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Ich kann es langsam nicht mehr hören ...


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142 réponses à ce sujet

#101
Guest_Caythark_*

Guest_Caythark_*
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Ich habe diesen Thread mit Interesse, Amüsement und teilweise auch Erstaunen verfolgt. Kritik ist ein sehr wichtiger Bestandteil der menschlichen Kultur, ohne Kritik würde es keine Weiterentwicklung geben, kein Hinterfragen. Allerdings finde auch ich, Kritik um des kritisierens Willen unangebracht, jedoch wird man es niemals schaffen, Leute die einfach nur Aufruhr veranstalten möchten davon abzubringen, auch nicht mit diesem Thread. Die Leute , die darüber nachdenken und sich mit der Thematik auseinandersetzen, sind nicht die Ziegruppe, die Cyndalen meint, vermute ich mal.....und die Leute die Cyndalen meint, werden sich nicht dafür interessieren, weil es ihnen nicht um Kritik geht, sondern um Aufmerksamkeit , Unruhe veranstalten und letztendlich geht es um ihre Dummheit, aber das ist ein anderes Thema.
Ansonsten kann ich mich nur dem anschließen, was Kappa Neko geschrieben hat !:)

Kappa Neko wrote...

Ich habe die Diskussion mit amüsiertem Schweigen verfolgt und dachte mir, ich sage auch mal endlich was *g* Allerdings weiß ich nicht so recht was...
Erstmal finde ich es lustig wie typisch deutsch dieses Forum und besonders dieser Thread ist. Ich finde das Genörgel hier im Vergleich überhaupt nicht schlimm. Sind doch alle recht zivilisiert hier. Was im englischen Forum abgeht finde ich dagegen teilweise heftig. Das nur so am Rande ;)

Ich finde Kritik gut. Wenn sie eben begründet ist, wie hier schon gesagt wurde. Das schließt aber mit ein, dass man durchaus sagen darf, dass Mass Effect das schlechteste Spiel von BW sei. Das darf man auch durchaus in einem Fan-Forum schreiben! Fan-Froum heißt ja schließlich nicht, dass man sich nur zur Gruppenmasturbation trifft.
Ich denke, dass die Leute die sich viel beschweren ganz im Gegenteil diejenigen sind, die das Spiel intensiv gespielt haben. Denn nur wenn ich etwas mag mache ich mir Gedanken darüber, was mir nicht gefallen hat. Natürlich gibt es immer Leute, die sich nur anmelden, um alle zu verärgern. Aber an sich ist Kritik immer etwas positives. Würde mir ME am A**** vorbei gehen, würde ich keine Verbesserungsvorschläge ausarbeiten oder mich aufregen was Samara da eigentlich an hat. Nur wer das Spiel mag kritisiert Kleinigkeiten wie Dialog-Bugs. Mir fallen zig Sachen ein die ich an beiden Spielen nicht mag oder die man so einfach hätte viel besser machen können. Aber ich erwarte nicht, dass ME3 das perfekte Spiel wird, denn das ist ja Geschmackssache. Ich habe auch nicht die illusorische Erwartung, dass ME3 100 Stunden laufen wird, davon 80 Stunden philosophische Gespräche sind, jede winzige Entscheidung berücksichtigt wird, es 20 verschiedene Enden gibt, alle Charaktere LIs sind und das Spiel nur 5 Euro kostet. Ich denke aber, dass ich fordern kann, dass das Dialog-System verbessert wird. Ja, es steckt viel Arbeit in Mass Effect, aber jeder Entwickler spart wo's nur geht. Und nicht jede Forderung ist unhaltbar.
Ich werde weiter Kritik üben :) Der Kritik-Thread in engl. Forum ist hochinteressant.
Als nächstes muss ich mich mal über die Tali-Romanze auslassen, denke ich. Die finde ich doch etwas kritikwürdig. So rein subjektiv, ohne den Fans auf die Füße treten zu wollen, ne?



;)

Modifié par Caythark, 30 novembre 2010 - 06:15 .


#102
Guest_Caythark_*

Guest_Caythark_*
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oh und schonmal Entschuldigung an alle Füße auf die ich getreten bin;)

#103
Cyndalen

Cyndalen
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Caythark wrote...
Allerdings finde auch ich, Kritik um des kritisierens Willen unangebracht, jedoch wird man es niemals schaffen, Leute die einfach nur Aufruhr veranstalten möchten davon abzubringen, auch nicht mit diesem Thread. Die Leute , die darüber nachdenken und sich mit der Thematik auseinandersetzen, sind nicht die Ziegruppe, die Cyndalen meint, vermute ich mal.....und die Leute die Cyndalen meint, werden sich nicht dafür interessieren, weil es ihnen nicht um Kritik geht, sondern um Aufmerksamkeit , Unruhe veranstalten und letztendlich geht es um ihre Dummheit, aber das ist ein anderes Thema.


