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Dragon Age 2: Hands-on-Test und fehlende Möglichkeit zur optischen Ausrüstung + Gameplay-Clip (5 Minuten)


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88 réponses à ce sujet

#1
Majiip

Majiip
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Inzwischen wurde eine "Demo" zu DA2 ja schon auf verschiedenen Veranstaltungen gezeigt. Die jetzige vorgeführte Version unterscheidet sich von der altbekannten, aber das Setting ist irgendwie immer gleich. Schlimme Vermutungen zieht dass nach sich ... und das scheint inzwischen auch zu den Game-Mags durchgedrungen zu sein.

Tja, was soll man dazu noch sagen?! Habe es ja schon lange befürchtet ... und da hier so oft gesagt wurde "Es ist ja noch Zeit!" ... kommt dieser Bericht der PC-Games ziemlich nüchtern:

Selbstverständlich sind viele der bemängelten Elemente für eine
Vorabversion nicht weiter ungewöhnlich. Allein auf der Gamescom sahen
wir ja schon deutlich überzeugenderes Material. Wenn ein so erfahrener
Entwickler wie Bioware uns allerdings schlappe 4 Monate vor Release mit
derart unfertig wirkendem Material abspeist, dann grenzt das an
Fahrlässigkeit. Entweder Bioware besitzt die unfähigste
Marketingabteilung der Spielebranche oder dieses Produkt Dragon Age 2
hat noch einen extrem weiten Weg vor sich. An die dritte Option (das
gezeigte repräsentiert tatsächlich das spätere Spiel) möchten wir
aktuell gar nicht denken …


Quelle: PC-Games, zu der Version des Londoner EA-Showcase.

Edit: Und zum Thema "negativen Space" gesellt sich auch noch: "Die Gefährten behalten das ganze Spiel über optisch ihre eigene Klamotten. Upgrades, im Look, wird es nur in Ausnahmefällen geben"

Edit II: Den Link zum Clip hatte ich auf Seite 2 gepostet. Ansonsten gleich hier: Dragon Age 2: Frisches Gameplay-Video zeigt das Kampf-System (5-Minuten).

Modifié par Majiip, 07 novembre 2010 - 04:17 .


#2
Fynmor

Fynmor
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Majiip wrote...

snip....

Edit: Und zum Thema "negativen Space" gesellt sich auch noch: "Die Gefährten behalten das ganze Spiel über optisch ihre eigene Klamotten. Upgrades, im Look, wird es nur in Ausnahmefällen geben"


also.....ich habe mir einiges gefallen lassen, was die Änderungen in DA II betrifft...war relativ neutral eingestellt, auch wenn mir einige Dinge nicht gefallen haben, wenn es hieß: vertonter Char, geänderte Grafik, Dialograd (kenn' ich nicht, da ich ME nicht gespielt habe), aber je mehr BioWare an 'Neuerungen'aus dem Hut zaubert, desto weniger gefällt mir die ganze Geschichte.
Als ich gestern diesem hier lauschte : blog.bioware.com/2010/11/05/dragon-age-2-podcast-episode-5-ethan-levy-and-mike-laidlaw/ fiel mir danach, im wahrsten Sinne des Wortes, die Kinnlade runter.
Was ich an DA:O mochte war, dass ich meinen Companions sehr wohl andere Rüstungen verpassen konnte, da ich die Leutz somit auch an mein Gameplay anpassen konnte.( ich konnte die Röckchen-Rüstung für Rogues nie leiden!) Jetzt muss ich mich damit abfinden, dass z.B. die Piraten-Lady das ganze Game über in ihrem H!renhaus-Outfit herumläuft?!
Well...THANK YOU VERY MUCH FOR THAT, BIOWARE!
.....aber *sarcasm on* ....danke, dass ich Hawke jedenfalls noch mit Rüstungen versorgen kann, die mir eventuell gefallen! *sarcasm off* :devil:

@ Majiip...könntest du die Überschrift evtl. so abändern, dass ersichtlich ist, um was es hier auch noch geht? Das wäre sehr nett von dir...:)

#3
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Dachte doch das kommt mir bekannt vor
______________________________________________________________________________________
Das Inventar

