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Dragon Age 2: Hands-on-Test und fehlende Möglichkeit zur optischen Ausrüstung + Gameplay-Clip (5 Minuten)


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88 réponses à ce sujet

#76
Rufi84

Rufi84
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Xeontis wrote...

Der Beweis::D
Alistair und Zevran beide in Dragon Effect 1

Image IPB


LOL wie geil..aber Zevran als cooler Matrix-Killer hat doch was XD..Alistair hingegen sieht auch in Dragon Effect immernoch wie ein Würstchen aus XD

#77
Majiip

Majiip
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Chereck wrote...

Abgesehen von einem Werbefilm, der SOFORT gestartet ist, habe ich auf den Hauptfilm 20 Minuten gewartet...dann abgebrochen, war nur der Ladescreen davon zu sehen :-(
Du kannst nix dafür, Majip, und ich danke Dir für den Link, aber diese Page ist eine Katastrophe.
Wie inzwischen 98% des INets überhaupt....

Chereck


Jup, hat man ja leider oft. Ich würde Firefox+Adblock Plus+NoScript empfehlen. Damit fährt man ziemlich gut. Auf GameStar etc. poppt bei mir nichts auf mit Werbung.

Servana wrote...

Endlich mal was neues außer das ständige
ödland, ich ich muss sagen so schlecht sieht das ja gar nicht aus :D
Aber Petra hatte schon recht wenn sie meinte das die stadt leer wirkte,
da aber bioware eh meinte das da noch was dazu kommt mach ich mir keine
alzu große sorgen. Ich freu mich :D


Muß auch sagen die Stadt gefiel mir schon besser. Warum nicht gleich so?!

Na, hoffe auch dass Bioware da noch etwas hinplanzt ... aber da sagt Bioware selber ja zumindest dass sie da noch dran arbeiten. Naja, bin mal gespannt. Die Grafik auf diesem großen Schirm sah ja auch mal "weniger Katastrophal" aus. Man, demnächst sollte Bioware/EA der Fangemeinde mal lieber einen gewissen Geldpool zur Verfügung stellen damit diese Werbung für das Spiel machen können. Ich wette die Community würde das 1000x besser machen als diese Sesselkücken da.

#78
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Das wird sich nie ändern.. er ist ein Würstchen.. nichtmal für ne Wurst hats gereicht.. obwohl...



naja.. doch.. in DAO gabs ja eine Situation.. (ohne jetz weiter drauf einzugehen sonst lach ich mir wieder eins) wo er eine gestandene beleidigte Leberwurst ist ^^ eine beleidigte Leberwurst für Kinder ^^



Gut dass die Wurst immer beim Lanthing angeschnitten (hingerichtet) wird ^^ Das ist die Belohung dafür wenn man ihn bis fast zuletzt im Lager hat dulden müssen.



So.. genug gelästert ^^

#79
Guest_Xeontis_*

Guest_Xeontis_*
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Majiip wrote...

Chereck wrote...

Abgesehen von einem Werbefilm, der SOFORT gestartet ist, habe ich auf den Hauptfilm 20 Minuten gewartet...dann abgebrochen, war nur der Ladescreen davon zu sehen :-(
Du kannst nix dafür, Majip, und ich danke Dir für den Link, aber diese Page ist eine Katastrophe.
Wie inzwischen 98% des INets überhaupt....

Chereck


Jup, hat man ja leider oft. Ich würde Firefox+Adblock Plus+NoScript empfehlen. Damit fährt man ziemlich gut. Auf GameStar etc. poppt bei mir nichts auf mit Werbung.

Servana wrote...

Endlich mal was neues außer das ständige
ödland, ich ich muss sagen so schlecht sieht das ja gar nicht aus :D
Aber Petra hatte schon recht wenn sie meinte das die stadt leer wirkte,
da aber bioware eh meinte das da noch was dazu kommt mach ich mir keine
alzu große sorgen. Ich freu mich :D


Muß auch sagen die Stadt gefiel mir schon besser. Warum nicht gleich so?!

Na, hoffe auch dass Bioware da noch etwas hinplanzt ... aber da sagt Bioware selber ja zumindest dass sie da noch dran arbeiten. Naja, bin mal gespannt. Die Grafik auf diesem großen Schirm sah ja auch mal "weniger Katastrophal" aus. Man, demnächst sollte Bioware/EA der Fangemeinde mal lieber einen gewissen Geldpool zur Verfügung stellen damit diese Werbung für das Spiel machen können. Ich wette die Community würde das 1000x besser machen als diese Sesselkücken da.



