[Dragon Age 2] News v2
#1251
Posté 11 février 2011 - 01:14
heureusement qu'on aura eu la démo pour se défouler
#1252
Posté 11 février 2011 - 03:23
TheDarkVirus wrote...
Apparemment une démo seras disponible le 22 février.
Source ici
oui, et ceux qui attendent une fuite de la démo sur megaupload, soyez patient car il n y aura pas de fuite!
Modifié par Cornosoft, 11 février 2011 - 03:23 .
#1253
Posté 11 février 2011 - 03:36
http://soundcloud.co...ur-dragon-age-2
Modifié par GodnessBook, 11 février 2011 - 03:37 .
#1254
Posté 11 février 2011 - 03:57
http://social.biowar...1/index/6006344
je suis assez dubitative,surtout sur 1 point (lieux visités)
j'ai pas compris les 2 lignes concernant les romances
j'ai vraiment l'impression que DA2 sera un ME2 médiéval
#1255
Posté 11 février 2011 - 04:15
- Il parle de 50heures de jeux.
- Pas la plus belle histoire du RPG mais peut être celle qui est la mieux racontée. (à voir
- Compagnon sympa, sauf Bethany qui manque de personnalité.
#1256
Posté 11 février 2011 - 04:19
Toujours selon le test, ça permettrai de bien maîtriser le côté politique de la ville, qui semble assez alambiqué.
Pour les romances, apparemment on peut sauter sur tout ce qui bouge dans son équipe (sauf la famille ^^) D'ailleurs Bethany serait d'une personnalité fade, la seule "ratée" ceci dit.
#1257
Posté 11 février 2011 - 04:42
Je t'aime toi <3 Si j'ai précommandé la SE c'était avant tout pour les OST. En plus la musique des Qunaris dans ton lien, c'est une qu'on a entendu dans un trailer, et je la voulais absolument !! Merci merci merci, que le Créateur te bénisse mon enfant !!GodnessBook wrote...
2 nouvelles musiques de Dragon Age 2 :
http://soundcloud.co...ur-dragon-age-2
*se calme*
Merci brivdl1 pour la review, bien que c'ait un peu été la douche froide... Je sais pas, y'a plusieurs trucs qui me dérangent : le fait qu'on va camper dans Kirkwall pendant 10 ans, Bethany qui n'est pas intéressante (je pensais tout le contraire, grosse claque dans la gueule donc), le fait que c'est pas l'histoire du siècle (je joue d'abord à un jeu pour le scénario et la psychologie des personnages, alors je m'inquiète pour le premier point).
Par contre les compagnons semblent réussi (Bethany mise à part), et les party banters sont soi-disant mieux qu'Origins. Le reste des points abordés paraît plutôt encourageant dans l'ensemble, mais je garde quand même un arrière-goût bizarre après cette review.
Aveline n'est pas romanceable pourtant. Je pense que la phrase était mal formulée.cabfe wrote...
Pour les romances, apparemment on peut sauter sur tout ce qui bouge dans son équipe (sauf la famille ^^)
Modifié par Haiiro, 11 février 2011 - 04:44 .
#1258
Posté 11 février 2011 - 04:49
Non, DA 2 ne peut pas etre un ME2 avec des épées, vu que ce n'est pas un TPS. Apres, le gameplay sera probablement plus adapté console (c'est leur coeur de cible) mais je les vois mal nous sortir un beat them all tout pourri après la franche réussite qu'a été le systeme de DAO. Surtout que le jeu a plutot bien marché avec un GOTY à la clef. DAO avait pas mal de points noirs malgré tout concernant son GP, surtout dans l'équilibre des classes. J'espere que les devs auront fait ce qu'il faut pour tenter de rééquilibrer tout ça grace au retour d'experience de la communauté.
