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Reaper


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174 réponses à ce sujet

#101
ChrisMcD

ChrisMcD
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Nhilintra wrote...

Uhm, problem ohne andere Hilfe können sich reaper schwer selbst verarzten ^^


So viel ich weiß nutzen die Reaper eine art Nanotechnologie die sich selbst Repliziert, also brauchen  die Reaper keine Hilfe von außen.

#102
Der Sumpfgolem

Der Sumpfgolem
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Nhilintra wrote...

Uhm, problem ohne andere Hilfe können sich reaper schwer selbst verarzten ^^
Computerviren ja, also da hat nur E.D.I eine Chance im Cyberkrieg mit einem Reaper, aber der VIrus geht da mehr in richtung DNS also die organischen Bindezellen des Reapers angreifen und wie ich oben schon mal geschrieben habe bin ich fest der Meinung, das die Reaper sich nichtmehr weiterentwickeln können/werden ^^


Warum sollte sich ein Reaper nicht selber verarzten können? Reparaturdronen, Nanotechnologie, evtl. Husks oder andere Hilfsmittel wird sicher jeder Reaper an Bord haben. Die organischen Bestandteile werden eine Art "Immunsystem" haben, so wie jedes andere Lebewesen auch. Da wird man mit Viren nicht weit kommen. Im schlimmsten Fall wird der Reaper von anderen Reapern "geimpft" und alles ist wieder ok.

Wie gesagt, die Reaper existieren seid Jahrmillionen. In all der Zeit wird es sicher zahllose Virenangriffe gegeben haben. Denn auf die Idee mit den Viren kommt doch jeder zuerst.

#103
mic-n

mic-n
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Ich würd' mal gern 'nen Husk-Techniker sehen, so mit blauer Latzhose und Truckerkappe wie der 'nen Reaper repariert ;)

Ne, aber ich glaube zwar, das die Reaper schon sehr, sehr, sehr weit entwickelt sind, aber aufgrund ihres, ohnehin schon enormen Technologiestandes, sich über lange Zeit (mehr als 500.000 Jahre min.) nicht weiterentwickelt haben. Wahrscheinlich werden die Reaper einen eingebauten Reparatur-Mechanismus haben und vielleicht auch eine Art Zentraldatenbank mit "Firmwarekopien", die bei Hackingversuchen "heruntergeladen" werden können, ähnlich wie bei den Geth.
Nur haben auch die Reaper bestimmt keinen perfekten Code. Schon alleine, dass Reaper "sterben" können zeigt, dass sie alles andere als in allen Dingen und Aspekten perfekt sind. Damit haben sie auch mindestens eine Stelle, an der die Organischen ansetzen und gewinnen können.
In meinen Augen sind die Reaper zwar mächtig, aber durch ihre Fortschrittlichkeit unflexibel und träge geworde. Will heißen, sie können nur langsam auf neue Gegebenheiten reagieren, da sie zu eingefahren sind.

Modifié par mic-n, 22 décembre 2010 - 06:33 .


#104
XXStarkillerXX

XXStarkillerXX
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Einfachste lösung is einfach alle Reaper in ein Sonnensystem locken und mit dunkler Energie die Sonne sprengen :P

#105
mic-n

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XXStarkillerXX wrote...
Einfachste lösung is einfach alle Reaper in ein Sonnensystem locken und mit dunkler Energie die Sonne sprengen :P

...Seltsam...das kommt mir irgendwie bekannt vor...;)

Aber vielleicht recycled BW ja die Idee. Sterne wie Dholen würden sich dafür anbieten.

#106
Der Sumpfgolem

Der Sumpfgolem
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mic-n wrote...
 
Nur haben auch die Reaper bestimmt keinen perfekten Code. Schon alleine, dass Reaper "sterben" können zeigt, dass sie alles andere als in allen Dingen und Aspekten perfekt sind. Damit haben sie auch mindestens eine Stelle, an der die Organischen ansetzen und gewinnen können. ...