Es wäre jetzt langsam mal an der Zeit feste Gefährten vorzustellen.. ich mein :wub:Isabela:wub:.. gut und schön aber die ist bekannt aus DAO.. ich möchte jetz mal wissen wie viele insgesamt mit von der Partie sind in der Gruppe und vor allem wer..(neben Varric und Bethany)

Das lenkt mal von dem kargen Videomaterial bisher ab und lässt evtl wieder Vorfreude aufkommen. :wizard:

Modifié par Xeontis, 08 novembre 2010 - 11:41 .


#80
Nico Nic

Nico Nic
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Hi,

das ist genau dasselbe wie in Mass Effect 2 i, Vergleich zu ME1 ... das Ausrüsten was den meisten Leuten Spass gemacht hat fällt weg (dafür gibts dann wieder DLCs für Kleider .. hohoho).

Kann Bioware als alte RPG Schmiede da ganz und gar nicht verstehen. Gerade sowas macht doch Spass ,,, neue Items, neuer Look. Das zieht bei WoW immer noch (aber selbst da bemängelt man die Eintönigkeit mancher Spieler) oder nehmen wir die alten Diablo Reihe .. auch da zählte für Manche nicht nur die Stats sondern auch das Aussehen ihrer Spielfiguren (Chars).

Dann nennt doch DA:2 gleich Adventure und nicht Rollenspiel .. und wenn einer fragt, was am Bekleiden einer Spielfigur so toll sein soll .... dem sag ich nur, siehe Die Sims Reihe .. da hat man auch am Anfang gedacht, sowas gefällt keinem.

Man bin derzeit masslos enttäuscht.

P.S.: Egal ob man seinen Char verändern kann, in jedem guten (!) RPG (!) (ach .. Rollenspiel heisst das übersetzt btw) kann man seine Gruppe ausrüsten und sieht dann die geänderten Rüstungsteile auch an der Grp .. kann aber auch sein man will schnell Kohle machen und sich diesen Entwicklungsschritt sparen.. oh armes Bioware .. wo trudelst du grad hin (ich lass hier mal EA raus, denn jeder gute Entwickler sollte da drüber stehen)

Modifié par Nico Nic, 08 novembre 2010 - 11:47 .


#81
Lillsea 001

Lillsea 001
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EIN HOCH AUF EA !!

Wie damals Mit Origin Inc. Schlachten sie jezt Bioware aus !

Ich finds zum heulen. Ist das erste mal das ich hoffe das ein Bioware titel flopt



Bioware stand mal für sehr gute Rollenspiele. Aber mit Dragon Age II zeigen sie das der saft raus ist.

Teraurig traurig.

#82
Rearan

Rearan
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finds nach wie vor so krass wie einfach jeder es schon so dermaßen verteufelt, nur weil das bisher magere gezeigte material nicht den wunschvorstellungen entspricht von den sehr eingefleischten rpg fans ;) ich kanns in gewissen maß nachvollziehen nach wie vor, aber ich verteufel es einfach noch nicht da mich manches bis jetzt nicht stört ^^ und ich einfach noch zu wenig weiß um gleich so parolen rauszuhauen wie das bioware damit floppen soll und ähnliches.



man muss auch irgendwo verstehen das bioware auch profit machen will, was irgendwo menschlich ist, und wenn sie jetzt erstmal glauben das sie mit dieser neuen schiene mehr käufer anlocken, was durchaus möglich sein könnte, rennen genug actionliebhaber rum ;) dennen das umkleiden weniger spaß macht.



aber wenn ich nach wie vor genug upgrademöglichkeiten hab bei meinen gefährtenausrüstungsgegenständen sowie auch das sich das aussehen über den zeitraum hinweg verändert (was beides bestätigt ist) ist mir das recht solang es ausgereizt wird, auch wenn mir das klassiche eben lieber wäre, also man sie komplett umkleiden könnte wie in DA:O



so das wars nu erstmal ;)




#83
Acadis

Acadis
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Rearan wrote...
 
man muss auch irgendwo verstehen das bioware auch profit machen will, was irgendwo menschlich ist, und wenn sie jetzt erstmal glauben das sie mit dieser neuen schiene mehr käufer anlocken, was durchaus möglich sein könnte, rennen genug actionliebhaber rum ;) dennen das umkleiden weniger spaß macht.


Der Profitgeier ist hier wohl eher EA und nicht Bioware. Alles was bis jetzt zu DA2 gezeigt wurde deutet nun mal auf ein Causal-Action-RPG hin, in das nicht viel Zeit investiert wird und das primär auf die Konsole ausgelegt scheint. Ob der PC überhaupt eine verbesserte Version erhält steht in den Sternen, da bis Dato noch nichts von der PC-Version zu sehen war.