Concernant l'histoire, si le coup des 10 ans est bien amené, ça peut faire un truc vraiment sympa, avec un vrai impact de nos choix sur le jeu autrement qu'à travers un gentil diaporama en fin de partie. La dessus, je fais confiance a Bioware. Leurs histoires sont loin d'etre les plus originales, mais pour ce qui concerne la richesse du background et des PNJ, ils m'ont jamais déçu. Apres je m'attend pas non plus a une révolution du RPG, les ressources de devs étant ce qu'elles sont, mais disons qu'un assouplissement de leur storyline habituellement hyper-rigide qu'on retrouve tout au long de leur production serait pas pour me déplaire... le tout en gardant le même impact émotionnel évidemment
PS: un des trucs qui me manquait le plus dans DAO, c'était qu'on avait pas de vraie ville a explorer (comme dans Baldur's gate, ou chaque quartier était blindé de quetes secondaires plus ou moins interconnectées). Le grand retour de la ville à travers Kirkwall est loin de me deplaire, je dois l'avoué
Modifié par Elguiguito, 11 février 2011 - 04:53 .
#1259
Posté 11 février 2011 - 04:59
#1260
Posté 11 février 2011 - 05:24
Je dirai que c'est un peu dommage car elle avait un caractère intéressant, mais ce n'est pas vraiment surprenant (au vu de la perte de son mari)
#1261
Posté 11 février 2011 - 05:29
Amsaradh wrote...
C'est marrant ça, j'ai beau suivre vos news avec assiduité, je n'ai vu nulle par que Aveline n'était pas romançable... Une info que j'ai loupé?
Je dirai que c'est un peu dommage car elle avait un caractère intéressant, mais ce n'est pas vraiment surprenant (au vu de la perte de son mari)
C'est que tu as loupé le post de Mimo dans le thread des romances
Et ce n'est pas une erreur venant de l'interview (au début j'espérais ça, on sait jamais hein), parce que quand les fans d'Aveline se sont mis à râler, l'écrivain d'Aveline est venu expliquer qu'il n'avait pas créé Aveline comme un personnage romanceable, blablabla.Mimo32 wrote...
Bon bien je crois que certain(es) vont être déçu..désolée pour vous (même s'il fallait s'en douter):
www.sfx.co.uk/2011/02/08/dragon-age-2-interview-grim-bloody-sexy/1/
SFX: And what are your favourite parts of the DA world?
Darrah: In DA2 I think the truth is that Aveline is now my favourite character, although I have told others it was Isabella. Hmm. In many ways Aveline is the toughest character we’ve ever written, she’s got iron in her soul! I like that uncompromising willingness to be a defender, to do what’s necessary to protect what she’s needs to protect. She is not a romance option for the player but there are things with her later… she can come out of her shell to some degree…! That’s one advantage of the passage of time. By the end of the game her husband’s been dead for 10 years.
Modifié par Haiiro, 11 février 2011 - 05:33 .
#1262
Posté 11 février 2011 - 05:36
Haiiro wrote...
Je t'aime toi <3 Si j'ai précommandé la SE c'était avant tout pour les OST. En plus la musique des Qunaris dans ton lien, c'est une qu'on a entendu dans un trailer, et je la voulais absolument !! Merci merci merci, que le Créateur te bénisse mon enfant !!GodnessBook wrote...
2 nouvelles musiques de Dragon Age 2 :
http://soundcloud.co...ur-dragon-age-2
*se calme*
Mais derien !
Bethany qui n'est pas intéressante (je pensais tout le contraire, grosse claque dans la gueule donc), le fait que c'est pas l'histoire du siècle (je joue d'abord à un jeu pour le scénario et la psychologie des personnages, alors je m'inquiète pour le premier point).
Pour Bethany, ca m'etonne pas ! Elle a deja pas un visage tres expressif ! Et elle m'a l'air de la nana suer belle mais pas tres futée ! ^^ M'en fiche : Carver est le meilleur ! ^^
Verdict 94
Sexier ?? Qu'est ce qu'on doit comprendre ??The best RPG combat ever. Not gaming's best story, but maybe it's best storytelling. Darker, sexier, better
Modifié par GodnessBook, 11 février 2011 - 05:37 .
