Перейти к содержимому

Фотография

Co myślicie o statystykach z ME2 ? (Aktualizowane na bieżąco)


  • Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы ответить
64 ответов в этой теме

#1
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 сообщений
 Nie wiem czy wszyscy znają statystyki, które BioWare ujawniło.
 Dla tych którzy znają i nie znają krótkie wprowadzenie:

- gracze opuścili 15% dialogów.
- 2 graczy grających na PC przeszło grę 28 razy.
- 4 graczy grających na X 360 przeszła grę 23 razy.
- Najdłuższe przejścia gry zajęły 66 godzin ( do czasu jej faktycznego ukończenia).
- Średni czas rozgrywki wyniósł 33 godziny . U graczy grajych na pc jest on o godzinę dłuższy.
- 80% graczy grało męskim Shepardem.
- 80% graczy skorzystało z narzędzia  modyfikacji twarzy/
- Prawie 50% graczy którzy rozpoczęli grę ukończyło ją.
- Również prawie 50% graczy skorzystało z możliwości importu Shepard/a z ME 1 do ME  2.
- Klasa żołnierza była klasą najczęściej wybieraną ( częściej niż wszystkie pozostałe razem).
- Najmniej osób zdecydowało się zagrać klasą inżyniera.
- Posiadacze Xboksa ukońzyli o 10% misji lojalnościowych więcej niż pecetowcy. Konsolowcy częściej przechodzili misje Grunta ( natomiast niektórzy konsolowcy pomijali misje Mirandy) a pecetowcy  częściej przechodzili misje Mirandy (niektórzy pecetowcy pomijali misje Grunta).

Popularność klasy żołnierza prawdopodobnie wpłynie na to jak zrobi ją bioware w ME 3. Chociaż pracownicy z pewnością zastanawiają się czy taka popularność klasy "żołnierz" jest dobra czy zła jeśli chodzi o to jak wypadają inne klasy.

Przyznam że zaskoczyło mnie, że  tylko 50% osób, które rozpoczęło grę ją skończyło przypuszczam, że te osoby, które jej nie skończyły pomyliły grę ME 2 ze zwykłą strzelanką.

To że 50%  graczy tak jak Ja importowało swoje postacie nie jest zaskoczeniem część osób potraciła swoje zapisy z jedynki w ME 3 ten odsetek powinien być większy.

Ciekawi mnie to że 80% graczy grało męskim Shepardem sam grałem zarówno komandorem jak i panią komandor Shepard ciekawi mnie czy gracze którzy tak grali zostali uwzględnieni w statystykach.

Grałem standardowym komandorem i panią komandor tylko przy trzeciej postaci ( koloniście) zmieniłem twarz komandora na jedną z dostępnych w ME 1 nie używałem kreatora postaci.
 
Zawsze wykonywałem wszystkie misje lojalnościowe towarzyszy. Misja Mirandy nawet ciekawa, natomiast misja Grunta idealnie nadaje się na to by ją przechodzić przy poziomie 30. Można zresetować sobie punkty mocy na Normandii i w tej misji upewnić się czy dokonaliśmy słusznych wyborów czy może druga wersja danej mocy pasuje lepiej do naszego stylu gry niż ta, którą mieliśmy wcześniej.

Moimi ulubionymi misjami lojalnościowymi są misje Tali i Samary, najmniej przypadłą mi do gustu misja Thane ( idealistą nie wypadło dać się ponieść emocjom przy przesłuchaniu, a przy renegatce przesłuchanie za szybko się skończyło), ale przede wszystkim śledzenie tego turianina było nudne, plusem tej misji jest tylko, żemożna ją szybko skończyć i zdobyć nowy poziom, ale to tylko przy pierwszym przejściu gry.

Z jednej strony zaskakuje mnie taka popularność klasy żołnierza którą sam nigdy nie grałem. Myślałem, że jak ktoś chce się wcielić w żołnierza to wybierze raczej inną grę np. którąś z części  Call of duty . Z drugiej strony dzięki mocy spowalniania czasu bardzo łatwo gra się tą klasą.

