[quote].....Quant à dire que ce n'est pas un rpg pur, comme je l'ai dit précédemment, il n'a tout simplement rien d'un rpg; ou alors il va falloir donner une nouvelle définition à ces 3 lettres. Mais j'ai déjà longuement expliqué sur d'autres posts, il y a longtemps....... [/quote]
Oui et je n'adhère pas (plus) à tes théories depuis un bon moment déjà.....
[quote]Et pour rebondir sur ta remarque, je suis tenté de me demander de quoi ce Deus Ex pourrait bien avoir la prétention...[/quote]
La possibilité de ne tuer personne en terminant le jeu (sauf les boss mais ils ne comptent pas). Et ce quelque soit la situation dans laquelle on est confronté.
Oui c'est court mais ça veut tout dire pour moi. Après il n'y a pas que ça, on peut aussi choisir de liquider au maximum les persos, zieltw a assez bien détaillé le jeu...
Le truc, c'est que les 2 approches, je les ai trouvées jouissives plus d'une fois.
Cette liberté de choisir sa façon de remplir une mission, pour moi c'est du "roleplay". Et s'il a du RP, c'est qu'une composante RPG existe bel et bien.
Maintenant libre à toi de considérer ça comme inexistante. Ce qui est sûr pour moi, c'est que son titre d'A-RPG est tout sauf usurpée....
Mais nous entrerons dans un dialogue de sourds parce que nous ne nous comprendrons pas là dessus.
[quote]Losty a écrit...
je ne faisais que réagir sur le fait que tu dises avoir passé 80 heures sur un jeu en moins d'une semaine et demi... Donc soit tu n'as pas de vie et tu ne dors pas, soit tu accompagnes Zieltw dans ses délires (et le pauvre n'à pas besoin que tu l'enfonces dans ses délires schyzophrènes...) [/quote]
Question "délire", je pourrai te surprendre. Sinon pour le jeu, j'ai bien fait plus ou moins 6 heures de jeu chaque session (jour).... Quand on aime, on ne compte pas ( le sommeil devient une préoccupation secondaire)

[quote]Bon ,il faut savoir que les Deus Ex n'ont JAMAIS été des jeux excellent.[/quote]
Les deus ex ? Tu veux dire que tu fais la moyenne des 2 premiers épisodes ? Genre le premier a 10/10 et le second 0/10 et donc une moyenne de 5/10. Oui pas excellente comme moyenne, j'en conviens.
Maintenant si tu parles de chacun séparément et en l'occurrence du premier, j'ai envie de de dire "Parle pour toi " car les avis sont assez unanimes sur la question. Il est excellent, bien sûr "excellent" ne veut pas dire "sans défaut" mais pour ce qu'il était lors de sa sortie, c'était un hit et pas forcément attendu (vu qu'il s'est moins bien vendu que l'opus qui a suivi), peut être que l'effet de surprise "façon minecraft" a joué en sa faveur à l'époque.
Enfin c'est ce qu'il en ressort des avis, ils n'étaient pas assez représentatifs peut être...
[quote]Bref, je ne sais pas pour vous, mais je préfère investir dans plusieurs titres qui sont des ténors de leur genres respectif que prendre un titre qui ne fait que les maîtriser superficiellement, ce qui de tout temps à été un défaut dans la license DX. [/quote]
Tu ne sais pas pour moi ? He ben je vais te l'écrire.... Le mélange des genres n'est pas un défaut ni une qualité en soi. Tout dépend de comment c'est amené et l'objectif visé.
Le monde de jeux vidéo renferme pas mal de titres qui ont réussi des mélanges parfois improbables des genres (et d'univers) avec brio pour créer "un nouveau genre" avec des objectifs différents de styles dont ils sont originels.
[quote]Pourtant, j'ai accroché à DX 1 (et 2), car l'intéret des titres n'étaient pas dans la jouabilité (même si ils étaient agréable à jouer, bien que n'étant vraiment pas des tueries à cet égard.) [/quote]Tu plaisantes ? Par jouabilité, j'entends gameplay et c'est "pour moi une tuerie", c'est l'un des paramètres qui m'a le plus plu. En tout cas, Deux Ex 1 a intérêt à assurer sur ce point là.
Quant à ton avis, sur ce qui manque à ce Deus Ex, je ne demande qu'à te rejoindre mais je vais devoir finir le premier opus que j'ai pris. Cependant je vois déjà des éléments qui auront probablement des impacts différents (ou indifférents) dans mon appréciation. La question de variété, par exemple, je vois pas l'intérêt d'avoir un bestiaire élargi pour ce jeu. Je le trouve très bien comme il est. Je dirais la même chose pour les environnements, je n'ai pas eu à me plaindre à un seul moment mais bon....
[quote]Alors oui, le syndrome DX est de fournir un jeu batard qui est loin d'atteindre l'intensité offerte normalement par les genres prit séparément[/quote]Évidemment car il n'en a pas la prétention et ce n'est pas son objectif. Et ce n'est en aucun cas, un écueil. Là où tu parles de "batard" moi je vois "métissage réussi".
[quote]...et je pourrai en écrire des tartines sur la fin de DX 3, qui est vraiment une insulte à la fois pour la série et pour les joueurs! [/quote]Pas besoin d'écrire des tartines sur une fin aussi courte, le jeu ne mérite pas un tel lynchage... :-(
Et puis "insulte", ça dépend pour qui, monsieur le porte-parole....

