Aller au contenu

Photo

[VGA 2010] Nominations de ME2 et résultats


  • Veuillez vous connecter pour répondre
359 réponses à ce sujet

#276
Caihn

Caihn
  • Members
  • 4 150 messages

Manuccio wrote...

Yannkee wrote...

Jeff Moreau wrote...

Yannkee wrote...
ME3 avait un potentiel énorme, mais tout le fric qui vont mettre dans le multi ce sera dui fric en moins pour le developement de la partie solo. Du coup je peux dire au revoir au jeu épique que j'attendais avec impatience.


Je suis pas sûr que ça se passe exactement comme ça question financement...


Tu crois franchement qu'EA va rallonger le budget de ME3 alors que le précédant opus ne s'est même pas vendu à 2 millions d'exemplaires ? Tu rêves.


EA : "Bon vous êtes gentil Bioware, mais maintenant on aimerait bien voir un retour sur investissement avec vos jeux, donc vous allez m'enlever 10 heures de contenu dans ME3 et vous allez faire du multi à la place pour attirer les gamins qui passent leur temps sur Call Of Duty."

Bioware : "Ok"


EA sont loin d'etre idiot, aucune chance de de concurencer un call of duty sur le online avec ME, pour ca il sont Battlefield, Medal of honor, Crysis ect ...
Par contre le online et une grosse source de revenu , surtout mainten que ME est devenu multiplatforme.
En plus il voit des exemple comme assasin's creed ou le multi marche plutot bien, ce qui confirme leur politique sur le online, il l'ont dailleur confirmer resement dans leur déclaration, sans oublier leur lutte contre le marché d'occasion, il cherche a gagner se qu'il perde autre part tout en esseyant d'avoir toujour plus ...
Mais quoi qu'il en soit je suis presque sur qu'il se casserait les dent avec un ME3 online, je pence qu'il sont conscient du risque, alor a mon avis, si les fans vont tomber par terre ces parsqu'il vont officielement annonce ME3
+ un spin-off multijoueur.
Voir un add-on ou dlc de jonction entre ME2 et ME3 comme promit (ou pas)


Il n'a jamais été question d'un seul DLC qui fasse la jonction entre les 2 épisodes, mais de plusieurs. LotSB devait être le premier et au final ce fut une reel déception sur ce point là.
Et sinon pour le multi, le discours d'EA je l'ai lu, c'est du beau baratin. Leur seul envie c'est de gagner du fric par n'importe quel moyen, et comme ils n'ont aucunes créativité ils vont choper les idées chez les autres. Les ventes : c'est la seul chose qui les interesse, ils en ont rien à foutre de la qualité du produit. Si il faut sacrifier du contenu pour ajouter une fonctionnalité multi pour augmenter les ventes, ils vont pas se géner.

#277
N30795

N30795
  • French Community Moderators
  • 5 860 messages
C'est du nivellement par le bas. On fait ce qui marche.

Prenons un exemple:
" La série XYZ policière marche super bien aux états unis et en France!!!"
*Grosse chaine: Distribution de la première série: Bénéfices! Distribution d'un remake: Bénéfices! Wé on va faire pareil!!!"
" La série XYZ-v2 policière franco-française fait un flop".

C'est un peu ça que je ressent dans la volonté clairement affichée par BioWare de faire du FPS Multijoueur à la COD ou du H&N bourrin à la Ninja Gaiden.

Pourquoi faire comme tout le monde ? Les studios qui conservent leurs identités propres, leurs univers, leurs pattes, ne s'effondrent pas pour autant.

Qu'est-il en train d'arriver à BioWare ? :mellow:

Modifié par N30795, 10 décembre 2010 - 11:45 .


#278
Manuccio

Manuccio
  • Members
  • 419 messages
j'espere avoir raison sur le faite qu'il est pas directement de multi sur ME3 ^^

Mais tu pourais bien avoir raison yannkee :/

A mon avis pas mal d'employer chez Bioware regrete autant que nous l'époque ou le studio etait indépentent ...

EA industialise petit a petit le studio et le pousse a la "standardisation" enfin j'dis ca, j'dis rien ...

#279
Guest_Imperium Alpha_*

Guest_Imperium Alpha_*
  • Guests
Et voilà Mass Effect 3 est confirmé, EA a par accident mis la précommande sur le EAstore pendant un moment avant de l'enlever.

"Earth is burning. Striking from beyond known space, a race of terrifying
machines have begun their destruction of the human race. As Commander
Shepard, an Alliance Marine, your only hope for saving mankind is to
rally the civilizations of the galaxy and launch one final mission to
take back the Earth."

