Dragon Age 2 Spielzeit???
#176
Posté 21 mars 2011 - 09:18
#177
Posté 21 mars 2011 - 09:29
Xeontis wrote...
Das hat nichts damit zu tun was "sebastian will" wenn du einem wahnsinnigen hilfst der alles eskalieren ließ dich mit reinzog und unschuldige aufm gewissen hat.. und auc hnach seinem tod deswegen noch viele unschuldige hinzukommen.. dann kannst ihn leben lassen.. aber auch in erinnerung daran dass er sogar magier tötet in seinem wahn.
Ich geb ihm sicher nicht die schuld.. eher gerechtigkeit.. bzw.. der dummen idee einen geist der gerechtigkeit in einen von hass zerfressenen körper zu lassen.. das konnt ja nur fehlschlagen. Du tust allen einen gefallen wenn du ihn tötest.. zum einen um dich von ihm zu distanzieren, zum andern weil du auch ihm damit nur weiteres ersparst.
Du kannst Vicomte werden.. oder nicht.. zumindest hier ist noch ein Unterschied. Ich selber weiß dass die Enden jedes Aktes ein Einheitsbrei sind.. akt 2 ist das schlimmste überhaupt.. das mit dem Arishok der dich töten will obwohl du mit ihm schon fast best friend warst.
Versteh ich mich nicht falsch.. ich will da2 jetz nicht in himmel hoch loben.. meine meinung über das spiel und dass ich dran bis auf die characktere kein gutes haar lasse.. ist eh bekannt xD
Aber dir ist noch einiges entgangen... wie man sieht. Und du hast keine Feindschaft als solche.. wenn fenris dabei ist und auf 100% rivale ist.. kannst du ihn romancen etc.. das heißt nur er ist nicht deiner meinung aber respektiert deine fähigkeiten, und überdenkt am ende sogar seine eigene Meinung.
Du musst keinen im Haus lassen weil du bei ihm Rivalitätspunkte einheimst..
Du wirst erstaunt sein - aber ich habe als pro Templer spielend auch Anders mit meinem Dolch in den Rücken getötet. Geändert hat es allerdings nichts. Ich kann dir auch sagen warum nicht. Diese Entscheidung findet rein nur im Endgame im Hof der Galgenburg statt. Insoweit steht dann nur noch der Kampf gegen die Abscheulichkeit (erster Verzauberer) und danach Meredith aus und schon ist das Game zu Ende.
Falls du das Spiel lieber so wie ich als abtrünniger Magier spielst wäre es ja geradezu völlig Banane nicht die Überzeugung zum Schutze der Magier und letzten endes deines eigen Charakters zu verraten. Im Übrigen würde es dir durch den Wahnsinn von Meredith auch nicht belohnt werden. Hier hat BioWare in meinen Augen einen deutlichen Hinweis hinterlassen - dass die Kirche, vor allem die Templer falsch aufgestellt sind. Ein weiterer Punkt warum ich Anders immer in der Gruppe hatte war, dass du als Nichtmagier mit Anders den einzigen Magier hast, der wirklich die ganze Zeit da ist und etwas taugt. Merrill ist bzw. war mir jeweils zu low.
#178
Posté 21 mars 2011 - 10:55
#179
Posté 21 mars 2011 - 11:08
Gerüchte: 5
Haupthandlung: 24
Gefährten: 57
Sekundär: 21
Premium: Naja, da zähle ich mal nur "Pflicht" als Quest, die Items sind für mich keine eigenen Quests, also 1
Nebenquests: 29, zwei waren am Ende noch offen und von denen war eine verbuggt
Ich habe zumindest die Häflte aller Kodexeinträge gelesen.
(Für Origins habe ich z.B. ca. 88 Stunden gebraucht.)
Das mit dem Freundschafts- und Rivalitätssystem habe ich noch nicht so ganz durchschaut.