#1263
Posté 11 février 2011 - 05:39
GodnessBook wrote...
2 nouvelles musiques de Dragon Age 2 :
http://soundcloud.co...ur-dragon-age-2
waw, ça promet, je pense que les musiques sont meilleur que celui du premier, Hawke Family Theme j'adore, on dirait que ça raconte une histoire
#1264
Posté 11 février 2011 - 05:48
Donc Bethany peux mourrir aprés le prologue
Modifié par ROxalor, 11 février 2011 - 05:52 .
#1265
Posté 11 février 2011 - 05:55
Carver a l'air vraiment bien comme personnage ! Réservé mais qui cache une garnde force d'ame en lui !
#1266
Posté 11 février 2011 - 05:56
ROxalor wrote...
Bethany survivra au prologue (et sera une équipière) si vous jouez un Rogue ou un Guerrier. Carver survivra si vous jouez un mage. L'autre meurt. [The Escapist article], [Seb Hanlon] 1/8
Donc Bethany peux mourrir aprés le prologue
t'aurais pus faire mettre spoil avant
#1267
Posté 11 février 2011 - 06:00
Cornosoft wrote...
ROxalor wrote...
Bethany survivra au prologue (et sera une équipière) si vous jouez un Rogue ou un Guerrier. Carver survivra si vous jouez un mage. L'autre meurt. [The Escapist article], [Seb Hanlon] 1/8
Donc Bethany peux mourrir aprés le prologue
t'aurais pus faire mettre spoil avant
Tu le savais pas ?? C'est ecrit dans les News depuis 1 mois ! ^^
#1268
Posté 11 février 2011 - 06:02
#1269
Posté 11 février 2011 - 06:06
GodnessBook wrote...
Cornosoft wrote...
t'aurais pus faire mettre spoil avant
Tu le savais pas ?? C'est ecrit dans les News depuis 1 mois ! ^ ^
tsss j'ai pas encore envie de débattre de ce que vous juger être un spoil ou non, même si c'est écrit il y a un mois je ne lis pas tout ce qu'il y a dans les news
#1270
Posté 11 février 2011 - 06:09
brivdl1 wrote...
un gars du forum anglais a posté le 1er test de pc gamer sur le jeu (SPOILS possibles)
http://social.biowar...1/index/6006344
je suis assez dubitative,surtout sur 1 point (lieux visités)
j'ai pas compris les 2 lignes concernant les romances
j'ai vraiment l'impression que DA2 sera un ME2 médiéval
Ah que vous êtes pessimiste (et je ne te vise pas personnellement Brivdl
J'aimerais faire remarqué, que dans ce test, le gars a mis la note de 94 à DA2, ce qui est très bien à mon avis :
kingjezza wrote...
Just read the PG gamer UK review. Firstly let me say they give it a glowing review..
.
Verdict 94
The best RPG combat ever. Not gaming's best story, but maybe it's best storytelling. Darker, sexier, better
Modifié par Mimo32, 11 février 2011 - 06:10 .
#1271
Posté 11 février 2011 - 06:12
Ne vous laissez pas démoraliser par l'aperçu d'une personne sur un personnage. Je trouve Thane barbant à mourir dans ME2 - Sten et Zevran sont des personnages que je n'apprécie pas énormément dans DAO. Et vous avez des dizaines de personnes qui sont prêtes à dire que ces personnages sont les plus intéressants du jeu. Ce que moi je vais aimer dans un personnage n'est pas ce que X va aimer ou ce que Y va aimer, et vice-versa - je pense qu'il faut à ce sujet être vraiment distant des appréciations des "journalistes", en partie pour ne pas se faire d'avis préconçus. Peut-être que, pour certain(e)s d'entre vous, peut-être pour moi aussi, Bethany va se révéler un des meilleurs personnages du jeu.
