Ce sujet s'adresse aux moddeurs qui maîtrisent mieux que moi les scripts sous DA.
Je souhaite donner accès à de nouvelles areas à partir de la campagne principale.
J'ai compris l'usage du script PRCSCR et de scripts pour créer une créature, un placeable.
Mon problème réside dans l'usage de ce dernier.
Imaginons que je veuille accéder à une area de mon module à partir de l'area Lothering de la campagne officielle : je peux insérer dynamiquement une porte ou une zone de transition invisible par script mais je ne sais pas faire revenir le joueur de l'area de mon module à celle de la campagne (c'est à dire précisément au lieu de transition précédemment défini).
De ce que j'ai compris il n'est pas possible d'insérer des waypoints dynamiquement dans la campagne, j'imagine qu'il doit-être possible de faire revenir le jpueur aux coordonnées de la zone de transition initiale?
Un p'****** exemple de code serait le bienvenu.
Merci d'avance.





Retour en haut






