[VGA 2010] Nominations de ME2 et résultats
#101
Posté 19 novembre 2010 - 11:12
#102
Posté 19 novembre 2010 - 11:33
Reichenbach wrote...
Euh, question idiote. http://www.sis.gov.uk c'est un site viral ou Bioware veut saturer le traffic le MI6?
Apparement, c'est bien le site "officiel" du MI6. Trés peu mis à jour mais bon, çà reste un site .gov.
Lucas_Is_Calling wrote...
Certains trouvent que ça ressemble à la vue rapide vers l'extérieur qu'on a dans la vidéo... L'angle n'est toutefois pas le même, mais la nacelle est encore assez haute, elle redescend ensuite. Qu'en pensez-vous ?
J'ai du mal à voir une ville sur la capture... çà me fait plus penser à une jardin avec une route et un mur d'enceinte.
Si c'était la Tamise, le pont serait trés court.
Jeff Moreau wrote...
D'après sony Russie apparemment (je ne fais que troller sur une rumeur), le jeu en question serait bien
ME3... hypothèse que je juge très faible néanmoins.
Il faut prendre en compte une possible erreur de traduction russe > anglais.
Du genre "Le troisiéme jeu de la franchise Mass Effect" qui ne veut pas forcément dire ME3.
megamomo wrote...
Dans arcanum ou fallout new vegas, on interagit comme on veux avec tout le monde, mais au fond, on a pas la
profondeur de BG de ME, c'est indéniable. Profondeur qui découle de dialogues offrant des possibilités plus restreintes mais qui vont beaucoup plus loin dans la réflexion et la construction des personnages,
d'une découverte graduelle d'un univers aux nombreux niveaux de lecture.
HS mais je réagis quand même (pourquoi ? parce que !): lire les messages, les notes et les terminaux dans Fallout: New Vegas apporte également de la profondeur à l'univers.
Cà ressemble à des détails sans importance mais mis bout à bout, çà contribue à la cohérence de l'univers Fallout.
#103
Posté 20 novembre 2010 - 12:36
Archon360 wrote...
HS mais je réagis quand même (pourquoi ? parce que !): lire les messages, les notes et les terminaux dans Fallout: New Vegas apporte également de la profondeur à l'univers.
Cà ressemble à des détails sans importance mais mis bout à bout, çà contribue à la cohérence de l'univers Fallout.
Je suis entièrement d'accord, mais c'est différent qu'être immergé dans un univers par une mise en scène, des quêtes scénarisées, des ambiances particulières, des personnages réellement interprétés et joués. Tout cela donne une perception totalement différente du BG et de ses problématiques. Le dirigisme permet d'aborder les choses de manière plus dense, plus brute, la liberté et l'anonymat du héros de FNW explorent des chemins plus détournés.
Mais si les deux jeux proposent des approches très différentes, il subsiste des scènes fortes, une qualité de dialogue et un certain dirigisme dans New Vegas, tout comme ME propose un codex et diverses occasions d'apprendre des éléments nouveaux de manière libre. C'est juste une affaire de priorité.
Modifié par megamomo, 20 novembre 2010 - 02:04 .
#104
Posté 20 novembre 2010 - 08:30
Je suis assez d'accord avec cette vision des choses... Lors de la découverte de la vidéo et des captures cela m'a plutôt fait penser à un bâtiment peu élevé (quelques étages) et à un arrière plan situé à quelques dizaines de mètres. D'ailleurs on est plusieurs à avoir plutôt vu ça qu'autre chose, en tout cas en premier lieu.Archon360 wrote...
Lucas_Is_Calling wrote...
Certains trouvent que ça ressemble à la vue rapide vers l'extérieur qu'on a dans la vidéo... L'angle n'est toutefois pas le même, mais la nacelle est encore assez haute, elle redescend ensuite. Qu'en pensez-vous ?
J'ai du mal à voir une ville sur la capture... çà me fait plus penser à une jardin avec une route et un mur d'enceinte.
Si c'était la Tamise, le pont serait trés court.
Mais le fait que BioWare nous emmène vers le SIS pourrait coller avec l'orientation d'un éventuel pont sur la Tamise... et comme le bâtiment du SIS est en attique (escaliers), cela peut expliquer qu'une partie de la rivière soit cachée, d'autant plus que le bâtiment est juste sur le quai :

C'est d'ailleurs le même genre de vue qu'on a depuis le St George's Wharf de l'autre côté du pont, où le bâtiment réduit artificiellement la longueur du pont (je n'ai pas trouvé mieux comme photo) :

Bon, ça peut aussi être tout et n'importe quoi ^^ Si ça se trouve BioWare organise sa campagne de teasing en choisissant un maximum de pistes possibles en fonction de ce qui se dit sur le forum. Par exemple, sur la page d'accueil du SIS, il y a les mots "mass" et "effectively"...