Dragon Age version Mass Effect :wub::D

#280
Archon360

Archon360
  • Members
  • 3 794 messages
Imperium Alpha > Déjà posté par Yannkee: http://social.biowar...4409/10#5421928

Lost-brain wrote...

Et si on allait chez le forum d'Obsidian les enfants?^^


Je t'en prie, passes devant. La sortie c'est tout droit, la porte est grande ouverte.

Au fait Feargus Urquhart a rendu visite à EA cette semaine. Si par le plus grand des hasards Obsidian venait à être racheté par EA, il serait intégré au pôle RPG/MMO de BioWare et son forum serait le BSN...
Aller, restes, çà t'évitera l'aller/retour :lol:

Sylvianus wrote...

C'est tout de même drôle de voir certains dire, bon je sens que je vais pas jouer à mass effect 3 , sans avoir rien vu de rien ( pas d'images, pas d'informations sur le gameplay, le rpg ) , avec juste le délire de l'imagination et des
craintes comme support.


Bienvenue sur le BSN !!!! Tu verras, on s'habitue à force...

N30795 wrote...

Je trouve que ça fait scénario à la Stargate SG1. Les humains sont une "race choisie" dans la galaxie, avec un interet particulier, une grosse bataille à lieu autour de la Terre et bien sûr, les méchants vilains ennemis pas beaux sont battu par l'héroïsme de l'équipe, et notamment du grand super héro O'Neill.


Tu dirais pas du mal de Stargate SG1 là ? On ne s'attaque pas à ce monument de la SF à la TV !!

N30795 wrote...

En réalité, on va apprendre que la Terre renferme la seule arme capable de vaincre les Moissonneurs, caché là par une ancienne civilisation... et Shepard, par un heureux hasard, est quelque part porteur de l'ADN, la mémoire, ce que vous voulez, de cette civilisation... et est donc la seule personne en mesure d'utiliser cette arme et de sauver l'univers dans sa grandeur. (Oui, SG1...)


Mais arrêtes !!!! C'est un sacrilége !!!

Ce qui me faît flipper c'est que j'ai pensé au même scénario en lisant le résumé posté par Yannkee :o

Sérieusement, tout çà pue la manipulation.
Comme par hasard juste aprés l'indice sur les fausses pistes il y a des "fuites" avec une image du trailer et une page EA Store sur ME3.
Si on ajoute à çà la "fuite" de Sony Russie et les 2 sources "fiables" qui annoncent deux choses différentes ( un nouveau jeu de la franchise ME orienté multi / ME3 avec option multi ), ce n'est plus du pipeau mais de la flûte de pan qu'on nous joue...

Modifié par Archon360, 11 décembre 2010 - 03:31 .


#281
cabfe

cabfe
  • Members
  • 1 212 messages
J'y crois pas trop à l'histoire de la Terre à feu et à sang.

Ils sont arrivés comment, les Moissonneurs ?

On a bloqué le point de saut de la Citadelle justement pour les ralentir (au moins).

Et là, hop, plan B des Moissonneurs, on arrive plus vite que la musique.



Ca fait bizarre. Pas impossible, mais un peu tiré par les cheveux.

Par contre on risque de retrouver mon scénario d'il y a quelques mois où je proposais 2 choix types conciliant/pragmatique : sauver la Terre mais en laissant les Moissonneurs partir (et s'attaquer au reste de la galaxie ?) ou tous les tuer et la Terre avec dans une supernova à coup d'énergie noire dans le soleil.

#282
N30795

N30795
  • French Community Moderators
  • 5 860 messages
Bin non Archon, je ne dis pas du mal de SG1 - mais ce qui marche dans cette série, ce qui est acceptable au niveau du scénario, ne l'est pas forcément dans un jeu comme Mass Effect. Tu regardes SG1, tu admets forcément que la survie de l'univers dépend de l'équipe et qu'ils sauvent d'ailleurs des civilisations entières à chaque épisodes, mais c'est pas grave, parce que la série est conçu comme ça et que ça a duré bien plus longtemps que les scénaristes ne le pensaient.



Dans Mass Effect, un scénario qui tournerait uniquement autour de la Terre et des humains pour finir le jeu, je trouve pas ça terrible... Bon de toute façon, wait & see.