Also wenn hier jemand auf anderen Füße trampelt dann wohl ich .. ist der Zwergische Stiefeltanz ... oder so ähnlich. Aber Back to Topic ... Prinzipiell hast du recht ... und ich will auch nicht versuchen diese zu bekehren die unbelehrbar sind. Aber was ich damit versuchen kann, ist diejenigen, die darüber nach denken vielleicht auch dazu zu verleiten den Unbelehrbaren das nächste mal anders zu begegnen oder gar mit Ignorranz zu bestrafen. Das man sowas nicht ausrotten kann weiß ich selbst ... aber vielleicht hilft es ja, zumindest eine weitere Ausbreitung zu verhindern bzw einzudämmen ... :)

#104
Hawk Pheonix

Hawk Pheonix
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Cyndalen wrote...
aber vielleicht hilft es ja, zumindest eine weitere Ausbreitung zu verhindern bzw einzudämmen ... :)


das war das ziel!!!

...pheonix

#105
Niner

Niner
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also ich weiß jetzt nicht was ihr zu kritisieren habt oder was ihr an den  kritisierenden zu kritisirern(lol xD) habt ich hab me2 gekauft druchgezockt(gleich auf veteran) und dachte nur= geile charactere geile story geiles design geile story war es vllt zu kurz? nö gleich den nächsten char reingehauen und noch mal durchgezockt me 2 is für mich eig das perfekte game  ich warte nurnoch auf weitere dlcs auf me3 und auf das vllt kommende mp spinoff um mit euch mit nem avenger oder vindicator oder was weiß ich um die wette zu ballern ^^

Modifié par Niner, 01 décembre 2010 - 07:06 .


#106
mic-n

mic-n
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@Niner: Immerhin haste gesagt, das ME2 >FÜR DICH< das perfekte Spiel ist, denn ein Spiel

kann nie perfekt sein, da sich die Ansicht, was an einem Spiel gut ist und was nicht von

Mensch zu Mensch unterscheidet.



Es ist schon schön, dass sich bestimmte Menschen um wiederum andere Menschen, in dieser Art und Weise sorgen. Aber um ehrlich zu sein, die "Unbelehrbaren" oder wie ich sie nenne: die "Menschen-mit-mangelnder-Fähigkeit-zur-Abgabe-konstruktiver-Lösungsvorschläge", lassen sich nicht von ihren Weg abbringen, nur weil man ihnen anders Gegenübertritt.

Viel eher kann man mit diesen Thread den Frust Jener, welche nicht mit den "MFAkL"s (siehe oben) klarkommen, schmälern (nicht böse gemeint).

Aber denen, die "Kritik um des kritisierens Willen" (Z.v. Caythark) ausüben, ist leider Gottes nicht mehr zu helfen bzw. man kann diese nicht mehr verteidigen. Denn wer Kritik äußert, nicht weil er etwas anprangern möchte, was ihm nicht gefällt oder auf etwas hinweisen will, was i.s.A. verbesserungswürdig ist, sondern weil er einfach nur rummeckern möchte um Unruhe zu stiften und Aufmerksamkeit erregen möchte, der kann sich auch nicht auf die Meinungsfreiheit etc. berufen. Denn er vertritt mit seiner Kritik keine Meinung, die zum, von ihm kritisierten, Thema gehört.



... na toll, schon wieder zu viel herum philosophiert... ;)

#107
Cyndalen

Cyndalen
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mic-n wrote...
...
Aber denen, die "Kritik um des kritisierens Willen" (Z.v. Caythark) ausüben, ist leider Gottes nicht mehr zu helfen
...


Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft hat schon verloren ... du magst aufgegeben haben ... ich nicht ...

#108
ssgtgriggs92

ssgtgriggs92
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An jedem Spiel kann man herumnörgeln und etwas nicht toll finden. Sogar Spiele RedDeadRedemption haben Macken. Schließlich sind die Entwickler auch nur Menschen und keine allwissenden Superbrains! Man kann nun die Neuerungen gut finden oder nicht, aber ist MassEffect 2 wirklich das schlechteste Spiel von BioWare ( wie hier einer behauptete...)?? Nein! Sicher nicht! Es ist nur etwas anders, als die Spiele davor...

Aber BioWare's Spezialitäten sind ja nicht RPGs (ein bisschen vielleicht^^), sondern die Art, wie man eine epische Geschichte gut und packend erzählt, und die Entscheidungsfreiheit!!



Und diejenigen, die mit solch einer Bestimmtheit diese ganzen Änderungen verlangen, sind sicher Kiddies, die nur die etwas schlechteren Seiten des Spiels sehen. Denn ME2 hat mit Sicherheit mehr gute als schlechte Seiten!



