Dla tych którzy znają i nie znają krótkie wprowadzenie:
- gracze opuścili 15% dialogów.
- 2 graczy grających na PC przeszło grę 28 razy.
- 4 graczy grających na X 360 przeszła grę 23 razy.
- Najdłuższe przejścia gry zajęły 66 godzin ( do czasu jej faktycznego ukończenia).
- Średni czas rozgrywki wyniósł 33 godziny . U graczy grajych na pc jest on o godzinę dłuższy.
- 80% graczy grało męskim Shepardem.
- 80% graczy skorzystało z narzędzia modyfikacji twarzy/
- Prawie 50% graczy którzy rozpoczęli grę ukończyło ją.
- Również prawie 50% graczy skorzystało z możliwości importu Shepard/a z ME 1 do ME 2.
- Klasa żołnierza była klasą najczęściej wybieraną ( częściej niż wszystkie pozostałe razem).
- Najmniej osób zdecydowało się zagrać klasą inżyniera.
- Posiadacze Xboksa ukońzyli o 10% misji lojalnościowych więcej niż pecetowcy. Konsolowcy częściej przechodzili misje Grunta ( natomiast niektórzy konsolowcy pomijali misje Mirandy) a pecetowcy częściej przechodzili misje Mirandy (niektórzy pecetowcy pomijali misje Grunta).
Popularność klasy żołnierza prawdopodobnie wpłynie na to jak zrobi ją bioware w ME 3. Chociaż pracownicy z pewnością zastanawiają się czy taka popularność klasy "żołnierz" jest dobra czy zła jeśli chodzi o to jak wypadają inne klasy.
Przyznam że zaskoczyło mnie, że tylko 50% osób, które rozpoczęło grę ją skończyło przypuszczam, że te osoby, które jej nie skończyły pomyliły grę ME 2 ze zwykłą strzelanką.
To że 50% graczy tak jak Ja importowało swoje postacie nie jest zaskoczeniem część osób potraciła swoje zapisy z jedynki w ME 3 ten odsetek powinien być większy.
Ciekawi mnie to że 80% graczy grało męskim Shepardem sam grałem zarówno komandorem jak i panią komandor Shepard ciekawi mnie czy gracze którzy tak grali zostali uwzględnieni w statystykach.
Grałem standardowym komandorem i panią komandor tylko przy trzeciej postaci ( koloniście) zmieniłem twarz komandora na jedną z dostępnych w ME 1 nie używałem kreatora postaci.
Zawsze wykonywałem wszystkie misje lojalnościowe towarzyszy. Misja Mirandy nawet ciekawa, natomiast misja Grunta idealnie nadaje się na to by ją przechodzić przy poziomie 30. Można zresetować sobie punkty mocy na Normandii i w tej misji upewnić się czy dokonaliśmy słusznych wyborów czy może druga wersja danej mocy pasuje lepiej do naszego stylu gry niż ta, którą mieliśmy wcześniej.
Moimi ulubionymi misjami lojalnościowymi są misje Tali i Samary, najmniej przypadłą mi do gustu misja Thane ( idealistą nie wypadło dać się ponieść emocjom przy przesłuchaniu, a przy renegatce przesłuchanie za szybko się skończyło), ale przede wszystkim śledzenie tego turianina było nudne, plusem tej misji jest tylko, żemożna ją szybko skończyć i zdobyć nowy poziom, ale to tylko przy pierwszym przejściu gry.
Z jednej strony zaskakuje mnie taka popularność klasy żołnierza którą sam nigdy nie grałem. Myślałem, że jak ktoś chce się wcielić w żołnierza to wybierze raczej inną grę np. którąś z części Call of duty . Z drugiej strony dzięki mocy spowalniania czasu bardzo łatwo gra się tą klasą.
Mała popularność klasy inżyniera też mnie zaskoczyła, też nigdy nią nie grałem, ale przejrzałem moce tej klasy: sonda bojowa, hakowanie SI, spalenie, kriowybuch, przeciążenie czyli moce które są bardzo mocne. Jedynie moc klasową inżyniera również posiada Tali może to miało w jakimś stopniu wpływ na to, że najmniej osób dokonało wyboru tej klasy, która jet dość mocna w mocach technologicznych. Klaasie inżyniera brakuje mocy obronnej, którą można dobrać od towarzyszy Legiona, Jacoba lub Grunta i brakuje jej również mocy na bariery biotyczne, ale z kolei w grze niewielu wrogów jej używa.
Bioware niestety nie podało kolejności miejsc od 2 do 5 ciekawi mnie miejsce na liście pozostałych klas i jaka różnica jaka jest po między klasą z miejscem na liście nr 2 a inżynierem.
A co Wy sądzicie o tych statystykach?
Modifié par drakon 760, 26 septembre 2011 - 01:35 .





Retour en haut