Mała popularność klasy inżyniera też mnie zaskoczyła, też nigdy nią nie grałem, ale przejrzałem moce tej klasy: sonda bojowa, hakowanie SI, spalenie, kriowybuch, przeciążenie czyli moce które są bardzo mocne. Jedynie moc klasową inżyniera również posiada Tali może to miało w jakimś stopniu  wpływ na to, że najmniej osób dokonało wyboru  tej klasy, która jet dość mocna w mocach technologicznych. Klaasie inżyniera brakuje  mocy obronnej, którą można dobrać od towarzyszy Legiona, Jacoba lub Grunta i brakuje jej również mocy na bariery biotyczne, ale z kolei w grze niewielu wrogów jej używa.

Bioware niestety nie podało kolejności miejsc od 2 do 5 ciekawi mnie miejsce na liście pozostałych klas i jaka różnica jaka jest po między klasą z miejscem na liście nr 2 a inżynierem.

A co Wy sądzicie o tych statystykach?

Сообщение изменено: drakon 760, 26 Сентябрь 2011 - 01:35 .


#2
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2 467 сообщений
Odnośnie tych 50% którzy grę ukończyli - może i pomylili ME2 ze zwykłą strzelanką. A może mieli nadzieję na coś więcej? Przyznam, że za drugim podejściem (tym razem importowaną postacią. Specjalnie zacząłem od ME1, a zaraz po jej ukończeniu wziąłem się za dwójkę), odmienność obu tytułów uderzyła mnie jeszcze bardziej - gdzieś od połowy gry właściwie zmuszałem się do grania dalej, aż do finału. I raczej nie mam ochoty na podejście trzecie w najbliższym czasie.

Klasa żołnierza - sam ją wybieram. Taka popularność jest powodem do zastanowienia dla Bioware - widocznie nazbyt kierują ME w stronę strzelanki. Biotyka jest średnio użyteczna, zwałszcza na wyższych poziomach trudności. Na Szaleńcu właściwie jedynie zombiaki były na nią wrażliwe i w mniejszym stopniu mechy. W drużynie znacznie lepiej sprawdzali się towarzysze wytrzymali, o dużej sile ognia.

O śmiesznej ilości zadań pobocznych, zwłaszcza kiedy spojrzymy na ich średnią długość, nie warto nawet wspominać.

66 godzin na przejście gry? To chyba jak się gra w nocy i zaśnie w połowie rozmowy :)

Сообщение изменено: _KamiliuS_, 19 Ноябрь 2010 - 08:30 .


#3
Vacita

Vacita
  • Members
  • 228 сообщений
  - Jeśli chodzi o mnie, to ME2 przechodzę 6-y raz, zawsze importowałam postać
  - Średnia długość gry, to ok. 50 godz.
  - Grałam każdą klasą oprócz adepta
  - Zawsze gram femShep

    Oficjalne statystyki trochę mnie dziwią.Chyba najbardziej to, że można nie chcieć ukończyć gry i pomijanie dialogów (chyba,że gra się kolejny raz i zna się je już na pamięć). Mniej dziwi to, że więcej osób gra postacią męską, w dodatku żołnierzem- gra się naprawdę fajnie, no i ma się dostęp do wszystkich rodzajów broni, ale nie jest to moja ulubiona klasa. Wolę szpiega ,strażnika lub szturmowca.:whistle:

#4
ForumHelper

ForumHelper
  • Members
  • 364 сообщений
Ja przeszedłem grę 3 razy, za każdym w ok. 20 godzin + 4h na DLCki. Nie wiem jak można grać po 60h, tym bardziej, że odwiedziłem wszystkie planety i zrobiłem wszystko co mogłem. A grałem soldierem i inż-biotykiem.

Сообщение изменено: SarKter, 20 Ноябрь 2010 - 07:55 .


#5
Ubiquit

Ubiquit
  • Members
  • 110 сообщений
A skąd w ogóle te statystyki, w sensie na jakiej podstawie BW je opracował?

#6
SergiusH

SergiusH
  • Members
  • 533 сообщений
Ja już je gdzieś widziałem kilka miesięcy temu.

#7
Noristias

Noristias
  • Members
  • 283 сообщений
@Ubiquit
W sieciowych opcjach gry jest "wyślij komentarz o grze", czy coś takiego.

Сообщение изменено: Noristias, 20 Ноябрь 2010 - 12:25 .


#8
Mnich21

Mnich21
  • Members
  • 604 сообщений
Vacita ---> Nie masz się co dziwić jest o wiele większy % ludzi z moimi poglądami na temat facet czy laska ^^

A co do statystyk wszystko nawet się zgadza z tym co sam kiedyś myślałem na ten temat poza tym że aż 50 % nie przeszło tej gry dziwne !

