[Dragon Age 2] News v2
#126
Posté 17 novembre 2010 - 01:24
en plus il y a avait un clin d'oeil dans Witch Hunt à son sujet, peut-être un indice...
#127
Posté 17 novembre 2010 - 05:09
#128
Posté 17 novembre 2010 - 05:42
#129
Posté 17 novembre 2010 - 08:45
C'est parce qu'il est chaud voyons donc
Sinon quelqu'un peut traduire la super fin que je ne comprend pas vu mon bas niveau en English
#130
Posté 17 novembre 2010 - 10:00
#131
Posté 18 novembre 2010 - 01:17
#132
Posté 18 novembre 2010 - 08:27
N30795 wrote...
Il m'a vraiment fait ni chaud ni froid Anders, j'ai un peu du mal à comprendre toute l'excitation autour de lui.
Pareil ,et puis ils avaient parlé de Nathaniel Howe aussi pour da2, alors en apparition clin d'oeil pourquoi pas mais après aller pomper les compagnons de The awakening pour nous les foutre dans DA2, peut mieux faire.
#133
Posté 18 novembre 2010 - 12:06
Rien de bien nouveau
Modifié par N30795, 18 novembre 2010 - 12:19 .
#134
Posté 18 novembre 2010 - 02:48
C'est très curieux comme article. Il se veut rassurant dès le départ et finalement ne l'est pas du tout. A moins que certaines subtilités de la langue anglaise m'aient échappé mais je ne crois pas.N30795 wrote...
Kotaku tente de rassurer les PCistes sur Dragon Age II
Rien de bien nouveausous le soleilla pluie
Il constate que le jeu est destiné à un plus large public (ce qui ne me rassure mais alors pas du tout) et que certains changements peuvent être assimilés à un nivellement par le bas ("But Didn't They Dumb It Down?" ainsi que le passage qui suit). Certes, ce ne sont pas les seules choses qui ont été écrites mais quand il parle de l'arbre des compétences, de la caméra ou encore du style des combats, je trouve ça tout aussi inquiétant.
C'est con parce qu'à la lecture du titre de l'article "Don't Worry, Dragon Age II Is For You, Too", je me disais qu'enfin nous allions avoir au moins quelques info enthousiasmantes. Raté.
#135
Posté 18 novembre 2010 - 02:59
Et les joueurs PC n'auront pas à cliquer bêtement avec leur souris pour donner des coups.
C'est à peu près tout ce qui est dit, de mémoire, comme grosses différences console/PC.
#136
Posté 18 novembre 2010 - 04:17
J'aimerai vraiment voir la version PC.
La version que j'ai testé, console, ce n'est vraiment pas mon truc.
Ce que je ressent de l'article de Kotaku, c'est "ne vous inquiétez pas, ça reste Dragon Age - y a des changements, mais ça reste Dragon Age".
Modifié par N30795, 18 novembre 2010 - 04:19 .
#137
Posté 20 novembre 2010 - 01:26
#138
Posté 22 novembre 2010 - 10:33
Et si les joueurs du premier avec leurs save ,pourrons bénéficier en commencant l'avanture .D'un bonnus ?Sa serrai bien non ?^^
#139
Posté 22 novembre 2010 - 08:39
Un personnage importé apporterait essentiellement des données inutiles.DavidSims ( BioWare ) wrote...
An imported character would be essentially meaningless data. None of the items or art assets the
character references would exist, and the systems that all the stats relate to are changed. The face morph and gear in particular would be completely lost in the transition.
Aucun des objets ou des références artistiques liés à ce personnage n'existeraient [dans DA2], et les systèmes auxquels toute les stats sont liées n'existent plus.
La personnalisation du visage serait complétement perdue dans la transition.
J'en profite pour rappeler que l'idée de Mike Laidlaw de pouvoir transférer les sauvegardes de DA:O entre les plateformes ( par exemple importer une sauvegarde DA:O sur PS3 dans DA2 sur PC ) a été abandonné (voir démenti )
Source (retrouvée grâce aux archives RPG France, merci à eux;))
Modifié par Archon360, 22 novembre 2010 - 08:40 .
#140
Posté 22 novembre 2010 - 08:58
Je crois qu'ici la plupart des gens savent ou pouvaient se douter que DA2 n'a de "2" que les références à quelques éléments du scénario du premier. Sinon il faudra vraiment le considérer comme une toute autre aventure,une nouvelle expérience....
