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Gelöst - Absturz gleich nach Intro


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11 réponses à ce sujet

#1
armande

armande
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Ich habe vor zwei Tagen DA:A gekauft,
kann es aber nicht spielen da es umgehend abstürzt sobald das Ding
vom Intro zum Spiel wechselt. Ich sehe lediglich eine Sekunde vom
Spiel, dann erscheint auch schon mein Desktop wieder. Interessant
dabei ist, dass ich den Rechner jedes mal neu booten muss da der
Desktop nach dem Game-Crash total verschmiert(!) zurück bleibt,
manche Fenster haben keine Ansicht oder Farben mehr, Icons sind gänzlich weg
oder die Menuleiste eines Fensters ist aus den Fugen geraten und der
Sound macht nur noch Knack- und Rauschgeräusche.


Selbst bei der Installation von DA:A
hatte ich Probleme, diese konnte ich aber per Kompatibilitätsmodus
auf Win2000 setzen, schnell lösen. Offensichtlich installiert DA:A
den Patch 1.03 von der DVD automatisch mit, noch vor der eigentlichen
DA:A Installation. Bei DA:O hatte ich zwar auch extreme Installationsprobleme, das Spiel selber aber funktionierte nach manueller Eingriff.

Da es keine Fehlermeldung gibt, habe
ich im log nachgeschaut, da steht aber nichts weltbewegendes über
Probleme, abgesehen vom DA Download Manager (war gerade offline
zu diesem Zeitpunkt, online sein klappt aber auch nicht)






Versucht habe ich:
- mehrere frische Installationen
-
Grafikdetails auf Minimum gesetzt
- Grafiktreiber 10.11 + 10.9 versucht
- nachträglich Patch 1.04
installiert
- evtl. Viren mit GDATA + Avira mit überprüft (nix)
- Audio-Treiber sind auf dem
neuestem Stand







Hat jemand evtl. eine Idee ? Ich wäre
sehr dankbar, denn das ist wirklich frustrierend. So langsam sollte
ich mir aber eh überlegen mit dem PC spielen auf zu hören, für
jedes „neue“ Spiel auf dem Markt eine wissenschaftliche
Untersuchung und Analyse zu machen damit es überhaupt installiert
werden kann, ist mehr als krank!
Ist es möglich das dieser dubiose
Patch 1.03 verantwortlich für die Probleme ist ?






AMD 720BE AM3 (die 3 Cores werden vom
Spiel erkannt)
HD's + DVD Laufwerke alles SATA II
16:9
Display
4GB DDR3
ATI 4890


XP SP3 (32Bit)

Modifié par armande, 22 novembre 2010 - 08:35 .


#2
M.a.c.a.k

M.a.c.a.k
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Hast du das dotnetfx35setup ???




#3
armande

armande
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Hallo M.a.c.a.k,
Danke für den Feedback. .Net sind bis und mit Version 4 + Sprachpakete alle installiert. Sicherheitshalber habe ich den AIO-Runtime laufen lassen, vermisst hat der Installer jedoch keine Runtimes mehr.
Ich gebe es aber eh auf, das bringt nichts. Ich dachte wenn ich Games erst mehrere Monate nach Erscheinung kaufe, wären sie endlich fertig und spielbar aber PC "Spiele" bestehen heute wohl primär nur noch aus Frust. Alleine für Mass Effect 1 brauchte ich 1 Woche damit ich es endlich spielen konnte. Bei DA:O ganze 3 Wochen bis ich es überhaupt installieren konnte (die Installation von DA:O klappte nur ohne Grafiktreiber, ansonsten gibt es immer CRC Fehler)

The Witcher 2 wird mein letztes PC Game sein. Ich hoffe wenigstens CD Project sind die Lorbeeren von Teil 1 nicht in den Kopf gestiegen.

Danke trotzdem

Modifié par armande, 20 novembre 2010 - 03:49 .


#4
Aracos

Aracos
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armande wrote...

Selbst bei der Installation von DA:A
hatte ich Probleme, diese konnte ich aber per Kompatibilitätsmodus
auf Win2000 setzen, schnell lösen. Offensichtlich installiert DA:A
den Patch 1.03 von der DVD automatisch mit, noch vor der eigentlichen
DA:A Installation. Bei DA:O hatte ich zwar auch extreme Installationsprobleme, das Spiel selber aber funktionierte nach manueller Eingriff.