#283
Caihn

Caihn
  • Members
  • 4 150 messages
 Faut pas croire, les scénaristes se sont inspirés de pas mal d'univers SF pour creer celui de Mass Effect, et Stargate en fait partie. Ca me choque pas plus que ça que les humains soit au centre de l'histoire, ME1 et ME2 avaient déjà annoncé la couleure.
Par contre j'aurai bien aimer voir à quoi ressemble la terre avant que ce soit devenu un champ de ruines. :/

#284
ClarkVador

ClarkVador
  • Members
  • 2 932 messages
Si ce qui a été décrit s'avère être le scénario, il est tout à fait logique et cohérent au sein de la série et a été de nombreuses fois anticipé dans le thread de sMoissonneurs:



ME1 :Les Moissonneurs tentent d'activer le relais de la citadelle => les humains les en empêchent.

ME2:Les Moissonneurs tentent de créer un Moissonneur humain afin que l'humanité ne soit pls une entrave, et par la même occasion, utiliser ce Moissonneur pour ouvrir le relais => les humains les en empêchent.

ME3: Les Moissonneurs n'ont plus le choix, si ils veulent un jour faire leur moisson, il va falloir se débarrasser définitivement de ces humains qui font tout foirer => direction la terre.



Et puis rien ne dit que dans ME3, une fois les envahisseurs boutés hors de la terre, on apperçoive le générique de fin. il faudra bien mettre fin à cette menace Moissonneurs....

#285
Jeff Moreau

Jeff Moreau
  • Members
  • 1 473 messages
Le coup de la Terre, je le redis, me choque absolument pas. Ce qui me gène plus, c'est qu'il y a un risque qu'on se dirige véritablement dans un scénario à la Mass Effect 2, c'est-à-dire du style

1/Prologue

2/ Voilà la liste de courses

3/ Grand final annoncé dès le début



Mais encore une fois, ne vous fiez pas à un pitch de 50 mots pour juger du jeu. Je le redis, relisez la jaquette de Mass Effect 2, vous aurez pas l'impression qu'on parle d'un jeu avec un univers et un scénario très fouillé.



Et je ne sais pas trop pourquoi on parle d'une arme cachée sur Terre. Il est sûr que l'humanité occupe, du point de vue des Moissonneurs, une place à part, mais je crois que la raison en est plus profonde qu'un simple fauteuil caché sous le permafrost de l'Antarctique. D'ailleurs, si les Moissonneurs ont bien envahi la Terre et qu'il faut les mettre à la porte, c'est que par hypothèse ils auraient déjà mis la main sur cette arme.

#286
-Slothy-

-Slothy-
  • Members
  • 422 messages

Archon360 wrote...
Au fait Feargus Urquhart a rendu visite à EA cette semaine. Si par le plus grand des hasards Obsidian venait à être racheté par EA, il serait intégré au pôle RPG/MMO de BioWare et son forum serait le BSN...

Attention à mon petit coeur fragile toi! :crying:
Se faire racheter par Zenimax, à la rigueur, pourquoi pas, mais pitié pas EA.

Pour le scénar' de ME3 tel qu'il est présenté là, c'était cousu de fil blanc dans ME2. Le même que DAO donc. Mais peu importe, l'intérêt du jeu résidera ailleurs que sur cette trame principale attendue et convenue.

Modifié par -Slothy-, 11 décembre 2010 - 09:54 .


#287
cabfe

cabfe
  • Members
  • 1 212 messages
Les Prothéens se sont baladés sur la Terre il y a longtemps (cf. la sphère au-dessus d'une pyramide, dans ME1, qu'on ouvre avec la clé de la Favorite).
Donc ils ont pu déposer des colis en poste restante Image IPB.

Mais pourquoi l'auraient-ils fait, puisqu'ils ignoraient tout des Moissonneurs à l'époque ?

#288
Jeff Moreau

Jeff Moreau
  • Members
  • 1 473 messages

cabfe wrote...

Les Prothéens se sont baladés sur la Terre il y a longtemps (cf. la sphère au-dessus d'une pyramide, dans ME1, qu'on ouvre avec la clé de la Favorite).
Donc ils ont pu déposer des colis en poste restante Image IPB.

Mais pourquoi l'auraient-ils fait, puisqu'ils ignoraient tout des Moissonneurs à l'époque ?


Evacuons ça tout de suite: les Prothéens, au moment de la Moisson, avaient à peine percé la technique des relais, et encore, à titre partiel et expérimental. Ca m'étonnerait qu'ils disposent en parallèle d'une arme capable de détruire une armée de Moissonneurs. D'ailleurs, si c'était le cas, ils l'auraient utilisé. Et même si, pour une raison X/Y, ils ne l'avaient pas fait, les Moissonneurs l'auraient détruite ou emporté avec eux.

