To że o Bazie Szczyt mało kto wie, to wydaje mi się że raczej znów można podziękować naszemu "kochanemu" EA. Bo jakoś CD Projekt, nawet po utraceniu praw wydawniczych NIE zapomniał o graczach i udostępnił patch umożliwiający instalkę tegoż dodatku (choć wcale nie musiał). Gdzieś nawet czytałem, że to CD Projekt właśnie współpracował z BioWare oraz Microsoftem przy tworzeniu tej łatki. A więc niestety wszystko wskazuje na to że znów EA zrobiło nas w balona. Pewno uznali że ME1 to zbyt "stary" tytuł, i lepiej skoncentrować uwagę graczy na ME2. Co jak widać nieźle im się udało.
Pinacle Station - Spolszczenie
Débuté par
DragonixPL
, déc. 08 2010 06:06
#76
Posté 16 avril 2011 - 05:48
#77
Posté 16 avril 2011 - 02:47
czytajac ten temat zainstalowalem ponownie ME 1 z dodatkami i sobie pogram troche 
dzieki!!
dzieki!!
#78
Posté 22 avril 2011 - 12:20
Generalnie dopiero teraz wziąłem się za Stację Szczyt (szkoda,że nie kupiłem go teraz,ponieważ na ea store jest 50% zniżka na większość tytułów :/ ), i zdziwiony jestem tak negatywnymi opiniami na jego temat. Fakt, nie jest zbyt rozbudowany (szczególnie wspomniane wcześniej dialogi), ale dodaje nieco dynamizmu,którego wg mnie brakowało w ME no i stanowi nie lada wyzwanie,szczególnie na wyższych poziomach trudności. Taka mała dygresja.
#79
Posté 08 mai 2011 - 05:44
i ja dopiero dzisiaj skończyłem ten dodatek...
mam pytanie
czy jest odnośnik do me2
tzn czy po ukończeniu PS - szef tej stacji - pojawia się on w ME2??
i czy będzie gdzieś występował w ME3??,
mam pytanie
czy jest odnośnik do me2
tzn czy po ukończeniu PS - szef tej stacji - pojawia się on w ME2??
i czy będzie gdzieś występował w ME3??,
#80
Posté 09 mai 2011 - 06:57
Chociaż to pytanie nie jest zgodne z tematem. krótko na nie odpowiem.
Otóż ja nie zauważyłem żadnych powiązań tego dodatku do rozgrywki w ME2. Nie spotkałem nikogo z tej stacji, jak również nie zauważyłem posiadania wygranego wcześniej domu na planecie nieopodal stacji. Może jednak gdzieś coś przegapiłem i jakieś powiązania są. A pytanie o związki z ME3 to kieruj do producentów gry.
Otóż ja nie zauważyłem żadnych powiązań tego dodatku do rozgrywki w ME2. Nie spotkałem nikogo z tej stacji, jak również nie zauważyłem posiadania wygranego wcześniej domu na planecie nieopodal stacji. Może jednak gdzieś coś przegapiłem i jakieś powiązania są. A pytanie o związki z ME3 to kieruj do producentów gry.
#81
Posté 09 mai 2011 - 05:43
dzięki za odpowiedź
pozdr
pozdr
#82
Posté 17 juillet 2011 - 07:17
Czy ktoś coś wie na temat tej wersji Pinnacle Station? Czy jest w pełni po angielsku, czy może jest to wersja kinowa? Czy można to bez specjalnych łatek zainstalować do polskiej (kinowej) wersji?Żadnej z tych informacji nie znalazłam w opisie produktu.
#83
Posté 17 juillet 2011 - 08:39
1. Pinnacle Station nie zostało spolszczone (mówią po angielsku, a jak włączysz w opcjach gry napisy - to i piszą po angielsku).
2. Aby zainstalować to DLC na ME wydanym w polsce konieczny jest malutki kompatybility patch, który można znależć tu: http://www.shadowbro...pl/pliki/?did=5
Ponadto, potrzebny będzie osobno ściągnięty (chyba że jest dołączony do gry) patch 1.02 do polskiej wersji ME.
3. Opis instalacji znajdziesz tu: http://www.cdprojekt...innacle_Station
EDIT.