Versucht habe ich:
- mehrere frische Installationen
-
Grafikdetails auf Minimum gesetzt
- Grafiktreiber 10.11 + 10.9 versucht
- nachträglich Patch 1.04
installiert
- evtl. Viren mit GDATA + Avira mit überprüft (nix)
- Audio-Treiber sind auf dem
neuestem Stand


AMD 720BE AM3 (die 3 Cores werden vom
Spiel erkannt)
HD's + DVD Laufwerke alles SATA II
16:9
Display
4GB DDR3
ATI 4890


XP SP3 (32Bit)


Hm das klingt alles ziemlich merkwürdig bei dir.

Installationsprobleme:
Dein System unterscheidet sich nicht großartig von meinem alten.
Bei XP solltest du eigentlich den Kompatibilitätsmodus gar nicht brauchen IMHO.
Haste ne möglichkeit das Spiel probehalber an nem anderen PC zu installieren? 
Ich denk dabei an Probleme mit dem Laufwerk bzw sogar den Datenträgern selbst.

Wegen Grafiktreiber:
Hier wird davon gesprochen dass man bei Problemen mal den 9.7er versuchen soll
Da ich selbst inzwischen win7 im einsatz hab, bringt dir die info dass ich den 10.10er treiber (erfolgreich im einsatz) hab vermutlich nicht viel. :(
Und wie schauts bei dir mit DirectX aus? Is das auf dem aktuellen stand?

#5
M.a.c.a.k

M.a.c.a.k
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Wenn schon bei installieren Probleme gibt, probiere mal den neuen Treiber zu löschen und einen mit Signatur von Microsoft zu holen!

Oder eine gute alte funktionierenden Treiber für deine Karte!!!



Ich bevorzuge NVIDEA_karten, nicht gegen ATI!!!


#6
armande

armande
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Hallo Aracos + M.a.c.a.k

Danke für Eure Mühe,
Gestern habe ich noch eine Partition frei-geschaufelt, den erbärmlichen WinVista extra wegen DA:A nochmal mit den aktuellen Treiber installiert und siehe da, ich komme mit Vista nicht mal bis zum Intro ohne einen Crash. Sieht so aus als wäre Dragon Age inkompatibel mit meiner Hardware-Konfiguration.

Bei der Installation von DA:Origins komme ich nicht darum den ATI Grafiktreiber komplett zu deinstallieren, erst dann klappt die Installation. Danach kann ich die Treiber wieder installieren, egal welche Version, das Spiel läuft. Ich kann mich noch erinnern dass ich die erste Installation von DA:O mit einem Treiber der Version 9.x komplett durch-ziehen konnte. Weiss aber nicht mehr welche Version das war.

Bei DA:Awakening hingegen, kann oder könnte ich direkt mit installiertem Grafiktreiber loslegen. Ich muss die Setup-Routine jedoch mit Win2000 Kompatibilität fahren. Was DirectX und zusätzliche Runtimes angeht, ist alles im aktuellen Bereich.

Ich habe noch einen Barebone und ein Notebook wo ich das Ding noch testen kann (wenn ich mal Zeit habe). Jede weitere Stunde zu investieren wäre aber vergeudete Zeit denke ich. Es ist zu mühsam die Ursache zu finden, sprich: Nadel im Heuhaufen.

Modifié par armande, 21 novembre 2010 - 12:13 .


#7
M.a.c.a.k

M.a.c.a.k
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Startes du dein Spiel immer mit Administrator rechte, und alle Dienste sind freigegeben wie Inhaltsupdater, Firewall, oder hast du ein wirren Programm aktiv - mögliche Ursache zu Crash

#8
armande

armande
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Vista war eine nackte Installation, lediglich mit den aktuellen GPU- und Sound Treiber und Dragon Age. Den Test habe ich natürlich mit Admin permissions gemacht.
Mit dem Systernals Tool ProzessMonitor, habe ich jedoch dutzende wenn nicht hunderte Fehlermeldungen wenn ich daorigins.exe monitore. Der grösste Teil dieser Fehler beziehen sich auf irgendwelche fehlende Registry Einträge. Gemäss Erfahrung muss das jedoch nichts bedeuten, die Spiele sind original und eine neue Installation habe ich schon mehrfach versucht.

Modifié par armande, 21 novembre 2010 - 07:26 .


#9
armande

armande
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Ich dachte ich melde mich nochmal mit einem Update.



Vista habe ich links liegen lassen, ich kann diese Käse einfach nicht ab.