A czemu Solda wybierali ? proste każda broń duży repertuar sam tak grałem może i mocy mało ale za to wybór amunicji zwłaszcza w 2 daje duży plus znowu dla tej klasy.

#9
Ubiquit

Ubiquit
  • Members
  • 110 сообщений
@Noristias

Thx.



Popularność żołnierza i męskiego Sheparda raczej bym tłumaczy tym, że to mimo wszystko są domyśle ustawienia.

#10
jacsty

jacsty
  • Members
  • 262 сообщений
A ja popularność żołnierza bym tłumaczył tym, że jednak miło jest rosmarować przeciwników po ścianach ze Zjawy i Żmiii na wyższych poziomach trudności (niestety biotyka na twardzielu i szaleńcu kuleje).

#11
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 сообщений
Bioware podzieliło się z graczami kolejną porcją statystyk, część z nich potwierdza wcześniejsze a reszta to nowe informacje.

Oto najnowsze statystki z tego jak graliśmy w ME2 :

- 83% graczy stworzyło własną twarz dla swojej postaci.
- 82% graczy grało jako komandor Shepard (Wzrost o 2%).
- 18% graczy grało jako pani komandor Shepard (Spadek o 2%).
- 65% osób wybrało klasę żołnierza ( z poprzednich statystyk już to wiedzieliśmy, że jest to klasa najpopularniejsza a teraz wiemy, że wybrało ją 65% osóB).
- Garrus był najczęściej wybieranym członkiem drużyny na wykonywanie misji.
- 10% graczy nie uwolniło krogańskiego super żołnierza Grunta z jego kapsuły.
- 50% osób w pełni ulepszyło Normandię przed ostatnia bitwą
- Średnio 14% drużyny Shepard/a zginęło podczas misji samobójczej.
- 36% graczy w finale gry dokonało wyboru Renegata zatrzymując bazę zbieraczy.

Bioware podało że 65% osób grało klasą żołnierza czyli 35% osób grało innymi klasami niestety bioware wciąż nie podało kolejności miejsc od 2 do 5 może podadzą tą informacje w kolejnych statystykach z którymi podzielą się z graczami.

Ale czas zająć się nowymi statystkami. Garrus był najczęściej przez graczy wybierany jako towarzysz podczas misji. Zastanawiam się jakie czynniki miały na to decydujący wpływ czy to, że wszyscy lubimy Garrusa lub większość z nas go lubi a może klasa, którą graliśmy sam grałem adeptem, szturmowcem kobietą i strażnikiem. Często brałem ze sobą Garrusa na misje rozwinąłem u niego silne przeciążenie i Garrus był mi bardzo pomocny najmniej przy strażniku, ale samemu dysponując silnym przeciążeniem i Garrusem w drużynie pozbywanie się wrogów szło szybciej jedyną wadą Garrusa u mnie było to, że dość często padał i czasem konieczne było użycie jedności. Nie miałem jednego głównego składu tylko eksperymentowałem, ale chyba najczęściej brałem go na misje stanowi wraz z Mirandą jedną z lepszych kombinacji towarzyszy na misje.

Zawsze uwalniałem Grunta jestem trochę zaskoczony tym, że aż 10% nie uwolniło Grunta z jego kapsuły, ale po tej informacji jestem ciekawy ile osób zdecydowało się oddać Legiona Cerberusowi, który u mnie zawsze był przyjęty do drużyny.

50% osób ulepszyło Normandię na maksa sam do nich należę ale ta informacja jest zbyt nie dopracowana, najważniejsze ulepszenia statku możemy pozyskać od Jacoba,Tali i Garrusa pozostałe ulepszania możemy otrzymać od Mirandy, Than`a i Samary nie wpływają w żaden sposób na przeżycie misji samobójczej sprawiają tylko, że korzystanie z Normandii jako statku jest dla nas wygodniejsze, prawie zapomniałem o stacji medycznej do leczenia ran twarzy od doktor Chakwas, która kwalifikuje się jako ulepszenie statku, idealistą/tką to niepotrzebne chyba że nie chcą czekać na zagojenie blizn, dla renegatów/tek którzy/którere nie chcą mieć blizn to ulepszenie i skorzystanie z niego to konieczność. Wiem, że niektórzy gracze specjalnie nie dokonują ulepszeń by zobaczyć jak wygląda śmierć towarzyszy na Normandii. W każdym razie różni gracze mają różne powody by nie ulepszać Normandii.

