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[VGA 2010] Nominations de ME2 et résultats


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359 réponses à ce sujet

#176
N30795

N30795
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J'ai un peu de mal avec l'idée de la guerre du premier contact. Si on regarde bien les évènements, la guerre du premier contact c'est quelque chose de "pas très intéressant".

C'est un conflit relativement court (3 mois), qui n'est même pas une "vrai guerre". Si on regarde comment ça se passe:

I] Les humains sont pris par surprise par des Turiens en train d'activer un relais. Les turiens ouvrent le feu. Un vaisseau humain s'échappe, prévient l'Alliance. Les flottes humaines parviennent à détruire un vaisseau turien.

{ A ce moment là, l'Amiral Grissom rencontre une recrue du N7 du nom de David Anderson et lui annonce qu'un "premier contact" a eu lieu... et qu'il doit se préparer à se battre }

II] L'Alliance envoie des têtes nucléaires en "territoire turien". { C'est une mission du premier } Les turiens déciment une partie des troupes de l'Alliance et atteignent Shanxi. A partir de là, ça tourne principalement à des pilonages depuis l'espace des points stratégiques... forçant le Général Williams à se rendre puisqu'impossible pour lui de déplacer une troupe sans risquer la vie des civils à côté.

{ TIM arrive là quelque part... On sait pas "trop" comment pour le moment.
Saren perd un frère, c'est certain. }


III] L'Admiral Kastanie arrive un mois plus ****** et mets une raclée aux turiens stationné sur Shanxi. Turiens qui souffraient aussi de problèmes logistiques et qui pensaient avoir régler le problème.

IV] Tout le monde se prépare à la guerre et... le Conseil met son hola.

V] Fin

Ça manque d'un gros paquet de chose pour faire un "grand récit héroïque". Dans cette configuration de guerre dans l'espace, où les troupes terrestres du Général Williams ont en gros servi à rien, j'ai du mal à voir BioWare broder un jeu autour de ça qui mettrait en scène un militaire et a fortiori un militaire "à pied" (quand dans Mass Effect, les forces "qui importent" sont "spatiales"). 

Surtout si on part dans quelque chose de plus "fps"isant où on trucide des ennemis par paquet entier, ce qui contredit totalement le background de la guerre du premier contact. Si c'est vraiment à ce moment là de l'histoire de Mass Effect, alors on aura très vraisemblablement une unité d'infiltration... mais la fin sera un peu "cassée" puisqu'on apprendra en gros que notre personnage et ses actions n'ont servi à rien. Vous me direz, ça pourra faire une fin bien plus amusante et "réaliste" que les fins de ME1 et 2.

Ce qui n'exclue pas un jeu "mass effectisant", puisque BioWare à univers encore très très libre. Au niveau de la chronologie, ils peuvent inclure n'importe quoi quasi n'importe quand vu que niveau background on est assez léger.

Bon d'accord, j'en conviens... Anderson est né à Londres. ^_^

Edit: D'ailleurs, je ne sais pas vous, mais je rigole un peu en lisant Ray Muzyka dire qu'il y a trop de jeux vidéos qui sortent quand BioWare travaille sur Mass Effect 3, Dragon Age 2, SWTOR et, potentiellement, un quatrième jeu.

Modifié par N30795, 26 novembre 2010 - 11:46 .


#177
Archon360

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Oui, en version résumée elle est beaucoup moins sexy cette guerre du premier contact :pinched:

Pourtant il y a bien des blancs dans l'histoire et des moments "d'action intense" ( version promo ).
Je pense à cette image où on voit TIM conter fleurette à un de ses nouveaux copains Turien et aussi à ces actes de bravoure extrême de la part des humains comme le soldat Tadius Ahern qui a tenu tête à des douzaines de soldats Turien pendant 5 longues minutes en attendant le transport qui devait l'évacuer lui et son équipe de cette saleté de mission où il fallait récupérer un module de donnée.

Réaction n°1: mais qui c'est ce Tadius machin ?

Juste un gars qui a fini amiral et qu'on peut croiser sur la station Pinnacle (le fameux second DLC de ME1 ... merci au wiki sur ce coup ^_^)
Image IPB Image IPB
Aller, en cherchant bien, il y a une ressemblance :o


Réaction °2: mais alors, ils ne sont pas contentés de se tirer dessus dans l'espace en suivant les préceptes du "deadliest son-of-a-b*tch in space... Sir Isaac Newton " ?
Ben faut croire que non.

