Deus Ex 3 - Human Revolution
#26
Posté 26 mars 2011 - 09:39
#27
Posté 24 avril 2011 - 03:01
Sinon il y a eu pas mal de trucs intéressants depuis mon dernier message. Les fameux halos jaunes qui indiquaient les contours des objets avec lesquelles on pouvait interagir ont été mis en option. Chacun est libre de les activer ou non, les développeurs avaient justifié la présence de ces halos comme éléments importants de l'univers, raison qui a été balayée d'un revers de main par la communauté des hardcore gamers qui y voyaient une nouvelle tentative de prendre les joueurs par la main.
Leurs souhaits d'avoir le choix de les activer a été exaucé après plusieurs réclamations. Difficile de savoir si c'est réellement la voix des joueurs qui a été entendu ou ce sont des contraintes autres.
Une chose est certaine cependant, c'est bien parce que le studio a eu la bonne idée de proposer des vidéos bien explicatives sur le jeu qu'il y a eu des réactions. Et apparemment pour avoir visité le forum officiel, et les blogs des différents personnalités ayant contribué à la production du jeu, j'ai l'impression qu'ils ont beaucoup été à l'écoute des joueurs (c'est l'impression que j'ai eue).
Pour ma part les halos ne m'avaient pas dérangé du tout, je découvrirai la série par cet opus et j'ai beaucoup apprécié le fait qu'un studio change un petit quelque chose après des réclamations même si les "vraies" raisons sont peut être ailleurs mais dans les faits, on se sent un peu écouté. ça fait vraiment du bien...
Par contre il y a un élément qui m'a vraiment déçu mais dont je ne connais les conséquences pour l'heure, c'est que la version PC a été confié à un studio néerlandais, et donc les consoleux ont eu le privilège d'avoir le jeu mis aux petits soins par le studio canadien et nous joueurs pc, on est censé avoir quoi ? Une adaptation ? Je n'ai clairement pas bien digéré ça surtout qu'initialement je me souviens que c'était un jeu PC avant tout...
Et s'il aurait dû être multiplateforme, est ce une pratique courante de donner la version PC à un studio tiers ? Ne sont-ils pas censés les développer toutes en même temps ?
Mais ne m'y connaissant pas dans le monde des jeux vidéos, je préfère me dire que je divague complètement mais je trouve que c'est un argument qui pourrait s'avérer pertinent si jamais la version PC devait décevoir...
Wait and see en août...
EDIT: une vidéo de gamekult, apparement il y a avait eu une petite interview entre le directeur artistique et quelques joueurs, la voici. Voilà le genre de choses qui me font regretter de ne pas vivre en France.
Modifié par macB, 24 avril 2011 - 07:46 .
#28
Posté 24 avril 2011 - 08:07
Cela ne veut pas dire grand chose.
#29
Posté 24 avril 2011 - 08:12
#30
Posté 26 avril 2011 - 06:18
Allez, pour me faire pardonner, une petite preview toute neuve de JVN qui est plutôt emballé.
En ce qui me concerne, j'ai précommandé mon édition augmentée il y a belle lurette, chose que je ne fais jamais d'habitude.
Mais bon, Deus Ex, c'est trop bien ^^
#31
Posté 27 avril 2011 - 05:20
#32
Posté 27 avril 2011 - 08:14
Zieltw wrote...
Macb si tu veux vraiment découvrir Deus ex tu peux encore trouver le premier pour vraiment pas cher, ok de nos jours c'est moche mais ça reste un jeu excellent, cela dis le 3 à l'air bien partie.
En effet, j'en suis bien conscient, c'est ce que beaucoup me conseillent mais helas, je n'ai pas envie de m'y mettre. J'ai encore d'autres oldies qui je dois finir...
Par ailleurs, pour la chronologie d'un point de vue scénario, je crois que c'est celui-ci qui est le premier ensuite Deus ex 1 et enfin le Deus ex 2.
Modifié par macB, 27 avril 2011 - 08:21 .
#33
Posté 27 avril 2011 - 10:03
macB wrote...
Par ailleurs, pour la chronologie d'un point de vue scénario, je crois que c'est celui-ci qui est le premier ensuite Deus ex 1 et enfin le Deus ex 2.
T'as raison, faisons un procès à Georges Lucas pour avoir osé nous donner la fin de Star Wars avant le début!!!
Révolution!
Ah, ça ira, ça ira, ça ira, les scénarites à la manque à la lanterne...