14% drużyny zginęło podczas misji samobójczej. Za pierwszym razem grałem bez żadnych DLC i zwerbowałem wszystkich, których się dało czyli 10. Legion zginął przy otwieraniu szybu był lojalny wtedy jeszcze nie wiedziałem, że szybkość otwierania drzwi technikowi i wybór przywódcy pierwszej drużyny ma wpływ na przeżycie technika, którego wysyłamy do szybu. Barierę później trzymała Samara. Do walki finałowej wziąłem Garrusa i Tali. Natomiast Mordin zginął przy obronie drzwi ( scenka po poknaniu ostatniego bossa) czyli za 1 razem zginęło u mnie 20% drużyny i załoga Normandii tylko doktor Chawkas przeżyła, którą odeskortował Grunt. Przy kolejnych przejściach miałem już DLC czyli przechodząc grę 2 raz miałem 11 członków drużyny wszyscy ( załoga drużyna ) przeżyli za trzecim razem miałem już 12 również wszyscy przeżyli ( załoga drużyna ).

36% graczy dokonało wyboru Renegata i zatrzymało bazę. Za pierwszym razem ją zniszczyłem, ale chciałem zobaczyć drugie zakończenie i wczytałem zapis przed walką finałową i tym razem zatrzymałem. Zdziwiłem się, że gra nadpisała pierwsze zakończenie i zastąpiła je drugim. W ME 1 można było zobaczyć dwa zakończenia a gra ich nie nadpisywała kiedy miała/ma jeszcze miejsce na zakończenia. Za 2 i 3 razem zniszczyłem bazę zbieraczy i zniszczę ją jeszcze kilka razy. Ale informacja że 36% graczy nie zniszczyło bazy zbieraczy jest ważna gdyż wynika z niej że 64% graczy ją zniszczyło co może spowodować, że w ME 3 decyzja o zniszczeniu bazy w ME 2 okaże się korzystniejsza niż jej zatrzymanie.

A co Wy sądzicie o tych statystykach?

Сообщение изменено: drakon 760, 26 Сентябрь 2011 - 01:38 .


#12
Neofita

Neofita
  • Members
  • 94 сообщений
Moim zdaniem podawanie statystyk przez Bioware daje do zrozumienia co moze byc wazne w podejmowaniu decyzji w ME2 a przelozy sie na ME 3.

Mam nadzieje tylko ze nie zostawia tylko klasy zolnierza do grania bo wtedy to juz nie kupie ME.

Zolnierzem gralem moze jeden raz i wole grac straznikiem lub szpiegiem.

Przypuszczam tez ze czesc ludzi wybieralo zolnierza jako klase do grania bo nie musialo czytac co i jak tylko klikneli i wszystko w temacie.

Mam nadzieje tez ze nie zlikwiduje zenskiej odmiany Sheparda bo to juz by byla masakra a przypuszczam ze malo kobitkami gralo bo twarze w grze nijakie a semu juz sie popracowac nie chcialo.

O tych 10% co nie uwolnily Grunta nawet sie nie wypowiem przypuszczam ze naleza do czesci graczy ktorzy chcieli jak najszybciej po lebkach przejsc gre do finalu i zapomnieli nastepnego dnia w co grali.

Osobiscie ulepszam wszystko do samego konca to odnosnie tych 50% i nie rozumiem jak moze komus ktos zginac w ostatniej misji.Nie zdarzylo mi sie nawet jak pierwszy raz bez DLC gralem.

Jak pisalem postacie mam paragon i jedna renegatke/szturmowca i tylko ona zatrzymala baze Zbieraczy.Zrobilem to po to by miec takiego sava do ME3 i popatrzec czy cos z tego wyniknie.

Nie wiem tez jak sa robione te statystyki.

Czy moje 5 klas ktore wysadzily baze i 1 klasa ktora zostawila sie licza czy moje jedno przejscie i wogole skad te statystki :)

Paragonem twarzy nie lecze aczkolwiek zawsze i tak ulepszam stacje medyczna

Co do doboru postaci na isje wszelkiego rodzaju to zalezy u mnie jaka to misja.

Czasami Tali i Miranda lub Miranda Garrus lub inaczej wszystko zalezy od przeciwnika najmniej bo chyba wogole nie zabieram ze soba Jacoba.