PS: etwas mehr RPG-Anteile für ME3.... das ist mein einzigster Wunsch!^^

#109
Hawk Pheonix

Hawk Pheonix
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ssgtgriggs92 wrote...
Schließlich sind die Entwickler auch nur Menschen und keine allwissenden Superbrains!


selbst wenn sie superbrains währen... und das in ihren augen beste und gar perfekte spiel produziert haben... müssen sie damit trotzdem nicht den geschmack von jeden getroffen haben!!! für viele ist call of duty warfare das ego shooter spiel schlecht hin... ich würde es nicht mal mit der kneifzange anfassen :D

hier treffen sich einfach pessimisten, optimisten und realisten!!! die pessimissten sehen in allem was schlechtes... auch für die zukunft.... die optimisten mögen das spiel wie es ist und glauben das in teil 3 alles noch besser wird... und die realisten... lachen sich über beide kaputt ;)


Cyndalen wrote...
Wer kämpft kann verlieren, wer nicht kämpft hat schon verloren ... du magst aufgegeben haben ... ich nicht ...


...ich auch nicht!!!

...pheonix:bandit:

#110
Kappa Neko

Kappa Neko
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Hawk Pheonix wrote...

ssgtgriggs92 wrote...
Schließlich sind die Entwickler auch nur Menschen und keine allwissenden Superbrains!


selbst wenn sie superbrains währen... und das in ihren augen beste und gar perfekte spiel produziert haben... müssen sie damit trotzdem nicht den geschmack von jeden getroffen haben!!! für viele ist call of duty warfare das ego shooter spiel schlecht hin... ich würde es nicht mal mit der kneifzange anfassen :D


Mir als vorischtig optimistischer Pessimist fällt dazu ein: auch wenn sie das für mich perfekte Spiel produzieren könnten, würden sie es wahrscheinlich allein deswegen nicht machen, weil es zu viel Arbeit ist und es auch einfacher und billiger geht. Warum die meisten Leute zufrieden stellen, wenn es auch reicht nur die Hälfte zufrieden zu stellen? Und da sucht man sich dann die Vorlieben der Spieler raus, die am leichtesten umzusetzen sind, versteht sich.
Sicher, Menschen sind nicht perfekt und die Geschmäcker verschieden, aber viele der Dinge, die von Fans bemängelt werden scheinen mir solche zu sein, die nur zu aufwendig sind. Mit persönlichem geschmack der Entwickler hat das für mich weniger zu tun.
Und ich moser hier nicht einfach zum Spaß rum. Das ist meine Meinung, die ich meiner Einschätzung menschlicher Faulheit und Habgier begründe. Also nicht schlagen, ja? :kissing:

#111
Hawk Pheonix

Hawk Pheonix
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Kappa Neko wrote...
Und ich moser hier nicht einfach zum Spaß rum.


doch tust du :P

Kappa Neko wrote... Also nicht schlagen, ja? [smilie]../../../../images/forum/emoticons/kissing.png[/smilie]


nein... du wirst nur übers knie gelegt ;)

...pheonix

#112
Ross42899

Ross42899
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Die meiste Kritik geht doch gar nicht gegen ME2 an sich, sondern die Krittik geht dahin, dass ME2 im Gegensatz zu ME1 den Rollenspiel Teil vernachkässigt (weswegen, der Großteil der "Nörgler" auch bei den ME1 Veteranen zu finden ist und nicht bei vielen ME2 Neueinsteigern). ME2 ist ein super Spiel, keine Frage. Vorallem das überarbeitete Kampfsystem, Rüstungsupgrades und dass jeder Teamcharakter seine eigene Mission hat, ist eine große Verbesserung.



Aber das Problem ist wirklich, dass z.B. das Inventar ganz fallen gelassen wurde, anstatt es einfach zu entschlacken, dass es relativ wenige Kaufpbjekte gibt, oder man z.B. rüstungen von Teammitgliedern gar nicht upgraden kann. Die Charakterfähigkeiten bieten zu wenige upgrade Möglichkeiten (gegenüber Teil 1). Zudem habe ich bei Teil 1 immer das gefühhl gehabt, dass es wichtig war, wen man im Team hat. Bei Teil 2 kann ich im Grunde jeden Chara mit nehmen und die Mission trotzdem bestehen. Das fängt schpn da an, dass in Teil 1 nur bestimmte Charaktere (oder die Technikerklasse) Systeme hacken konnten, in Teil 2 kann jeder immer hacken.



Daher würde ich mir schon wünschen, dass zumindest so was wie upgradebare Teamrüstungen, einzigartige Fähigkeiten wie hacken und ein paar mehr Kaufobjekte in ME 3 wieder intergriert werden, die bei ME2 einfach fehlen und IMO Atmosphäre nehmen.

