Benötigt werden, ein funktionierendes Toolset, 7-Zip oder Win Rar und
eine Dazip Datei, in unserem Fall "Misha the Hoarder", welche Ihr im
Downloadbereich unter Projekte auf dieser Seite findet. Um nicht ein
neues Spiel starten zu müssen, sollte "Misha the Hoarder" noch nicht
installiert sein, damit Ihr es gleich testen könnt. Legt also zunächst
einen festen Speicherpunkt im Lager an, auf den Ihr dann zu Testzwecken
sofort zugreifen könnt.
Als erstes entpackt bitte die Dazip
Datei "Misha the Hoarder" mit Win Rar oder 7-Zip in ein wirklich leicht
zu findendes Verzeichnis Eurer Wahl. Dadurch entsteht in Eurem
Verzeichnis ein Ordner Namens Contents und eine Datei mit Namen
Manifest.xml. Jetzt öffnet das Toolset. Im Toolset klickt Ihr unter File
auf Open File. Jetzt sucht Ihr Eure Datei Contents. Dann Doppelklick
auf Contents / Addins / jlp_mod_hoarder / module / data /
jlp_mod_hoarder_module.erf. Diese Datei öffnet sich jetzt in Eurem
Toolset. Hier sucht Ihr nun die dlg Datei. Sie heißt in unserem
Beispiel, jlp_conv_hoarder.dlg. Auf diese Datei zunächst einen
Linksklick und danach einen Rechtsklick ausführen. Es öffnet sich ein
Fenster, indem Ihr Extract Resource anklickt. Sucht Euch nun Euren
angelegten Ordner und klickt auf OK. Das Toolset bestätigt nun diese
Aktion, was Ihr mit Klick auf OK akzeptiert. Nun könnt Ihr
jlp_mod_hoarder_module.erf schließen.
Klickt jetzt erneut unter File auf Open File. Sucht nun die ausgelagerte
Datei jlp_conv_hoarder.dlg in Eurem Verzeichnis und öffnet diese mit
einem Doppelklick. Nun unter Edit auf Expand All klicken. Jetzt sucht
Ihr mit Hilfe der Scroll Funktion die Textzeilen. Diese heißen,
CONVERSTATION_LINE_TEXT oder TEXT_TLK_STRING. In unserem Beispiel sind
nur Zeilen mit dem Namen CONVERSATION_LINE_TEXT vorhanden. Klickt
doppelt auf den Text, worauf sich in der Zeile am rechen Rand ein
kleines Viereck öffnet, indem sich unten drei Punkte befinden. Nun auf
dieses Viereck klicken und im darauf erscheinenden Fenster den Text
bearbeiten. ( englischen Text löschen ) Wichtig ist dabei, die Zahl und
den Doppelpunkt nicht zu löschen und kein Leerzeichen nach dem
Doppelpunkt. Auf diese Weise bearbeitet Ihr alle Textzeilen. Wenn Ihr
fertig seid, das Toolset schließen. Dabei werdet Ihr gefragt, ob Ihr die
Änderungen speichern wollt, was Ihr bestätigen müsst.
Nun öffnet erneut das Toolset. Klickt unter File auf Open File. Sucht
Euer Verzeichnis und klickt jeweils doppelt auf Contents / Addins /
jlp_mod_hoarder / module / data / jlp_mod_hoarder_module.erf. Klickt nun
einmal links und danach rechts auf die dlg Datei. Im sich öffnenden
Fenster wählt Ihr nun Insert Resource und sucht die abgespeicherte dlg
datei. Nicht die Datei mit der Endung BAK verwenden. Doppelklick auf die
dlg Datei und die Frage des Toolsets mit OK bestätigen. Nun das Toolset
erneut schließen und die Frage nach dem Speichern bestätigen.
Öffnet jetzt den Ordner Contents / Addins /
jlp_mod_hoarder / module / data. Dort löscht Ihr jetzt die BAK Datei.
Jetzt öffnet 7-Zip. Sucht in der weißen Suchzeile Euer Verzeichnis und
öffnet dieses. Markiert Contents und Manifest.xml und klickt dann auf
Hinzufügen. Wählt als Arcivformat zip und setzt einen Haken bei zum
Schreiben geöffnete Dokumente einbeziehen. Wenn Ihr jetzt auf OK klickt,
erstellt 7_Zip eine Zip Datei mit Namen Contents.zip, die Ihr nun nur
noch in Misha the Hoarder.dazip umbenennen müsst. Diese Datei lässt sich
jetzt problemlos mit dem Dragon Age Updater installieren. Wenn Ihr
jetzt im Lager auf Misha trefft, sollte der Dialog ( Untertitel ) in
deutsch funktionieren.
Modifié par lustigtv, 24 janvier 2011 - 10:59 .





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