Et là je suis tout à fait d'accord avec toi N30: au niveau background, ils peuvent ajouter tout et n'importe quoi à n'importe quel moment.

Du coup les séances de devinettes comme celle précédant le VGA, çà risque d'être lassant à la longue.

Modifié par Archon360, 27 novembre 2010 - 12:31 .


#178
brivdl1

brivdl1
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pour ma part il est certain que si ce jeu est l'annonce de l'hitoire d'Anderson,ils iront se faire voir,aucune envie de jouer uniquement un gars dans cet univers

marre des marines


#179
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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L'idée d'Anderson, ouais, pourquoi pas... Il reste que c'est absolument pas Anderson le sniper sur l'image.



Au passage, bravo pour avoir trouvé qu'Anderson était né à Londres!

#180
brivdl1

brivdl1
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çà peut-être aussi parce qu'Anderson peut faire partie de l'équipage du normandy (ce serait en fait une manière d'annoncer le 1er compagnon)

çà correspondrait au fait qu'on voit pratiquement le mêmes npc dans les vidéos du courtier,d'ici que Bayley soit le prochain ...

oui car faut penser au cas où tout le monde meurt,faudra un nouvel équipage au Normandy.

Et inutile de dire que la majorité à gardé son équipage en vie,la même majorité avait gardé le conseil en vie à la fin de me1 et la partie par défaut de Shepard dans me2 commence avec un conseil mort

donc la majorité fait pas la décision,çà sera le pire fin de me2 qui l'emportera et là je verrais bien Anderdon reprendre le combat dans me3 pour un finish où il lui reviendra evidemment de se sacrifier glorieusementà la fin,vu qu'il en faudra bien un et autant que ce soit lui (il est vieux,a tout vécu,l'honneur,tout çà,tout çà )


#181
Damned74

Damned74
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"çà sera la pire fin de me2 qui l'emportera"

n'oublie pas que Spoiler[Sheppard peut mourrir à la fin et que pour survivre il lui faut obligatoirement qu'un compagnon survive pour que Sheppard vive ...]/Spoiler

donc je pense pas que ça soit la pire fin qui l'empote sinon on est mal barée ...  :unsure: et donc je vois bien un "équipage minimum" qui ne seront pas forcément des membres du Commando ( il pourrai très bien rester à bord)

bon après mon idée n'est que supposition

#182
ClarkVador

ClarkVador
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Cette possibilité ne pourra pas être chargée pour commencer Me3, cela a déjà été confirmé.

Dans Me2, des personnages comme les Rachnis, conrad verner , etc, n'ont pas été reconduis par défaut car ils n'avaient pas de rôles majeurs à jouer. Inutile donc de les présenter aux nouveaux joueurs, alors qu'ils n'apportent rien à l'intrigue.
Par contre, il n'est pas dit que sur tout l'équipage de ME2, aucun n'aura un rôle important à jouer dans ME3. Dans ce cas alors ce/ces personnage(s) pourra(ient) être survivant(s) par défaut dans ME3.
Sinon pour le nouveau, jeu, je reste sur l'idée de quelque chose de totalement nouveau, on peut voir Mass Effect partout si on veut. mais la façon dont le trailer présente les jeux bioware ( Genre: salut les mecs, nous on a déjà pondu Mass Effect et Dragon age et voilà notre nouveau bébé) me laisse quand même penser à un univers nouveau et original.

Modifié par ClarkVador, 27 novembre 2010 - 04:28 .


#183
N30795

N30795
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Pour Anderson qui est né à Londres, c'est dans Revelation:

The file showed Anderson had been born and raised in London, but he had almost no discernible regional accent.


:)

brivdl1 wrote...

çà peut-être aussi parce qu'Anderson peut faire partie de l'équipage du normandy (ce serait en fait une manière d'annoncer le 1er compagnon)
çà correspondrait au fait qu'on voit pratiquement le mêmes npc dans les vidéos du courtier,d'ici que Bayley soit le prochain ...


Sans oublier que BioWare applanit le terrain (avec Incursion et Retribution) pour qu'Udina soit ou se retrouve conseiller en lieu et place d'Anderson.

Mets d'avis que c'est pour l'inclure de quelques façons, si ce n'est au Commando tout du moins au scénario, dans Mass Effect 3.

C'est un personnage qui jouit d'une certaine popularité dans l'univers Mass Effect-ien et un des quelques personnages "forcément vivant".

