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difficulté du jeu: Rhaaa (cri d'un joueur qui agonise^^)


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76 réponses à ce sujet

#26
Raven Althorn

Raven Althorn
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Juste pour dire...j'ai commencé en normal...

Puis l'expérience venant, je me suis rendu compte que je n'appréciais plus les combats car en ne faisant plus attention, je gagnais.

Là, je suis passé en "difficile" (je joue un mage feu avec un peu de soin avec Wine, Leliana, Allistair et Shane). Là...il m'arrive de perdre des combats et de devoir recommencer. J'ai d'ailleurs fuis Denerym histoire de me renforcer un peu. (et je reviendrai pour buter ce dragon de l'urne cinéraire là !)

#27
Manu Borowsky_

Manu Borowsky_
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la

#28
Manu Borowsky_

Manu Borowsky_
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Raven Althorn wrote...

Juste pour dire...j'ai commencé en normal...
Puis l'expérience venant, je me suis rendu compte que je n'appréciais plus les combats car en ne faisant plus attention, je gagnais.
Là, je suis passé en "difficile" (je joue un mage feu avec un peu de soin avec Wine, Leliana, Allistair et Shane). Là...il m'arrive de perdre des combats et de devoir recommencer. J'ai d'ailleurs fuis Denerym histoire de me renforcer un peu. (et je reviendrai pour buter ce dragon de l'urne cinéraire là !)


He bé... respect Image IPB

Là je suis dans le chateau de Golfalois, precisément dans la cour, j'ouvre la grille, je fais venir les gardes, et a gauche il ya un gpe de zombis + un mini boss, et en haut des marches des archers qui snipent.
Le mini boss "Revenant" est quand même vachement baleze Image IPB...
J'essaye de le congeler avec Morrigane, pour ensuite le fracasser grace aux coups critiques de mes cac mais rien a faire, et le pire c'est qu'il a une attaque qui acheve mes persos  en un coup de vent Image IPB(une espece de brume je crois)

EDIT:  Je l'ai tué!! 
avec une bonne petite stratégie: j'ai attiré les archers en me collant au mur (ils n'étaient plus à portée de tir), je leur ai fait leur fete, et apres, je me suis occupé du reste avec les alliés. Sir Gurvan a quand même pris cher...
Saloperie de revenant, ils sont pas invincibles mais en fait faut les focus à fond. Image IPB

Modifié par Manu Borowsky , 13 novembre 2009 - 04:22 .


#29
Raven Althorn

Raven Althorn
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Ah, mais j'ai oublié un truc super important !

Le champ de force qui permet de mettre "hors jeu" pendant un certain temps n'importe quel monstre pendant un certain temps.

Et le champ de force télékinétique qui fait pareil (mais avec un JS, ca marche sur les monstres jaunes mais pas au-dessus) et qui en plus fait des dégats...ca aide.



En général, le "boss" ou le mage se prend direct la cage télékinétique...ca me permet de prendre le dessus de suite.

#30
Manu Borowsky_

Manu Borowsky_
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un truc con auquel je pensais pas du tout: mettre des armes de tir à distance à tous les persos, ca peut aider...

sinon, plus je progresse, plus mes personnages ont de capacités, et le jeu n'en devient que plus intéressant.

En tout cas, c'est vraiment très tactique, et tant mieux.

#31
red2222

red2222
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SPOLIER





Il y a peu de combat réellement dur celui ou j'ai eu du mal c'est contre le traitre de service

Enfin le duel plus exactement et pi j'ai utilisé un baume du roc et de grosses potions de soins (10) et la c'est passé comme une lettre a la poste.



Si tu as un mage avec le bon template (glace feu soins) tu casse tout.

les deux sorts niv 4 de feu et de glace de loin et déjà il ne reste plus grand chose.

et a bas niveau entre ton mage et Morrigan tu peu faire du freeze non stop avec leurs deux cônes de froid.



Si tu as un rogue c'est clairement plus chaud, c'est pas pour rien que Zevran ce propos de polir ton armure ou te tenir chaud au lit, si les coffres et les pieges..