Es riecht verdammt nach der alten kurzsichtigen EA-Marketingpolitik, nämlich möglichst schnell aus einem Markennamen hier Bioware viel Geld zu pressen. Das Bioware dabei vor die Hunde geht ist EA ziemlich egal, wäre nicht das erste Studio das EA platt macht.

Mag sein das DA2 neue Käuferschichten hinzu gewinnt und es sich die ersten Wochen gut verkauft, aber ob die dann mit der Qualität zu frieden sind wage ich zu bezweifeln. Dann wird DA3 zum Megaflop, weil nicht nur die RPG Gemeinde vergrault wurde sondern auch viele der Causalgamer. Nun ja, falls es dann überhaupt noch ein DA3 geben sollte.

Modifié par Acadis, 09 novembre 2010 - 10:08 .


#84
Amaror

Amaror
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Nico Nic wrote...

Hi,

das ist genau dasselbe wie in Mass Effect 2 i, Vergleich zu ME1 ... das Ausrüsten was den meisten Leuten Spass gemacht hat fällt weg (dafür gibts dann wieder DLCs für Kleider .. hohoho).

Kann Bioware als alte RPG Schmiede da ganz und gar nicht verstehen. Gerade sowas macht doch Spass ,,, neue Items, neuer Look. Das zieht bei WoW immer noch (aber selbst da bemängelt man die Eintönigkeit mancher Spieler) oder nehmen wir die alten Diablo Reihe .. auch da zählte für Manche nicht nur die Stats sondern auch das Aussehen ihrer Spielfiguren (Chars).

Dann nennt doch DA:2 gleich Adventure und nicht Rollenspiel .. und wenn einer fragt, was am Bekleiden einer Spielfigur so toll sein soll .... dem sag ich nur, siehe Die Sims Reihe .. da hat man auch am Anfang gedacht, sowas gefällt keinem.

Man bin derzeit masslos enttäuscht.

P.S.: Egal ob man seinen Char verändern kann, in jedem guten (!) RPG (!) (ach .. Rollenspiel heisst das übersetzt btw) kann man seine Gruppe ausrüsten und sieht dann die geänderten Rüstungsteile auch an der Grp .. kann aber auch sein man will schnell Kohle machen und sich diesen Entwicklungsschritt sparen.. oh armes Bioware .. wo trudelst du grad hin (ich lass hier mal EA raus, denn jeder gute Entwickler sollte da drüber stehen)


Also der Vergleich Mass Effect 1 /2 zu Dragon Age 1/2 lässt zu wünschen übrig.
Denn mass effect 1 ging schon eindeutig in richtung action rpg. Zudem hatte ich das wegfallen des eqipments bei mass effect 2 gut gefunden, denn das inventar war bei mass effect 1 eine derartige katastrophe das es alles bloß keinen spaß gemacht hat.
Ich fand den weiteren Schritt bei Mass Effect 2 gut, denn dadurch wurde aus einem mischling ein eindeutiges action - rpg.
Bei Dragon Age kann ich den Schritt aber gar nicht verstehen denn Dragon Age hatte sich eher in die entgegengesetzte Richtung bewegt.

#85
Odins Auge

Odins Auge
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Also so wie ich das sehe läuft das ganze darauf hinaus, dass man sich eigentlich nur um seinen Mainchar kümmert und die Begleiter nur minimal anpassen kann. Sprich mit ein paar klicks, so wie ich eine Taktik festlege leg ich auch gewisse stats für die Rüstung fest. Aber die Hauptwerte der Begleiter ergeben sich je nach Spielfortschritt automatisch. Dass sich das aussehen nicht ändern lässt bzw ich sie nicht selber equippen kann rückt das die Begleiter noch weiter in den Hintergrund. Was wird als nächstes angekündigt?

Ich kann festlegen welche Spezialisierung die Begleiter haben kann sie aber nicht selber Skillen, sprich automatischer Stufenaufstig?



Je mehr ich von BW höre umso mehr denke ich da an ein Singelplayer RPG und die Begleiter sind nur noch dabei um BW Traditionen zu wahren und nicht alle Fans zu vergraulen.

Das Stufe ich persönlich nicht gleich als schlecht ein. Ich unterstelle BW mal kurz dass sie sich dabei was gedacht haben und zwar in die Richtung dass das Dragon Age Universum ein großes Lebendiges Spieleuniversum werden soll (sowas in der Art habe ich mal gelesen). Da die BW Spiele, sprich Party-RPGs nicht jedermanns Sache sind, BW aber auch andere Rollenspieler am DA Universum teilhaben lassen will, haben sie sich gedacht machen wir mal ein Spiel das nciht typisch BW typisch PartyRPG ist. DA3 wird dann wiedeer ein typisches BW Spiel, bei DA4 lassen sie sich wieder etwas komplett neues einfallen.