Et ça prendra peut-être du temps... Je n'aimais pas trop Morrigan au début de DAO, après avoir rejoué avec mon mage et fait cette romance, j'affirme que c'est un personnage énormissime (avec Allistair, même s'il m'énerve par moment - merci Gaider). Peut-être en sera-t-il ainsi (je pense que ça le sera, d'ailleurs) pour les personnages de Dragon Age 2. Keep an open mind.
Après - pour la complexité et l'originalité de l'histoire... disons que ça va de pair avec le story-telling. La meilleure des histoires, si elle est mal racontée... n'a aucun intérêt. La pire des histoires, si elle est bien raconté, prend une toute autre envergure. Donc une bonne histoire avec un bon story-telling... bah c'est Mass Effect quoi. L'histoire de ME est pas transcendante, mais c'est amené de telle façon que, pour ceux que ça accroche (y en a qui aiment, y en a qui n'aiment pas), c'est un des meilleurs jeux jamais fait.
C'est une des choses que je regrette dans DAO : le story-telling est mauvais et l'histoire, bien que sympathique, n'est pas non plus transcendante, dans sa globalité, d'originalité (alors que certains passages particuliers, eux, sont très très sympa). Le gros de l'histoire "arrêtez l'enclin"... bwof, on se sent un peu déconnecté. Parce qu'on est déconnecté, on voit toutes les failles du scénario.
On finit par s'intéresser plus aux personnages qu'à l'histoire (en partie, je crois que c'est Gaider qui l'a dit et il a raison, parce que le personnage principal n'est pas défini). J'ai pas vibrée dans DAO, j'ai pas eu peur pour mon personnage, j'ai pas eu de grosses surprises ou d'appréhensions parce qu'on est toujours "décalé" de l'histoire... j'ai joué "comme ça". D'ailleurs, j'ai moins d'affections et d'intérêts pour mes Wardens que j'en ai pour Shepard.
Le story-telling dans le jeu-vidéo est amener à prendre une part de plus importante. BioWare est en position de force - j'espère que l'équipe DAO et l'équipe ME vont continuer à aller dans ce sens.
PS: On est le 11.
Mike Laidlaw en direct ici dans moins d'une heure.
Je ne sais pas si on pourra y accéder depuis la France mais ça vaut la peine d'essayer.
Modifié par N30795, 11 février 2011 - 06:16 .
#1272
Posté 11 février 2011 - 06:19
#1273
Posté 11 février 2011 - 06:26
N30795 wrote...
Mike Laidlaw en direct ici dans moins d'une heure.
Je ne sais pas si on pourra y accéder depuis la France mais ça vaut la peine d'essayer.
Moi en tout cas, je vais y être c'est certain..30 minutes
Un de mes souhaits après DAO avait été que dans DA2, il y ait plus d'intrigue politique et tout..donc, le fait que l'ont reste axé sur une ville centrale, risque de combler mon souhait à ce niveau.
J'aime bien visiter partout moi aussi, mais si l'intrigue est bien faite dans un même lieux, bien "go for it"..
Je reste toujours aussi optmiste qu'au début
Si le 50h prétendu par le gars est vrai.. je suis rassuré... j'avais peur que ça tombe au niveau des 30-40h et là je serais très déçu... chacune de mes parties de DAO ont toutes durée entre 70-75h donc...et Awakening m'a pris 22h.
brivdl1 wrote...
pour Aveline,qu'elle ne soit pas romançable,ne veut pas dire qu'on puisse pas flirter avec et donc plus (pour un soir) sans que çà aille plus loin
En effet, ne pas romancer ne veut pas dire ne pas flirter. D'ailleur Bioware confirme ce que tu viens de dire
Mike Laidlaw wrote...
[Who says it's impossible to flirt with Aveline? You absolutely can. Whether it goes anywhere is another matter entirely.
You can turn off the overly bright lights. There are four of them, after all.
(Oh yeah, I went there. Picard-style!)
Modifié par Mimo32, 11 février 2011 - 06:52 .
#1274
Posté 11 février 2011 - 07:09
#1275
Posté 11 février 2011 - 07:12




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