Deus Ex 3 - Human Revolution
#101
Posté 27 août 2011 - 07:22
#102
Posté 27 août 2011 - 09:15
Entre les colis de valeur déposés dans la boîte aux lettres ou sur le paillasson sans pièce d'identité alors que c'est demandé, et les petits colis qu'ils ne savent pas distribuer correctement, j'ai vraiment l'impression qu'UPS, c'est de la m3rde.
#103
Posté 27 août 2011 - 09:18
Je l'attend toujours.
(J'ai rien dit... la Poste vient de passer. Tout sauf mon jeu. Et bien, ça sera Lundi alors.)
Malheureusement, impossible de suivre un colis international chez Game - donc je ne sais même pas où est mon jeu.
Hier, j'ai reçu un message d'un de mes frères : le salaud l'a commandé chez Amazon et l'a reçu hier matin par UPS.
Modifié par N30795, 27 août 2011 - 09:35 .
#104
Posté 27 août 2011 - 10:04
Je l'ai reçu ce matin, mais je suis tellement surbookée que je devrais attendre mercredi ou jeudi ne serait-ce que pour le tester... Il ne pouvait pas arriver hier?^^
#105
Posté 27 août 2011 - 10:08
Lost-brain wrote...
La malédiction est sur nous tous^^
Il aurait pu s'appeler Deus Hex
Sinon je n'avais jamais commandé chez amazon, mais je ne regrette pas de l'avoir fait.
Modifié par macB, 27 août 2011 - 10:16 .
#106
Posté 27 août 2011 - 10:09
Mais bon, je viens d'apprendre que la version française PS3 et 360 du jeu n'avais pas la VO sur le disque (donc, même en mettant la langue de la console en anglais, ça restera en français). Du coup, aucun regret d'avoir acheté Deus Ex en version UK!
Modifié par Belzedar32, 27 août 2011 - 10:10 .
#107
Posté 27 août 2011 - 10:17
Belzedar32 wrote...
Du coup, aucun regret d'avoir acheté Deus Ex en version UK!
Pareillement, car j'ai longuement hésité à le prendre au R.U, sachant que les délais pour avoir les jeux semblent de plus en plus long (en moyenne 3 jours il y a un an 1/2, plus d'une semaine maintenant).
Il a intéret à être excellent.
#108
Posté 27 août 2011 - 11:48
#110
Posté 27 août 2011 - 08:19
Sinon suis-je suis le seul à vouloir m'amuser avec la Vf ?
#111
Posté 27 août 2011 - 08:38
#112
Posté 27 août 2011 - 09:32
Du coup, je vais passer en vostfr, comme le premier deus ex.
#113
Posté 28 août 2011 - 12:27
Exact j'ai lu des commentaires et vu des vidéos de dialogues avec un petit souci du côté de la synchro labiale. Ce n'est pas une horreur mais c'est un point négatif un petit peu embêtant pour moi, peut être que des patchs corrigeront ce détail (merci la version PC).
Modifié par macB, 28 août 2011 - 12:28 .
#114
Posté 28 août 2011 - 11:06
#115
Posté 29 août 2011 - 07:44
Bonne chance aux autres.....
#116
Posté 29 août 2011 - 12:04
#117
Posté 29 août 2011 - 12:34
Pensez aux pauvres misérables comme moi toujours en attente de leur précieux colis...
#118
Posté 29 août 2011 - 01:33
Premier constat: après être morte 4 fois, j'ai compris l'importance de la couverture.
La musique est excellente (pour ceux qui ne s'en doutaient pas déjà) - les graphismes, eux, très corrects (sauf les personnages un peu moins agréables à regarder), dommage que les cinématiques soient si déconnectées de l'IG.
Ça parlait plus haut de synchro labiale : elle n'est pas forcément excellente en VO de ce que j'ai pu voir jusque là, d'autant que les dialogues ne sont pas passionnants... à regarder. Faute probablement à la conception des visages, qui sont absolument inexpressifs, et aux personnages raides comme des piquets. Je me demandai si ça allait attaquer un ME ou un AP sur ce point là, mais c'est encore loin d'être le cas.
La pseudo-roue de dialogue est sympa, mais je pense qu'il aurait fallu limité encore plus la paraphrase présentée sous le ton général - car elle est souvent trop proche du voice-over, ce qui fait qu'on lit et qu'on entend la même chose (dans 90% des cas pour le moment). Je sens que ce système trop copier/coller texte-audio va me lasser.
Je ne suis qu'au début donc je ne peux pas dire grand chose de plus. J'ai hâte de me replonger dedans ce soir.
PS: Quel dommage que ce ne soit pas un TPS :'(.
#119
Posté 29 août 2011 - 01:58
N30795 wrote...
Il est arrivé ce midi et j'ai pu y jouer deux heures. L'édition augmentée est de très bonne facture, ça pourrait (devrait...) donner des idées à ces firmes qui refourguent des éditions collectors avec juste un bout de carton pour faire la différence avec les éditions simples (ex. DA2, Fables...).
Premier constat: après être morte 4 fois, j'ai compris l'importance de la couverture.
La musique est excellente (pour ceux qui ne s'en doutaient pas déjà) - les graphismes, eux, très corrects (sauf les personnages un peu moins agréables à regarder), dommage que les cinématiques soient si déconnectées de l'IG.
