraire, some of the characters who have been identified as "they MUST be party members because it's a SCREENSHOT! WITH PEOPLE!" are not what you think they are.
Modifié par Haiiro, 20 décembre 2010 - 12:43 .
Modifié par ROxalor, 20 décembre 2010 - 12:04 .
Combat in Origins often got bogged down by fighting animations - rather than actually throwing a spell or
shooting an arrow, a character would go through a big windup and then, eventually, get around to actually doing whatever it was you they were commanded to do. According to Laidlaw, BioWare wanted the fighting in DA2 to feel more immediate and less like "some invisible person rolling D20s behind the scenes."
The design team also decided to inject a bit of common sense into the combat. "If you're a mage, and you're carrying around this big stick, why can't you hit someone with it?" asks Laidlaw, pointing out that ranged combatants, like mages and archers, had little recourse when the fighting got up close and personal. Now, rogues and mages also have melee attacks - not particularly strong ones, but certainly better than just standing there and getting socked in the face.
One new feature in DA2's combat is one you'll almost assuredly come to hate, but for all the right reasons: assassins, commanders, and devastating mages. These new specialized threats are mixed in with more common enemies and have moves all their own. They will also kick your ass. I ran into a few Assassins during my playthrough, and I'm pretty sure I could hear them giggling as they cut me to pieces.
Now, rather than having to carry components around with you, you simply have to find their source out in the world. Once you come across a strain of Elfroot, for example, all crafting vendors will have access to it - no need to shuttle bits and pieces back and forth. The challenge now comes from finding the different sources of raw materials, and the different strains of components. It's a far more elegant system, one that rewards exploration over hoarding, unclogging your inventory in the process.
DA2 uses a similar mechanic, but with a far more interesting twist: Instead of approval and disapproval, you now have friends and rivals. Your companions will have your back no matter what, but if they're your rival, there will always be a bit of tension between you. Rivalry doesn't mean they're your enemy, merely that you don't see the world quite the same way. If you're an upstanding, rule-following, law-abiding kind of hero, then a companion with more flexible morality is more likely to be your rival. It's a particularly interesting choice because one of your earliest party members is your sibling (your brother or sister, depending on what class you chose), and as you might expect, a whole lot of baggage comes with them. Some options, such as combat moves or romance, will only become available with a rival, nicely removing the urge to just suck up to everyone following you around.
If you've made it this far, you're probably wondering if all of these new elements come together in a way that's actually an improvement over Origins, but still feels true to the franchise. Stop worrying: Early signs point to "Oh, hell, yeah." The build I played was fairly early, so I didn't have access to everything Dragon Age 2 has to offer, but what I experienced felt like Origins with all of the fussiness removed. You'll notice little things immediately, like how junk loot is actually labeled as "Junk," making it very clear what you can sell with a clear conscience, and be amazed at how such a small change can so greatly improve your experience. It's also gorgeous, even on the Xbox 360; the visuals are something you'll actually enjoy as opposed to endure.
From what I saw, Dragon Age 2 is making all the right choices, but we'll have to wait until March 8 to know for certain.
Modifié par N30795, 20 décembre 2010 - 05:46 .
Merci, com' laissé là bas.Caparzofpc wrote...
Un preview par RPG France avec de nouveaux screenshots :
http://www.rpgfrance...ives-dragon-age
En vue tactique (du moins dans ce qu'il en reste) c'est indispensable pour une question de visibilité et de facilité de sélection.N30795 wrote...
Noooon pas le retour des cercles jaunes aux pieds des PJ *meurt*.
Modifié par -Slothy-, 20 décembre 2010 - 06:11 .
N30795 wrote...
Mais, en toute logique, si l'item est dans "vos contenus enregistrés", c'est qu'il a été... enregistré.
Donc logiquement c'est bon (???).
ROxalor wrote...
Désolé mais c'est la première fois que je viens sur le BSN donc je connais pas le fonctionnement des messages et comment on link les liens
Haiiro wrote...
Enfin bref, on floode un peu trop je crois, il vaudrait mieux arrêter. Le sujet du topic c'est les news, et on ne fait que ressasser les mêmes infos...
Caparzofpc wrote...
Un preview par RPG France avec de nouveaux screenshots :
http://www.rpgfrance...ives-dragon-age
Modifié par Archon360, 20 décembre 2010 - 06:35 .
-Slothy- wrote...
En vue tactique (du moins dans ce qu'il en reste) c'est indispensable pour une question de visibilité et de facilité de sélection.N30795 wrote...
Noooon pas le retour des cercles jaunes aux pieds des PJ *meurt*.
Modifié par Haiiro, 20 décembre 2010 - 07:50 .
Archon360 wrote...
Au passage félicitations à AbounI et Megamat pour cette preview !
Pas trop dur de garder le secret ?
Modifié par AbounI, 20 décembre 2010 - 08:39 .
Modifié par N30795, 20 décembre 2010 - 08:02 .
N30795 wrote...
Preview de RPGFan je sais pas si le lien avait été donné plus en avant ou pas dans le topic, mais comme il surgit sur la partie anglaise
Modifié par N30795, 20 décembre 2010 - 08:42 .
Modifié par N30795, 20 décembre 2010 - 08:38 .
Merci pour la confirmation ! Je voulais vraiment savoir si cette rumeur était fondée. C'est agaçant de ne pas comprendre l'anglais (à l'écrit ça va je me débrouille un peu, mais l'oral laisse tomber).N30795 wrote...
C'est très long mais si on se concentre sur le passage sur le compagnion de DA:
Journaliste: Rencontrerons-nous des personnages du premier Dragon Age dans Dragon Age 2, et sera-t-il possible de les recruter ?
Laidlaw: Je pense qu'il y a plusieurs cameos et il y a au moins un personnage du groupe du premier qui va faire un saut dans le groupe du deux - mais je ne vous dirais pas qui, désolé.
Modifié par mya11, 20 décembre 2010 - 08:50 .
Modifié par macB, 20 décembre 2010 - 08:57 .
Modifié par Archon360, 20 décembre 2010 - 09:50 .