Ja, sie "sterben" wenn man sie mit allerlei modernen Waffen totschießt. Ansonsten sind sie schon perfekt... Image IPB

mic-n wrote...

In meinen Augen sind die Reaper zwar mächtig, aber durch ihre Fortschrittlichkeit unflexibel und träge geworde. Will heißen, sie können nur langsam auf neue Gegebenheiten reagieren, da sie zu eingefahren sind.


Diese Aussage wird ja duch die beiden Spiele klar widerlegt. Die Reaper reagieren ja sehr flexibel auf die Herausforderungen. Sovereign hat sich sehr ins Zeug gelegt und verschiedene Pläne erdacht und ausgeführt. Harbinger hat mit den Kollektoren und dem Menschen-Reaper versucht zu improvisieren. Auch nach dem Scheitern all ihrer Pläne reagieren sie flexibel und schaffen es immerhin bis zur Erde. Das sieht nicht nach einem Gegner aus, der "unflexibel" und "träge" geworden ist.

XXStarkillerXX wrote...

Einfachste lösung is einfach alle Reaper in ein Sonnensystem locken und mit dunkler Energie die Sonne sprengen :P


Dir ist aber schon klar, das man im ME-Universum einfach mit seinem ÜLG-Antrieb abhauen kann? Da kann man niemanden einsperren. ... Image IPB

Modifié par Der Sumpfgolem, 23 décembre 2010 - 09:08 .


#107
azze88

azze88
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Der Sumpfgolem wrote...


Diese Aussage wird ja duch die beiden Spiele klar widerlegt. Die Reaper reagieren ja sehr flexibel auf die Herausforderungen. Sovereign hat sich sehr ins Zeug gelegt und verschiedene Pläne erdacht und ausgeführt. Harbinger hat mit den Kollektoren und dem Menschen-Reaper versucht zu improvisieren. Auch nach dem Scheitern all ihrer Pläne reagieren sie flexibel und schaffen es immerhin bis zur Erde. Das sieht nicht nach einem Gegner aus, der "unflexibel" und "träge" geworden ist.



Eben! Wir alle haben bisher nur einen einzigen Reaper in Aktion gesehen, und dieser hat sich nur passiv am Kampf beteiligt. Keiner weiß wie zerstörerisch eine ganze Reaperflotte in Wirklichkeit sein kann. 
Sie haben immer einen Plan B gehabt wie man in ME1 und ME2 schon bemerken konnte. In ME3 wird das nicht anders sein, da sie es doch trotz inaktivem Portal schaffen ihre Invasion zu starten.

Man darf die Reaper nicht unterschätzen und ich denke es ist auch nicht hilfreich zu denken, sie wären technisch gar nicht so weit vorraus wie sie einem erzählen.

Ich persönlich will auch denken, die Reaper sind nahezu unbesiegbar, weil es mehr Spass in ME3 zu gehen mit dem Gedanken, ,,die Reaper werden alles Leben ausrotten", als zu glauben, ,,jetzt vereinigen wir mal alle Flotten der uns bekannten Galaxie und darüber hinaus und pusten die Reaper einfach mit konventioneller Waffengewalt weg. 
Endzeitstimmung in ME3 ist viel spannender.
 

Modifié par azze88, 23 décembre 2010 - 09:40 .


#108
Der Sumpfgolem

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Die Reaper werden sicher ein paar Schwachstellen haben. Aber sie sind auch extrem erfahrene und gefährliche Feinde. Sie machen das seit Millionen Jahren und haben dabei viele verschiedene Völker bekämpft. Mit konventionellen Kriegsmethoden, -taktiken und -strategien wird man nicht weit kommen, weil die Reaper das schon alles kennen.