#113
Cyndalen

Cyndalen
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So ... Wochenende ist vorbei und ich bin wieder da :)



Nur mal so zum Thema ... die sache mit dem Inventar und dem Equipment ist sogar Bioware bekannt. Soweit ich mich erinnere gab schon mal ne Meldung das Bioware selbst zugestehen musste mit der Equipment-Reduzierung etwas übers Ziel hinaus geschossen ist. Also würde ich mal guter dinge sein das sie das in ME3 besser machen ... :o) ... auch Bioware macht "Fehler" aber das schöne ist das Bioware vergleichsweise nahe mit der Community arbeitet und ich bin guter dinge das ME3 ein weiterer Knaller wird ^___^

#114
Kappa Neko

Kappa Neko
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Cyndalen, ich bewundere deinen Optimismus :lol: Ich glaube, ich muss mal Unterricht bei dir nehmen!
Nee, du hast schon Recht. BioWare hört auf die Beschwerden und Wünsche der Fans. Wenn sie wollen. Siehe Tali und Garrus als Romanzen. Am Inventar und den Skills wird sich auf jeden Fall was verändern. Das ist auch einer der Punkte, wo ich selbst zuversichtlich bin, dass es ne postive Veränderung sein wird.

#115
Cyndalen

Cyndalen
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@Kappa .... aber sicher doch, für dich geb ich gern ein paar Privatstunden ^__^


#116
moosmuffel

moosmuffel
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Ganz ehrlich möcht ich nicht in der Haut der BW-Mitarbeiter stecken, von denen erwartet wird, dass sie die Meinungen hier auswerten um dann ein "besseres" ME3 zu kreieren.

Jeder Spieler hat seine eigenen Ansichten. Ich kann mich zum Beispiel schon nicht mit einem gänzlich bösen (und rotäugigen) Shepard anfreunden. Aber bitte, wer das gut findet..

In jedem Fall toll, dass man die Möglichkeit hat seinen Shep in die Extreme zu treiben.



Ich denke aber nach dem was ich bisher hier gelesen habe (und ich denke auch in anderen Ländern wird das grundsätzliche Feedback ähnlich sein) dürfen wir mit mehr Tiefe bei den Beziehungen der Charaktere rechnen.

Die abstrusen Diskussionen über mehr XXX sind nutzlos. Hat im Spiel keinen Nutzen und Ende. Es treibt die Handlung nicht voran.



Schön fände ich mal eine hart gemanagte offizielle BW-Rubrik in der ganz sachlich jeder Forenteilnehmer seine Wünsche äussern kann. Die habe ich noch nicht gefunden.

Wenn dann mal dieses endlose -sorry- "Gelaber" das war schlecht und das war schlecht eingedämmt würde, müssten wir diesen Fred gar nicht füllen.



An die Lösung denken, nicht an das Problem!!! ;)

(Weisheit aus den "Schwert der Wahrheit- Büchern ;) )

#117
moosmuffel

moosmuffel
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Und Mass Effect ist ein Gesamtkunstwerk!



Wer immer an den kleineren Sachen rumnörgelt kann die ganze Schönheit und das Flair nicht genießen. ;)

#118
Hawk Pheonix

Hawk Pheonix
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moosmuffel wrote...
Ganz ehrlich möcht ich nicht in der Haut der BW-Mitarbeiter stecken, von denen erwartet wird, dass sie die Meinungen hier auswerten um dann ein "besseres" ME3 zu kreieren.
Jeder Spieler hat seine eigenen Ansichten.


gut gesagt!!!


moosmuffel wrote...
Und Mass Effect ist ein Gesamtkunstwerk!
Wer immer an den kleineren Sachen rumnörgelt kann die ganze Schönheit und das Flair nicht genießen. ;)


wenns so einfach wäre!!!

...pheonix

#119
Steven669

Steven669
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Nörgeln gehört nunmal zum menschlichen Dasein dazu.
Ich persönlich bin jeder Kritik dankbar die man lesen kann - um vor einem Fehlkauf bewahrt zu werden.

BTW: Bin ich ein Zocker der ersten Generation und werfe mal eine Frage in den Raum
Wer von euch hat Dungeon Master oder Wizardry 7 oder Ultima gezockt?

Gemessen am technischen Fortschritt der heutigen Hardware zu früher, sind Spiele von damals wesentlich
intelligenter und mit besserem Spieldesing programmiert worden.
Ich war selbst jahrelang Betatester für eine sehr große SW-Schmiede und darf behaupten, dass nicht gerade
alle Kritik, Bugs etc. angenommen werden.

Fakt heute ist, dass die Bugs nicht mal mehr vor den Konsolenspielen halt machen, dass gab es bis vor 2 Jahren auch noch nicht.