Ich wollte eigentlich all meine Gefährten auf 100 % Freundschaft bringen, weil ich einen guten Charakter spielen wollte. Ging dann aber nicht. Fenris' Ansichten und die meiner Magierin gingen z.B. zu weit auseinander. Das endete damit, dass ich immer wieder + 5 Feindschaft bekommen habe und später dann auch mal wieder + Freundschaft. Am Ende war er mehr oder weniger neutral.
Xeontis wrote...
Du kannst Vicomte werden.. oder nicht.. zumindest hier ist noch ein Unterschied.
Wie kann man den Vicomte werden?
Modifié par Caja, 21 mars 2011 - 11:12 .
#180
Posté 21 mars 2011 - 11:17
Caja wrote...
Xeontis wrote...
Du kannst Vicomte werden.. oder nicht.. zumindest hier ist noch ein Unterschied.
Wie kann man den Vicomte werden?
Stell dich im Finale auf die Seite der Templer.
#181
Posté 21 mars 2011 - 08:33
24 Hauptquest
56 Gefährtenquest
23 Sekundärquest
42 Nebenquest
1 Premiumquest
gelöst. Also ist die Menge schon recht groß an Quest, klar einige der Nebenquest sind reine "Bringquest" nachdem man einen Gegenstand gefunden hat, aber eben nicht alle =D
Auch manche Gefährtenquest sind "nur" kurze Gespräche aber der Großteil sind doch mehr oder minder lange Questreihen.
Das ganze spielte ich auf schwer durch und ohne Plothelfer, was sicherlich auch die Spielzeit verlängert hat. Also für mich ist DA 2 nicht zu kurz, brauchte beim ersten DAO durchgang zwar 75 Stunden was zwar länger ist, aber auch nicht sooo gravierend der unterschied, zumindest für mich, ich werde DA 2 genauso wie DAO sicherlich noch öfters durchspielen, hab halt spaß an dem spiel, genauso wie an DAO, auch wenn DA 2 in manchen punkten schwächer ist, aber für mich ist alles noch vertrettbar.
Ich bereue den Kauf auf jedenfall nicht.
#182
Posté 22 mars 2011 - 01:32
#183
Posté 22 mars 2011 - 07:56
Aber dir ist noch einiges entgangen... wie man sieht. Und du hast
keine Feindschaft als solche.. wenn fenris dabei ist und auf 100% rivale
ist.. kannst du ihn romancen etc.. das heißt nur er ist nicht deiner
meinung aber respektiert deine fähigkeiten, und überdenkt am ende sogar
seine eigene Meinung.
Du musst keinen im Haus lassen weil du bei
ihm Rivalitätspunkte einheimst..
Gibt es Charaktere, die einen bei 100% Rivale verlassen? Kann man in dem Zustand auch noch mit jedem eine Romanze beginnen? Ich hab das Spiel nochmals im "Arschlochmodus" begonnen, das wäre ja interessant.
#184
Posté 22 mars 2011 - 08:20
Etwas mehr auf Schwer.
Alptraum kann ich nicht sagen, viel zu unbalanciert.
#185
Posté 22 mars 2011 - 11:10
Lunare wrote...
Aber dir ist noch einiges entgangen... wie man sieht. Und du hast
keine Feindschaft als solche.. wenn fenris dabei ist und auf 100% rivale
ist.. kannst du ihn romancen etc.. das heißt nur er ist nicht deiner
meinung aber respektiert deine fähigkeiten, und überdenkt am ende sogar
seine eigene Meinung.
Du musst keinen im Haus lassen weil du bei
ihm Rivalitätspunkte einheimst..
Gibt es Charaktere, die einen bei 100% Rivale verlassen? Kann man in dem Zustand auch noch mit jedem eine Romanze beginnen? Ich hab das Spiel nochmals im "Arschlochmodus" begonnen, das wäre ja interessant.