In all den Millionen Jahren haben die Reaper doch alles erlebt. Sie wurden sicher in Hinterhalte gelockt, sie wurden sicher mit Viren angegriffen, sie wurden mit Megakanonen beschossen und von Spezialteams verarscht. Trotzdem sind alle ihre Feinde tot und die Reaper existieren immer noch. Das sollte man nicht vergessen, wenn man gegen die Reaper in den Krieg zieht.

Modifié par Der Sumpfgolem, 23 décembre 2010 - 11:35 .


#109
schmidiD

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Nicht ganz richtig, sie haben bestimmt viele Taktiken erlebt, jedoch nie einer groß angelegte Offensive gegenübergestanden, da es ja nie dazu kam, nicht umsonst wurde die Citadel immer als Ausgangspunkt der Invasion genutzt. Bei (vermutlich) allen angriffen konnten die Reaper stehts zuerst die Köpfe und danach die Wichtigsten strategischen Punkte der organischen Bewohner ausschalten.



Jetzt hingegen sind sie lediglich mit den grundlegendsten Informationen ausgestattet, durch den Angriff auf die Erde verlieren sie zudem noch den Überraschungsmoment und es besteht noch die Möglichkeit, dass sich eine Koordinierte Flotte zusammenfindet die sich der Bedrohung stellt.



Aber was klar ist, Schiffe alleine werden wohl kaum reichen, es ist zwar unbekannt wieviele Reaper es gibt, doch es dürften genug sein um eine feindliche Flotte zu vernichten und dabei auch noch mit wohl eher geringen Verlusten.



Reaper sind nicht unbesiegbar, jedoch ist die Feuerkraft eines Reapers nicht zu unterschätzen, dazu möchte ich nur das Cinematik am Ende von ME1 in Erinnerung rufen.

#110
Nhilintra

Nhilintra
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Hmm. also nach den 5 mal durchspielen von me 1, ist mir zu den reapern wieder etwas aufgefallen. Um genauer zu sein es geht um den Zyclus welcher sich immer wieder wiederholt. Eine sache ist doch sehr seltsam und zwar die Rachni kriege die vor einigen Hundert jahren ausgebrochen sind. Mit der Zeit also genauer gesagt in me 2 bekommt man ja mit das die Rachni damals von der Nazara kontroliert worden sind und deshalb den Krieg gemacht haben. Es ist schon irgendwie seltsam, warum soll die Nazara die Rachni kontrolieren??

Liegt es daran das schon damals die Zeit für die "Ernte " gekommen ist und wegen den Proteanern die Keeper nicht reagierten??

Sind seid den letzten angriff der Reaper doch schon mehr als 50.000 jahre vergangen, wohl mehr 51.000 und einpaar zerquetschte?

Weil es ergibt da einfach keinen Sinn ... weshalb die Nazara die Rachni damals kontroliert hat, was ja definitiv in der Gescichte beigelegt wird.



Entweder hat BW da sachen einfach so reingehaun umirgendwie ne verknüpfung zu den racni zu haben oder die Rachni spielen wohl docch ne große Rolle und das der Zyclus bereits sehr in gefahr steht.



Das waren so paar gedanken die mir durch den Kopf gingen ..



Lg Nhili


#111
Der Sumpfgolem

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schmidiD wrote...

Nicht ganz richtig, sie haben bestimmt viele Taktiken erlebt, jedoch nie einer groß angelegte Offensive gegenübergestanden, da es ja nie dazu kam, nicht umsonst wurde die Citadel immer als Ausgangspunkt der Invasion genutzt. Bei (vermutlich) allen angriffen konnten die Reaper stehts zuerst die Köpfe und danach die Wichtigsten strategischen Punkte der organischen Bewohner ausschalten. ...


Das wissen wir nicht. Auch andere Völker, oder Koaliationen von Völkern, können schon mal soweit gewesen sein wie die Völker jetzt. Ich glaube nicht das in den letzten 37 Mio Jahren immer alles glatt ging. Da wird es auch mal Rückschläge gegeben haben. Vielleicht gab es auch schon größere Krisen als derzeit.