Apropos nicht fordernd: Die Inventarverwaltung beschränkt sich neuerdings darauf, euren beiden Begleitern zu Missionsbeginn andere Waffenvarianten in die Hand zu drücken. Und während ihr selbst in Mass Effect 2 euren Helm, die Rüstung sowie die Beinschienen frei aus dem gefundenen oder erworbenen Vorrat zusammenstellen könnt, mit Boni auf zum Beispiel Gesundheit oder Treffsicherheit, tragen eure Begleiter immer dieselbe Rüstung. Dieser Verzicht auf ein echtes Inventar reduziert einen der Hauptnervpunkte des Vorgängers – dort war das Tauschen von Gegenständen zwischen den Partymitgliedern auf der Normandy essentiell. Dieses vereinfachte System senkt schlussendlich die Komplexität ab und verringert leider die Identifikation mit unserem Elitetrupp. So etwas wie Items die man im Kampf einsetzen kann gibt es (ausgenommen Medizin) nicht, dafür habt ihr eure individuellen Fähigkeiten die diese Rolle übernehmen.

_______________________________________________________________________________________

Also ich fasse zusammen..^_^
- sprechender HC
- Dialogvereinfachendes (Hilfestellung gut böse neutral etc) Dialograd, anstatt ganzer Sätze (DAO)
- Begleiter immer die selbe Kleidung..


HEY wir kriegen Mass Effect 3 xD, kein DA2 :o

Edit: Oder Dragon Effect 1, DE1 :D 
Danke Fynmor xD
Darum wurde also von Nathalie angekündigt das DA2.. (Oh.. Sorry ich meine DE1) der perfekte Einstieg in die DA... (DE) Serie ist xD...

Modifié par Xeontis, 06 novembre 2010 - 11:38 .


#4
Fynmor

Fynmor
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....vor Monaten sagte ich zu meinem bro: ......"hört sich an wie 'DRAGON EFFECT'"...und wir grinsten uns noch einen.....jetzt allerdings ist mir mein Grinsen vergangen.<_<

#5
Thoedano

Thoedano
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Also, was soll das denn??

Ich möchte schon meinen Gefährten andere Rüstungen verpassen, da können wir ja

wohl nur auf die Modder bauen, so wie ich das sehe.

#6
Fynmor

Fynmor
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....is there a toolset, bro??!!:devil:




edit: ich habe gerade gelesen, dass man für ME2 Rüstungen/Outfits für die Companions per DLC erwerben konnte?!....na dann wundert mich nix mehr:pinched:

Modifié par Fynmor, 06 novembre 2010 - 12:04 .


#7
Wittand25

Wittand25
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Anpassen und aufwerten kann man die Rüstung ja noch immer, aber das Aussehen bleibt halt gleich. Das war in Planscape:Torment um einiges schlimmer, in dem Spiel gab es für die meisten NPCs überhaupt keine Möglichkeit die Rüstung anzupassen und auch die möglichen Waffen waren sehr beschränkt.

Ich selbst mag das neue System auch nicht aber man muß zugeben, das es auch einige Vorteile hat. So können die Begleiter mit diesem System jetzt alle einzigartige Körper haben und nicht wie in DA:O ohne Rüstung alle gleich aussehen. Außerdem kann man merkwürdige Dialoge wie über Zevran´s Tätowierungen oder Morrigans Kleidung in Denerim vermeiden. Wenn Bioware wirklich alle Vorteile ausnutzt die das neue System mit sich bringt kann ich mit den sich ergebenden Nachteilen leben. Falls sie aber nicht den vollen Nutzten aus der Änderung ziehen, ist es definitiv eine schlechte Entscheidung das System von DA:O umzustellen.

#8
Chereck

Chereck
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Wittand25 wrote...

(...) Wenn Bioware wirklich alle Vorteile ausnutzt die das neue System mit sich bringt kann ich mit den sich ergebenden Nachteilen leben.(...)

Wenn ich mir die bisherige Liste der Änderungen so anschaue, dann sehe ich eigentlich nur den Vorteil für Bioware/EA darin, die Kosten zu drücken.
Vorteile für Spieler habe ich - sorry, aber es ist so - noch keine entdecken können.

Chereck

#9
ozee

ozee
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Wittand25 wrote...
Ich selbst mag das neue System auch nicht aber man muß zugeben, das es auch einige Vorteile hat. So können die Begleiter mit diesem System jetzt alle einzigartige Körper haben und nicht wie in DA:O ohne Rüstung alle gleich aussehen.

Verglichen mit der Möglichkeit meine Party individuell und so wie es mir gefällt auszurüsten, finde ich den Vorteil individueller Körper aber recht bescheiden. Wenn es gute Standardkörpermodelle gibt brauche ich auch keine individuellen mehr.