W przypadku, gdy wystąpią jekieś dalsze pytania, z chęcią odpowiem (gdyż instalowałem już u siebie to DLC wielokrotnie, i zawsze odbyło się to bez problemu, a dodatek działał idealnie).
2. Aby zainstalować to DLC na ME wydanym w polsce konieczny jest malutki kompatybility patch, który można znależć tu: http://www.shadowbro...pl/pliki/?did=5
Ponadto, potrzebny będzie osobno ściągnięty (chyba że jest dołączony do gry) patch 1.02 do polskiej wersji ME.
3. Opis instalacji znajdziesz tu: http://www.cdprojekt...innacle_Station
EDIT.
W przypadku, gdy wystąpią jekieś dalsze pytania, z chęcią odpowiem (gdyż instalowałem już u siebie to DLC wielokrotnie, i zawsze odbyło się to bez problemu, a dodatek działał idealnie).
Modifié par pinatu, 17 juillet 2011 - 08:45 .
#84
Posté 17 juillet 2011 - 09:10
Czyli nawet zakupienie tego DLC na polskiej stronie Origin, wymaga jakiegoś specialnego patcha (punkt 2) oraz specjalnej instalacji (punkt 3)? Nie wystarczy po prostu ściągnąć?
#85
Posté 17 juillet 2011 - 09:35
Bez obaw, cała procedura nie różni się prawie wcale od tej, którą wykonujesz przy instalacji "Shadow Broker'a", czy "Arrivala", przy pomocy sławnych instalatorów na polskim ME2.
Ten kompatibility patch - mimo innej nazwy, to nic innego jak instalator dla polskiej wersji ME1.
No chyba że posiadasz ME1, który nie został wydany w polsce przez CD Projekt.
Wtedy wystarczy zainstalować grę, zaktualizować do wersji 1.02, i normalnie zainstalować dodatek (bez kompatibility patcha).
Ten kompatibility patch - mimo innej nazwy, to nic innego jak instalator dla polskiej wersji ME1.
No chyba że posiadasz ME1, który nie został wydany w polsce przez CD Projekt.
Wtedy wystarczy zainstalować grę, zaktualizować do wersji 1.02, i normalnie zainstalować dodatek (bez kompatibility patcha).
#86
Posté 17 juillet 2011 - 09:46
Dziękuję za pomoc i wyjaśnienie o co w tym wszystkim chodzi
#87
Posté 28 octobre 2011 - 05:39
Mi z niewiadomych względów Pinnacle Station (kupiony oficjalnie) nie chciał się zainstalować nawet ze wspomnianym patchem. Musiałem z torrentów zassać wersję spakowaną zipem, którą należało po prostu wypakować do folderu z grą.
Błąd oficjalnego instalatora nie był w ogóle konkretny -- pisało po prostu, że wystąpił błąd w instalacji. Także, to nie jest tak, jak z Shadow Brokerem i Arrival -- ten instalator ma swoje wady.
Błąd oficjalnego instalatora nie był w ogóle konkretny -- pisało po prostu, że wystąpił błąd w instalacji. Także, to nie jest tak, jak z Shadow Brokerem i Arrival -- ten instalator ma swoje wady.
#88
Posté 30 octobre 2011 - 02:02
Sorry za bump, ale inna kwestia jeszcze: czy mógłby ktoś powiedzieć mi, JAK dokładnie wypakować TLK z pliku *.upk? Z góry dziękuję.
#89
Posté 30 octobre 2011 - 02:08
Zajrzyj może tu: http://www.kompz.org...rzenie,upk.html
A jeśli chcesz to Ci na PW podam jak ja instaluję "Pinnacle Station" i działa.
A jeśli chcesz to Ci na PW podam jak ja instaluję "Pinnacle Station" i działa.
#90
Posté 30 octobre 2011 - 02:14
Znaczy dzięki, ale jak już wspomniałem, poradziłem sobie. Mam gdzieś nawet już podrasowany instalator ME: PS, który znajduje mi grę i po prostu wrzuca DLCka. I po krzyku.
Zaś z UPK jest ten kłopot - ażeby wypakować rzeczony plik, trzeba mieć właściwą wersję Unreal Editor, a w ME1 UEd jest zablokowany. Zaś istniejące unpackery wypakowują przede wszystkim dźwięk.