Jedyny raz kiedy Jacob mijest potrzebny do misji to po za lojalnosciowa potrzebuje go tylko do odeskortowania zalogi na Normandie w ostatniej misji i to tyle mam do czyneinia z Jacobem.

Jacoba w statystykach nie ma?

#13
Mnich21

Mnich21
  • Members
  • 604 сообщений
Sama klasa soldka do grania ? bez przesady ! klasa mi się bardzo podoba ale nie żeby tylko ona była ! (a statystyka jest wysoka ponieważ też wysokie jest dość wybieranie losowego Shepa).

Nie uwolnienie Grunta dla mnie jest głupotą to świetny wojownik brałem go praktycznie wszędzie !

Najpewniej jak napisał Neofita nie otwierali go ludzie typu o gra przejdę ją jak najszybciej nie wiedząc nawet że w tej grze jest winda o.O

Ulepszałem WSZYSTKO nie wyobrażam sobie by grać i nie ulepszyć czegoś choć mogę.

Użyłem sobie operacji plastycznej nawet jak nie miałem blizn hah chciałem się odświeżyć ! xD

Zawsze rozwalałem bazę nie interesuję mnie co się stanie jak dostanie w swoje brudne łapska Cerberus ! To zło a poza tym Żniwiarze nie są niezniszczalni w POJEDYNKĘ a jeśli zaatakują grupowo to i stacja gówno da !

Wybór głównie Garrus czemu ? chyba ta jego snajperka w ME1 i jego umiejętności w 2 jak już Grunt był wybierałem nawet częściej Thana.

Czemu nie Tali ? nie wiem ja mam naryte pod kopułą nie chciałem by ginęła xDDD (poza tym jak się nie walczy z gethami cienka jest).

#14
jacsty

jacsty
  • Members
  • 262 сообщений
Mnich21 - klasy typu wojownik/żołnierz/ciężkozbrojny itd zwykle są najczęściej wybierane w wielu RPGach ze względu na stopień skomplikowania - a właściwie jego brak:P Sam nigdy nie grałem w ME niczym innym (w jedynce nieważliwość a w dwójce kop adrenaliny to całkiem miłe umiejętności). Osobiście (a nie uważam się za unikata więc można przyjąć, że tak myśli spora część osób, które grały żołnierzem) pasuje mi w tej klasie właściwie jedna dostępna moc - właśnie owa adrenalina + ammo zapalające do tego. Nie lubię się babrać w pięciu umiejętnościach, które co chwila trzeba wybierać. Co kto lubi:)

Co do Grunta to nie wiem jak można go NIE wypuścić - jak powiedziałeś to świetny wojownik, zwłaszcza z Motyką, mimo o niebo gorszych tekstów niż poczciwy Wrex.

Zawsze robię wszystkie upgrady bo wkurza mnie jak coś nie jest zrobione i zalega na liście, ale blizn nie usuwam nigdy.

Bazę zbieraczy rozwalam (oprócz jednego razu żeby sprawdzić co powie drużyna i TIM), mimo, że gram renegatem (zwykle mam 100% renegata/30-40% idealisty). Poprostu dokonuję wyborów zgodnych z własnymi przekonaniami, bez oglądania się na pasek reputacji (inna sprawa, że ME2 strasznie wymusza granie jedną ścieżką więc czasem brałem odpowiedzi idealisty tylko dlatego, żeby móc wykonać jakiś quest tak jak chcę a nie tak jak każe mi zapełnienie paska reputacji. W Me1 ten system był o niebo lepiej zrobiony).

Garrus trochę dziwi, bo jako NPC jest średni, lubi sobie zginąć a przeciążenie na twardzielu i szaleńcu to jakaś kpina. Ja tu widzę inny czynnik, który u mnie sprawił, że wybierałem go przez pierwsze 3 przejścia - znajomy z jedynki (w której to części w zasadzie go nie używałem - był bo był). W dwójce jest bardziej cyniczny i ironiczny, co można zaliczyć na plus.

Tali dobrze sobie radzi nawet na Twardzielu i szaleńcu pod dwoma warunkami - musi mieć sondę bojową i strzelbę gethów i koniecznie trzeba jej kazać się chować (ale to dotyczy wszystkich squaddies, może oprócz Grunta z rozwiniętym umocnieniem).