Donc en cas de combat un peu chaud, le baume du roc est votre amis. ;)






#32
Durmir

Durmir
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A ceux qui trouvent le jeu trop difficile en mode normal, ne cherchez pas plus loin : votre équipe n'est pas équilibrée. La gestion des foules est assurée par de nombreux sorts, comme blood wound, séisme, blizzard, sleep, sans compter bien sûr cône de froid qui reste un des meilleurs (2 mages froids dans l'équipe et le jeu se résume à taper des monstres qui ne peuvent pas se défendre). N'hésitez pas à user et abuser de ces sorts. Un pur tank n'est pas nécessaire dans ce jeu (Alistair reste tout de même un bon gros mauvais...), préférez un bourrin qui tape fort en frontliner (avec une starfang à deux mains, au hasard :D), il gèrera mieux l'aggro qu'avec des taunt, etc. Par exemple, Oghren ou Sten. Si vous avez le patch qui corrige l'application de la dext aux arcs, alors n'hésitez pas à prendre un archer. En tout cas, si vous voulez avoir l'impression de jouer à Disneyland avec Mickey et les Bisounours, il y a des combos d'équipe vraiment violents. Les deux plus efficaces étant :



- 2 mages (de préférence 2 blood mage, un arcane warrior et un spirit healer), un bourrin (de préférence berserker/reaver), un archer (ranger/bard)

- 3 rangers (/1 bard et 2 duelists) et 1 mage (de préférence blood mage/spirit healer ou blood mage/arcane warrior) : la plus violente je pense. La technique est simple : vous avez 3 araignées qui foncent en mêlée pour prendre l'aggro, le bard se met au milieu et fait le chant qui stun tout le monde, les duelists assurent le dps tout en restant très résistants, et avec le blood mage/spirit healer, vous gérez les masses avec blood wound, sleep etc., et vous healez si besoin est. Si le mage a besoin de se soigner, utiliser blood sacrifice sur une des araignées, ça économise les potions et c'est tout aussi efficace.

#33
Riclion Lys

Riclion Lys
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Bonjour je viens de commencer le jeu en mode difficile et j'en prend grave plein les mirettes ! surtout que là j'arrive a la tour d ishal et en fait j'ai pas eux le temps de vendre mon bordel et acheter des baumes : résultat sa va être chaud de terminer la zone :/ surtout que au départ niveau compétence et niveau choix de la team c 'est pas ce qui ce fait de mieux ^^ !

Et puis quand on meurt on meurt ! ( d ailleurs petite question peut on quitter une zone en revenant en arrière ? )

#34
Glauck

Glauck
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Je débute à ce jeu et j'ai envie de commencer en mode difficile, je vais prendre copieux à votre avis ?

Modifié par Glauck, 21 novembre 2009 - 06:36 .


#35
Ashaska

Ashaska
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Je te conseille de commencer en normal, histoire de prendre tes repéres avec le gameplay, etc... et aprés passer a une difficulté plus élevé, tu peut la changer en cours de jeu de toute façon ^^

#36
Lindorwen

Lindorwen
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Bonjour à tous,



Je débute dans le jeu, pour l'instant disons que je souffre, mais avec plaisir (et oui...).

Seulement une question me tarabuste : j'en suis à devoir allumer le fanal au début du jeu, à Ostagar. Je lis partout qu'il faut équilibrer son équipe, seulement à aucun moment moment je n'ai eu le choix.

Je suis archer, mon équipe se compose donc d'Alistair, d'un soldat (tank) et d'un mage (sans aucun sort de soin).

Du coup pour rester en vie c'est la croix et la bannière vu qu'il n'y a pas de soin.



Ai-je raté quelque chose ? Si non, est-ce normal que j'ai autant de mal à venir à bout des ennemis ?



Merci d'avance pour vos réponses.



Amicalement



Lindorwen

#37
Shadow-Fewry

Shadow-Fewry
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Non tu n'a rien raté du tout, il faut juste "pull" les mobs, c'est a dire les attiré, par exemple au RDC, quand tu entre dans la tour, tu voi ta une sorte de "hall d'entré" et bah tu laisse tes compagnons ici ( y'a une tite icone en dessous du groupe pour faire en sorte qu'il bouge pas ) toi tu avance, tu fait exprés de te faire repérer par l'ennemie et dés qu'il ton vue, tu reviens vers tes alliés qui sont planqué derriere le mur du hall, de ce fait, les archer, con comme ils sont, il vont venir te chercher, et là tu leurs tombe dessus :)
Parfois, ils ont du mal a tomber dans le piege, faut insister ^^

Modifié par Shadow-Fewry, 23 janvier 2010 - 05:44 .


#38
archangelBailan

archangelBailan
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Oui c'est normal puisque tu débute dans le jeu,surtout si tu est à normal +. 