Plus sérieusement, je ne comprends pas trés bien la pertinence de cet argument, car une préquelle postérieure à souvent pour but de montrer sous un éclairage nouveau des événements dont on à juste entendu parler auparavant. D'ou l'intéret d'avoir fait les premiers jeux avant.
Modifié par Lost-brain, 27 avril 2011 - 10:04 .
#34
Posté 27 avril 2011 - 02:46
enfin le Deus ex 2./images/forum/emoticons/wink.png
Aucun jeux ne s'appelle Deux ex 2, ce jeu n'existe pas ><.
#35
Posté 27 avril 2011 - 04:33
Bonjour Losty, ben je ne vois pas non plus le problème de vouloir commencer une série par une préquelle récente et finir par les épisodes ultérieurs plus vieux....Lost-brain a écrit... Plus sérieusement, je ne comprends pas très bien la pertinence de cet argument.
Pour ma part, c'est psychologique.
Par rapport à Star Wars (bel exemple en effet), n'étant pas du tout fan de l'univers SF, je n'avais jamais vu l'entièreté d'un épisode de la trilogie. Ce n'est qu'en 2006 que je me suis décidé à regarder tous les épisodes et j'ai bien commencé par la prélogie pour finir avec la trilogie. Et de mon avis, j'avais fait un très bon choix (d'un point de vue qualitatif)...
C'est bien simple, je n'aime pas commencer par la fin quand je suis au courant qu'il y a un épisode précédent dans la chronologie du scénario qui est déjà sorti surtout si ce dernier est plus récent ( évidemment il y a un paradoxe...)
Bref dans le cas de Deus ex, je veux juste dire que je ne trouve pas non plus pertinent de commencer par le premier épisode pas plus que de commencer par le dernier en date. Les deux sont une bonne entrée en matière dans l'univers...
Bien sûr, question d'approche, moi je fais le chemin inverse:une préquelle postérieure à souvent pour but de montrer sous un éclairage nouveau des événements dont on à juste entendu parler auparavant. D'ou l'intérêt d'avoir fait les premiers jeux avant.
Ceux qui font le schéma 1-2 ensuite le 3 auront des réponses à certaines questions. Tandis que ceux qui font le schéma 3 ensuite 1-2 n'auront aucune surprise puisqu'il auront commencé par connaître la genèse des évènements.
Une préquelle postérieure reste une préquelle, autrement dit la base du scénar, de l'univers...
Quant à toi zieltw,
En effet ce jeu n'existe pas, j'ai beau cherché sur internetAucun jeux ne s'appelle Deux ex 2, ce jeu n'existe pas ><.
Quitte à vouloir jouer au petit malin, soit au moins factuel quand tu veux me corriger.
Modifié par macB, 27 avril 2011 - 04:44 .
#36
Posté 27 avril 2011 - 05:10
Depuis il y'a eu DA 2, et je me vois bien faire le même genre de commentaire dans quelques années à des gens qui ne connaitraient pas la série: "DAO 2 n'existe pas."
Sinon pour le coup de la préquelle, ça dépend de l'œuvre, pour les SW c'est limite, mais pour d'autre truc (surtout en bouquin en fait), ça te gâche la découverte des autres volumes. Genre on découvre que le grand méchant"dont on ne se serait jamais douté que c'était lui" dans la série publié avant (dont l'histoire se situe à postériori de la préquelle, faut suivre les gars!) l'était déjà au temps de la préquelle. Pour les jeux, j'avoue en pas avoir trop d'exemple sous la main, mais j'ai tendance à trouver qu'un jeu avec des racines RPG est plus riche qu'une série de film sans toutefois atteindre le niveau d'un livre... Donc méfiance, ça pourrait te gâcher l'expérience du 1 et du 2... Ah non, IW c'est vrai, désolé pour les fan inconsolables:D
Modifié par Lost-brain, 27 avril 2011 - 05:15 .
#37
Posté 27 avril 2011 - 05:25
pour celà on peut quand même dire qu'il est la suite du 1er
pour ma part j'avais bien aimé (surtout éteindre la "fraternité")
#38
Posté 27 avril 2011 - 06:19
Ah ouais j'ai sans doute très mal interprété les propos de zieltw (il faut dire qu'il aime bien me taquiner:o). Je pense que le problème est très probablement ce que tu as souligné. J'avais lu que c'était un titre à polémique puisqu'il était très différent du premier opus, ce qu'évidemment beaucoup n'avaient pas digéré...Lost-brain wrote...
pour beaucoup de monde DX 2 n'existe pas, car DX IW est considéré comme hors série/indigne/ignoble/etc...
