[Dragon Age 2] News v2
#1151
Posté 08 février 2011 - 07:34
et que dans le jeu dans la version normale,çà sera autre chose,finit les bonds et les japonaiseries,retour à la vieille robe d'antan
#1152
Posté 08 février 2011 - 07:55
#1153
Posté 08 février 2011 - 07:58
brivdl1 wrote...
personne n'imagine,qu'en fait les trailer de classes,soient la version super embellie de Varric en mode God
et que dans le jeu dans la version normale,çà sera autre chose,finit les bonds et les japonaiseries,retour à la vieille robe d'antan
A mon avis, c'est déjà la version normale qui aura des bonds surnaturels.
"Press a button and something awesome happens", qu'ils disent.
#1154
Posté 08 février 2011 - 08:11
si je comprend bien,pour un vrai mode normal,va falloir mettre direct le jeu en "difficile"
pour les trailers,suffit de se souvenir de celui du Dragon sire sur la montagne,çà sautait aussi dans tous les sens avec Lelianna et Morrigan se battant en pleine acrobatie aérienne (et que je saute en hauteur en balançant ma flêche tueuse,et que je me transforme en grosse araignée à la fin d'un triple salto,sans parler du super Warden et ses yeux bleus flashy exterminant le dragon
#1155
Posté 08 février 2011 - 08:49
Gamekult est assez intègre en général, donc la preview est plutôt rassurante malgré tout.
ah oui c'est ici : http://www.gamekult....0000089873.html
Modifié par Eusebius80, 08 février 2011 - 08:50 .
#1156
Posté 08 février 2011 - 08:50
C'est la version Xbox, avec Mike Laidlaw.
EDIT : j'imagine qu'on peut considérer ça comme un léger spoil sur le niveau... ?
EDIT 2 : nouvel article ! GameSpot

On connaît déjà les autres images, mais elles étaient scannées d'un magazine si je me souviens bien :