Si tu veux mon conseil va lire des guides pour savoir comment rendre ton perso puissant et savoir quelles compétences ne pas toucher à propos de ton personnage.

Si par exemple tu recommence une partie, un rogue archer devrait avoir dextérité au max et assez de ruse (25-30 est acceptable) pour pouvoir rendre les talents qui augmente les compétences plus efficace.

Pour le reste tu dois avoir 20 de force...pas moins pas plus.
Volonté selon moi si tu veux en avoir assez 20 devrait être ce que tu cherche. 

Un human ou un nain est la meilleur race selon moi pour cette classe. Et les specialisations dans l'ordre devraient être Rodeur/barde.

Si tu as d'autres questions n'hésite pas.

ArchangelBailanImage IPB


 


#39
archangelBailan

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OupsImage IPB

Modifié par archangelBailan, 23 janvier 2010 - 05:51 .


#40
Lindorwen

Lindorwen
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Merci de vos réponses rapides !

Pour info je joue en normal, et mon personnage est une humaine voleuse.

J'utilise la technique du pull Shadow effectivement (j'ai l'habitude depuis les Mmo). d'ailleurs au rez-de-chaussée ces abrutis se prennent leur propre piège, ça m'a bien aidé ;).
Je m'étonnais juste de l'absence de soigneur dans mon groupe, car vive la consommation hallucinante de cataplasme (au passage le chien qui s'applique lui-même un cataplasme ça m'a bien fait rire...). J'espère que le soigneur ne va pas tarder ! Mon cher Alistair ne tank pas franchement (malgré que je lui ai pris la comp menace) et tout le monde prend bien cher, bref, en un mot, j'en chie.

Je vais suivre vos conseils, et lire plus avant les guides. Mais bon j'aime plutôt découvrir par moi même que de prendre des solutions "toutes faites" d'autres joueurs (aussi splendides soient-elles !). Mais là j'avoue que la difficulté m'a prise de court, peut-être trop habituée à des jeux faciles.

Je lis partout que le jeu est trop facile, donc je suis un peu déprimée de mes performances :crying:

Merci encore, je repasserai sûrement vous faire part de ma déprime post mortem.

Edit : j'ai oublié ma question noobesque (la ridicule de tue pas, et de toute façon je meurt tellement souvent...) : j'ai téléchargé le hotfix pour les arcs (appliquer la dextérité et pas seulement la force) ; ils disent de le mettre dans le dossier Overide, mais il n'existe pas :mellow: Et je suis une ouiche en anglais. Merci d'avance !

Modifié par Lindorwen, 23 janvier 2010 - 06:04 .


#41
Shadow-Fewry

Shadow-Fewry
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Document/BioWare//DragonAge/Package/Core/Override

#42
Vislayer3

Vislayer3
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Je lis partout que le jeu est trop facile, donc je suis un peu déprimée de mes performances :crying:


De ma propre experience le debut du jeu est globalement plus dur que la suite, on manque d'equipement, de sorts et de resistances. Je recommence en ce moment le jeu en cauchemard et c'est justement dans la tour d'Ishal que je me suis fait quelques frayeurs. Generalement ceux qui te diront que le jeu est facile l'ont dejà fini au moins une fois, l'experience d'une premiere partie et l'habitude aide beaucoup aussi.

Pour ton healer; en essayant de pas te spoiler la suite; un  compagnon (ou une...je te laisse decouvrir :D) pouvant eventuellement soigner ne va pas tarder a rejoindre ton groupe, regarde ces sorts. En mode de difficulté normal il suffira largement en attendant de recuperer (ou pas)un vrai mage guerriseur pense juste a bien parametrer les tactiques.

Modifié par Vislayer3, 23 janvier 2010 - 07:22 .


#43
Osiris49

Osiris49
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Vislayer3 wrote...

Je lis partout que le jeu est trop facile, donc je suis un peu déprimée de mes performances :crying:

Generalement ceux qui te diront que le jeu est facile l'ont dejà fini au moins une fois, l'experience d'une premiere partie et l'habitude aide beaucoup aussi.