Nhilintra wrote...

Entweder hat BW da sachen einfach so reingehaun umirgendwie ne verknüpfung zu den racni zu haben oder die Rachni spielen wohl docch ne große Rolle und das der Zyclus bereits sehr in gefahr steht.


Nazara hat es eben erst mit Hilfe der Rachni versucht. Das hat nicht funktioniert, also hat es sich "bessere" Diener bzw Sklaven gesucht.

Modifié par Der Sumpfgolem, 27 décembre 2010 - 06:08 .


#112
Nhilintra

Nhilintra
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Wenn das so ist, dann fällt der Vernichtungszyclus der reaper ja schon über tausend Jahre zurück. Falls die Nazara damals mit den Rachni die 50 000 jahre erreicht hat, oder aber auch was ich mehr vermute sind auch einige Jahre vergangen bevor sie die Rachni so stark beeinflusste das jene in den Krieg zogen. Das könnte ja auch dazu führen das die verzögerung so groß wahr, das die Reaper auf plan B übergriffen und shon seid mehreren Hundert Jahren auf den Flug sind.

#113
Karl800

Karl800
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Ein kleiner Sidekick von mir:



Ich habe gerade mal wieder die Mission vom Kasumi-DLC gespielt und habe bei der letzten Zwischensequenz etwas sehr interessantes gesehen. Als nämlich der tote Freund von Kasumi über die Information spricht, welche in seiner Greybox enthalten ist, habe ich auf mehreren dieser einzelnen Bilder auch einen Reaper gesehen.

Daher stellt sich jetzt die Frage, ob wir hier schon den Schlüssel (bzw. eine Andeutung auf diesen) zum Sieg über die Reaper haben (falls Bioware solch eine Andeutung in ein DLC packt)?



P.S. Falls das schon einer gepostet hat, entschuldige ich mich jetzt schon einmal.

#114
mic-n

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Karl800 wrote...
Ich habe gerade mal wieder die Mission vom Kasumi-DLC gespielt und habe bei der letzten Zwischensequenz etwas sehr interessantes gesehen. Als nämlich der tote Freund von Kasumi über die Information spricht, welche in seiner Greybox enthalten ist, habe ich auf mehreren dieser einzelnen Bilder auch einen Reaper gesehen.
Daher stellt sich jetzt die Frage, ob wir hier schon den Schlüssel (bzw. eine Andeutung auf diesen) zum Sieg über die Reaper haben (falls Bioware solch eine Andeutung in ein DLC packt)?


Hab's mir eben noch mal angeschaut... und tatsächlich, da ist ein Reaper zu sehen! Der ist mir noch gar nicht vorher aufgefallen.
Ich frag mich, was das zu bedeuten hat. Wenn diese Infos so schädlich für Rat und Allianz sind, was haben sie dann mit den Reapern zu tun?
Hoffentlich hat BW den Reaper nicht nur als Platzhalter genommen, wäre nähmlich schade drum. Solche versteckten Sachen machen das Ganze aber erst richtig interessant.

KA was dieses Zeug da unten hier zu suchen hat, aber immer wenn ich's lösche, kommt's wieder zurück. Ist wohl ein Bug, oder so.
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Modifié par mic-n, 27 décembre 2010 - 11:05 .


#115
schmidiD

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Der Sumpfgolem wrote...
Das wissen wir nicht. Auch andere Völker, oder Koaliationen von Völkern, können schon mal soweit gewesen sein wie die Völker jetzt. Ich glaube nicht das in den letzten 37 Mio Jahren immer alles glatt ging. Da wird es auch mal Rückschläge gegeben haben. Vielleicht gab es auch schon größere Krisen als derzeit.


