Un nouveau trailer est sorti, avec des morceaux in-game :
http://www.rpgfrance...uman-revolution
Ca a l'air de plus en plus appétissant !
Deus Ex 3 - Human Revolution
Débuté par
cabfe
, nov. 18 2010 05:54
#1
Posté 18 novembre 2010 - 05:54
#2
Posté 18 novembre 2010 - 07:39
Jolie vidéo. Le gameplay a vriament l'air fun, d'avoir beaucoup de possibilités, de combinaisons... J'ai hâte d'y jouer !
#3
Posté 19 novembre 2010 - 06:46
Ah! Enfin une séquence de jeux montrée en bonne qualité et en HD!
Avec moult détails!
On peut voir les compétences au début (social, invisibilité et augmentation de la force des bras). Le moins qu'on puisse dire, c'est que ce sera très RPG à ce niveau-là: on remarque qu'il y a des arbres complexes avec une progression non linéaire.
L'interface est très jolie, et on aura droit à une roue, probablement en pause active pour changer d'arme et utiliser des gadgets (grenade IEM, comme on voit dans la video, pour désactiver les caméras). Mais on pourra aussi passer par un inventaire qui permettra de combiner des objets (au moins les armes avec différents types de munitions, à ce qu'on voir).
Sinon, pas grand chose de nouveau. On peut neutraliser un ennemi quand il est sonné avec une action contextuelle, utiliser des capacités spéciales (balancer des petites grenades autour de soi)...
Bref, que de bonnes choses!
C'est bon de voir qu'Eidos sait informer ses fans... eux, au moins...
Avec moult détails!
On peut voir les compétences au début (social, invisibilité et augmentation de la force des bras). Le moins qu'on puisse dire, c'est que ce sera très RPG à ce niveau-là: on remarque qu'il y a des arbres complexes avec une progression non linéaire.
L'interface est très jolie, et on aura droit à une roue, probablement en pause active pour changer d'arme et utiliser des gadgets (grenade IEM, comme on voit dans la video, pour désactiver les caméras). Mais on pourra aussi passer par un inventaire qui permettra de combiner des objets (au moins les armes avec différents types de munitions, à ce qu'on voir).
Sinon, pas grand chose de nouveau. On peut neutraliser un ennemi quand il est sonné avec une action contextuelle, utiliser des capacités spéciales (balancer des petites grenades autour de soi)...
Bref, que de bonnes choses!
C'est bon de voir qu'Eidos sait informer ses fans... eux, au moins...
#4
Posté 12 décembre 2010 - 09:36
Parce qu'il n'y a pas que Bioware dans la vie,
http://www.rpgfrance...e-directors-cut
Ce n'est que de la cinématique, mais comme c'est beau !
Avec la musique qui va bien, ça donne super envie.
Reste à voir le jeu en lui-même...
http://www.rpgfrance...e-directors-cut
Ce n'est que de la cinématique, mais comme c'est beau !
Avec la musique qui va bien, ça donne super envie.
Reste à voir le jeu en lui-même...
#5
Posté 27 février 2011 - 08:39
Alors cabfe, tu n'aurai plus de news ?
J'ai vu sur JV.COM, ils ont mis un aperçu de ce jeu apparemment il y a de quoi s'attendre à du lourd.
En tout cas je me sens presque tenté de préco quand je lis les infos sur ce jeu. Il a vraiment l'air d'être énorme.
J'ai vu sur JV.COM, ils ont mis un aperçu de ce jeu apparemment il y a de quoi s'attendre à du lourd.
En tout cas je me sens presque tenté de préco quand je lis les infos sur ce jeu. Il a vraiment l'air d'être énorme.
#7
Posté 27 février 2011 - 09:46
Nom d'une pipe, j'ai fait un rapide tour d'horizon des liens. ça a l'air vraiment bien. En plus d'être beau, il y a cette perspective de choix ===> liberté d'action. Je sens que ça va le faire...
Tu crois qu'il peut encore être préco, j'y réfléchirai si c'est le cas. Sinon je crois que je l'achèterai au train où vont les choses...
Il semblerait que ce jeu soit un retour aux sources concernant le gameplay. Je n'ai pas connu le premier opus mais j'ai cru lire qu'il avait été unanimement salué.
Tu crois qu'il peut encore être préco, j'y réfléchirai si c'est le cas. Sinon je crois que je l'achèterai au train où vont les choses...
Il semblerait que ce jeu soit un retour aux sources concernant le gameplay. Je n'ai pas connu le premier opus mais j'ai cru lire qu'il avait été unanimement salué.
Modifié par macB, 28 février 2011 - 12:05 .
#8
Posté 27 février 2011 - 09:55
Ils proposent toujours des préco, avec des bonus d'ailleurs.