#86
DarthStassen

DarthStassen
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Odins Auge wrote...
Je mehr ich von BW höre umso mehr denke ich da an ein Singelplayer RPG und die Begleiter sind nur noch dabei um BW Traditionen zu wahren und nicht alle Fans zu vergraulen.

Das denke ich mir mittlerweile auch. Schon bei ME2 war es ja so, dass die Begleiter signifikant weniger Schade gemacht haben als der Hauptcharakter.
Im Prinzip ist dagegen ja auch nichts einzuwenden, bei The Witcher hat das ja auch ganz gut funktioniert. Aber dann sollen sie bitte auch dazu stehen und sagen, dass es ein Singleplayer-RPG wird, denn wenn ich schon Begleiter bekomme, dann will ich die in einem Umfang integriert haben, dass es mindestens an KotOR1 heran kommt.

Modifié par DarthStassen, 10 novembre 2010 - 12:51 .


#87
Thardus80

Thardus80
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Also eins kann ich sagen. Wenn das aussehen sich nicht schwer verändert, mit anderen Rüstungen und so, dann wird der Kauf noch schwerer fallen. Ich hab mir immer meinen Char oder meine Begleiter angeschaut, wenn sie neue Rüstungen oder Kleidungsstücke an hatten. Und oft hat man ja gedacht hmmm.. na ja sieht echt was doof aus, oder man dachte ....Sehr schön, das steht dem gut und ist protzig genug. Auch wenn es Kleinigkeiten sind wie z.B wechselnde Kleidung, sind das die Sachen die auch einiges in einem Spiel ausmachen. Ich hab demletzt zum erstenmal The Witcher gespielt und fands toll, das die NPC´s in den Städten bei Regen unter die Vordächer liefen. Ja sie sind gelaufen. Das ist zwar nur eine minimale Kleinigkeit, bring aber meiner Meinung nach Leben ins Spiel.

Dann hätte ich noch paar Vorschläge um Arbeit und Speicherplatz zu sparen.

Nehmt als Häuser einfach flache Tapetenhäuser wie vor 20 Jahren. Jedes Haus sieht dann dem anderen gleich und alle stehen schön in einer Reihe. Das spart Arbeit und ist sehr schnell programmiert.

Bäume kann man z.B. aus zwei grünen Dreiecken machen. Dann noch ein ECKIGER brauner Klotz als Stamm drunter und schon hat man den Baum.

Als Soundkulisse nimmt man einfach ein Dorfleben oder Stadtleben auf und spielt es in einer Endlosschleife. Es ist nicht nötig, wenn ein Arbeiter irgendwo draufklopft, das man das Hämmern hört. Muß auch nicht synchron sein.

Wenn man dann mit dem Game fertig ist, passt es vielleicht auf ein oder zwei 3,5 Zoll Disketten. Dann bauen wir alle wieder unsere Floppy Drives ein und werden glücklich. Vielleicht brauchen wir sogar DosBox.

Und so stell ich mir das dann vor. Ich habe sowas übrigens noch gespielt.

www.videogameszone.de/screenshots/507x762/2009/09/Chrono_Trigger.jpg

www.gameports.net/assets/images/Artikelbilder/Oldiesbutgoldies/983c7f9e27cda9103924e7b16d376a72.jpg

1.bp.blogspot.com/_lSHDagNrA3c/SIGXJHmZOWI/AAAAAAAAAQk/S3D_5IKJl6E/s400/dsa2.png

Aber ich hoffe das es doch ein sehr gutes Spiel wird. Die können es sich doch nicht erlauben den Teil in den Sand zu setzen, wenn es ein Dreiteiler werden soll.

Modifié par Thardus80, 10 novembre 2010 - 02:29 .