#141
Posté 22 novembre 2010 - 09:48
Au risque de me répéter, il ne s'agit pas de Dragon Age: Origins 2 comme on a pu avoir Dragon Age: Origins Awakening ( bien que le Origins ne soit pas directement après les : sur la jaquette du jeu )
Il vaudrait mieux que BioWare officialise le titre Rise to Power. On parlera alors clairement de DA:O et de DA:RtP comme de deux jeux indépendant dans le même univers.
Cette histoire de DA2 est entretenue pour des raisons de marketing à mon avis.
Modifié par Archon360, 22 novembre 2010 - 09:49 .
#142
Posté 22 novembre 2010 - 10:17
Oui oui je vois pas pourquoi j'aurais tort, ça doit être ça ^^
#143
Posté 22 novembre 2010 - 10:29
#144
Posté 22 novembre 2010 - 10:40
Ton équipement ne sera certainement pas repris, ni tes statistiques ou tes sorts. Ton sexe/nom/classe générale (guerrier, mage ou voleur) seront peut être mentionnés, mais on verra probablement pas ton visage, déterminé dans DA:O par ce qu'ils appellent le "Face morph"
#145
Posté 22 novembre 2010 - 10:41
C'est d'ailleurs tout l'intérêt d'importer sa sauvegarde
Une des principales questions qui a été posé sur cet aspect de "cohérence" était: mais si le Garde des Ombres tue Flemeth dans DA:O, est-ce que çà aura bien un impact dans DA2 ??
Ce à quoi David Gaider a répondu "Vous imaginez bien qu'on a pensé à çà."
Bon après il a aussi dit qu'il serait tout à fait possible de ramener un personnage d'entre les morts s'il semblait "utile" à l'histoire... bref.
Par contre, pour cet histoire d'atouts, je ne vois pas bien de quoi il s'agit.
#146
Posté 22 novembre 2010 - 10:51
quand on voit comment est traité le choix le plus important à la fin du jeu (conseil) et comme il est traité dans me2 (on le voit ... on le voit pas ...),çà va vraiment pas aller loin
par contre il m'a semblé avoir lu qu'on reverrait lelianna/allistair/zevran (entre autre),donc par eux on pourrait très bien avoir des nouvelles du garde des ombres
Modifié par brivdl1, 22 novembre 2010 - 10:51 .
#147
Posté 22 novembre 2010 - 11:44
hellodie wrote...
Mais les choix de DA:O seront bien reflétés non? Il me semblait que les sauvegardes étaient importés pour avoir sous la main les choix pris par le joueur (Harrowmont ou Bhelen, Morrigan, qui est Roi en Férelden, ce genre de choses).
Oui oui je vois pas pourquoi j'aurais tort, ça doit être ça ^^
Personnellement sans avoir plus d'infos,je reste un peu scéptique dans l'impact de nos choix d'Origins dans le scénario de DA 2,si c'est pour nous montrer de brèves apparitions des persos, genre le roi que nous avons choisi dans Origins qui nous rend visite dans Awakening ensuite on ne le revoit plus. alors vraiment le "2" me paraîtrait clairement injustifié.
Je préfère me rassurer que ce sera un jeu tout neuf avec quelques élements rappelant le 1 ici et là....
Modifié par macB, 22 novembre 2010 - 11:47 .
#148
Posté 23 novembre 2010 - 10:13
Non j'suis mauvaise langue, ça sera une lettre.
#149
Posté 23 novembre 2010 - 04:48
L'univers restera le même mais le jeu sera visiblement très différent. Le tout formant un pot-pourri dont le meilleur nom serait Dragon Mass Age Effect.macB wrote...
Je préfère me rassurer que ce sera un jeu tout neuf avec quelques élements rappelant le 1 ici et là....
#150
Posté 23 novembre 2010 - 10:31
Osiris49 wrote...
L'univers restera le même mais le jeu sera visiblement très différent. Le tout formant un pot-pourri dont le meilleur nom serait Dragon Mass Age Effect.macB wrote...
Je préfère me rassurer que ce sera un jeu tout neuf avec quelques élements rappelant le 1 ici et là....
Ou Mass Age Effect: Les origines des champignons
Modifié par TheDarkVirus, 23 novembre 2010 - 10:34 .




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