Modifié par N30795, 27 novembre 2010 - 05:05 .


#184
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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ClarkVador wrote...

Cette possibilité ne pourra pas être chargée pour commencer Me3, cela a déjà été confirmé.

Dans Me2, des personnages comme les Rachnis, conrad verner , etc, n'ont pas été reconduis par défaut car ils n'avaient pas de rôles majeurs à jouer. Inutile donc de les présenter aux nouveaux joueurs, alors qu'ils n'apportent rien à l'intrigue.
Par contre, il n'est pas dit que sur tout l'équipage de ME2, aucun n'aura un rôle important à jouer dans ME3. Dans ce cas alors ce/ces personnage(s) pourra(ient) être survivant(s) par défaut dans ME3.
Sinon pour le nouveau, jeu, je reste sur l'idée de quelque chose de totalement nouveau, on peut voir Mass Effect partout si on veut. mais la façon dont le trailer présente les jeux bioware ( Genre: salut les mecs, nous on a déjà pondu Mass Effect et Dragon age et voilà notre nouveau bébé) me laisse quand même penser à un univers nouveau et original.


J'allais le dire! J'avoue que j'ai pas compris pourquoi les spéculations sur l'équipage de ME3 ressurgissaient dans ce sujet :whistle:

Par contre, je continue de penser que ce sera bien un jeu dans la franchise Mass Effect, pas de ME3. Trop d'indices vont en ce sens quand même...

#185
Lucas_Is_Calling

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Bon enfin, finalement, c'est bien pratique, cette annonce mystère pendant 1 mois... Plus aucun DLC, plus aucune communication officielle de BioWare, à part des t-shirts et un code 2D de temps en temps... La dernières news sur le site masseffect.com date du 29 octobre... On s'occupe comme on peut avec des billets bien génériques (et surtout sans aucun détail) sur un artiste du studio ou une interview planplan des fondateurs...

#186
Caihn

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C'est clair que depuis la sortie de LotSB les news n'ont rien de transcendants.

Vivement l'apres VGA, qu'on sache à quoi s'en tenir pour ce nouveau jeu, et je l'espere le retour de news sur les prochains DLC de ME2.

#187
Jeff Moreau

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Il est possible, dans l'hypothèse (que je continue de trouver improbable) qu'il s'agisse de l'annonce de ME3, qu'un nouveau DLC soit annoncé en même temps, histoire de faire le lien entre l'état actuel de l'univers et les révélations qui seront faites lors de l'annonce proprement dit.

#188
Archon360

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Après l'annonce du nouveau jeu, on risque fortement de voir les petits génies de la com' se réveiller, surtout si ME2 raffle quelques awards au VGA 2010.



Ensuite la sortie de ME2 sur PS3 oui, mais pas de nouveau DLC.

Sinon il faudrait l'intégrer dans la version PS3 avant sa sortie.

Quoique, ils nous ont déjà fait le coup des DLCs disponibles le jour de la sortie... çà pourrait faire passer la pillule pour les joueurs PS3 et ranimerait un peu les joueurs PC et 360.

#189
Archon360

Archon360
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Bon sang de bois !!!

Il y a une vidéo-interview de 92 secondes d'un gars nommé Geoff Keighley qui parle de l'annonce qui sera faite aux VGA 2010... et pas moyen de la voir !!!!

C'est normalement à cette adresse : http://www.spike.com...here-is/3501777

Est-ce que quelqu'un à plus de chance que moi ? Ou accessoirement se trouve de l'autre côté de l'atlantique ???

EDIT: il y a une transcription dans ce sujet, mais çà serait quand même mieux de voir la vidéo...

Modifié par Archon360, 02 décembre 2010 - 06:38 .


#190
Lucas_Is_Calling

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Beaucoup de bruit pour rien... Ca permet de continuer à faire monter la sauce sans rien dévoiler...

Sinon, la vidéo qu'on a pu voir précédemment est en fait un extrait de 3 secondes d'une vidéo bien plus longue qui présentera le nouveau jeu de BioWare. Comme le teaser a été monté par les gens des VGA, ils ont bien fait attention à ce qu'ils montraient, car ils savaient que la vidéo serait disséquée par la communauté des fans. Apparemment, le jeu ne se passe pas du tout à l'endroit qui est présenté dans la vidéo, et... c'est tout ce qu'il y a de neuf. Il faut attendre le 11 décembre pour voir un super truc trop excitant grave blabla.

