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difficulté du jeu: Rhaaa (cri d'un joueur qui agonise^^)


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76 réponses à ce sujet

#51
Lindorwen

Lindorwen
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J'ai pas trouvé de post à ce sujet, les pierres précieuses (malachite, diamant, etc) ont-elles une utilité ?

#52
Shadow-Fewry

Shadow-Fewry
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inutile, juste a être vendu, ou alors, certaines pierres précieuse, peuvent être donner a ton campement, à l'émissaire nains, mais faut avoir fini orzammar, et même, ça vaut pas le coup, ça te donne un peu d'xp, mais pas des mass ... pas rentable, achète de l'elfidée en mass a Bréciliane si tu veut te faire de l'xp, et donne les a l'émissaire de ton campement ( faut avoir fini la foret bréciliane pour avoir l'émissaire au campement ... of course ).

#53
Lindorwen

Lindorwen
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Ok, merci Shadow, ça va faire de la place dans ma besace !

Modifié par Lindorwen, 26 janvier 2010 - 02:59 .


#54
Vislayer3

Vislayer3
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Les grenats sont a garder pour une quete secondaire.



Sinon pour tes problèmes de places, si tu es sur pc il y a un bon mod pour rajouter un coffre au camps.

#55
Shadow-Fewry

Shadow-Fewry
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oui il faut garder 10 grenat pour la quete des "voleur" de dénérim ( parler au barman de la taverne )

#56
Lindorwen

Lindorwen
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Ah, je vais aller voir ce mod alors, car effectivement je galère pas mal !

(dommage d'ailleurs qu'on puisse pas échanger d'objets entre les persos...)

Je mettrai les grenats de côté alors, merci du conseil.

#57
Nyila

Nyila
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Sujet déplacé vers la section "spécialisations et classes".

#58
JimKhan

JimKhan
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moi je jou en cauchemar HAHAHAHA Sauvé moi !!!

je suis passé en difficile OUF

je suis GM et après ma 2specialisation en Guérisseur c devenu plus facile car je peu me regeneré et quand un de mes compagnon meur je le resucite hihi

#59
Meyenn

Meyenn
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 Moi j'ai fais une partie en normal avec un mage, j'ai fini le jeu, puis j'ai recommencé le jeu avec une guerrière 2 armes...
Face à la puissance de ma guerrière, j'ai trouvé le jeu trop facile... mais je ne suis passé en mode cauchemar que récemment, après avoir unis toutes les factions, au moment des combats de Golefalois.
Depuis j'ai uniquement été ralenti (combats un peu plus difficiles...) au sauvetage d'Anora, devant les hordes de soldats me fonçant dessus.
Cauthrien n'a pas trop posé problème au moment du sauvetage d'Anora, même en cauchemar (avec mon mage je l'avais tué au même moment mais en normal), j'avais préparé quelques sorts utiles chez mes mages et ma guerrière s'est avérée mieux tanker qu'Alistair l'avait fait à ma partie précédente...
De même, petite déception face aux assassins venant chercher Zevran (que j'ai gardé), j'ai une première fois tenté de me les soloter, raté... duoter avec morrigan... raté... j'ai du utiliser toute mon équipe pour les tuer en cauchemar.
En dehors de ces combats, ma guerrière fait presque tout, elle me permet de foncer dans le tas la plupart du temps et de ne presque pas mettre la pause, même dans cette difficulté.

Un de mes premiers combat en cauchemar, les archers + revenant dans la cour du château, j'ai tué les archers en les bloquant avec morrigan (blizzard + paralysie), je les ai attaqués avec Leliana et Wynne pendant que ma guerrière allait taper seule le revenant et les quelques mobs avec lui.
Le temps que morrigan, leliana et wynne aient tués les quelques archers, ma guerrière s'était faite le revenant et les mobs seule sans potion. (Bon... c'est pas le revenant le plus fort non plus... celui de ma vidéo est bien plus fort)

Voici ma guerrière tapant un revenant.
www.youtube.com/watch
Et là quelques engeances (un hurlock se tue en 2 coups):
www.youtube.com/watch

Donc forcement avec un perso comme ça on aime bien triper... ^^

Modifié par Meyenn, 07 février 2010 - 02:28 .


#60
drakeion2

drakeion2
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moi je lai fais en hard magicien avec ceulement des femme dans le groupe donc 3 magicien et 1 voleur et je vous dit sa passe ou sa casse , la seul place ou je lai vraiment trouver tres dificile de cette facon ces quant zevran ces pointer vous saver ou sont les piege en mis jeux mes il ya gouter

#61
Forgefeuflint

Forgefeuflint
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Mon combat le plus dur c'est le gardien avec Leliana et Wynne qui se retourne contre moi après avoir mis du sang de dragon dans l'urne.

Avec mon voleur, j'en ai plus bavé qu'avec mon mage. Le sort qui supprime le mana et fait des dégats à hauteur du mana retiré est cheaté. ce rend rend le jeu trop facile car les mages sont oneshot sauf s'ils résistent, ce qui est rare.