Dafür habe ich mal die BIOS Einstellungen auf "Default" gesetzt. Nicht das dort irgendwelche RAM oder CPU Werte geändert waren, ich habe lediglich Wlan, den FireWire Adapter, USB Legacy Support, den zusätzlichen und unnötigen Sata Kontroller, Boot-Up Screen und das Floppy-Laufwerk deaktiviert und ein paar Lüfter Werte angepasst bzw. eingeschaltet. Anschliessend XP gestartet, nochmal die gleiche DirectX Version drüber installiert, den WinMedia 9 Runtime drüber geknallt und dann DA:A mit „Weiterspielen“ gestartet anstelle ein neues Spiel zu starten. Als es zuvor vom Intro zum Spiel wechselte, hat es offensichtlich noch ein Autosave erstellen können, noch vor dem Crash. Bisher konnte ich 5 Min. Spielen, jedoch alle Game-Einstellungen auf niedrigster Stufe.

Wie so oft, habe ich kleinen blassen Schimmer was schlussendlich geholfen hat.

(bin Entwickler, hoffe das reicht als Entschuldigung :)



Komischerweise ist auch mein Held wieder am Leben, der musste am Schluss von Origins eigentlich dran glauben. Wie auch immer, ich bewege mich langsam aber sicher einer Lösung zu.



Danke an M.a.c.a.k und Aracos für die Ideen.

#10
Aracos

Aracos
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Also das hab ich auch noch ned gehört bzw mitbekommen dass nen BIOS "reset" hilft :D



Held wieder am Leben? Na sauber. Von den Toten auferstanden was? :P



Bin auf deine nächste Meldung gespannt, ob dein Problem entgültig behoben ist, oder ob du keinen bock mehr auf Fehlersuche hattest.

Immerhin hattest du hier "nur" geschrieben, dass du 5 Minuten gespielt hast mit low Settings ;)



PS: Ich stimme dir, was Vista angeht zu 100% zu. Den schrott braucht(e) kein Mensch.

#11
M.a.c.a.k

M.a.c.a.k
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Was ich noch vermute das bei dir einfache cash speicher überlastet ist,wo das Spiel Daten auspackt, ist nicht genügend speicher vorhanden und dann kommt zu Crash!!!
Oder deine C:\\\\ Laufwerk nicht genügend speicher hat!!!
Schalte alles aus was du nicht unbedingt braucht von autostart Programmen und und !!!
Bei deine Kiste ( hast mehr power als du braucht )muss das Spiel Problemlos laufen mit bestem Auflösung !!! Image IPB 

Modifié par M.a.c.a.k, 22 novembre 2010 - 03:44 .


#12
armande

armande
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Da stimme ich Euch zu, das ist eher unwahrscheinlich, dass die vorherigen Einstellungen im Bios etwas mit den Problemen zu tun haben. Diese habe ich wieder wie vorher angepasst, das war wohl eher ein Versuch aus Verzweiflung. Auch die nachträgliche DirectX-Installation war ein Schuss ins Blaue denke ich, schliesslich hatte ich ja schon alles installiert. Was mich am meisten stutzig machte, war das merkwürdige Verhalten von Windows selber nach einem Crash, die GDI und allen voran die Sound-Probleme waren mir zu suspekt. Solche Abstürze, wie oben beschrieben, habe ich in dieser Form noch nie erlebt. Ohne Neustart war mein System nach einem Crash von DA:A jedenfalls nicht mehr zu gebrauchen. In diesem Zusammenhang, habt Ihr mich auf eine weitere Idee geführt. Ein Runtime an das ich nicht gedacht habe; WMF 9 (Windows Media Format Component). Ausschlaggebend dafür waren die Momente eines Absturzes, Intro war auf XP nämlich noch OK, erst beim Wechsel zum Spiel selber crashte es dann. Auf Vista habe ich gar nicht erst an etwaige Codec-Probleme gedacht.

Die Grafik-Einstellungen habe ich jetzt bis zum Anschlag hochgeschraubt und das Game wieder mit „Fortsetzen“ gestartet. Gestern konnte ich das Spiel wegen Zeitmangel nicht länger testen als die 5 Minuten. Heute jedoch, habe ich eine halbe Stunde lang spielen/testen können, keine Abstürze. Ausgiebig spielen kann ich aber erst am Wochenende.

Offenbar funktioniert das mit den alten Savegames nicht so wie bei Mass Effect 2, wo die Geschichte fortgesetzt oder angepasst wird. Die alten Savegames dienen vermutlich nur zum importieren eines vorhandenen Charakters bzw. Sein Aussehen, nicht aber dessen Geschichte im Vorgänger-Spiel. Dann lasse ich den Typ eben nochmal sterben, falls überhaupt möglich im Addon. Ich mag keine HappyEnd‘s :D

Modifié par armande, 22 novembre 2010 - 08:31 .