[Dragon Age 2] News v2
#201
Posté 07 décembre 2010 - 07:10
j'avoue ,pour ma part, qque je préférerais garder les mêmes du début à la fin,mais il semble que celà ne sera peut-être pas possible (vu dans DAO avec le coup de l'immatériel où on était coupé de tout)
déjà ils ont dit que si on voulait (selon nos choix,çà pourrait se passait bien (ou pas) avec Isabella,Varric,Carver)
de toute façon l'image symbolique du jeu avec Hawke en 1er plan et tout un tas de persos en arrière plan,semble présager un nombre de npc importants (que l'on aura ou pas)
#202
Posté 07 décembre 2010 - 08:48
#203
Posté 07 décembre 2010 - 09:06
Bérénice wrote...
M'ouais.. Pour ce qui est des personnages temporaire je crois que ceux que l'on peux romancer devraient resté jusqu'à la fin ou au moins très longtemps parce que bon sinon ...
Toi tu sembles tenir de façon plus que ferme à la dimension "romance" du jeu,comme c'est choux...
Moi ça ne me dérange pas que l'on puisse changer de membres d'équipe. Comme c'est dit plus haut,de toute façon de ce que nous en avons vu le jeu se consacre principalement (pour ne pas dire uniquement) sur Hawke qui est le soleil,les autres persos ne ressemblent guère plus qu'à de vulgaires planètes tournant autour...
#204
Posté 07 décembre 2010 - 09:11
À quoi peut-on s'attendre d'autre d'une fille
#205
Posté 07 décembre 2010 - 11:02
Eusebius80 wrote...
Archon360 wrote...
Mardi et Mercredi, une vingtaine de journaliste venant des 4 coins du monde vont jouer à DA2, ce qui devrait déboucher sur de nouvelles infos...
Au fait, quelqu'un a su ce que c'était que la "grande conférence de presse" d'il y a quelque temps ?
je me posais la même question^^
mais ça risque de s'accélerer un peu les news avec cette présentation à la presse et les VGA ce week-end.
Yep. D'aprés Mike Laidlaw du gameplay PC sera enfin présenté aprés cette présentation aux journalistes.
Enfin, si les fans du forum anglophone ne le font pas trop chier ( traduction la plus fidéle que j'ai trouvé
Si çà se trouve, ce sont ces 2 jours qui sont le "big press event"...
Pour les VGA, sauf retournement de situation, c'est plutôt les infos de Mass Effect qui seront boostées.
Concernant MEG en tant que 5éme compagnon...euh, oui, avec tout ce qu'on sait de lui c'est pas étonnant que je l'ai zappé
#206
Posté 08 décembre 2010 - 12:35
Ben déjà on sait que le récit de da2 se fera par l'intermédiaire de plusieurs points de vue, notamment celui de varric. C'est pas rassurant pour toi x)
Sinon moi aussi je préfère garder les mêmes gens... Changer tout le temps sans se fixer, c'est fatigant. Certes hawke sera le soleil, mais si on doit jouer une dizaine d'heures avec un coéquipier qu'on aime, pour le voir finalement disparaître et remplacé par un autre, ça va me donner des envies de meurtre. ( sauf si on décide de le faire crever, et que ça rajoute profondément à l'histoire, là j'accepte, un poil de tragédie chuis pas contre
Modifié par Sylvianus, 08 décembre 2010 - 01:09 .
#207
Posté 08 décembre 2010 - 10:07
J'ai pas trop suivi l'histoire, mais apparemment Gamespot a posté un Making of de DAII (là : www.gamespot.com/pc/rpg/unnameddragonageprojectworkingtitle/video/6284996 )
Et pour finir, un screenshot plutôt intéressant : i987.photobucket.com/albums/ae354/Saibh_photos/Dev%20Diary%201208/cap30.png
Certains fans soupçonnent le type en noir (à côté de Bethany, à droite) d'être Anders... On a aussi "Meg" (mysterious elf guy) tout à gauche.