Modifié par Haiiro, 08 février 2011 - 08:58 .
#1157
Posté 08 février 2011 - 08:59
Modifié par N30795, 08 février 2011 - 09:04 .
#1158
Posté 08 février 2011 - 09:03
#1159
Posté 08 février 2011 - 09:05
#1160
Posté 08 février 2011 - 09:05
Le côté positif, c'est que ça laisse de la marge pour améliorer DA3 !
#1161
Posté 08 février 2011 - 09:10
Haiiro wrote...
Encore une autre vidéo (relaie-moi un peu N30 XD) : Voir les 2 premières minutes du jeu (bon ben spoil j'imagine)
Pas trop de spoiler, on voie un peu "Hawkette en action" et il ne faut pas faire perdre de temps à Cassandra
#1162
Posté 08 février 2011 - 09:15
Je sais pas vous - mais je vais jouer directement en mode Nightmare...jouer sans Friendly Fire
Vraiment, j'aime beaucoup l'interface des menus - s'il y a un point positif au nouveau design c'est ça.
Modifié par N30795, 08 février 2011 - 09:16 .
#1163
Posté 08 février 2011 - 09:21
Mode Cauchemar pour tout le monde à mon avis.N30795 wrote...
Je sais pas vous - mais je vais jouer directement en mode Nightmare...jouer sans Friendly Fire. Quand on voit la difficulté dans la vidéo avec Mike Laidlaw, on prend peur.
Bon j'ai craqué j'ai regardé les 2 premières minutes du jeu, rien de spoilant en effet, d'ailleurs j'ai trouvé que ça faisait un peu expédié la scène avec Cassandra... 'fin je sais pas, je m'attendais à plus long.
#1164
Posté 08 février 2011 - 09:22
Le mettre par defaut ok, mais laisser le choix au joueur de le desactiver ou non (sauf pour le nightmare, interdit^^), c'est pas impensable comme option pourtant!
Sinon les premiers retours ont l'air appétissants : pause active, rééquilibrage des classes, jusqu'a la camera tactique bridée qui va te forcer a voir le niveau a travers les yeux de chaque perso et rendre d'autant plus important un bon placement
Miam miam miam^^
#1165
Posté 08 février 2011 - 09:23
#1166
Posté 08 février 2011 - 09:37
Cornosoft wrote...
ah finalement les mages ont une épée, ce qui fait que le premier trailer de DAII c'était un hawke mage et non un guerrier, arf je sais plus quoi choisir...
Dans le premier trailer (la flemme de chercher la vidéo, elle est disponible sur JV.com) je pense qu'il s'agit du bâton de parthalan. J'en suis même presque certain
Voyons sur le site de bioware : http://dragonage.bio...info/parthalan/
Sur la droite tu as une sorte de gemme encastrée dans du bois. Regardes le premier trailer, arrêtes toi environ à 30 secondes du début. Il y a gros plan de Hawke, derrière, le bâton, avec la gemme. Cette gemme ne te dis rien ? Regardes bien ? Y a pas une ressemblance flagrante ?
Le mode friendly fire, qu'on mette une option pour le désaciver, ça m'aurait pas dérangé, qu'on oblige le joueur à jouer sans. C'est dommage. Je jouerai probablement en Nightmare dès le départ rien que pour ça.
Modifié par AltanIV, 08 février 2011 - 10:03 .
#1167
Posté 08 février 2011 - 09:41
N30795 wrote...
Toujours très sympa la voix de Varric..
Oui, ya l'air cool varric.
Nouveau video je crois qu'il n'avait pas été posté encore ici :
Focuser sur le rogue
on y voit vite fait, la création de personnage entre autres
www.gamepro.com/video/previews/152604/video-preview-dragon-age-2/
Modifié par Mimo32, 08 février 2011 - 10:07 .
#1168
Posté 08 février 2011 - 10:07
AltanIV wrote...
Dans le premier trailer (la flemme de chercher la vidéo, elle est disponible sur JV.com) je pense qu'il s'agit du bâton de parthalan. J'en suis même presque certain
Voyons sur le site de bioware : http://dragonage.bio...info/parthalan/
Sur la droite tu as une sorte de gemme encastrée dans du bois. Regardes le premier trailer, arrêtes toi environ à 30 secondes du début. Il y a gros plan de Hawke, derrière, le bâton, avec la gemme. Cette gemme ne te dis rien ? Regardes bien ? Y a pas une ressemblance flagrante ?
Le mode friendly fire, qu'on mette une option pour le désaciver, ça m'aurait pas dérangé, qu'on oblige le joueur à jouer sans. C'est dommage. Je jouerai probablement en Nightmare dès le départ rien que pour ça.
Oui mais, je me suis dit que puisque un mage peut frapper avec une épée, un guerrier peut avoir des pouvoir aussi XD
enfin je m'en fou ma première partie sera guerrier c'est décider
si un guerrier n'a pas de pouvoir en plus c'est que les mages sont avantagé et je vais raller
#1169
Posté 08 février 2011 - 10:08
#1170
Posté 08 février 2011 - 10:12
#1171
Posté 08 février 2011 - 10:20
Et attends c'est pas fini : GametrailersGodnessBook wrote...
C'est la fete chez Bioware aujourd'hui ?? Autant de vidéo dans la meme journée ! C'est bien gentil ^^
Je suis complètement paumée avec toutes ces vidéos, j'espère que ça n'a pas déjà été posté.
Sinon pour répondre à ta question sur Fenris, je me suis dit la même chose xD Ce doit être une sorte de guerrier lié à la magie, le lyrium y est sans doute pour quelque chose oué.
Sinon évite les double-posts stp, ça me tue les yeux XD Y'a la fonction "Editer" pour rajouter un truc qu'on a oublié de dire ^^
Modifié par Haiiro, 08 février 2011 - 10:21 .
#1172
Posté 08 février 2011 - 10:20
#1173
Posté 08 février 2011 - 10:21
GodnessBook wrote...
Mais pourquoi Fenris est toujours bleu lors des combats ?? Le lyrium ??
parce que c'est un shtroumph
je suis pas la....
#1174
Posté 08 février 2011 - 10:23
#1175
Posté 08 février 2011 - 10:24
Bon, dans la partie non exagéré du début du jeu, les combats semblent tout de meme moins simple ! Il lui fallu plus de 2 coup pour tuer une engeance ! ^^
brivdl1 wrote...
bleu comment çà,je le vois blanc,il me rapellait justice en fantôme
Lui aussi est possédé par l'esprit de la Justice...
Modifié par GodnessBook, 08 février 2011 - 10:25 .




Ce sujet est fermé
Retour en haut