Pour ma part, je pense que j'irai carrément sur l'édition augmentée (=la collector).
J'attends juste les tests plus poussés pour être sûr, mais ça s'annonce grandiose !
Pour ma part, je pense que j'irai carrément sur l'édition augmentée (=la collector).
J'attends juste les tests plus poussés pour être sûr, mais ça s'annonce grandiose !
#9
Posté 27 février 2011 - 10:02
Je viens de regarder pour la énième fois la video de pub du jeu... J'ai envie de la voir en boucle tellement c'est réussi, j'ai bien retrouvé du square enix qui est spécialiste pour ce genre de cinématique (final fantasy...).
Modifié par macB, 27 février 2011 - 11:27 .
#10
Posté 27 février 2011 - 11:56
Je suis impatient mais j'ai des doutes sur la direction artistique : je prie pour que tout le jeu ne soit pas monochromatique. Un jeu intégralement en noir et orange, c'est moyen... Mais ça reste très beau et vachement efficace dans la bande-annonce.
#11
Posté 02 mars 2011 - 05:27
25 minutes de gameplay :
http://www.jvn.com/b...uman-revolution
La vidéo est saturée, le son est décalé, mais le jeu déchire !
http://www.jvn.com/b...uman-revolution
La vidéo est saturée, le son est décalé, mais le jeu déchire !
#12
Posté 08 mars 2011 - 12:47
Toujours aucune date de sortie pour l'un des jeux que j'attends le plus, je m'apprête à acheter l'édition augmentée mais j'attends de connaître la date de sortie officielle...
#13
Posté 08 mars 2011 - 01:45
Normalement on devrais connaitre la date de sortie cet semaine !!
http://www.rpgfrance...uman-revolution
http://www.rpgfrance...uman-revolution
#14
Posté 08 mars 2011 - 08:17
26/08/11 !
#15
Posté 08 mars 2011 - 10:11
On a encore le temps alors.
#16
Posté 08 mars 2011 - 10:33
Super, j'aurais le temps de retourner Dungeon Siege III et... Duke Nukem Forever!!!!!!! J'y ai toujours cru!
#17
Posté 08 mars 2011 - 11:20
Et moi je vais faire un peu d'économie pour the witcher 2 en version coffret... Je préco la version augmentée dès que ce sera la limite....
#18
Posté 09 mars 2011 - 12:36
cabfe wrote...
26/08/11 !
Le 23 en Amérique du Nord (:
#19
Posté 18 mars 2011 - 03:54
Avec le programme de sortie des jeux que j'attends, le 26/08 est finalement un moindre mal comme attente... Mais j'espère avoir une vraie bombe.
#20
Posté 19 mars 2011 - 10:15
Une nouvelle vidéo de gameplay sur console :
Ca montre les différents moyens d'arriver à son but (action, infiltration, passage détourné).
Ca montre les différents moyens d'arriver à son but (action, infiltration, passage détourné).
#21
Posté 19 mars 2011 - 03:57
Merci cabfe, à cause de toi, je trouve le 26/08 beaucoup plus long qu'avant..... J'ai vraiment apprécié les différentes façons d'aborder les situations. J'espère que ce sera clairement l'esprit du jeu et pas seulement quelques 2,3 passages clés.
Modifié par macB, 19 mars 2011 - 04:49 .
#22
Posté 19 mars 2011 - 04:06
J'aime beaucoup la sentinelle du début qui se fait exploser 3 fois de suite, toujours avec autant de classe
Modifié par megamomo, 19 mars 2011 - 10:53 .
#24
Posté 26 mars 2011 - 02:35
Je l'avais vue hier sur JV.com. Personnellement, je redescends de mon petit nuage avec cette vidéo. J'aime toujours mais je commence à me poser la question sur la pertinence de différentes façons d'aborder diverses situations.
Tout se termine par "je tue l'adversaire", ça me rappelle furieusement DA2 pour le coup. Et ça m'embête un peu. J'espérais que lorsque l'on choisit le mode furtif par exemple, on peut clairement ne tuer personne et arriver à notre but. Sinon autant adopter à chaque fois l'option bourrine qui sera plus nerveuse et jouissive.
Tout se termine par "je tue l'adversaire", ça me rappelle furieusement DA2 pour le coup. Et ça m'embête un peu. J'espérais que lorsque l'on choisit le mode furtif par exemple, on peut clairement ne tuer personne et arriver à notre but. Sinon autant adopter à chaque fois l'option bourrine qui sera plus nerveuse et jouissive.
Modifié par macB, 26 mars 2011 - 02:40 .
#25
Posté 26 mars 2011 - 06:10
Les développeurs ont dit qu'on pouvait finir le jeu sans tuer une seule personne, mais est-ce que c'est jouable ainsi ?





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