#88
Gunsmith Cat

Gunsmith Cat
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Ähnliches umkrempeln gab es auch bei Silent Hunter 5 und das ergebnis scheint wohl ganz schön gefloppt zu sein. Zahlen weiss ich nicht, aber der Preis ging schnell runter und die Zeitschriften und Spieler zerpflückten es. Es bringt nichts immer nur dem aktuellen Zeitgeist hinterher zurennen um irgendeine diffuse mögliche Zielgruppe anzusprechen und dabei denen die solche Spiele ursprünglich zum Erfolg durch ihren Kauf verholfen haben vors Schienbein zu treten. Wenn es jetzt hier und da ein Flop erhofft wird, will man doch nur das sich der Wind wieder dreht in Richtung komplexität. Immer nur casuallollipop ist doch mist und langweilig. Bei X-Wing z.b. musste ich manche Mission wieder und wieder starten, immer neue taktiken, und manöver testen und und und. Das Spiel war sowas von schwer und es gab kaum hinweise was zu tun ist, aber umso grösser die Freude wenn es dann geklappt hat. Sowas hätte heute keine Chance mehr, länger als 3 Minuten zum einspielen, was sagen Berufstätige dazu? Komplette Texte? Wer soll das Lesen! Es wird nicht alle drei Meter automatisch gespeichert, voll hart das Spiel, Mann! Ausrüstung vergleichen und anlegen, da kann man ja gar nicht nebenbei ins Handy schwatzen! Dutzende Zauber, da muss man sich ja was merken! Was sagt da die Zielgruppe der 3 bis 5 Jährigen dazu, und kommen die 95 Jährigen noch mit? Wird das japanische Schulmädchen und der Portugisische Fischer gleichermassen glücklich mit dem Spiel?

Fakt ist Hawke ist eine Art vorgefertigter Held und am Ende von DA2 verschwindet er.. wie er zum Held wird und etc is mir relativ Schnurz..

 
Sehe ich als besonders grosses Problem. Der Held ist doch uninteressant. Warum nennt man Ihn Champion of Kirkwall? Warum fällt in China ein Sack Reis um? Die Grauen Wächter waren eine Art Jedi-Ritter Truppe und alleine das brachte Hintergrund und Geschichte mit rein. Gehört man dazu, stirbt man früher, leidet an Alpträumen, und geht am Ende des Lebens kämpfend in den Tod. Ein interessante Elite Truppe und man ist ein Teil davon und dazu noch einer der letzten. Dazu noch die eigene Geschichte, das hatte Gewicht und Klasse. Der neue Held ist wie tausende andere, irgendein Typ der irgendwie bekannt wird, wie in zahllosen anderen Rollenspielen. Warum er das ist, wieso, etc, egal. Es wäre besser wenn es wenigstens eine Figur wäre der man im 1 Teil schon begegnet ist, quasi der Boba Fett Effekt. Eine Nebenfigur, so Interessant das man mehr wissen will und die jetzt Hauptfigur ist. Und was ist denn mit den Grauen Wächtern? Sind die noch dabei, oder kriegen die den Midichlorianer Status, d.h. wichtig im 1 Teil, um danach nie wieder erwähnt zu werden.  

Modifié par Gunsmith Cat, 10 novembre 2010 - 05:43 .


#89
Sugandhalaya

Sugandhalaya
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Ich hoffe, DS2 wird das gleiche Schicksal ereilen wie C&C45...zwar ganz moderate Verkaufszahlen, aber a) miese Qualität, ein versauter Ruf und keiner, der es nach ner Woche mehr anfasst (bei C&C4 daran sichtbar, dass im MP nix los ist...bei DA2 wäre es daran erkennbar, wenn keine rdie natürlich zwangsläufig wieder zu Hauf auf den Markt geworfenen DLCs kauft). Obvwohl...selbst dann merkt EA wahrscheinlich nix und wird wieder über die bööösen Raubkopierer jammern, die alles kaputt gemacht haben *kicher*



Aber das Beste ist und bleibt: da hier eh keine EA-/BW-Nase mitliest (von Nathalie kommen nur PR-Phrasen, die eh nie auf die Meinung der Communiky eingehen), können wir über diese geistigen Tieffliger und geldgeilen Flitzpipene lästern wie wir wollen...erstens interessiert es sie nicht (wer bei EA kann schon deutsch und seit wann kümmert sich EA um die Meinung der Kunden) und zweitens lesen sie es sowieso nicht.



Also keep lästering! Ich geh weiter NWN2 zocken...das hat zwar arg viele nervende Bugs, ne verdammt miese Begleiter-KI und zudem basiert es auf D&D, ist also entsprechend lahmarschig aber es ist wenigstens noch ein Rollenspiel und sieht besser aus als DA 2. Die Charaktere sind zwar auch nur tief aus der Klischeekiste gegriffen, aber welches Spiel von BW etc. hatte schonmal interessante und gut ausgearbeitete Charaktere, die nicht knietief im Klischeesumpf steckten.



Naja egal, NWN2 ist toll...scheiß auf Dragon Gedöns wat weiß ich Dingenskirchen Erdbeerkaba!