Ça parlait plus haut de synchro labiale : elle n'est pas forcément excellente en VO de ce que j'ai pu voir jusque là, d'autant que les dialogues ne sont pas passionnants... à regarder. Faute probablement à la conception des visages, qui sont absolument inexpressifs, et aux personnages raides comme des piquets. Je me demandai si ça allait attaquer un ME ou un AP sur ce point là, mais c'est encore loin d'être le cas.
La pseudo-roue de dialogue est sympa, mais je pense qu'il aurait fallu limité encore plus la paraphrase présentée sous le ton général - car elle est souvent trop proche du voice-over, ce qui fait qu'on lit et qu'on entend la même chose (dans 90% des cas pour le moment). Je sens que ce système trop copier/coller texte-audio va me lasser.
Je ne suis qu'au début donc je ne peux pas dire grand chose de plus. J'ai hâte de me replonger dedans ce soir.
PS: Quel dommage que ce ne soit pas un TPS :'(.
Tu joues sur quelle plate forme, PC ou consoles?
En ce qui concerne la synchro labiale, j'avais entendu dire que même en VO, elle était loin d'être synchro avec la voix. On peut toujours espérer un patch mais dans ce cas, ça sera comme trop souvent réservé réservé au PC.
Quant à la roue des dialogues, ça parrait difficile de surpasser Mass Effect et d'ailleurs, même en interne chez BioWare, ils n'arrivent pas à la transposer correctement à d'autres franchises (non, je ne vise pas du tout DA2
#120
Posté 29 août 2011 - 02:51
#121
Posté 29 août 2011 - 03:28
N30795 wrote...
Je joue sur 360, j'avais trop peur que mon ordinateur ne tienne pas le choc - à ce sujet, les écrans de chargement... AU SECOURS, j'ai le temps de faire mon jogging et revenir.
Les loading sur consoles,c'est le fleau de cette génération. T'as tenté l'installation? Perso, j'installe tous mes jeux sur 360 même si il est vrai que c'est plus dans une optique de confort sonore (j'ai une 360 fat) que pour vraiment diminuer les temps de chagement. D'ailleurs, mis à part Halo Reach, je n'ai jamais constaté de différences notables sur les loading entre un jeu installé ou non.
A voir ce que ça peut apporter sur Deus Ex même si il ne faut pas s'attendre à des miracles...
Modifié par Belzedar32, 29 août 2011 - 03:29 .
#122
Posté 29 août 2011 - 07:49
J'ai quand même joué comme un petit sagouin, j'en suis à la deuxième ville là et je suis franchement emballé par le jeux, tout les niveaux ont vraiment été bien pensé qu'importe les choix du joueur dans ses spécialisations il y a toujours moyen qu'il s'y retrouve.
Les graphismes, bha les persos droit comme s'ils avaient un ballet dans le cul, même si je m'en fou toujours un peu, perso, des modélisations quand le reste suit. Par contre le jeux fourmille de détails, ce qui rend l'exploration, un truc que d'habitude je trouve fastidieux et ennuyant, vraiment très sympa, surtout que tout les niveaux recèlent de nombreuses caches et gains d'XP en récompense. Peut être trop d'ailleurs, le jeux n'étant pas avare de base en items d'armes ou de munitions.
Au niveau de l'action, j'aime beaucoup, l'IA n'est pas toujours égale soit on a le droit à une troupe de soldat qui nous arrose et envoie des grenades pour nous déloger, pendant que leurs potes nous rush pour vite en finir et d'autre où ils arrivent en file indienne comme des cons.
En terme d'action le jeux est radin en munition si on ne sait pas viser, par contre si l'on prend soin de mettre des head shot il n'y a aucun soucis (en gros une à deux balle selon l'arme), par contre je trouve qu'ils se sont un peu craqué sur la taille des hit box pour la tête qui est vraiment importante (c'est trop facile quand on est habitué au FPS).
Le système de couverture est agréable, les ennemis continuant à tirer sur notre dernière position connue si on se déplace furtivement, il est bien intégré au gameplay, par contre le fait de maintenir clique droit est un peu fastidieux, idem pour les changements rapide via espace qui sont un peu poussif par moment.
Le système de dialogue j'aime beaucoup, on sait ce que l'on va dire ce qui rend le système moins pénible que sur ME, le jeux ne pouvant pas prétendre à être un film interactif de toute façon. La manière de pouvoir aborder les différents dialogues difficiles de manières différentes pour convaincre l'interlocuteur est aussi très agréable pour un jeu qui n'est pas vraiment un RPG. D'ailleurs, des scénettes de dialogue entre PNJ se déroule régulièrement tout au court de l'aventure ce qui donne une impression de vie.
Là où je suis réservé, c'est sur l'histoire, je pense avoir deviné une grosse partie de l'histoire les ficelles utilisés étant un peu grosse ou trop évidente.
#123
Posté 30 août 2011 - 05:14
j'ai lu qu'un futur patch allait sortir pour pallier à çà sur pc ... mais en attendant ... c'est la console qui gagne
hé! ouais .... !!!!
nananère! ... et j'ai toujours pas reçu le jeu ....
#124
Posté 30 août 2011 - 06:57
En ce qui concerne le patch PC, il doit arriver cette semaine normalement. Avec un peu de chance, ça aura peut être les mêmes effets sur les temps de chargement que le patch 1.5 du premier Witcher..
Enfin, moi je dis ça mais je vais me coltiner les loadings interminables de la version PS3...
#125
Posté 30 août 2011 - 07:23





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