Die heutzutage zu geringe Konkurrenz unter den SW-Schmieden und der immense kommerzielle Druck auf
deren Produkten (Games) hat leider nahezu jegliche Innovativität und Programmierqualität zerstört.

Deswegen nörgelt ruhig weiter oder lasst es weiter nörgeln.
Nur Kritik lässt ein womöglich späteres Umdenken wahrscheinlich erscheinen.

Wer es wie der Threadopener nicht mehr lesen kann Image IPB braucht es ja auch nicht - oder lese ich da ein wenig
Masochismus raus? Image IPB

#120
ch3ng

ch3ng
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Ich verstehe nur eine Sache überhaupt nicht. Wieso wollen alle das ME2 mehr Rollenspiel ist und behaupten ME1 hätte mehr Rollenspielelemente. Diese Leute befürchten bei Dragon Age und Dragon Age 2 das gleiche. Bei letzterem ist es (vll) berechtigt, denn es wird weniger Spielzeit haben und eine linearere Story bieten.

Aber egal hier geht es um Mass Effect.

Ich verstehe einfach nicht wieso ein Rollenspiel krampfhaft ein schlechtes Kampfsystem bieten muss und gefühlte 1000000 Balken zur Skill Erweiterung bieten muss :blink:

Es ist doch so wenn man ME1 und ME2 vergleicht. (ich werde nur ein paar Punkte nennen)

Me2 bietet.....

- mehr Charaktere
- mehr rekrutierbare Aliens bzw. Rassen
- ein größeres Shiff mit diversen Objekten wie Aquarium usw. + Deko möglichkeiten und mehreren Ebenen
-  besseres Dialogsystem in dem es sinnvoll mit dem Unterbrechen erweitert wurde
- mehr Planeten
- mehr und bessere Nebenmissionen 
- bessere DLC
- mehr Rassen
- mehr Städte (wobei ich die immer ein Tick zu klein finde
- mehr Läden
- längere Spielzeit
- bessere Engine bzw. überarbeitete die technisch runder ist
- bessere Crewmitglieder und ein paar Alte
- mehr Fähigkeiten und jede ist spezialisierbar
- sinnvollere Klassentrennung d.h. die Klassen unterscheiden sich vom Gameplay mehr
- mehr Dramatik
- usw.

Ich könnte so weiter machen aber das müsste eigentlich reichen. Und wieso behaupten jetzt manche (wie schon bei dem ersten Dragon Age 2 Trailer), dass es weniger Rollenspiel ist??

Ja ME2 hat ein besseres Kampfystem und wieso haben manche (anscheinend) folgende Rechnung....

Rollenspiel + gutes Kampfsystem mit weniger Stufen beim Skillen aber mehr Auswirkung = definitiv kein Rollenspiel

Das verstehe ich nicht. Angesichts der aufgezählten Punkte sieht man doch, dass ME2 viel mehr Rollenspiel ist als es ME1 war. 

In diesem Sinne einen guten Rutsch ;)

#121
Ironhide1977

Ironhide1977
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@ ch3ng



sehe ich im Prinzip ähnlich. Hast damit recht.

#122
Der Sumpfgolem

Der Sumpfgolem
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ch3ng wrote...

Das verstehe ich nicht. Angesichts der aufgezählten Punkte sieht man doch, dass ME2 viel mehr Rollenspiel ist als es ME1 war. ...


Mit einigen Sachen hast du recht. Aber ME1 hatte schon die weitaus bessere Hauptstory und die Dramatik war auch besser. Dafür waren halt die Nebenmissionen schlechter. Was in ME2 fehlt ist die Interaktion der Crew miteinander. In ME1 redeten die auch mal miteinander und jeder hatte jedem was zu sagen. ME2 ist aber ganz sicher auch ein tolles Spiel. Das hier ist ganz bestimmt "Jammern auf hohem Niveau".

#123
mic-n

mic-n
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@ch3ng:
Sicherlich hast du in einigen Punkten durchaus recht. Mass Effect 2 ist in vielerlei Hinsicht besser als sein Vorgänger, aber eben nicht in alles Aspekten.

Ein paar Beispiele:
-Das Kampfsystem wurde zwar verbessert, aber solche Sachen wie Exp. pro getöteten Gegner oder
 Freiheit in der Waffenwahl wärend der Mission fehlen in ME2 einfach.

-Mehr Charaktere, mit denen man aber weniger Reden kann.

-Mehr Planeten und Orte, die aber weniger frei gestaltet wurden, außer Storytechnisch relevante
 Orte. Allerdings wurde in ME2 mehr Abwechslung in Nebenquest-Schauplätze gebracht.