Modifié par Lucas_Is_Calling, 20 novembre 2010 - 08:32 .
#105
Posté 20 novembre 2010 - 08:32
#106
Posté 20 novembre 2010 - 10:00
Modifié par Jeff Moreau, 20 novembre 2010 - 10:39 .
#107
Posté 20 novembre 2010 - 10:50
Moi perso je lache l'affaire on verra bien le 11 decembre.
#108
Posté 20 novembre 2010 - 12:12
#109
Posté 20 novembre 2010 - 12:36
#110
Posté 20 novembre 2010 - 03:17
Le premier trailer de ME2 mentionnait expressément les squadmates de ME1 et consistait en fait à lire le dossier militaire de Shepard.
Là, rien. Aucune référence à Shepard, ni aux Moissonneurs, ni même à une quelconque race alien.
Résultat, je reste sur mon opinion: un spin-off de Mass Effect se déroulant sur Terre et avant 2183.
#111
Posté 20 novembre 2010 - 04:44
C'est pas avec 2 plans qu'on peut se faire une idée du contenu de la vidéo.
Et puis l'armure ne parait pas aussi avancée que celle de Shepard, mais bon je ne pense pas que tous les soldats de la galaxie se baladent avec le dernier cri de l'armure lourde. Et puis dans ME2 la plupart des membres de l'équipe combatent avec des tenues faites de simple tissus renforcés, donc bon ...
Apres je ne dis pas que c'est forcément ME3, comme je l'ai dis avant j'attends le 11 décembre et je verrai bien.
#112
Posté 21 novembre 2010 - 05:06
#113
Posté 21 novembre 2010 - 05:23
#114
Posté 22 novembre 2010 - 12:57
L'espacement régulier entre certains éléments peut faire penser à des piliers sur un muret et des grilles qui les relient. Mais çà reste une capture d'un arrêt sur image d'une vidéo de petite qualité... Vivement le teaser HD
Pour l'armure, je me demande si c'est vraiment une armure parce que là, il a tout le dos à découvert quand même:
Genre dans la Chute du Faucon Noir: "je mets pas de plaque de protection dans le dos de mon gilet. Comme çà il est moins lourd et de toute façon je fais toujours face à l'ennemi."
Bien sûr le soldat qui dit çà mourra d'une rafale dans le dos...
#115
Posté 22 novembre 2010 - 07:33
#116
Posté 22 novembre 2010 - 10:04
Quand à l'hypothèse de la Tamise, je suis partager, Shepard defendant la Terre oui (normale me direz vous)... Mais je le vois plutot en fer de lance a allé chercher l'ennemis au fin fond de l'univers plutot qu'a attendre son arrivé.
.
Après l'idée d'un dernier carré sur notre planète est assé séduisante.
#117
Posté 22 novembre 2010 - 10:31
en théorie un sniper doit "voyager" léger donc mobile pour atteindre efficacement sa cible et pas porter d'armure lourde avec un m 920 cain sur le dosTheDarkVirus wrote...
Au vue du monsieur il est tireur d'élite donc techniquement personne le vois.
si tu as joué au dlc "shadow brocker" c'est ce que dis Liara dans le SR2 avant le "Revenez vite Liara" de Shepard si on romancé LiaraLokhenn wrote...
) Mais je le vois plutot en fer de lance a allé chercher l'ennemis au fin fond de l'univers plutot qu'a attendre son arrivé.
.
Modifié par maitreikrit2, 22 novembre 2010 - 11:04 .
#118
Posté 22 novembre 2010 - 10:50
Si c'est pas la trilogie initiale, il y a peu de chance qu'on retrouve Shepard et ce serait pas plus mal – parce qu'on sait déjà ce qui arrivera à Shepard et ça laisse peu de place à la surprise.Lokhenn wrote...
Je vais dire peu-être quelque chose qui a déjà été dit mais bon ... si on part sur la franchise ME, mais mettons que ce n'est pas ME3 es ce qu'on ne pourrait pas voir là le teaser de la bataille d'Akuze et donc du passé de notre commandant ?
Quand à l'hypothèse de la Tamise, je suis partager, Shepard defendant la Terre oui (normale me direz vous)... Mais je le vois plutot en fer de lance a allé chercher l'ennemis au fin fond de l'univers plutot qu'a attendre son arrivé.
.
Après l'idée d'un dernier carré sur notre planète est assé séduisante.
#119
Posté 22 novembre 2010 - 12:28
EviLana wrote...