Eigentlich doch, wir können uns ziemlich sicher sein, dass die Hinterhaltsattacken von der Citadel immer funktioniert haben, natürlich trau ich mir nicht behaupten dass es immer perfekt geklappt haben dürfte.
Es liegt doch nahe, nachdem die Proteaner die wahrscheinlich ersten waren, die dafür sorgten dass das Signal nicht mehr funktioniert, dürften wohl sämtliche davor existenten Völker leichte Beute gewesen sein.

Ich weiß nicht wie du es siehst, aber wenn vorher schon jemand an der Citadel rumgespielt hätte, hätte ich wohl mit sicherheit dafür gesorgt, dass es einen entsprechenden Sicherheitsmechanismus gibt der ein erneutes Eingreifen verhindert.

Also ist meine These durchaus begründet.

Was die Rachni betrifft, ich denke es ging lediglich darum etwas Chaos zu stiften und künftigen Forschern angst zu machen um nicht zu weit zu reisen, zudem schienen die Rachni für eine derartige Kontrolle sehr empfänglich gewesen zu sein.
Einen weiteren Grund den ich mir denken kann, vielleicht wollten die Reaper lediglich Informationen sammeln wie sich die Völker bei einer derartigen Situation verhalten. Ihre Stärke und ihren einfallsreichtum in mögliche Kalkulationen einbinden usw.

Also auch hier ein großer Spielraum für Interpretationen.

#116
azze88

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schmidiD wrote...

Der Sumpfgolem wrote...
Das wissen wir nicht. Auch andere Völker, oder Koaliationen von Völkern, können schon mal soweit gewesen sein wie die Völker jetzt. Ich glaube nicht das in den letzten 37 Mio Jahren immer alles glatt ging. Da wird es auch mal Rückschläge gegeben haben. Vielleicht gab es auch schon größere Krisen als derzeit.


Eigentlich doch, wir können uns ziemlich sicher sein, dass die Hinterhaltsattacken von der Citadel immer funktioniert haben, natürlich trau ich mir nicht behaupten dass es immer perfekt geklappt haben dürfte.
Es liegt doch nahe, nachdem die Proteaner die wahrscheinlich ersten waren, die dafür sorgten dass das Signal nicht mehr funktioniert, dürften wohl sämtliche davor existenten Völker leichte Beute gewesen sein.

Ich weiß nicht wie du es siehst, aber wenn vorher schon jemand an der Citadel rumgespielt hätte, hätte ich wohl mit sicherheit dafür gesorgt, dass es einen entsprechenden Sicherheitsmechanismus gibt der ein erneutes Eingreifen verhindert.

Also ist meine These durchaus begründet.


Naja, nicht so ganz. Die Protheaner hatten ihr Machtzentrum auf der Citadel und herrschten den Lehren nach als einzige Spezies über die Galaxie.
Die uns bekannten Rassen haben aber lediglich Vertreter auf der Citadel. Zumindest die Menschen, würde es nicht wirklich Schwächen wenn die Citadel zerstört wird, da deren politischen Führer und Ihr Flottenkommando nicht auf der Citadel sind.
Den Beweis dazu findet man schon in ME1, dort hatte die Citadel nämlich ihre Funktion verloren, nicht anders wie wenn die Reaper durch das Portal gekommen wären. Es gäbe logistische Probleme, aber die militärische Stärke und Kommunikation wäre nach wie vor vorhanden. 

Man könnte behaupten die politische Führung der Menschen würde nach ME1 in Form von Udina, Adams und dem Rest des Rates nun auf der Citadel sein. Das kann aber nicht sein, da keiner von ihnen ein gewählter Führer ist und die Menschen in demokratischen Verhältnissen leben.

#117
Der Sumpfgolem

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schmidiD wrote...