Ich habe es selbst noch nicht getestet, aber eigentlich ist das Freundschafts-und-Rivalitätssystem ja ein Bestandteil des Spiels, d.h. du kannst deine Gefährten ja absichtlich zu deinen Rivalen machen. Meiner Meinung nach bedeutet das nur, dass du und sie dann vollkommen unterschiedliche Auffassungen haben, z.B. wenn du Anders in der Gruppe hast und dich dann immer auf die Seite der Templer stellst. Die Romanze wird davon nicht beeinflusst. Sie soll sogar leicht anders verlaufen, wenn man mit einem Gefährten, der auf 100 % Feindschaft steht, was anfängt.
#186
Posté 31 mars 2011 - 05:45
Beim zweiten mal habe ich mir mehr zeit genommen. Habe viel ausprobiert und ich glaube trotzdem noch nicht alles entdeckt oder gemacht aber mal als anhalt:
Hauptquestreihe komplett
Nebenquests: 35
Sekundärquests: 22
Gefärtenquests: 50
Premiumquests: 1
Spielzeit: 28 Stunden 29 Minuten laut abschlussspeicherstand
Ich frage mich jetzt wie ihr auf 60 Stunden kommt. Lasst ihr in einer ruhigen minute das Spiel einfach ohne pause laufen und geht neben her ins Kino?????
Oder mach ich einfach was flasch. Wenn ich oben lese, das einer der etwa 5 Quests mehr hat wie ich ueber 60 stunden hat, dann kann da was nicht stimmen.
Ach ja ich habe die meisten dialoge nicht einfach weggedrueckt sondern angeschaut genauso wie die Filmsequenzen.
#187
Posté 31 mars 2011 - 11:21
Ich kam auf so eine lange Spielzeit, indem ich extrem ineffizient gespielt habe. D.h. ich habe die Gebiete oftmals am Start eines Aktes einmal alle erkundet, Loot aus Truhen/Säcken/usw eingesammelt, kleine Gegnergruppen beseitigt und erst dann nach und nach Quests angenommen, die mich dann nochmals in die Gebiete geschickt haben.ExarKun Xandoras wrote...
Ich frage mich jetzt wie ihr auf 60 Stunden kommt. Lasst ihr in einer ruhigen minute das Spiel einfach ohne pause laufen und geht neben her ins Kino?????
Oder mach ich einfach was flasch. Wenn ich oben lese, das einer der etwa 5 Quests mehr hat wie ich ueber 60 stunden hat, dann kann da was nicht stimmen.
Dann habe ich häufig länger gegrübelt, welchen Skill ich nun bei meinen Begleitern oder Hawke wählen soll und welchen nicht. Welche Ausrüstung ich anlegen soll. (Die habe ich anfangs auch nicht verkauft, weshalb sich davon extrem viel in meiner Kiste angesammelt hat, die ich dann Stück für Stücke später verkauft habe.) Und welche Ausrüstung ich bei den teils sehr verstreuten Händlern mit dem arg begrenzten Geld nun kaufen soll und welche nicht.
Wegen der begrenzten Ressourcen (wie ich das in Rollenspielen immer hasse...) habe ich dann in Questgebieten jeden Winkel oft doppelt und manchmal dreifach abgesucht, um auch ja jede Truhen etc. zu finden.
Und schlußendlich bin ich in manchen Momenten ziemlich gelangweilt und unmotiviert herumgelaufen, weil mich gerade die Steuerung oder die immer gleichen Gebiete extrem angekotzt hatten.
Insgesamt wäre es also um einiges schneller gegangen, wenn ich effizient vorgegangen wäre. Aber sowas mache ich dann doch erst bei zweiten oder dritten Durchgängen.
Auch finde ich diese 60 Stunden für ein Rollenspiel zu wenig und würde sie als gerade noch tolerierbare Untergrenze ansehen.
#188
Posté 31 mars 2011 - 11:49
Dann habe ich ab und zu auch eine Sightseeing-Tour gemacht. Man kann ja sagen was man will, aber die Gebiete sind teils sehr schön gestaltet (grade die Küsten mit der Sonne).