Modifié par Lucas_Is_Calling, 02 décembre 2010 - 08:51 .


#191
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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Ca nous fait un belle jambe ça Lucas, dans la mesure où on ne sait pas quel est l'endroit qui est présenté dans la vidéo ;) Les indices les plus sérieux pointant sur Londres sont extrait des images codées, pas de la vidéo^^

#192
The dead fish

The dead fish
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Moi je m'attends à un jeu dérivé mass effect, mais à la call of duty. Version mass effect. Si c'était le cas, y aurait sûrement des avis contrastés. Beaucoup adorent mass effect, surtout pour le pôle dominant du rpg face à l'action. ^^

Et si on nous proposait une version multijoueur aussi riche que call of duty, je serai le premier à applaudir.

Sinon, je suis d'accord avec N30 pour les raisons qu'il a évoqué par rapport à la guerre du premier contact. Ce qui serait bien, et vraiment attirant, ce serait de pouvoir jouer autre chose que des humains, quitte à faire un mode multijoueur.

Jouer une chasseresse asari, un guerrier krogan, la classe quand même. Mais bon j'essaie de pas trop rêver.

Modifié par Sylvianus, 04 décembre 2010 - 03:36 .


#193
Lucas_Is_Calling

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Jeff Moreau wrote...

Ca nous fait un belle jambe ça Lucas, dans la mesure où on ne sait pas quel est l'endroit qui est présenté dans la vidéo ;) Les indices les plus sérieux pointant sur Londres sont extrait des images codées, pas de la vidéo^^

Si tu as mieux, surtout, n'hésite pas :P

Mais c'est vrai qu'on en est réduit à des extrémités extrêmes : en gros, un gars est interviewé pour dire qu'il y a un nouveau produit en préparation, mais qu'il ne peut pas en parler, mais qu'il faut qu'il en parle quand même, alors il explique qu'il a montré un truc de 3 secondes en faisant exprès de ne rien montrer, et en précisant que, de toutes façons, ce qu'il a montré n'est pas représentatif du produit. On a rarement fait plus creux comme campagne marketing -____-'

Ca me rappelle ces reportages télé où un journaliste en direct du JT est interviewé pour dire qu'à l'heure actuelle il ne sait rien.

Modifié par Lucas_Is_Calling, 04 décembre 2010 - 08:13 .


#194
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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 Tadaaaaaa!!! Une nouvelle image vient de tomber!

Image IPB

Oui, c'est sûr que décodée elle nous serait plus utile... quelqu'un l'aurait-il déjà vue quelque part?

#195
Reichenbach

Reichenbach
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Elle donne un link vers http://hypermania.ph...00005rhglS9.5nw
En anglais Red herring est synonyme de "brouiller les pistes" en gros. Bioware nous tease une fois de plus avec un message à double sens. Est-ce réellement en rapport avec le background du jeu ( espionnage complots diversions) ou pour nous dire qu'on fait fausse route?
Lol.

Modifié par Reichenbach, 06 décembre 2010 - 06:01 .


#196
Lucas_Is_Calling

Lucas_Is_Calling
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Ca devient risible je trouve...

#197
LexRage

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Ca me fatigue ces petits jeux.
On donne des infos ou on en donne pas. Enfin moi je n'aime pas les mesures "cul entre deux chaises" comme ça.
Je sais que c'est sensé attiser l'impatience des joueurs, mais pour certains fans comme moi c'est fatiguant parce que ça n'amène à rien.
Ce ne fait pas grandir mon impatience, ça m'énerve. Surtout qu'au final ça fera fatalement des déçus.

Je peux être très patient pour la sortie d'un jeu ( Blizard Ent. m'a appris à l'être <_< ), mais me titiller comme ça...

Modifié par LexRage, 06 décembre 2010 - 07:14 .


#198
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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C'est censé être dimanche LA révélation? Bon, au moins ça se rapproche...

#199
LexRage

LexRage
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Du moment qu'on ne nous sort pas un pétard mouillé.

Modifié par LexRage, 06 décembre 2010 - 07:16 .


#200
nadryo

nadryo
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Le jour tant attendu arrive :fete: !

Samedi leur "jeu" de piste, qu'on a plus ou moins aimé, sera terminé et nous serons fixés !

C'est peut-être un tournant dans la saga :) . Ou un pétard mouillé comme tu dis Lexrage...