#62
Amsaradh

Amsaradh
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L'autre jour, je me suis quelque peu surpris... Je suis passé de Difficile à Nightmare, juste pour voir. J'ai un groupe composé d'une voleuse, de Sten, de Morrigan et du chien (un groupe normal, en somme). Eh bien, j'ai fais tous mes combats de la journée sans utiliser un seule baume de soin!

alors, c'est vrai que j'ai pas du affronter des boss, donc je vais peut être déguster plus loin. Mais quand même, je suis surpris... Je continuerai pour voir...

#63
Pandanounet

Pandanounet
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Ben moi pour mon premier perso j'ai eu un peu de mal au début, faut dire que j'avais pas forcément pris les sorts les plus adaptés quand on a un groupe sans choix (au début quand on a pas assez de compagnons pour vraiment choisir son équipe) et en plus j'avais pas de healer..



Depuis que j'ai joué un peu et testé quelques autres perso, et bien je dois avouer qu'en connaissant un peu mieux le jeu, en faisant un perso sans choisir les skill parce que le nom sonne bien, et en prenant Wynne, bah ça roule largement mieux ^^



Avec mon warrior lvl 7 j'en suis à non plus essayer de gagner les combats, mais essayer de les rentabiliser, je laisse tout les perso loin sauf Wynne pour aider un peu sur le heal et le regene, et je fais tout avec mon warrior pour augmenter son compteur de mob et surtout les finir avec des skills pour débloquer quelques succès où il faut achever un certain nombre de monstres avec un skill donné ^^



Au final j'ai vidé la tour des mages, tout boss compris à 2 perso, après il faut avouer qu'un tank et un healer c'est pas non plus forcément la team qui rame le plus, les DD de toute façon sont pas vraiment là pour changer l'issue d'un combat mais seulement sa rapidité =)



(J'ai pas encore tester le mode hard mais je le ferais sûrement plus ****** en recommençant depuis le début, j'aime pas trop changer en cours de jeu parce que après je sais plus trop ce que j'ai fais ou pas en dur ou normal, j'attendrais de refaire un autre perso pour voir ^^)

#64
sajahVarel

sajahVarel
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Y a des gens qui arrivent à boucler le cauchemar avec un guerrier 2H solo, parti de là, avec un poil de technique, n'importe quelle équipe est possible.

#65
Riclion Lys

Riclion Lys
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Moi je dis chapeau ^^ a celui qui fait tout en solo ( mais bon après c'est simplement de l'optimisation des caractéristiques , compétences etc ......) Mon but à moi étant de m'amuser en jouant le jeu normalement ( faire du solo dans un jeu prévu pour un groupe je vois pas l'utilité ^^ !)

Bref sinon je viens de commencer un mode cauchemar , et j'ai quelques difficultés ....mais bon pas encore affronté de gros boss! Mais je sens que je vais aller récupérer Whynne rapidement ^^ ( et puis j'ai repris mon G avec bouclier , car mon ancienne sauvegarde à été effacé :/) !

Docn des que possbile j'essaierais un nouveau groupe :)

#66
zakarikarou

zakarikarou
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Attention quand même quand tu dis que faire le jeu en solo nightmare c'est simplement de l'optimisation carac/compétences! Pour avoir essayé je t'informe qu'il te faut développer parfois certains tactiques et optimiser à fond le mouvement de ton personnages et le timing des compétences si tu veux passer à certains endroits! Alors que dans un équipe de 4joyeux lurons,tu fonces souvent dans le tas, et ça passe tout seul!

#67
Pandanounet

Pandanounet
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Bah surtout que quand tu fais le jeu en 2h, tu t'occupes pas des masses de l'équipement, parce que sans faire les quêtes annexes et sans voleur t'es pas hyper riche, et donc quand tu joue "normalement", tes perso sont en théorie plus forts ^^

#68
Riclion Lys

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Oui je suis d accord avec vous , mais bon j"éprouve une certaine difficulté même a quatre alors lancer mon héros avec bouclier seul au combat il fait pas deux secondes lol ^^

Faire le jeu en 2heures chapeau les gars ;)

M'enfin moi je vous appel les joueurs trouvent tout ^^ ( parce que même en faisant le jeu a fond j 'arrive pas forcement au perso qui tue tout tout seul !)

Mais sa m'épate toujours , et je vous donne mes congratulations !


#69
sajahVarel

sajahVarel
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Faire le jeu en 2heures chapeau les gars ;)




arrêtes y a des gens qui vont te croire ><



2H pour 2 hander (et pas 2 heures >.>)



mais en fait ça tient à pas grand chose de faite une brute, faut faire des tests avant et surtout pas tirer de conclusions hâtives. Utiliser le décor est aussi primordial.



Pour l'équipement d'un 2H tout ce qui compte c'est le marteau à 150 po, pour le reste y a les items pour booster la défense(baumes etc...), et les armures y a des sets en pagaille pour guerrier.

