Hi, ich hab da mal ne frage und zwar wollte ich mal wissen ob es irgentwie möglich ist ingame seine Talente neu zu verteilen.
Und dann wollte ich mal nach guten skillungen fragen für nen Warri der tanken soll.
Talente und Skilbäume
Débuté par
Darkviper4k
, nov. 12 2009 02:40
#1
Posté 12 novembre 2009 - 02:40
#2
Posté 12 novembre 2009 - 03:19
Neu zuweisen nur über cheats. Das heir könnte dir helfen:
www.gamefaqs.com/computer /doswin/code/920668.html
Tanks müssen primär 2 kriterien erfüllen: viel aushalten udn aggro ziehen. Alister ist da ein gutes Beispiel. Zum Thema aggro helfen die krieger Skills: Am besten nimmst du die ersten zwei skills aus dem warrior Bereich: Mächtig und Bedrohen (obere Reihe) und Präziser Schlag und Verhöhnen (untere Reihe).
Bedrohen ist so eine Art Aggro aura, mit der der Krieger automatisch aggro bei umstehenden feinden zieht, auch wenn er sie nicht angreift.
Verhöhnen würd ich dann benutzen, wenn Gegner zu Fernkämpfern/Magieren rennen (meistens nach nem Feuerball oder andrem AE).
Für die Defensive eignen sich die Schildtalente sehr gut. Hier würde ich eine Mischung aus dem ersten und dem dritten Pfad nehmen. Durch den ersten kann der Krieger z.B. Gegner umwerfen oder betäuben, um sie am angreifen zu hindern und durch den letzten Pfad hält er mehr aus. Außerdem werden durch das 4. Talent in der 3. Reihe alle anderen TAlente im Schildebereich nochmal stärker.
Zur Taktik würd ich dir empfehlen, den Krieger so einzustellen dass er seine Spezialangriffe immer gegen andere Gegner macht und von sich aus Heilgegenstände benutzt (z.b. HP unter 50%).
www.gamefaqs.com/computer /doswin/code/920668.html
Tanks müssen primär 2 kriterien erfüllen: viel aushalten udn aggro ziehen. Alister ist da ein gutes Beispiel. Zum Thema aggro helfen die krieger Skills: Am besten nimmst du die ersten zwei skills aus dem warrior Bereich: Mächtig und Bedrohen (obere Reihe) und Präziser Schlag und Verhöhnen (untere Reihe).
Bedrohen ist so eine Art Aggro aura, mit der der Krieger automatisch aggro bei umstehenden feinden zieht, auch wenn er sie nicht angreift.
Verhöhnen würd ich dann benutzen, wenn Gegner zu Fernkämpfern/Magieren rennen (meistens nach nem Feuerball oder andrem AE).
Für die Defensive eignen sich die Schildtalente sehr gut. Hier würde ich eine Mischung aus dem ersten und dem dritten Pfad nehmen. Durch den ersten kann der Krieger z.B. Gegner umwerfen oder betäuben, um sie am angreifen zu hindern und durch den letzten Pfad hält er mehr aus. Außerdem werden durch das 4. Talent in der 3. Reihe alle anderen TAlente im Schildebereich nochmal stärker.
Zur Taktik würd ich dir empfehlen, den Krieger so einzustellen dass er seine Spezialangriffe immer gegen andere Gegner macht und von sich aus Heilgegenstände benutzt (z.b. HP unter 50%).
#3
Posté 12 novembre 2009 - 06:15
mhh worunter muss ich denn da kucken wegen talenten neu vertelen mein english is nicht so das beste
#4
Posté 12 novembre 2009 - 07:58
ich selbst hab cheaten nicht probiert. du müsstest gut genug englisch können, um die erklärung zu verstehen wie man cheats aktiviert, um mit den cheatz selbst was anfangen zu können.
das komische dabei ist dass da noch ein cheat fehlt, mti dem man per befehl talente "lernen" kann. den hatte ich auf einer anderen inet seite gesehen. dabei war auch ne tabele, welches talent welche ID hat. leider finde ichd ie seite nicht mehr. muss ich nächste woche mal in meiner history auf der arbeit kucken...
das komische dabei ist dass da noch ein cheat fehlt, mti dem man per befehl talente "lernen" kann. den hatte ich auf einer anderen inet seite gesehen. dabei war auch ne tabele, welches talent welche ID hat. leider finde ichd ie seite nicht mehr. muss ich nächste woche mal in meiner history auf der arbeit kucken...





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