Dann bin ich oft wieder ins Anwesen gegangen weil die NPCs dort erscheinen oder es Interaktionen mit dem Mabari gibt.
Aber ansonsten habe ich nicht rumgetrödelt oder so. Denke es liegt einfach sehr am eigenen Gameplay. Für meinen ersten Durchgang in Origins habe ich sogar gute 100 Stunden gesessen, und jede davon war cool (außer vielleicht der Ausflug ins Nichts^^).
Edit: Wo kann man denn einsehen wieviele Quests man erledigt hat?
Wo bekommt man denn gesagt dass man der neue Vicomte ist? War auf der Seite der Templer (und Bethany etwas säuerlich).
Modifié par Majiip, 01 avril 2011 - 12:03 .
#189
Posté 01 avril 2011 - 11:24
genau aus dem grund habe ich nur versucht soviele quests wie moeglich abzuschliessen. ich fand es irgendwann nur noch langweilig, das die hoelen immer gleich waren nur die gänge anders geöffnet oder auch die Warenhäuser.Bebuquin wrote...
Und schlußendlich bin ich in manchen Momenten ziemlich gelangweilt und unmotiviert herumgelaufen, weil mich gerade die Steuerung oder die immer gleichen Gebiete extrem angekotzt hatten.
Aber ich habe denke ich mal trotz meiner kurzen spielzeit alles gesehen.
also du kannst wenn du es durchgespielt hast, sehen wenn du einen spielstand nimmst der ziemlich am schluss ist, und dann im tagebuch auf erledigte quests kicken.Majiip wrote...
Wo kann man denn einsehen wieviele Quests man erledigt hat?
Da hast du alle quests beim namen. So kam ich auch auf meine Zahlen.
Ach ja kann es sein das die Quest: Wer braucht Rettung noch buggy ist? oder gibt es fuer die schon einen patch??
Bin ja mal gespannt, wann das DLC: Return to Kirkwall oder wie die stadt heist rauskommt
#190
Posté 01 avril 2011 - 11:38
Ps. ich hab auf normal mit teilweise leicht 34h gebraucht und dabei nocht nicht mal alle Nebenquests und Begleiterquests gemacht.
Modifié par Flyin Daggers, 01 avril 2011 - 11:41 .
#191
Posté 01 avril 2011 - 03:51
Flyin Daggers wrote...
Reichtig geskillt geht Merrill ab wie Schmitz Katze. Man muss nur konsequent auf Blutmagie setzen.
Definitiv, als Support mit vielen anhaltenden Fähigkeiten skillen und Blutmagie Gegenstände anziehen.
Die geht ab wie Schmitz Katze :-) Merril, Varric, (Maschinepistole) Aveline sind bei mir so ziemlich immer mit auf Missionen. Und ich habe fast doppelt so lang wie du in "Normal" gebraucht... ist villeicht mein Alter, ich reagier nicht so schnell...
Modifié par Johnsen1972, 01 avril 2011 - 03:54 .
#192
Posté 01 avril 2011 - 07:37
LoL. Jeder hat eine andere Spielweise.ExarKun Xandoras wrote...
Ich frage mich jetzt wie ihr auf 60 Stunden kommt. Lasst ihr in einer ruhigen minute das Spiel einfach ohne pause laufen und geht neben her ins Kino?????
Ich bin gerade am Ende von Akt 2 angelangt und habe bereits 96 Stunden auf dem Zähler. Weder trödele ich noch latsche ich ohne Quest unnütz eine Area ab. Jedoch wird jede Quest, soweit nach Entscheidungen verfügbar, und jede mögliche Interaktion mitgenommen.
Vor allem gibt es bei mir keine Reloads, kein Wiederbeleben und Heal-Spells nur ausnahmsweise. Dafür hebt in Kämpfen außer Dog keiner ohne meine Erlaubnis nur einen Finger. Mikromanagement braucht seine Zeit.