C'est tout à fait vrai. Du reste, on en est (pour certains d'entre nous) à se créer de nouveaux challenges en refaisant le jeu avec un seul personnage et en difficulté cauchemar. Une chose difficile à imaginer quand j'ai fait DAO pour la première fois.
Tout ça pour dire qu'une bonne connaissance du jeu, des tactiques à adopter, des effets des talents et autres sorts est un atout vraiment considérable. Pas de quoi déprimer donc ; c'est juste une question de temps et ça viendra...
Au besoin, de nombreux topics sont présents pour donner quelques précieux détails et sinon, ben on est là aussi pour aider en cas de coup dur... :)

#44
Sorskogen

Sorskogen
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En effet, bien apprivoiser les divers aspects du jeu (même en s'y connaissant en RPG, il y a des petits trucs propres à DA:O à maîtriser) aide vachement, dans ma seconde partie après avoir terminé le jeu une fois, je me balade, mais un truc monstre.



Par contre dans ma première partie je ne galérais pas trop finalement (en normal). Je dirais que le jeu dans l'ensemble est plutôt simple (d'où l'obligation de terminer en mode cauchemar pour le challenge), avec quelques passages plus ardus à bien gérer.



Aussi, en début de partie, il y a forcément peu de diversité niveau compagnons. Il faut avancer un minimum dans le jeu pour pouvoir affiner un certain équilibrage d'équipe et améliorer ses stats au fil de l'xp acquise pour que chaque personnage fasse ce qu'il est sensé faire (exemple: Alistair tankera bien mieux dans x heures de jeu, quand tu auras pu lui attribué x points de constitution).



Enfin, ma toute première partie j'étais archer, franchement je le trouvais inoffensif voire tout bonnement inutile. J'ai recommencé rapidement en guerrier et là j'ai trouvé que les archers c'était une blague, même en tank je men sortais mieux. Après bon, avec le temps (et les stats qui up donc) ils sont sans doute pas mal mais encore aujourd'hui je joue sans archers tellement je les trouve pouilleux. Bref, encore un aspect qui ne t'aide pas ^^

(et tiens, faudrait que jteste le mod pour les archers ^^')

#45
Lindorwen

Lindorwen
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Shadow-Fewry wrote...

Document/BioWare//DragonAge/Package/Core/Override


Jusqu'à core ça va, mais le dossier Overide j'ai dû le créer, est-ce normal ?
Entre temps j'ai lu que certes cet hotfix rendait on archer plus équilibré, mais qu'il augmentait aussi la puissance des archers ennemis... Du coup je ne sais pas si ça m'aidera vraiment !

Je vais peut-être tester une classe plus facile pour commencer, un mage ou un guerrier, et je reviendrai sur mon rôdeur quand je maitriserai mieux le jeu.

En tout cas, j'accroche bien, ça faisait longtemps qu'un Rpg ne m'avait pas plus à ce point. Mais parallèlement, il me rend nostalgique de Baldur's Gate.

#46
Sorskogen

Sorskogen
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A cause des gazouillis d'oiseaux et de l'intérieur des maisons ? <3

#47
Spaulding73

Spaulding73
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Bhoaaa...

Un archer qui tappe à 250+ avec un gros nounours qui tank mieux qu'un tank.. ca dépote sec si on la monte comme il faut hein....

#48
spartiate69

spartiate69
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La difficulté je la trouvait élevé aussi au début mais parce que je fonçais dans le tas sans réfléchir .

Il faut être super prudent à chaque recoin sombre,à chaque couloirs,à chaque nouvelle porte que tu ouvres.

Ne jamais sous-estimer un adversaire,même s'il est seul ,il peut être entouré de furtifs.

Bref ,faut être super prudent et essayer de diviser les forces ennemis .Il y a aussi quelques pièges de-ci,de-la,qui sont plus embétants que létaux.


#49
Lindorwen

Lindorwen
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Oui, ça va un peu mieux maintenant. Je continue avec mon archère, car c'est vraiment le perso que j'ai envie de faire. Mais je la trouve vraiment très faible par rapport aux autres classes que j'ai essayé... Quand je me retrouve sans mes compagnons, c'est un peu l'angoisse.

#50
Tartalhine

Tartalhine
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Je joue en normal aussi mais contrairement à Diablo j'essaierai pas les autres modes, c'est dur ok mais suffit de refaire la battle un nombre x ou y suivant que tu es nul(le) ou pas. Moi je suis nulle donc je refais. En revanche y'a pas le mode multijoueurs qui donnent envie de tester les autres modes.



En fait, je suis déçue par le jeu.

NWN était beaucoup mieux que ça. J'avais regretté sa difficulté à l'époque. A cause de cela je n'avais pas terminé l'extention. Mais au moins le mode multijoueurs m'avait donné du plaisir à poursuivre.



Je voulais explorer d'autres fins mais je ne crois pas que je le ferai car c'est tac tac boum boum en fin de compte.