Aller au contenu

Photo

Jak doprowadzic do tego dialogu?


  • Veuillez vous connecter pour répondre
16 réponses à ce sujet

#1
Neofita

Neofita
  • Members
  • 94 messages
 Wlasnie popatrzylem na filmik na YT i sie zastanawiam jak to zrobic?
Poradzi ktos cos?
Zastanawiam sie jak gracz wszedl do rady zanim poszedl do SOC ?
Link:


#2
Mnich21

Mnich21
  • Members
  • 604 messages
Taksówką może :D ? A jeśli nie to nie wiem :X

#3
BeAlpha

BeAlpha
  • Members
  • 86 messages
Ale przecież nie wszedł do rady, więc o co Ci chodzi?

#4
Neofita

Neofita
  • Members
  • 94 messages
No wiec wlasnie.

Wchodzac na Cytadele nie da rady isc najpierw do Prezydium trzeba przejsc kolo straznika.

Juz kombinowalem ile mi sil starczylo i nijak cholera.

Wszedlem na Cytadele poszedlem do okregu Zakera oczywiscie mijalem straznika nie szedlem do Baileya tylko do rady i wracalem na dok i szedlem do straznika i ni cholery.

Nie mam pojecia jak sie dostac do rady czy Prezydium nie mijajac straznika :)

#5
Mnich21

Mnich21
  • Members
  • 604 messages
Ale o co Ci chodzi ? na tym filmiku nie jest pokazane jak jest w Prezydium bez przejścia strażnika więc o co Ci chodzi ?!?

#6
Neofita

Neofita
  • Members
  • 94 messages
Dialog jest dluzszy niz normalnie i odbywa sie po przyjsciu do straznika od Prezydium.

Facio chyba najpierw sie znalazl w prezydium a potem poszedl do straznika tylko za cholere nie wiem jak to zrobil


#7
Ubiquit

Ubiquit
  • Members
  • 110 messages
Przecież tam pisze o edytorze save'ów, zmodyfikuj go i tyle.

#8
AkodoRyu

AkodoRyu
  • Members
  • 2 995 messages
Czytajcie czasem opisy autorów filmów:



This is what would have happened if you had immediate access to the Presidium, instead of having to pass security. All of this is in the game, just disabled.


Didy słynie z tego, że grzebie w plikach gry. Ten dialog uzyskał poprzez przestawianie pierdół w edytorze saveów.

#9
Quetz05

Quetz05
  • Members
  • 249 messages
A ja mam pytanie z innej beczki: co za nakrycie głowy ma ta Shepard? Nie kojarzę ich ani z gry ani z DLC. Bo wygląda całkiem nieźle :happy:

Modifié par Quetz05, 30 novembre 2010 - 09:50 .


#10
AkodoRyu

AkodoRyu
  • Members
  • 2 995 messages
A szukaj sobie:

http://masseffect.wi...r_Customization

#11
jacsty

jacsty
  • Members
  • 262 messages
Bioware zamiast bardziej rozwinąć normalne dialogi to zrobiło nikomu niepotrzebne hidden dialoque, dostępne tylko i wyłacznie przy grzebaniu w plikach save.

#12
AkodoRyu

AkodoRyu
  • Members
  • 2 995 messages
One nie są "hidden" . Są "unused".

#13
Guest_Czapel7_*

Guest_Czapel7_*
  • Guests
Co nie zmienia faktu że nadal są niepotrzebne, rozwinięcie tych zwykłych byłoby o niebo lepszym rozwiązaniem.

#14
Mnich21

Mnich21
  • Members
  • 604 messages
Ano debilizm zachowują się tak jakby każdy musiał albo musi grzebać w plikach x.X

#15
Ubiquit

Ubiquit
  • Members
  • 110 messages
Być może te dialogi miały być dostępne, a później przestały w wyniku zmian w grze.

#16
David Kaus

David Kaus
  • Members
  • 141 messages
Dialogi nagrywali pewnie raz - trudno żeby aktorzy co chwilę przychodzili nagrać parę kwestii. Później testowali grę i jak montowali całość to część wypadła. Normalna sprawa w filmach to czemu nie w grze "filmowej"?

#17
Ubiquit

Ubiquit
  • Members
  • 110 messages
Szkoda tylko, że nie mamy ME2 w wersji reżyserskiej. ;)