Zaś z UPK jest ten kłopot - ażeby wypakować rzeczony plik, trzeba mieć właściwą wersję Unreal Editor, a w ME1 UEd jest zablokowany. Zaś istniejące unpackery wypakowują przede wszystkim dźwięk.
Modifié par Albert.Wesker, 30 octobre 2011 - 02:17 .
#91
Posté 30 octobre 2011 - 02:21
Cóż, znam problem z właściwymi wersjami edytorów ( nie koniecznie Unreal Editor ), które potrzebne są do konkretnych wersji plików. No nie bawiłem się z plikami w żadnym z Mass Effectów, więc nie poradzę nic w tej kwestii.
#92
Posté 30 octobre 2011 - 03:21
Dobra. Zarzuciłem pytanie na XeNTaksie, może mi wypakują ten plik. Potem zarzucę drugie pytanko, żeby mi TLK rozgryźli. Jeżeli doczekam się odpowiedzi, walę do Gocka na PW z wynikami. XD
#93
Posté 10 novembre 2011 - 09:40
I jak coś się udało, z tymi plikami.
#94
Posté 10 novembre 2011 - 09:42
A może to pomoże wam http://www.kompz.org...rzenie,upk.html
Modifié par DragonixPL, 10 novembre 2011 - 09:43 .
#95
Posté 23 août 2012 - 09:28
Zapomnijcie o spolszczeniu do PS. Nic z tego nie będzie. BioWare co prawda używa formatów UPK, ale swoich własnych, które nijak nie przypominają klasycznego Unreala. Wszelkie programy do pracy z plikami Unreal nie radzą sobie z tekstami w ME1. Spróbowaliśmy już prawie wszystkiego, bezskutecznie. CDP nie raczyło nam odpowiedzieć, mimo że pisaliśmy do nich wielokrotnie. Krótko mówiąc pogódźcie się z faktem, że ten dodatek jest po angielsku. Tekstu jest tak mało i jest tak nieistotny, że osoba słaba z angielskiego da sobie radę, a osoba w ogóle nie znająca angielskiego, może go śmiało olać.
#96
Posté 09 décembre 2012 - 07:44
AKTUALIZACJA: Japończycy napisali narzędzia zarówno do ME1'owych formatów TLK i UPK. Wziąłem się już za tłumaczenie i niedługo będę w stanie testować spolszczenie.
Aktualizacji należy oczekiwać.
Aktualizacji należy oczekiwać.
#97
Posté 09 décembre 2012 - 12:45
W końcu coś ruszyło. Dzięki za informacje Albert.Wesker to może w końcu Pinacle Station doczeka się spolszczenia po długich latach.
A jak nazywa się ten program? Lub podeślij link.
A jak nazywa się ten program? Lub podeślij link.
Modifié par DragonixPL, 09 décembre 2012 - 12:45 .
#98
Posté 09 décembre 2012 - 12:56
Jeden z nich, tlk_tool jest publicznie dostępny tu:
http://jpmod.blogspo...s-effect-4.html
Zaś narzędzie do UPK zostało na krótko udostępnione na moją prośbę tutaj:
https://sites.google...14lab/upkpacker
Ale link zapewne będzie już martwy. Tym niemniej, oba programy posiadam w swoich zbiorach i mogę je podać np. TTTr96, gdyby był zainteresowany zrobieniem poprawek lokalizacyjnych do ME1 na przykład.
http://jpmod.blogspo...s-effect-4.html
Zaś narzędzie do UPK zostało na krótko udostępnione na moją prośbę tutaj:
https://sites.google...14lab/upkpacker
Ale link zapewne będzie już martwy. Tym niemniej, oba programy posiadam w swoich zbiorach i mogę je podać np. TTTr96, gdyby był zainteresowany zrobieniem poprawek lokalizacyjnych do ME1 na przykład.
Modifié par Albert.Wesker, 09 décembre 2012 - 12:58 .
#99
Posté 09 décembre 2012 - 03:21
https://sites.google...14lab/upkpacker a ten program ile zajmuje. Jezeli mało to wyslij mi na poczte mindoch@interia.pl lub na torrenty umieszcz
Modifié par DragonixPL, 09 décembre 2012 - 03:23 .
#100
Posté 12 décembre 2012 - 08:19
I jak tam tłumaczenie? Jakieś postępy? ;>





Retour en haut