-Es gibt zwar mehr Läden, dafür wurde deren Warenbestand, im Vergleich zu den Geschäften in
 ME1, massiv abgespeckt. Selbst der salarianische Händler auf Feros hatte mehr anzubieten
 als die besten Geschäfte des Zakera-Bezirks.

-Mehr Skills mit vielen Abstufungen sind RPG typisch, zumindest für westliche RPGs. Ein
 Rollenspiel lebt, neben der eigentlichen Story, von Optionen, von der Möglichkeit den
 Protagonisten bzw. ihn und seine Gruppe in der Art und Weise zu gestalten, wie es dem Spieler
 gefällt. Durch das visuelle Panzerungsmodding ist ME2 in einem Punkt zwar einen Schritt in die
 Zukunft, aber mit Reduzierung der Skills nur ein Rückschritt gelungen.
 Auch wenn es vielen in ME1 vll. zu komplex war oder einige Skills unnötig schienen, für ein
 gutes west-RPG ist diese Form von Diversität unabdingbar.

-Bei der Dramatik nehmen sich ME1 und Nachfolger nicht viel. Die beiden Titel lösen das
 "Dramatikproblem" einfach nur auf eine andere Art und Weise.

Wie eingangs schon erwähnt, hast du durchaus in einigen Punkten recht. Es wäre auch ein Armutszeugnis für BW, wenn ME2 in keinem Aspekt besser wäre als sein Vorgänger. Aber Rollenspieltechnisch hat ME2, in einigen Bereichen, deutlich abgebaut im Vergleich zu ME1. Das ist zumindest meine Meinung.

@Steven669:
Gebe dir voll und ganz recht.
Allerdings sollte man auch bedenken, dass heutzutage auch viele Neuerungen und Innovationen in moderne Spiele eingebunden werden, die eine deutliche Verbesserung zu alten Lösungswegen darstellen.

Modifié par mic-n, 31 décembre 2010 - 03:47 .


#124
Salat

Salat
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Sodelle,

hab das Spiel vor etwa 2 Stunden das erste Mal abgeschlossen und muss im Groben sagen, dass ich nicht enttäuscht wurde. Bioware hält den Kurs und Mass Effect 2 war mindestens genau so gut wie Mass Effect 1, im Groben...allerdings steckt der Teufel im Detail. Deshalb hier mein Fazit:

- Kampfsystem: Auf jeden Fall eine Verbesserung. Will nicht heissen das es in ME1 schlecht war, aber in ME2 deutlich verbessert. Kämpfe waren noch spannender und noch intuitiver. Kämpfen hat richtig Spass gemacht. Da können sich moderne RPG/Shooter eine Scheibe von abschneiden.

ME1: 8
ME2: 10

- Story: Es drückt sich einem schon der Eindruck auf, dass ME1 mehr aus einem Guss stammte. ME2 wirkte ein wenig gedrungen und 'phanatsievoll', was die Story angeht. Mal im Ernst, Shepard stirbt, treibt drei Monate im All rum und wird dann wieder zum Leben erweckt? Kam mir irgendwie so vor, als wenn sich da jemand was aus dem Finger saugen musste, weil sie keine andere und sinnvolle Überleitung finden konnten. Warum nicht einfach da weitermachen wo Teil 1 aufhört, ohne Shepard sterben und die Normandy zerstören zu lassen? Nichts desto trotz waren die Missionen gut und die Story spannend, nur manchmal ein wenig lustlos und unkreativ daher gebracht. Positiv rausgestochen hat vor allem die Mission des Attentäters und alles was sich um Tali und den Kroganer drehte. Negativ war die Story von Zaed und der 'Kampflesbe'. Meiner Meinung nach, beides extrem unpassende und unsympatische Charaktere.

ME1: 10
ME2: 8

- Beziehungen: Fand es so richtig schön scheisse das beide potentielle Romanzen des ersten Teils, eigentlich nichts mehr mit Shepard zu tun haben wollen. Mehr als ein Knutscher gabs von meiner Ex-Geliebten nicht und das auch noch durch den Helm durch^^ Fand das schon sehr unelegant und diletantisch wie beide aus der story rausgenommen wurden. Naja, wenigstens mein zwei ME1 Lieblingscharaktere blieben erhalten, Tali und Garrus. Hab mich in Teil 1 tentendiell zu Tali hingezogen gefühlt, eine Romanze war da allerdings nicht möglich und so wurde es halt die andere Alienbraut. Optisch wurde einem diesmal allerdings mehr geboten. Cheerleader und die neue Asari waren schon sehr attraktiv anzuschauen^^ Am liebsten wäre mir schneller Sex mit beiden gewesen und dann eine Romanze mit Tali^^