Eigentlich doch, wir können uns ziemlich sicher sein, dass die Hinterhaltsattacken von der Citadel immer funktioniert haben, natürlich trau ich mir nicht behaupten dass es immer perfekt geklappt haben dürfte.
Es liegt doch nahe, nachdem die Proteaner die wahrscheinlich ersten waren, die dafür sorgten dass das Signal nicht mehr funktioniert, dürften wohl sämtliche davor existenten Völker leichte Beute gewesen sein. ...


Warum sollte das denn "nahe liegen", wo wir doch so gut wie nichts über die früheren Konflikte wissen? Der "Citadel-Hinterhalt" funktioniert auch nur dann, wenn alle Spezies ihr Zentrum auf der Citadel haben. Hat man es mit einer Koaliation von Rassen zu tun, oder sogar mit vielen miteinander verfeindeten Spezies, dann funktioniert die Sache schon nicht mehr so gut. Dann liegen die Zentren woanders und die Reaper müssen dann jedes einzelne Zentrum aufsuchen und ausschalten. Dabei kann es durchaus zu schweren Rückschlägen gekommen sein.

schmidiD wrote...

Ich weiß nicht wie du es siehst, aber wenn vorher schon jemand an der Citadel rumgespielt hätte, hätte ich wohl mit sicherheit dafür gesorgt, dass es einen entsprechenden Sicherheitsmechanismus gibt der ein erneutes Eingreifen verhindert.


Den gab es mit Sicherheit. Nur hatten sich die Keeper weiterentwickelt. Sie hören nur noch auf Signale, die von der Citadel selbst gesendet werden. Das war eine nicht vorhersehbare Mutation. Nur deshalb hat der Plan der Protheaner funktioniert.

Es kann also durchaus sein, das auch schon zuvor andere Rassen dasselbe versucht haben, aber gescheitert sind weil die Keeper noch nicht mutiert waren.

schmidiD wrote... Also ist meine These durchaus begründet. ...


Natürlich. Das ist ja auch eine Diskussion. Letztlich spekulieren wir beide und wir haben beide gute Begründungen parat.

Bei den Rachni stimme ich dir zu.

#118
Leniir

Leniir
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Der Sumpfgolem wrote...


Den gab es mit Sicherheit. Nur hatten sich die Keeper weiterentwickelt. Sie hören nur noch auf Signale, die von der Citadel selbst gesendet werden. Das war eine nicht vorhersehbare Mutation. Nur deshalb hat der Plan der Protheaner funktioniert.

Es kann also durchaus sein, das auch schon zuvor andere Rassen dasselbe versucht haben, aber gescheitert sind weil die Keeper noch nicht mutiert waren.



Die Keeper wurden von den Protheanern so verändert das sie nur noch auf die Signale von der Citadel reagieren und nicht auch noch auf die Signale der Reaper, also keine eigene Mutation oder Weiterentwicklung in dem Sinne.

MfG Leniir

#119
Yu Sugoth

Yu Sugoth
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um mal nen produktiven denkanstoss zu geben, zitat(futurama)bender:du bist gott der mit den resten einer computeriesierten weltraumsonde zusammen gestossen ist.

grade läuft futurama in der glotze.

und das selbe sind die reaper :D

#120
schmidiD

schmidiD
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Um nochmal zurückzukommen auf den Citadel Hinterhalt, ich denke ihr stimmt mir alle zu, dass wenn ich behaupte, sie dürfte wohl für jede Spezies so interessant sein wie zB Zucker für eine Fliege.



Nehmen wir also einmal an, wir haben 3 verschiedene dominierende Spezies, eine davon liegt im zwist mit den anderen beiden, diese verfügt jedoch über eine größere Flotte ihre beiden Kontrahenten.



Liegt es nicht nahe, dass sich diese Spezies den anderen beiden gegenüber durchsetzt und damit die Citadel für sich beansprucht?



Ich denke, damit sollte es eigentlich verständlich sein dass, sollten die Reaper durch einen Hinterhalt von der Citadel aus in der Lage sein die dominierende Spezies auszuschalten bzw deren Streitmacht zu vernichten, hätten die Reaper damit schon den ersten entscheidenden Sieg bei einem erneuten Genozid errungen.