[quote]Ennuyeux du début à la fin,les phases d'infiltrations sont toujours pareilles,une fois qu'on a compris le système plus aucune surprise[/quote]Excuse-moi mais c'est valable pour tous les jeux, ça non ? Une fois maitrisé, plus aucune surprise tant que l'on ne veut pas essayer une autre approche. Et c'est encore plus vrai quand on n'a joué qu'une seule partie..... Surtout le "phases d'infiltration sont toujours pareilles" j'ai un peu de mal à suivre pour ce que j'ai pu constater.
Pour l' IA, rien à ajouter par rapport à ce qu'a écrit zieltw. Pour ma part à défaut dêtre parfaite, je la trouve bonne. (on n'a sans doute pas les mêmes exigences finalement)
[quote]...et pour le côté bourrin,çà n'apporte rien d'extra vu les armes sur-puissantes qu'on peut avoir et qui règle tout très vite[/quote]
Encore faut-il avoir les munitions, les meilleurs accessoires et/ou les bonnes augmentations pour régler tout très vite comme tu l'écris. Il semble que tu n'as pas joué en mode Deus Ex peut être ceci explique cela.
Le seul "reproche" que je peux donner à cette approche, c'est que l'on ne sait pas compenser les 750 xp bonus de "fantôme + artiste". Car le côté fun, rien à redire, les gunfight ou la neutralisation létale, j'ai beaucoup accroché.
[quote]ouais mais bon Deus n'est pas un monstre vidéo ludique
un bon jeu certe,mais sans plus
dans 1 an je n'arriverais pas à faire le"looooonnnnnnggggggggg" résumé de la quête principale (car j'aurais tout oublié) [/quote]
Ben je vais troller un petit peu.
C'est un monstre vidéo ludique. En tout cas plus qu'un bon jeu sans plus, un jeu AVEC plus. Ne me dis pas que tu as une mémoire aussi fragile car le scénario de Deus ex est assez court qu'il est difficilement oubliable même pour quelqu'un qui n'a pas aimé.
J'ai beau retourner ton post dans les sens, je ne comprends pas que l'on puisse oublier.

[quote]Square Enix et Eidos ont en tout cas montré comment conduire une "bonne" campagne marketing.[/quote]
En tout cas, ils ont réussi leur coup. En effet je pense que certaines boîtes devraient s'en inspirer.
Modifié par macB, 15 septembre 2011 - 02:24 .