Pardon zieltw pour la mauvaise interprétation de tes propos:(.
Losty, quand tu ne fais pas le(la) troll(e), tu es vraiment intéressant à lire...
Evidemment, chasser le naturel...Depuis il y'a eu DA 2, et je me vois bien faire le même genre de commentaire dans quelques années à des gens qui ne connaitraient pas la série: "DAO 2 n'existe pas."
Sinon, oui j'ai bien compris ton point de vue, losty. Et merci encore du conseil.
#39
Posté 27 avril 2011 - 06:27
Du coup, de l'avis de l'équipe de développement du numéro 3, il sera tout à fait possible de jouer à Human Revolution sans rien connaître du monde Deus Ex. Il n'y aura pas de "manque".
Par contre, pour ceux qui connaissent, il y aura des clins d'oeils immanquables (style un certain monsieur Tong, ou entendre parler fortement de la FEMA etc).
#40
Posté 28 avril 2011 - 11:11
cabfe wrote...
Le premier Deus Ex étant sorti en 2000, beaucoup de joueurs aujourd'hui n'y ont jamais joué, voire même entendu parler (sauf depuis que le 3 est en chantier).
J'ai eu le jeu le jour de sa sortie mais il y avait uen grosse incompatiblité d'humeur entre le jeu et ma carte graphique de l'époque (pourtant j'étais largement au dessus du mini requis), finalement je n'y ai joué que 8 mois plus ******.
#41
Posté 28 avril 2011 - 11:21
Par contre:
Par rapport à Star Wars (bel exemple en effet), n'étant pas du tout fan de l'univers SF, je n'avais jamais vu l'entièreté d'un épisode de la trilogie. Ce n'est qu'en 2006 que je me suis décidé à regarder tous les épisodes et j'ai bien commencé par la prélogie pour finir avec la trilogie. Et de mon avis, j'avais fait un très bon choix (d'un point de vue qualitatif)...
Je t'aimais tellement Macb pourquoi tu m'as fait ça :'(.
#42
Posté 04 mai 2011 - 07:48
http://www.jeuxvideo...decortiquee.php
Et les configs mini/recommandées :
Configuration minimale:
OS: Windows XP, Windows Vista ou Windows 7 avec DirectX 9.0c
CPU: 2 GHz dual core
RAM: 1 GB RAM (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista and Windows 7)
CARTES GRAPHIQUES: NVIDIA GeForce 8000 series ou ATI Radeon HD 2000 series or mieux
ESPACE DISQUE REQUIS: 8.5 GB
Configuration recommandée
OS: Windows 7
CPU: AMD Phenom II X4 ou Intel Core 2 Quad or mieux
RAM: 2 GB
CARTES GRAPHIQUES: AMD Radeon HD 5850
ESPACE DISQUE REQUIS: 8.5 GB
Modifié par cabfe, 04 mai 2011 - 07:55 .
#43
Posté 04 mai 2011 - 11:35
Merci pour la news, cabfe.
Modifié par macB, 04 mai 2011 - 11:36 .
#44
Posté 05 mai 2011 - 05:42
Modifié par Lost-brain, 05 mai 2011 - 04:31 .
#45
Posté 31 mai 2011 - 08:50
http://www.ign.com/v...revenge-trailer
Le même sur Youtube :
<iframe width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/K6WFuP11cs4?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Mais l'intégration ne veut pas fonctionner...
Modifié par cabfe, 31 mai 2011 - 09:15 .
#46
Posté 22 juin 2011 - 01:16
Et apparemment, tout semble indiquer que ça s'annonce pas mal pour ne pas dire aussi bien que le premier....
#47
Posté 22 juin 2011 - 04:55
Mais pour les "retours" que j'ai pu lire, notamment sur le forum officiel, beaucoup ont choisi de précommander le jeu après avoir joué à cette béta !
Ca s'annonce bien.
#48
Posté 22 juin 2011 - 07:31
Mais il semble que pas mal de monde l'a téléchargée cette version et qu'il paraitrait d'après certaines rumeurs que c'est les devs eux-mêmes qui ont contribué à la divulguer de sorte à avoir les premiers retours.
Cette version représente entre 1/3-1/4 du jeu (toujours d'après les rumeurs).
#49
Posté 22 juin 2011 - 08:15
#50
Posté 22 juin 2011 - 08:18
Zieltw wrote...
Il y a une rumeur qui dit que macB serait un homme !
Ouais mais ça reste une rumeur...





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