PS : um, c'est mon premier post sur le fo', y'a obligation d'aller se présenter quelque part ou... ? J'ai rien vu de tel, mais je pose la question pour éviter de m'attirer les foudres des modos si jamais c'était le cas
Modifié par Haiiro, 08 décembre 2010 - 10:09 .
#208
Posté 08 décembre 2010 - 10:14
Sur le screenshot, tous personnages ont l'air de figurines peintes et en plastique. J'trouve ça assez moche mais ça vient peut-être aussi de la qualité de l'image.
Et merci pour les autres info.
#209
Posté 08 décembre 2010 - 10:19
Tiens, c'est encore à Kirkwall...
Quel suspens pour voir d'autre décors
Modifié par cabfe, 08 décembre 2010 - 10:21 .
#210
Posté 08 décembre 2010 - 10:23
serait-il le nouveaus Zevran ?,sinon je suis plus intérressée par celui qui ressemble à Anders
et la fille à l'arc,qui est-ce ?, (ce n'est en tout cas pas Aveline qui est axée spéc. arme à 2 mains)
Modifié par brivdl1, 08 décembre 2010 - 10:24 .
#211
Posté 08 décembre 2010 - 10:26
(sinon je risque d' inauguré l'inceste a Kirkwall moi ^^)
#212
Posté 08 décembre 2010 - 10:30
#213
Posté 08 décembre 2010 - 10:33
brivdl1 wrote...
je trouve déjà pas l'elf "très viril" sur la photo (je le préférais en sournois),mais en plus l'appeller Meg ... ...
serait-il le nouveaus Zevran ?,sinon je suis plus intérressée par celui qui ressemble à Anders
et la fille à l'arc,qui est-ce ?, (ce n'est en tout cas pas Aveline qui est axée spéc. arme à 2 mains)
je trouvais l'artwork de l'elfe plutôt sympa, mais quand on le voit in game heuuuuuuuu........ j'ai cru que c'était une gonzesse ^^""
#214
Posté 08 décembre 2010 - 10:39
"If you're telling a dark fantasy, you don't want combat to feel like you're playing a chess game with a friend."
Ca me laisse songeur...
#215
Posté 08 décembre 2010 - 10:43
sinon c'est bien Aveline qu'on voit sur la photo (elle tient uné épée ,pas un arc)
#216
Posté 08 décembre 2010 - 10:47
C'est l'un des problèmes de Dao je trouve. Pourquoi faut-il penser que forcément les elfes sont pas très viriles ? Fin' zevran moi il me plaisait pas, on dirait une fille. Puis son histoire tend à renforcer cette image.
Déjà l' histoire des elfes est pas très virile, c'est un peu les soumis du récit. iIs sont plus petits que les humains, plus mince. Qu'on puisse pas leur mettre de barbe à la personnalisation même si c'est gênant je comprends, mais pas besoin non plus de leur faire des visages enfantins ou angéliques.
Moi ça me semble vraiment poussé dans le stéréostype. Mieux aurait-il fallu aller dans la différence avec ce qui se traduit aujourd'hui dans le fantastique.
Même les dalatiennes paraissent plus sauvâges que leur confrères masculins...
Modifié par Sylvianus, 08 décembre 2010 - 10:50 .
#217
Posté 08 décembre 2010 - 10:51
Osiris49 wrote...
Sur le screenshot, tous personnages ont l'air de figurines peintes et en plastique. J'trouve ça assez moche mais ça vient peut-être aussi de la qualité de l'image.
Ce qui m'a surtout horrifié c'est la tronche inexpressive de Hawke lorsqu'il discute avec Isabela… =/
Franchement ils nous ont imposé cette foutue roue de dialogues avec un perso doublé pour rendre le héros un peu plus expressif, ben quand on voit le résultat… Le héros silencieux c'était très bien, et l'arbre de dialogues aussi (surtout ça d'ailleurs, je l'ai toujours détestée la roue dans Mass Effect, Shepard te sortait jamais le bon truc).
cabfe wrote...