ME1: 9
ME2: 8

- Gameplay: Ich fand es passend dass das ganze sinnlose Mikromanagement rausgenommen wurde. Mass Effect ist nun mal ein Action-RPG und kein vollwertiges RPG wie Morrowind, Oblivion oder die Fallout Serie. Nicht das mich die Auswahl an Rüstung und Waffen in ME1 gestört hätte, habe sie in ME2 aber auch nicht wirklich vermisst. Muss sagen ich bevorzuge ME2, weil hier viel weniger der Spielfluss unterbrochen wurde. Muss zugeben, habe es auch vermisst die gesamte Zitadelle ablaufen zu können, dafür gab es ab viel mehr Orte zu bereisen und sämtliche Missionen und Orte waren sehr abwechslungsreich gestaltet. Allerdings gab es in Mass Effect 2 einen übelst groben Schnitzer, namendlich das Planetengescanne. Wärend es am Anfang noch lustig war, da neu und innovativ, hat es am Schluss einfach nur noch abgenervt und zwar so hochgradig, dass ich einige Male überlegte das Spiel aufzugeben, da ich ja immer wieder gezwungen war Rohstoffe zu sammeln um Zeug bauen und nachforschen zu können. Böse nervig und ein ganz grober Makel auf ME2.

ME1: 10
ME2: 7

- Gesamtfazit: Mass Effect 2 macht vieles besser als der Vorgänger, lässt aber einige der Vorzüge des ersten Teils vermissen. ME2 ist offensichtlich dunkler und 'böser' orientiert als Teil 1 und leider muss ich feststellen, dass hier einem ähnlichen Leidfaden gefolgt wird, wie in Star Wars. Teil1: Gut trifft auf Böse und macht sie in einer ersten grossen Schlacht platt. Teil2: Böse schlägt zurück und erzielt viele Erfolge gegen die Guten, also muss Gut sich mit dem weniger bösem Bösen vereinen und kommt am Ende der Story gerade noch mal so davon, nur um dann im Abspann das gesamte Ausmass der Reaper-Invasion gezeigt zu bekommen. Einen ersten Trailer für ME3 gibts ja auch schon und von daher weiss man, dass es da so richtig schön derbe auf die Fresse gibt, speziell für die Erde...doch ich erahne es schon, am Schluss wird unser allseits beliebter Frauenheld mit seinen coolen Moves und Posen, endgültig einen Endsieg über die bösen Horden erreichen.

ME1: 10
ME2: 9,5

Ich freu mich tierisch auf ME3, denn selbst wenn ME2 einige Makel hatte, ist das gesamte Franchise eins der besten Spielserien die ich jemals gezockt habe...und das seit 1989^^

Modifié par Salat, 31 décembre 2010 - 04:41 .


#125
Karl800

Karl800
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Salat wrote...

Sodelle,

hab das Spiel vor etwa 2 Stunden das erste Mal abgeschlossen und muss im Groben sagen, dass ich nicht enttäuscht wurde. Bioware hält den Kurs und Mass Effect 2 war mindestens genau so gut wie Mass Effect 1, im Groben...allerdings steckt der Teufel im Detail. Deshalb hier mein Fazit:

- Kampfsystem: Auf jeden Fall eine Verbesserung. Will nicht heissen das es in ME1 schlecht war, aber in ME2 deutlich verbessert. Kämpfe waren noch spannender und noch intuitiver. Kämpfen hat richtig Spass gemacht. Da können sich moderne RPG/Shooter eine Scheibe von abschneiden.

ME1: 8
ME2: 10

- Story: Es drückt sich einem schon der Eindruck auf, dass ME1 mehr aus einem Guss stammte. ME2 wirkte ein wenig gedrungen und 'phanatsievoll', was die Story angeht. Mal im Ernst, Shepard stirbt, treibt drei Monate im All rum und wird dann wieder zum Leben erweckt? Kam mir irgendwie so vor, als wenn sich da jemand was aus dem Finger saugen musste, weil sie keine andere und sinnvolle Überleitung finden konnten. Warum nicht einfach da weitermachen wo Teil 1 aufhört, ohne Shepard sterben und die Normandy zerstören zu lassen? Nichts desto trotz waren die Missionen gut und die Story spannend, nur manchmal ein wenig lustlos und unkreativ daher gebracht. Positiv rausgestochen hat vor allem die Mission des Attentäters und alles was sich um Tali und den Kroganer drehte. Negativ war die Story von Zaed und der 'Kampflesbe'. Meiner Meinung nach, beides extrem unpassende und unsympatische Charaktere.