#289
Lost-brain

Lost-brain
  • Members
  • 2 523 messages

-Slothy- wrote...

Archon360 wrote...
Au fait Feargus Urquhart a rendu visite à EA cette semaine. Si par le plus grand des hasards Obsidian venait à être racheté par EA, il serait intégré au pôle RPG/MMO de BioWare et son forum serait le BSN...

Attention à mon petit coeur fragile toi! :crying:
Se faire racheter par Zenimax, à la rigueur, pourquoi pas, mais pitié pas EA.


C'est vrai, quoi! Mer** Archon, pour quelqu'un dont une des devises est Black Isle forever, tu dois avoir les mêmes blessures que moi: Black Isle, Troïka et maintenant Bioware (Cas qui peut s'améliorer?)... Faut arrèter l'hécatombe!

Bah sinon, attendons tranquillement demain. Et pour le pitch de ME3, c'est peut être juste pour attirer le "gogo" qu'il est si simplifié, donc l'histoire n'est peut être pas compromie, et finalement la grande conclusion n'aura paslieu sur terre (C'est aussi une technique Marketing: Pour le commun des mortels, sauver le terre c'est plus émotionnel que sauver la galaxie...)

... ça me ressemble pas de temporiser... Sauvons l'honneur: On aura une bonne surprise seulement si on à BEAUCOUP BEAUCOUP de chance!

Modifié par Lost-brain, 11 décembre 2010 - 10:30 .


#290
ClarkVador

ClarkVador
  • Members
  • 2 932 messages
@ cabfe

Bah on sait que les Prothéens ont découvert et on étudié les humains. Rien ne dit qu'ils aient découvert et étudié les autres espèces présente actuellement à la citadelle (asaris, turiens hanaris butariens, etc). Les Prothéens ne connaissaient peut être que les humains en tant qu'espèce potentiellement apte à atteindre un jour la citadelle.

Puis Vigil était incapable de savoir ce qu'il est advenus des Prothéens s'étant rendus sur la citadelle après la moisson de leur espèce.

Peut être ont ils trouvé le moyen de se rendre sur terre pour laisser à l'espèce qu'ils estimaient être leurs successeurs dans 50 000 ans leur "colis".

Cela dit, l'hypothèse de la super mega arme prothéene cachée sur terre n'est pas plus bandante que ça....

Pourquoi ils ne l'auraient pas laissé sur mars à coté de leur plan pour moteur slm et de leur dose d'ézo?

#291
N30795

N30795
  • French Community Moderators
  • 5 860 messages
"La super arme de la mort qui tue caché sur Terre", c'est usité et mauvais. J'attends un sursaut de vie des scénaristes de BioWare pour le trois.

#292
Jeff Moreau

Jeff Moreau
  • Members
  • 1 473 messages

N30795 wrote...

"La super arme de la mort qui tue caché sur Terre", c'est usité et mauvais. J'attends un sursaut de vie des scénaristes de BioWare pour le trois.


Je suis d'accord! Trois messages plus haut, on démontre d'ailleurs que cette hypothèse mène à une grosse incohérence. 

#293
Vapaa

Vapaa
  • Members
  • 5 028 messages
moi ce qui me gene dans le pitch de EA c'est pas tant qu'on sauve la terre, mais qu'on rallie tout le monde juste pour sauver la Terre, planète considérée de Seconde zone pour le non-humain moyen
C'est comme si les Turiens venaient nous dire: "Palaven est assigée, venez nous aider a la défendre" a part un Shaperd parangon, tous les humains leur riraient au nez

encore la Citadelle ou Thessia...mais la Terre :huh: les moissonneurs ont peut-etre des courses a faire la-bas mais la Galaxie s'en balance...

#294
Lost-brain

Lost-brain
  • Members
  • 2 523 messages

Jeff Moreau wrote...

N30795 wrote...

"La
super arme de la mort qui tue caché sur Terre", c'est usité et mauvais.
J'attends un sursaut de vie des scénaristes de BioWare pour le trois.


Je suis d'accord! Trois messages plus haut, on démontre d'ailleurs que cette hypothèse mène à une grosse incohérence. 


Mais j'imagine que BioWare ne serait quand même pas tombé si bas...

Modifié par Lost-brain, 11 décembre 2010 - 11:18 .