Natürlich kann es jederzeit abweichungen geben was das Verhalten von organischen betrifft, nehmen wir den Mensch, so ist das Verhalten von uns doch alles andere als geordnet, obwohl wir ständig versuchen uns gegenseitig eine Ordnung aufzuzwigen, versinken ständig teile der Weltbevölkerung, durch weiß Gott welche Gründe, in Chaos.



Jedoch eins denke ich darf ich behaupten, es ist höchst unwahrscheinlich, dass sich irgend eine Spezies in der Citadel einnistet wenn diese, nicht die oder mit der dominierenden Spezies verbündet ist.

Natürlich würde dies auch für einen Völkerbund gelten, wenn dieser sich nicht durchsetzen kann oder eine klare Bedrohung darstellen würde, wenn man ihm öffentlich entgegentritt, wäre es wohl sehr unwahrscheinlich, dass sich diese Völker lange in der Citadel aufhalten werden.



Was die entwicklung der Reaper betrifft, ich bezweife dass diese sich während der Wiederholung ihres Genozidmusters groß weiterentwickelt haben, möglich ist es zwar, dass sich kleine Entwicklungssprünge ereignet haben könnten, sollten bestimmte Völker zu einem Reaper geformt worden sein, jedoch können wir auch hier wirklich nur spekulieren.



Bevor wir jedoch näher darauf eingehen können, stellt sich die Frage, gab es außer dem "Menschenreaper" bereits zuvor solche Reaperbauten, oder stellt der Menschenreaper ein "first" dar, der lediglich, wie bereits von mehreren erwähnt, dazu gedacht war um Sovereign zu ersetzen und doch irgendwie das Citadelportal zu aktivieren.



Das ist mal alles was mir im Moment dazu im Kopf herumirrt.



Offtopic: Ich kann Futurama nicht leiden!

#121
Kraten85

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Die Sovering hat uns ja gezeigt, dass ein reaper sterben kann, auch mit konventionellen Waffen. Die Normandy schoss nachdem die Soverign ihr Schild verlor vermutlich einen Disruptor-Torpedor ab, der die Soverign mit Leichtigkeit durchschoss.

Wenn ein reaper keine Schilde mehr hat, ist es im Schlachtfeld so gut wie Hinüber und genau dass ist anscheinend der Schwachpunkt der Reaper, die verlassen sich so sehr auf ihre Kinetischen Barrieren, dass sie Blindlinks in eine Flotte rein fliegen und dort amok laufen.

Wenn Ihre Schilde oder Masseneffektfeld auf irgendeiner weise Sabotieren ließe (durch fortschrittlichen Überlastung-Waffen oder Saboteurteams, die sich im reaper zu schaffen machen etc), wäre dass aus meiner Sicht eine Mentode, gegen die Reaper wirkungsvoll zu Kämpfen, wenn die theorie mit den Viren auf Tech und Biologischen Material nicht stimmen sollte.

ach, jetzt fällt mir noch ein, ich korrigiere meine Aussage, dass die reaper wie ein oktupus aussieht XD da habe ich was verwechselt in wirklichkeit wollte ich sagen. dass ein Reaper wie ein Calamari mit Krabbenfüße aussieht XD Lecker XD

Modifié par Kraten85, 29 décembre 2010 - 01:42 .


#122
Nhilintra

Nhilintra
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@schmidiD



Also eines ist klarer als klar, die Kolektoren arbeiteten mehrere tausend Jahre daran, sich soweit zu entwickeln um einen Menschllichen reaper überhaupt bauen zu können. Denn sie haben wie man ja mitbekommen hat in der Storyline, immer wieder leute entführt tausend jahre lang, nicht nur Menschen auch Asari etc etc. Man könnte fast glauben das sie die aufgabe gehabt haben ein geeignetes Volk zu finden welches Genetisch so vielfälltig ist um es in einen Reaper zu verarbeiten.