#70
Pandanounet

Pandanounet
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Moi ce que j'aimerais faire (mais c'est un autre réflexe d'un autre jeu d'il y a longtemps), c'est une équipe qui joue seule lol
En utilisant les slot tactique, programmer l'équipe pour en faire une qui se démerde seule et qui n'a pas besoin qu'on intervienne ^^

Etant donné que j'ai vu qu'il y a beaucoup d'option pour quasiment toutes les situations trouvables, ça doit bien être possible de configurer le jeu à réagir comme nous on le ferait (le problème c'est que moi suivant les situations j'adapte souvent ma stratégie :x)

Modifié par Pandanounet, 05 mars 2010 - 07:16 .


#71
Han111

Han111
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J'ai fini le jeu une fois en nightmare, là j'essaie en minimisant les morts (2 au niveau 16). C'est pas très compliqué (enfin pour une team 3 mages + Leilana) il faut juste essayer de comprendre les méchanismes de chaque boss (par exemple ne jamais essayer de tanker un dragon au CaC) et surtout sauvegarder rapidement (F5) avant chaque combat et persévérer jusqu'à avoir trouvé la bonne technique, et même recommencer après un perfect, juste pour le fun.

De cette façon, le jeu dure et c'est très amusant.



Autre point, si vous êtes bloqué, trop longtemps, ne pas se prendre le chou et aller leveler ailleurs, puis revenir avec des sorts plus adaptés, par exemple.

#72
Osiris49

Osiris49
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Han111 wrote...
C'est pas très compliqué (enfin pour une team 3 mages + Leilana)

Ah ben oui, "pas très compliqué" c'est même un euphémisme avec 3 mages dans le groupe. Même au niveau cauchemar.

Han111 wrote...
il faut juste essayer de comprendre les méchanismes de chaque boss (par exemple ne jamais essayer de tanker un dragon au CaC)

Tout dépend du personnage choisi au départ mais il est tout à fait possible de se farcir un dragon au corps à corps. Même en solo au niveau cauchemar.

Han111 wrote...
Autre point, si vous êtes bloqué, trop longtemps, ne pas se prendre le chou et aller leveler ailleurs, puis revenir avec des sorts plus adaptés, par exemple.

C'est souvent une fausse bonne idée de vouloir prendre des niveaux pour revenir affronter des ennemis ensuite. Pour la bonne et simple raison que les ennemis aussi augmentent de niveau (pas de la même manière selon les zones). Les seuls avantages d'un gain de niveau(x), c'est d'avoir la possibilité d'utiliser de nouveaux objets plus puissants (avec de nouveaux points de compétences acquis), d'avoir de nouveaux sorts et de nouveaux talents. La contrepartie, c'est que dans certains cas, comme les ennemis augmentent aussi de niveau, ce n'est pas forcément à l'avantage du joueur.
En fait, la vraie cause des difficultés en combat vient beaucoup plus d'une mauvaise gestion des combats que d'un éventuel niveau trop faible. Si la gestion des combats n'est pas améliorée avant toute autre chose, augmenter de niveau ne servira à rien.

#73
hellodie

hellodie
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C'est vrai pour certains jeux, mais pour DA:O l'équilibrage des niveaux des ennemis est un peu spécial (et bien mieux à mes yeux, même si encore très imparfait):

In Dragon Age: Origins, every areas has a minimum and maximum level. If the player enters the area, the party's level is taken and compared to the area limits. If it is between the limits, the creatures in the areas scale to the party's level. If the party level is outside the limit, the creatures scale to the upper or lower bounds of the area limit, whatever appropriate.



Once this has happened, the game stores these values and they are never changed. Creatures in Dragon Age: Origins, once encountered, will never change their existing level, to allow the player to come back to an area later and overcome previously impossible challenges, therefore having getting sense of accomplishment.


Source



Malgré ça c'est vrai que le premier facteur influençant la difficulté, c'est toujours la connaissance des mécanismes et stratégies de jeu... Heureusement ^^

Enfin bref comme ce lien l'indique, il y a moyen de rendre une zone plus facile en y accédant à bas niveau pour "geler" les adversaires à leur niveau le plus bas, et revenir plus ******. Faire ça intentionnellement c'est pas très très honorable cela dit :P

#74
Gesitch

Gesitch
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Facile en tant que mage et ses variantes peut être, mais en tant que guerrier ou rogue and cie beaucoup moins.



Petit aparté, je trouve le gameplay de ces dernières horriblement soporifique. J'ai commencé avec un war 2m et je me fais chié un truc de dingue...

#75
hellodie

hellodie
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Faut dire qu'il tape pas vite, le guerrier à deux mains. Pour le jouer de manière intéressante il faut utiliser les compétences au maximum, et les lancer aux bons moments (du genre, juste après la fin d'un coup), pour ne pas interrompre ses propres attaques...

En espérant que cette façon de jouer plus "attentive" te fera moins bailler :P