ME1: 10
ME2: 8

- Beziehungen: Fand es so richtig schön scheisse das beide potentielle Romanzen des ersten Teils, eigentlich nichts mehr mit Shepard zu tun haben wollen. Mehr als ein Knutscher gabs von meiner Ex-Geliebten nicht und das auch noch durch den Helm durch^^ Fand das schon sehr unelegant und diletantisch wie beide aus der story rausgenommen wurden. Naja, wenigstens mein zwei ME1 Lieblingscharaktere blieben erhalten, Tali und Garrus. Hab mich in Teil 1 tentendiell zu Tali hingezogen gefühlt, eine Romanze war da allerdings nicht möglich und so wurde es halt die andere Alienbraut. Optisch wurde einem diesmal allerdings mehr geboten. Cheerleader und die neue Asari waren schon sehr attraktiv anzuschauen^^ Am liebsten wäre mir schneller Sex mit beiden gewesen und dann eine Romanze mit Tali^^

ME1: 9
ME2: 8

- Gameplay: Ich fand es passend dass das ganze sinnlose Mikromanagement rausgenommen wurde. Mass Effect ist nun mal ein Action-RPG und kein vollwertiges RPG wie Morrowind, Oblivion oder die Fallout Serie. Nicht das mich die Auswahl an Rüstung und Waffen in ME1 gestört hätte, habe sie in ME2 aber auch nicht wirklich vermisst. Muss sagen ich bevorzuge ME2, weil hier viel weniger der Spielfluss unterbrochen wurde. Muss zugeben, habe es auch vermisst die gesamte Zitadelle ablaufen zu können, dafür gab es ab viel mehr Orte zu bereisen und sämtliche Missionen und Orte waren sehr abwechslungsreich gestaltet. Allerdings gab es in Mass Effect 2 einen übelst groben Schnitzer, namendlich das Planetengescanne. Wärend es am Anfang noch lustig war, da neu und innovativ, hat es am Schluss einfach nur noch abgenervt und zwar so hochgradig, dass ich einige Male überlegte das Spiel aufzugeben, da ich ja immer wieder gezwungen war Rohstoffe zu sammeln um Zeug bauen und nachforschen zu können. Böse nervig und ein ganz grober Makel auf ME2.

ME1: 10
ME2: 7

- Gesamtfazit: Mass Effect 2 macht vieles besser als der Vorgänger, lässt aber einige der Vorzüge des ersten Teils vermissen. ME2 ist offensichtlich dunkler und 'böser' orientiert als Teil 1 und leider muss ich feststellen, dass hier einem ähnlichen Leidfaden gefolgt wird, wie in Star Wars. Teil1: Gut trifft auf Böse und macht sie in einer ersten grossen Schlacht platt. Teil2: Böse schlägt zurück und erzielt viele Erfolge gegen die Guten, also muss Gut sich mit dem weniger bösem Bösen vereinen und kommt am Ende der Story gerade noch mal so davon, nur um dann im Abspann das gesamte Ausmass der Reaper-Invasion gezeigt zu bekommen. Einen ersten Trailer für ME3 gibts ja auch schon und von daher weiss man, dass es da so richtig schön derbe auf die Fresse gibt, speziell für die Erde...doch ich erahne es schon, am Schluss wird unser allseits beliebter Frauenheld mit seinen coolen Moves und Posen, endgültig einen Endsieg über die bösen Horden erreichen.

ME1: 10
ME2: 9,5

Ich freu mich tierisch auf ME3, denn selbst wenn ME2 einige Makel hatte, ist das gesamte Franchise eins der besten Spielserien die ich jemals gezockt habe...und das seit 1989^^


Ansich tolle Bewertung von dir Salat, aber an zwei Punkten würde ich gerne anhacken:

1. Das Scannen der Planeten ist natürlich in gewisser Weise ein Ärgernis, aber wenn man am Anfang ganz diszipliniert die ersten Cluster abgrast hat man über den Grossteil des Spiels kein Ressourcen-Problem an der Backe. Daher würde ich es nicht so stark in die Bewertung einfliessen lassen.

2. Das einige Charaktere unsympathisch sind und dich richtig zum kotzen bringen, finde gerade richtig für das Szenario, da man hier vermehrt auf Söldner und Kriminelle trifft und solche Personen sind von Natur her nicht gerade dafür bekannt die besten Jedermann-Freunde zu sein. Deswegen ist Zaeed als Beispiel genommen perfekt für die Atmosphäre des Spiels!

P.S. Für mich hätte man Samara weg lassen können, da sie wirklich nur eine heuchlerische Einstellung an den Tag legt! Denn Unrecht wird nicht mit Unrecht wieder Recht! Wenn ihr Kodex zuende gedacht wäre, müsste die Justikarin, also sie selbst, sich nach der Bestrafung des Straftäters selbst töten, da ja keiner ungestraft töten darf! Aber wie der Kodex (und somit ihre Einstellung) jetzt im Spiel aufgezeigt wird ist er einfach nur heuchlerisch!

Modifié par Karl800, 31 décembre 2010 - 05:19 .