Ich sehe das einfach als weiteren Rückschritt an, ganz besonders wenn ich daran denke wie weit Bioware schon mal war. In NWN: Die Horden des Unterreichs konnte ich eine Rüstung, die mir an meinem Charakter nicht gefiel, nicht nur umfärben sondern sie beim Schmied sogar komplett umarbeiten lassen, also  zwischen verschiedenen Designvarianten wählen. Das nenne ich eine sinnvolle Individualisierung- sowas macht Spaß. Aber das was Laidlaw jetzt wieder einmal als großen Fortschritt verkaufen will ist in meinen Augen einfach nur eine weitere Einschränkung, eine Vereinfachung und ein nächster Schritt weg vom Rollenspiel hin zu einem interaktiven, cineastischen Abenteuer. Ich bin wirklich gespannt ob seine Rechnung aufgeht, aber es würde mich wundern.

Modifié par ozee, 06 novembre 2010 - 12:48 .


#10
Sheppard_Commander

Sheppard_Commander
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Ja man das Spiel wird so hammer jetzt wo die Begleiter immer gleich aussehen egal ob sie Lumpen oder eine Drachenrüstung anhaben. BioWare ihr seid einfach nur: Wow! Macht weiter so dann wird jeder sich das Spiel kaufen bzw. vorbestellen.

Dieses Geniale Dialogsystem die umglaubliche "High-End"-Grafik und jetzt auch noch das jeder Character gleichaussieht egal welche Rüstung er an hat wenn das doch nicht Punkte sind das Spiel zukaufen dann weis ich auch nicht weiter.

An die ganzen Mießmacher:
Ach, ihr habt keinen Plan man BioWare hätte schon viel früher das machen sollen bei ihren Spielen. Die Features sind einfach nur hammer. BioWare Keep going!

So und wer den beißenden Sarkasmus nicht herausgelesen hat für den übersetze ich das ganze nochmal:

Das Spiel wird so ein Sche*ss das glaubt man nicht. Leute, was wird das? Ehrlich mal 0815-Grafik, Drecks "unter dem Gefrierpunkt" IQ-Dialoge und jetzt auch noch so ein billiger Müll?!? Was für Vorteile hat es wenn mein Character die beste Ausrüstung hat sie jedoch einfach "übermalt" wird ?

Sorry, BioWare aber ich werde mir ganz sicher NICHT DA2 kaufen genauso wenig wie ich mir Sw:Tor zulegen werde oder ME3. Solang BioWare mit EA kooperiert und so ein Schwachsinn dabei rauskommt sag ich nur:
R.I.P BioWare

So long ...

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#11
Fynmor

Fynmor
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Sheppard_Commander wrote...
(....)
Was für Vorteile hat es wenn mein Character die beste Ausrüstung hat sie jedoch einfach "übermalt" wird ?
(....)
 


....für deinen eigenen Char hat sich nichts geändert; die Handhabung ist die gleiche, wie in DA:O, heisst, die Rüstung mit der du ihn ausstattest wird auch angezeigt,  nur musst du dich leider damit abfinden, oder auch nicht, dass du die Companions nicht mehr mit dem Outfit ausrüsten kannst, wie es dir gefällt....
aber das ist schon nervig genug..., da der 'Vanilla-Mist' in meinen Augen noch nie bemerkenswerte Designs aufweisen konnte:pinched:

Modifié par Fynmor, 06 novembre 2010 - 02:04 .


#12
Majiip

Majiip
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Threadtitel geändert. Weiß nicht ob es so passt aber etwas besseres viel mir nicht ein.

Mh, es ist absolut traurig was Bioware da abzieht. Angeblich soll ja grade "ein" Mitarbeiter daran sitzen die Städte etwas lebhafter zu gestalten. Na bei der Anzahl kann man ja nicht viel erwarten vom Ergebniss. Das mit der Ausrüstung ist aber echt ärgerlich und mir unbegreiflich.

#13
cyberbyte

cyberbyte
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Anpassen und aufwerten kann man die Rüstung ja noch immer, aber das Aussehen bleibt halt gleich. Das war in Planscape:Torment um einiges schlimmer, in dem Spiel gab es für die meisten NPCs überhaupt keine Möglichkeit die Rüstung anzupassen und auch die möglichen Waffen waren sehr beschränkt.