A co do osób, które grają żeby jak najszybciej przejść, wyrzucić i ściągnąć nową gierę - raczej nie. Znam parę takich osób ale wszyscy jak jeden twierdzą "za dużo gadania, nie warto grać"

#15
Mnich21

Mnich21
  • Members
  • 604 сообщений
jacsty ---> zgadzam się w 100 % grałem soldkiem tylko dal Zjawy,amunicja zapalająca i adrenalina i nie ma bata każdy ulegnie !

Też wolę prostotę ZAWSZE ALE TO ZAWSZE szedłem na ogromna siłę a nie jakieś babranie się w mocach adepta :| ostatecznie jeszcze strażnik jest dobry ale wolę mieć większy asortyment broni.

#16
Ubiquit

Ubiquit
  • Members
  • 110 сообщений

Nie uwolnienie Grunta dla mnie jest głupotą to świetny wojownik brałem go praktycznie wszędzie !



Najpewniej jak napisał Neofita nie otwierali go ludzie typu o gra przejdę ją jak najszybciej nie wiedząc nawet że w tej grze jest winda o.O

A mi się wydaje, że to bardzo ciekawy wybór fabularny. Mówisz, ze go bierzesz, bo to świetny wojownik, ale w ten sposób bazujesz na informacjach z poza gry, a w samej grze nie masz o nim informacji i teoretycznie wiele ryzykujesz wypuszczając go.

#17
Mnich21

Mnich21
  • Members
  • 604 сообщений
Trzeba być za przeproszeniem niezłą cip* skoro się takich rzeczy obawiamy może i w rzeczywistości i w swojej postaci ale jesteśmy Shepardem poza tym są jeszcze inni załoganci jak zmierzam do opcji zagrożeń.

Bez ryzyka nie ma gry jak byśmy mieli podchodzić do tego jak Ty Shepard teraz powinien siedzieć sobie gdzieś na Ziemi i popijać herbatkę bo to ... RYZYKO.

Wiem że ci chodziło o usprawiedliwienie tych % nie wypuszczonych ale stawiam że 99 % z tych 10 % nie wypuściło bo... nie chciało jej się więcej przechodzić albo lenistwo na tyle duże że wypuścić się nie chciało.

#18
Ubiquit

Ubiquit
  • Members
  • 110 сообщений

Trzeba być za przeproszeniem niezłą cip* skoro się takich rzeczy obawiamy może i w rzeczywistości i w swojej postaci ale jesteśmy Shepardem poza tym są jeszcze inni załoganci jak zmierzam do opcji zagrożeń.

Bez ryzyka nie ma gry jak byśmy mieli podchodzić do tego jak Ty Shepard teraz powinien siedzieć sobie gdzieś na Ziemi i popijać herbatkę bo to ... RYZYKO.

EDI, oraz Miranda wyrażają wiele obiekcji odnośnie otwarcia, nie bezpodstawnych resztą. Ponadto jestem przekonany, że gdyby na przykład wypuszczenie Grunta kończyło się trwałym uszkodzeniem Sheparda, a aktywacje Legiona na przykład śmiercią kogoś z drużyny, to byś najzwyczajniej w świecie tego nie robił, a nie pisał mi tu o ryzyku.

#19
Guest_Czapel7_*

Guest_Czapel7_*
  • Guests

Mnich21 wrote...

Trzeba być za przeproszeniem niezłą cip* skoro się takich rzeczy obawiamy

Trzeba być również bezmyślnym zjebem, by go wypuścić bez zastanowienia. Sam dopiero po zauważeniu możliwych osiągnięć z udziałem 'Kroganina' zdecydowałem, że otworze zbiornik.



@Ubiquit

Gdyby wybory tj. Grunt, czy Legion, wiązały sie z konsekwencjami, bez wątpienia byłoby ciekawiej ^^

Сообщение изменено: Czapel7, 25 Ноябрь 2010 - 10:46 .


#20
Neofita

Neofita
  • Members
  • 94 сообщений
Czapel7 maszs racje co do tego ze wybory dokonywane przy aktywacji Legiona czy otwarcia zbiornika powinny niesc za soba pewne konsekwencje bo to co sie dzieje przy wypuszczeniu Grunta moze w jakis sposob ...nie wiem jak to ujac "przestraszyc gracza" :) za to aktywacja Legiona i co za tym idzie jego misja lojalnosciowa to raczej wybory etyczne.