On dirait l'ensemble des persos "recrutables"
Justement à ce propos : quelqu'un avait fait la même réflexion sur le forum anglophone, et David Gaider a répondu que non, pas tous. Tant mieux, parce que si le mec en noir c'est Anders, j'ai pas franchement envie de me le coltiner encore une fois…
rshgklsdhlkwxd sytduifyykluaz wrote...
heuuu j'espère que niveau compagnons féminin ce n'est pas tout ....
(sinon je risque d' inauguré l'inceste a Kirkwall moi ^^)
Trop XD La plus belle fille du jeu, il faut que ce soit notre sœur… Par contre si on joue une Hawke fille, je pense pas qu'on soit trop tentée par Carver…
#218
Posté 08 décembre 2010 - 11:03
#219
Posté 08 décembre 2010 - 11:13
C'est un peu le problème de nombre de jeux et de films "grand public".Sylvianus wrote...
Moi ça me semble vraiment poussé dans le stéréostype. Mieux aurait-il fallu aller dans la différence avec ce qui se traduit aujourd'hui dans le fantastique.
On nous impose bien plus souvent des stéréotypes que des archétypes. La différence entre les 2 n'est pas forcément évidente à saisir.
Pour faire simple, le stéréotype est la version péjorative, exagérée et/ou simplifiée (on parle aussi de poncif) du modèle de référence non figé qu'est l'archétype.
#220
Posté 08 décembre 2010 - 11:15
Anders m'a pas vraiment marqué, comme tous les persos d'ailleurs d'awakening. C'est vrai que ce n'était qu'un dlc, mais ils auraient pu faire l'effort de les approfondir un peu.
En tout cas Bioware a déclaré que y aurait une nette différence entre les actions pragmatiques et conciliantes, et ça, ça me fait plaisir. Rien de plus embêtant que de sentir que c'est du pareil au même quoi qu'on puisse décider. Vu qu'ils ont scénarisé le héros, ça devrait nous offrir pas mal de belles choses en perspectives.
* pense déjà à jouer 100 % pragmatique *
edit : " Pour faire simple, le stéréotype est la version péjorative, exagérée et/ou simplifiée (on parle aussi de poncif) du modèle de référence non figé qu'est l'archétype. "
Ouais ben dans Dao, c'est vraiment très exagéré, y avait pas besoin d'arriver jusque là. Du coups, j'ai jamais réussi à jouer des elfes. ^^
Modifié par Sylvianus, 08 décembre 2010 - 11:18 .
#221
Posté 08 décembre 2010 - 11:28
#222
Posté 08 décembre 2010 - 11:41
Mais chuis pas sûr qu'elle soit romançable en fait xD
'Aveline, eeeuh, enfin les camions sur pattes très peu pour moi ! Par contre, je la voix bien comme un copain, pas de souci !
Bethany c'est notre soeur, reste plus qu'isabela. A coups sûr, 99% des gens prendraient ce personnage, si y avait que ça en persos féminins. Ca serait dommage pour la diversité des choix.
Modifié par Sylvianus, 08 décembre 2010 - 11:41 .
#223
Posté 08 décembre 2010 - 11:43
#224
Posté 08 décembre 2010 - 11:49
#225
Posté 08 décembre 2010 - 11:51
Imagine on lui dit non , j'veux pas de toi finalement ! Elle va nous frapper, nous déboîter l'épaule avec son bras large et musclé !
Non, mais c'est vrai, t'as raison, p'être lui donner une chance !
* raye secrètement le nom d'aveline à l'insu de Bérénice *
Par contre c'est certain que son histoire m'intéressera ! Son passé, son caractère, son histoire ! ^^
Modifié par Sylvianus, 08 décembre 2010 - 11:52 .




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