Oh klasse hier vergleicht einer eine Steinschleuder (Jahr 2000  / 2D ISO GAME) mit der Atomwaffe.(2011 / 3D)..
da liegen Jahrtausende im Zeitalter der Spielentwicklung dazwischen um das malso zu sagen^^
Auch wenn DA2 derzeit wie ein 
Retro Game anmuttet da es schlicht aussieht als ob Bioware zig Jahre Entwicklung verpasst hat und selbt ihre eignen Entwicklungen vergessen zu haben...

lg Silk

Modifié par cyberbyte, 06 novembre 2010 - 03:41 .


#14
Servana

Servana
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Für mich selber ist es nicht so schlimm das man seine begleiter nicht ausrüsten kann ich habe in jeden party rpg ( auch in dragon age) bis jetzt mich immer um meinen helden gekümmert, also der hat die besten sachen bekommen. Die begleiter haben ich nur so nebenbei mit gefunden ausgerüstet oder wenn ich zuviel gold/geld/kredits oder was auch immer hatte. Deswegen trifft mich die änderung nicht so

Modifié par Servana, 06 novembre 2010 - 03:29 .


#15
Amaror

Amaror
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Ich find das scheiße.

Ich hab Stunden damit zugebracht die Ausrüstung meiner Begleiter anzupassen, nur damit sie in der letzten Schlacht richtig cool aussahen.

Jetzt kann mir echt keiner von Bioware erzählen das das kein Mass Effect mit Schwertern wird.

Bioware, das ist kein richtiges Rollenspiel und ich hoffe ihr fallt damit so dick auf die Fresse wie es nur irgendwie möglich ist.,

#16
Wittand25

Wittand25
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cyberbyte wrote...



Anpassen und aufwerten kann man die Rüstung ja noch immer, aber das Aussehen bleibt halt gleich. Das war in Planscape:Torment um einiges schlimmer, in dem Spiel gab es für die meisten NPCs überhaupt keine Möglichkeit die Rüstung anzupassen und auch die möglichen Waffen waren sehr beschränkt.


Oh klasse hier vergleicht einer eine Steinschleuder (Jahr 2000  / 2D ISO GAME) mit der Atomwaffe.(2011 / 3D)..
da liegen Jahrtausende im Zeitalter der Spielentwicklung dazwischen um das malso zu sagen^^
Auch wenn DA2 derzeit wie ein 
Retro Game anmuttet da es schlicht aussieht als ob Bioware zig Jahre Entwicklung verpasst hat und selbt ihre eignen Entwicklungen vergessen zu haben...

lg Silk

Andere Spiele die die Infinity engine benutzten und vor P:T veröffentlicht wurden hatten verschiedene Rüstungen und Waffen die man den Mitstreitern anziehen konnte. Das diese Möglichkeit in P:T fehlt hat nichts mit dem Alter zu tun sondern damit das die sehr verschiedenen Gefährten auch ihr verschiedenes Aussehen behalten. Ähnliche Gründe wird es für DA2 gelten. (Ok and das aller wahrscheinlichkeit nach alternative Rüstungen über DLC verkauft werden können, wie wir EA kennen.)

Modifié par Wittand25, 06 novembre 2010 - 05:02 .


#17
0815hero

0815hero
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Bei masseffect konnte ich es noch verkraften.Scifi ok hmmm kann ich noch mit leben.Aber bei einem fantasy rpg ist das irgendwie ....... ich weiss nicht, so als ob man bei einem shooter die waffen weglässt. Eine veränderung der gefährtenausrüstung ist schon wichtig. Ausserdem ..... mal im ernst ich zieh mir das ganze spiel über neue sachen an und meine leute rennen im selben murks das ganze spiel über rum.Toll da freut man sich doch . Wenn sich das so bewarheitet werd ich mir da2 später vom grabbeltisch holen aber auf keinenfall am anfang. Bei me3 wart ich noch auf mehr infos dann entscheid ich das. Die eigene ausrüstung ist bei einem rpg einfach wichtig.....mehr gibts dazu nicht zusagen.

Modifié par 0815hero, 06 novembre 2010 - 05:51 .


#18
Leniir

Leniir
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Also mir reicht´s jetzt mit den bad news, ich hab jetzt meine Vorbestellung wieder rückgängig gemacht. Das mit dem System mit den Rüstungen hat mich schon bei ME2 gestört, aber da war es irgendwie noch zu verkraften. Aber DA ist halt nicht ME! Zu DA gehört das nun mal dazu und da möchte ich es auch behalten.
Da frag ich mich doch echt was als nächstes kommt, der komplette Wegfall des Inventars ?! Mit der Ausrede, daß es sich ssso viel flüssiger spielen lässt, und das es ohne das "lästige" rumsuchen im Inventar noch ein besseres Spielerlebnis bringt.
Ich frag mich langsam echt ob Bioware mit DA2 unbedingt den Titel für die "schlechteste Spielfortsetzung des Jahres" gewinnen will.