Die Pause-Taste wird aber nicht nur im Kampf verwendet, sondern bei fast jedem Aufruf des Inventars etc.
Keine Ahnung, ob und wenn wie anteilig die Pausenzeiten gezählt werden. Bei einer unterbrechungslosen 8 Stunden-Session wurden bei mir 2 Stunden anrechnet.
Wer sich jetzt fragt, wie lange jemand wie ich an DAO gesessen hat - grins, 330 Stunden in meinem 1. Durchgang. Hier hat aber auch parallel zur taktischen Planung der kinematographische angemessene Einsatz der Cam mehr Zeit gebraucht, da ich etliche Kämpfe im V-Screen aufgezeichnet habe.
So what? Ob in 20, 60 oder 120 Stunden - Fun dabei ist die Hauptsache. (Nach 120 Stunden will ich auch fertig sein, die vielen Wiedererholungselemente in DA2 bringen Langeweile rein).
#193
Posté 02 avril 2011 - 06:38
Modifié par Evene, 02 avril 2011 - 06:39 .
#194
Posté 02 avril 2011 - 07:01
#195
Posté 02 avril 2011 - 07:20
Johnsen1972 wrote...
Flyin Daggers wrote...
Reichtig geskillt geht Merrill ab wie Schmitz Katze. Man muss nur konsequent auf Blutmagie setzen.
Definitiv, als Support mit vielen anhaltenden Fähigkeiten skillen und Blutmagie Gegenstände anziehen.
Die geht ab wie Schmitz Katze :-) Merril, Varric, (Maschinepistole) Aveline sind bei mir so ziemlich immer mit auf Missionen. Und ich habe fast doppelt so lang wie du in "Normal" gebraucht... ist villeicht mein Alter, ich reagier nicht so schnell...
Ich finde Merril ist irgendwann in Akt3 schon ein Mini Tank der sich selbst flott hochheilen kann. Sehr lustig sie über das Schlachtfeld zu schicken die kleine ^^
#196
Posté 02 octobre 2011 - 10:46
kumquats wrote...
Johnsen1972 wrote...
Flyin Daggers wrote...
Reichtig geskillt geht Merrill ab wie Schmitz Katze. Man muss nur konsequent auf Blutmagie setzen.
Definitiv, als Support mit vielen anhaltenden Fähigkeiten skillen und Blutmagie Gegenstände anziehen.
Die geht ab wie Schmitz Katze :-) Merril, Varric, (Maschinepistole) Aveline sind bei mir so ziemlich immer mit auf Missionen. Und ich habe fast doppelt so lang wie du in "Normal" gebraucht... ist villeicht mein Alter, ich reagier nicht so schnell...
Ich finde Merril ist irgendwann in Akt3 schon ein Mini Tank der sich selbst flott hochheilen kann. Sehr lustig sie über das Schlachtfeld zu schicken die kleine ^^
merrill + anders ist sowieso das beste ! anders als unterstützer mit geistbaum und zermalmendes gefängnis , merril geist und veränderung ( über 400 LP , mieser tank ), schon lustig wie die meuten mit 2 wandelnden bomben auseinanderfallen, und die bosse brauchen gar nicht erst auftauchen wegen den 3 flüchen von merrill, haha
#197
Posté 03 octobre 2011 - 08:57
Mit meinem letzten Char hatte ich zum Ende inklusive Legacy - DLC eine Spielzeit von 18 Stunden und einer Minute, wobei ich keine Kodexeinträge gelesen hab, da ich sie schon kannte.
Hauptqueste komplett
Gerüchte: 5
Gefährten: 66
Sekundär: 22
Premium-Inhalt: lass ich mal weg
Nebenquests: 48
Level: 28
Modifié par Lithrian83, 03 octobre 2011 - 09:04 .





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