#295
Jeff Moreau

Jeff Moreau
  • Members
  • 1 473 messages

Vapaä wrote...

moi ce qui me gene dans le pitch de EA c'est pas tant qu'on sauve la terre, mais qu'on rallie tout le monde juste pour sauver la Terre, planète considérée de Seconde zone pour le non-humain moyen
C'est comme si les Turiens venaient nous dire: "Palaven est assigée, venez nous aider a la défendre" a part un Shaperd parangon, tous les humains leur riraient au nez

encore la Citadelle ou Thessia...mais la Terre :huh: les moissonneurs ont peut-etre des courses a faire la-bas mais la Galaxie s'en balance...


On peut aussi tourner ça autrement... si la Terre, planète-mère de l'humanité, l'une des espèces la plus nombreuse de la galaxie, se fait attaquer et que ses défenses sont démolies en deux secondes, en plus par des machines qui ne cachent pas leur intention de faire ça à l'échelle galactique, ça peut quand même provoquer un sursaut de la part des autres races. La même chose vaudrait si Palaven ou Thessia avait été attaquée (d'autant plus que l'humanité est une race concilienne maintenant). La vraie question, c'est: "pourquoi foncer sur la Terre en premier?".

#296
-Slothy-

-Slothy-
  • Members
  • 422 messages

Jeff Moreau wrote...

[La vraie question, c'est: "pourquoi foncer sur la Terre en premier?".

Dans ME2, Les moissonneurs via les récolteurs ne s'en prennent qu'aux humains et le vaisseau récolteur se dirigeait vers la Terre. Ils veulent se construire leurs moissonneurs à base de gènes humains parce que c'est la race et la civilisation qu'ils trouvent la plus intéressante. Ils font leur marché, destination donc la Terre.

Modifié par -Slothy-, 11 décembre 2010 - 12:09 .


#297
megamomo

megamomo
  • Members
  • 1 528 messages
Et voilà, toute cette agitation pour ressasser les questions qu'on se pose depuis février :P


#298
The dead fish

The dead fish
  • Members
  • 7 775 messages
Je ne crois pas trop à ce spoiler non plus. Ou alors ce résumé est très maladroit dans le genre de donner de la sensation sans vraiment décrire le rpg du jeu.

Les moissonneurs sont une menace pour toutes les races organiques, on nous l'a assez répété dans le 1 et le 2. Shep base son discours sur ça pour convaincre son commando à la fin dans M2. Je vois pas comment ça peut tenir si ça ne s'avère pas concrètement dans le 3:/

.Si uniquement l'humanité était en grave danger, ce serait déjà une incohérence majeur avec les précédents.

Que les moissonneurs s'attaquent plus fortement aux humains ok, qu'ils les veulent comme esclaves certes. Mais uniquement concentré sur eux, leur berceau, leur espace, enlevèrerait déjà toute dimension galactique.

Puis je vois pas shepard aller courir de planète en planète pour appeler à l'aide pendant que la terre est à feu et à sang. Ou alors les moissonneurs pour rayer une planète ont vraiment perdu de leur efficacité xD

Aussi, je vois pas du tout comment bioware pourrat monter une voie pragmatique crédible avec ça. Car ceux qui ont fait 100 % pragmatique vont se retrouver tout seul, sans alliés.

Certes la conséquence sera plus de perte, plus de tragédie, plus de trahison, plus de dégâts, mais au final ça mènera aussi à la victoire. Ca veut dire que l'humanité aura vaincu seule les moissonneurs ? Oo ! Wah trop fort !

Non, soyons sérieux deux minutes.

Enfin, Je vois pas non plus comment shepard peut rallier les quariens, les krogan, etc, juste avec son charisme. Faut un minimum que tout le monde se sente menacé pour venir en aide aux humains. Moi j'aimerai bien qu'on aille sur Palaven, Manovai, Thessia , voir ces planètes elles aussi menacée.

Dans le 2, on a bien vu que personne n'a aidé l'humanité, je vois pas ce qui changerait.

Modifié par Sylvianus, 11 décembre 2010 - 12:43 .


#299
Caihn

Caihn
  • Members
  • 4 150 messages

Sylvianus wrote...

Je ne crois pas trop à ce spoiler non plus. Ou alors ce résumé est très maladroit dans le genre de donner de la sensation sans vraiment décrire le rpg du jeu.


Va falloir t'y faire, c'est la description officielle du jeu sur l'EA store.

#300
The dead fish

The dead fish
  • Members
  • 7 775 messages
Y a un an à patienter, j'm y ferai quand je jouerai.
Mieux vaut ****** que jamais. :)
Nous verrons alors si le résumé est bien le bon, le plus pertinent yannkee...

Pour en revenir au jeu dérivé, j'attends de voir avec bon humeur. S'il est intéressant tant mieux, sinon tanpis.