Für mich ist DA2 im Moment gestorben, und es braucht ne Menge um mich wieder zu versöhnen mit dem Spiel.
Schade eigentlich, hatte mich sehr auf die Fortführung gefreut:(

MfG Leniir

Modifié par Leniir, 06 novembre 2010 - 05:57 .


#19
Pattekun

Pattekun
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Also ich versteh das nicht. o_O Wieso wird hier jetzt schon wieder behauptet, dass sich das Aussehen der Begleiter nicht ändern könne, wo doch Mike Laidlaw im Podcast ganz genau das Gegenteil gesagt hat? @_@ Das Aussehen der Charaktere ändert sich natürlich, wenn man ihnen andere Rüstungen anlegt, nur sieht jeder Charakter individuell aus, weil jeder individuelle Ausrüstung hat.

#20
Malka1980

Malka1980
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Wo steht beim PC Games Hands On Test dass das verändern der Rüstung bei den Gefährten keine optischen Auswirkungen hat?! Hab beim durchlesen nichts dazu gefunden. Würde mich schon interessieren, wo ihr die Info her habt.

Modifié par Malka1980, 06 novembre 2010 - 08:03 .


#21
Flyin Daggers

Flyin Daggers
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Schön dass von 15 Leuten nur einer den Podcast gehört und verstanden hat. oO
Pattekun hats erfasst, was Bioware sagen will. Es gibt jetzt speziell auf die Begleiter zugeschnittene Rüstungssets, die sich allerdings noch mit Upgrades in Form von z.B. Runen verbessern lassen. Weiterhin können Waffen, Ringe, Gürtel und Amulette wie bisher frei gewählt werden.
Also beim nächsten Mal vllt. selbst den Podcast hören und nich stumpf dem Rest glauben.

e// @Malka1980
Das war auf den Podcast im 2. Post bezogen.

Modifié par Flyin Daggers, 06 novembre 2010 - 08:04 .


#22
Amaror

Amaror
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Hab den Podcast selbst nicht gehört.

Heißt das das Die Characktere bloß einen persönlichen "Stile" haben. Also das Rüstung A bei Charakter B anders aussieht als bei Charakter C?

Oder heißt es das Rüstung A von Charakter B getragen werden kann aber nicht von Charakter C weils nicht aussehen würde?

Oder ist es so wie bei Mass Effect 2 bloß, dass die Rüstungskonfiguration vom HC auch bei den anderen Charakterren funktioniert. (Heißt jeder Charakter hat mehrere Rüstungen zwischen denen gewechselst werden kann, und neue freigespielt werden können)

#23
Flyin Daggers

Flyin Daggers
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Soweit ich das verstanden habe gibt es für jeden Begleiter spezielle Rüstungssets, die nur von ihm selbst getragen werden können. Dafür sind die dann an den jeweiligen Charakter angepasst, wie z.B. das sexy Schurken-Outfit von Isabella. bei dir wäre es dann Möglichkeit Nr. 2.

#24
Wittand25

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@Amaror
Möglichkeit Zwei. Sämtliche Rüstungen für die Begleiter sind jetzt an einen Begleiter gebunden. Es ist auch nicht klar ob man überhaupt neue Rüstungen für die Begleiter finden kann. Aber im Podcast wird erwähnt das die Rüstung der Begleiter mitlevelet weil die Begleiter während den Handlungsprüngen Verbesserungen vornehmen (ob sich das optisch auswirkt ist nicht ganz klar) Außerdem kann man während des Spiels Runen, und spezielles Futter und andere Dinge finden mit denen man die Rüstung der Gefährten aufwerten und anpassen kann (aber wieder ist nicht klar ob sich das auf das Aussehen auswirken wird.)

Modifié par Wittand25, 06 novembre 2010 - 09:34 .


#25
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Wenn es sich nicht aufs Aussehen auswirkt.. -.- fliegt DA2 (:lol:Dragon Effect 1:lol:) ins Regal.. und da bleibts bis DA3 in Planung ist und bekannt wird Spielstände aus DA2 können übernommen werden.. xD

Sollten sie beim Nachfolger nicht wieder back to basic zurückrudern.. wars das mit den Bioware-Spielen. *schmoll* :?

Modifié par Xeontis, 06 novembre 2010 - 09:00 .