Jednakze nie zgodze sie z Twoja opinia dotyczaca tego co napisales powyzej ,ze trzeba byc bezmyslnym itd zeby go wypuscic bez zastanowienia.

Pamietam jak pierwszy gralem ME2 i nadeszla chwila kiedy postanowilem isc do ladowni wypuscic Kroganina.

Zastanawialem sie nad tym ze trzy misje po misi kiedy go zdobylem.

I tu nastepuje prostota tego wszystkiego czyli uproszczenie podejmowania decyzi.

Pojechalem do ladowni zrobilem save i wypuscilem Kroganina.

Latwe proste i przyjemne bez konsekwencji.

Jesli ktos nie aktywuje Kroganina chocby po to zeby zobaczyc co sie stanie to nie wiem nie rozumiem i chyba nie chce zrozumiec co to jest za gracz.

Jak pisalem,przypuszczam ze wiekszosc tych graczy wlaczylo ME2 i hurra byle szybciej do konca.

Przypuszczam ze czesc z nich znajduje sie w statystyce pominietych dialogow.

Przypuszczam tez ze czesc z tych graczy nie bedzie nawet wiedziala czego dotyczy przedstawiona historia w grze nie mowiac juz o tym ze nie ma pojecia o ME 1.



Sprawa wyboru zolnierza dotyczy tego ze ma poprostu sile ognia.Przy innych klasach trzeba juz troche pomyslec taktycznie a czasami dac powalczyc druzynie samemu pozostajac w cieniu co przypuszczam tez bylo elementem wyboru tej a nie innej postaci.


#21
David Kaus

David Kaus
  • Members
  • 141 сообщений
Dla mnie Shepard to twardy żołnierz a nie np. inżynier i dlatego zazwyczaj gram tą klasą. Inne klasy wybieram z ciekawości ale to grając żołnierzem najlepiej czuję grę. Zjawy nie używam wcale. Preferują Motykę i Wdowę + adrenalina.

#22
Skeleton77

Skeleton77
  • Members
  • 92 сообщений
@drakon 760 :Jeżeli te staty są rzeczywiście prawdziwe to nie wypada zrobić nic innego ,jak pochylić głowy nad durnotą graczy z każdej strony świata .

#23
Mnich21

Mnich21
  • Members
  • 604 сообщений

Czapel7 wrote...

Mnich21 wrote...

Trzeba być za przeproszeniem niezłą cip* skoro się takich rzeczy obawiamy

Trzeba być również bezmyślnym zjebem, by go wypuścić bez zastanowienia. Sam dopiero po zauważeniu możliwych osiągnięć z udziałem 'Kroganina' zdecydowałem, że otworze zbiornik.

Mozliwę że bym się zastanowił nad otworzeniem ale istnieje taka opcja SAVE bardzo pomocny więc nawet jak ktoś sika w majty przed każdym wyborem to może to zrobić i otworzyć (zaryzykować) :sick:

#24
drakon 760

drakon 760
  • Members
  • 1 867 сообщений

Skeleton77 wrote...

@drakon 760 :Jeżeli te staty są rzeczywiście prawdziwe to nie wypada zrobić nic innego ,jak pochylić głowy nad durnotą graczy z każdej strony świata .


Statystyki są prawdziwe co jakiś czas BioWare wypuszcza je i dzieli  się nimi z nami graczami. Mógłbyś sprecyzować o które statystyki chodzi ci konkretnie jest ich już kilkanaście.

Сообщение изменено: drakon 760, 26 Сентябрь 2011 - 01:39 .


#25
Vacita

Vacita
  • Members
  • 228 сообщений
  - Zawsze uwalniam Grunta, moja Shepard nie boi się Krogan
  -Moim ulubionym członkiem drużyny jest Mordin, oczywiście mam sentyment do Garrusa i Tali , ale nie zabierałam ich za często na misje.
  - Nigdy nie oddałam Legiona Cerberusowi i nie zamierzam. Myślę,że jest kluczową postacią jeśli chodzi o odzyskanie ojczystej planety Quarian.
  - Robię wszystkie ulepszenia, jakie są tylko możliwe.
  - Zawsze niszczę bazę Zbieraczy, niech mnie TIM pocałuje w wiadomo co:P
  - Przy pierwszym podejściu do ME2, w finale zginęła mi 1 osoba- Thane, potem już nigdy nikt.