Si c'est pas la trilogie initiale, il y a peu de chance qu'on retrouve Shepard et ce serait pas plus mal – parce qu'on sait déjà ce qui arrivera à Shepard et ça laisse peu de place à la surprise.
En même temps ce ne serait pas la première fois qu'on se retrouve dans un jeux dont l'issu est déjà écrite.
Je pense a Halo Reach, par exemple, bon d'accord il est décevant et on n'y retrouve pas le Master Chief.
Mais on pourrait tout a fait se retrouver a la place d'un soldat accompagnant Shepard, du coup certainement un sniper.
Enfin c'est une hypotèse comme une autre ^^.
Modifié par Lokhenn, 22 novembre 2010 - 12:29 .
#120
Posté 22 novembre 2010 - 12:36
Je pense a Halo Reach, par exemple, bon d'accord il est décevant et on n'y retrouve pas le Master Chief.
[/quote]
Halo Reach décevant?????
Ce jeu est une merveille et ce malgré l'absence du Master Chief! Peut être le meilleur des Halo (avec le premier volet)
En tout cas, si le spin off de ME est de la qualité de Reach, je signe tout de suite!
Modifié par Belzedar32, 22 novembre 2010 - 12:37 .
#121
Posté 22 novembre 2010 - 03:35
Cela semblerait logique lorsque l'on sait que la campagne promo de me2 sur ps3 ne va pas tarder à pointer le bout de son nez. Apres es-ce que les quelques images vu récemment sont celles de Me3 ? C'est possible, flashback de la guerre du 1er contact, le père de Shepard etc.... Le but de la video teaser est justement de faire parler d'elle et de semer le trouble ^^
EDIT, source : http://www.gameblog....lise-par-erreur
Modifié par Hills, 22 novembre 2010 - 03:37 .
#122
Posté 22 novembre 2010 - 04:16
Hills wrote...
" La compagnie BioWare dévoilera en avant-première aux VGA un teaser dans lequel on peut voir les premières images de Mass Effect 3 " D'apres un tweet de Sony Computer Russie. Évidement le tweet à été effacé quelques heures après sa publication.
Cela semblerait logique lorsque l'on sait que la campagne promo de me2 sur ps3 ne va pas tarder à pointer le bout de son nez. Apres es-ce que les quelques images vu récemment sont celles de Me3 ? C'est possible, flashback de la guerre du 1er contact, le père de Shepard etc.... Le but de la video teaser est justement de faire parler d'elle et de semer le trouble ^^
EDIT, source : http://www.gameblog....lise-par-erreur
Ca causerait un gros problème de continuité. On peut rappeller que dans la doctrine de BioWare, aucun Shepard n'est canon dans l'histoire. Cela signifie que Shepard n'a pas un passé... mais 3 puissance 3: colon, terrien et stellaire, à coupler avec ses traits de caractère. Ne serait-ce que pour son père, il est soit mort sur sa colonie, soit sur un vaisseau de l'Alliance, soit sur Terre sans qu'on sache qui c'est... Difficile dans ces conditions de faire un flashback sur le passé ou l'ascendance de Shepard.
Plus j'y pense, plus je me dis que le tweet de la Russie a été retirée à la suite d'une erreur matérielle, tout bêtement.
#123
Posté 22 novembre 2010 - 05:36
Modifié par LexRage, 22 novembre 2010 - 05:36 .
#124
Posté 22 novembre 2010 - 05:38
LexRage wrote...
Moi quand je vois les changements pour DA2, j'ai peur pour le dernier opus de ma saga fétiche...
En meme temps, comment "Mass Effectisé" Mass Effect?^^
Car les changements de DA2, c'est surtout une Mass effectisation pour ma part...
Modifié par Lost-brain, 22 novembre 2010 - 05:38 .
#125
Posté 22 novembre 2010 - 05:40
Comment ça, ça lèves pas tes inquiétudes?
Sans rire, je crois qu'il faut un peu arrêter de se monter le bourrichon sur DA2, il sera peut-être finalement très réussi. Les deux Mass Effect sont des très grands jeux, et ce en étant sorti sur console et sans avoir besoin de la vue aérienne tactique.
Quant à cette annonce.... c'est juste pas ME3. Et puis, si BioWare a envie de tester un nouveau concept, libre à eux. Moi, tout ce que j'attend, c'est que l'univers soit respecté. Dans tous les sens du terme.
EDIT: grillé par Lost-Brain. Pour rapprocher nos points de vues: Dragon Age et Mass Effect ne sont pas comparables.
Modifié par Jeff Moreau, 22 novembre 2010 - 05:41 .





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