Das die Kolektoren nach der zerstörung der Nazara so agressiv wurden, wäre wohl deshalb, das die Reaper erkannten das sie weniger Zeit haben als ihnen lieb ist oder die Kollektoren und das sie die größte bedrohung ausschalten sollten (Sheppard). Dann jedoch wollten sie Sheppard irgendwie noch am leben damit sie ihm auch verarbeiten können, dieser Gedankenumschwung von den Kollektoren bzw. Reapern zeigt eines deutlich, sie machen Fehler und eine Spezies die sich für Gott hällt und dann Fehler begeht , die auswirkungen sind Katastrophal.



@Kraten85



Ja die massenfelder und Kinetischen Barrieren der Reaper sind wirklich undurchdringbar. Wenn man sich an den endkampf erinnert, haben die Schiffe draufgeballert wie blöd und das schiff hatte nichtmal nen Kratzer, als die kinetischen barrieren aufrecht waren. Und genau da liegt wohl auch die Schwäche, warum verlor die Nazara die Felder?

Denn sie verlor sie erst dann als der Induktrinierte Saren gestorben ist! Warum ausgerechnet dann? Welchen gravierenden Fehler hat die Nazara gemacht das ihre Felder und wie man im Video gesehen hat, sie energielos wird?

Ich denke darin liegt das geheimniss der Schwäche der Reaper.



Was ich auch noch vermute, es gab vor millionen von Jahren ein Volk was die "Reaper" bekämpfte, oder die Schöpfer von jenen. Mich würde es nicht wundern das ihre "Schiffe/waffen" noch imemr funktionieren und Shep jene finden Muss.

Oder aber auch, wie blöd es auch klingen mag, gibt es zwei Partaien der alten Maschinen, doch die zweite partei ist irgendwo gefangen zb im Kern der Sonne oder sowas und vielleicht deshalb diese austrahlung der dunklen energie die Sonne vernichtet, weil das feld ind er Sonne instabil ist. Aber das sind ebenfalls nur spekulationen.



Lg Nhili

#123
Karl800

Karl800
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Nhilintra wrote...

Ja die massenfelder und Kinetischen Barrieren der Reaper sind wirklich undurchdringbar. Wenn man sich an den endkampf erinnert, haben die Schiffe draufgeballert wie blöd und das schiff hatte nichtmal nen Kratzer, als die kinetischen barrieren aufrecht waren. Und genau da liegt wohl auch die Schwäche, warum verlor die Nazara die Felder?
Denn sie verlor sie erst dann als der Induktrinierte Saren gestorben ist! Warum ausgerechnet dann? Welchen gravierenden Fehler hat die Nazara gemacht das ihre Felder und wie man im Video gesehen hat, sie energielos wird?
Ich denke darin liegt das geheimniss der Schwäche der Reaper.


Vielleicht war eine Feedbackschleife schuld daran, dass Nazara die Kontrolle über ihre bzw. seine Systeme verloren hat? Oder war Nazara nur "benommen" durch den endgültigen Tod von Saren und die Allianzflotte hat nur schnell genung darauf reagiert? Oder war Nazara einfach nur "Altersschwach" (ich selbst halte das für eher unwahrscheinlich; können Reaper überhaupt altern?)?
Doch die wichtigte Frage über diesen Punkt ist: Ist dies auf andere Reaper überhaupt übertragbar oder war es nur ein Fehler von Nazaras Seite her?

Man kann ein weites Feld von Spekulation über diese Punkt werfen und man würde wahrscheinlich immer noch von Bioware (hoffentlich) überrascht werden. Daher hilft nur eines: Hände in den Schoss und abwarten!

P.S. Sonnengefängnisse finde ich zu abgedreht für Masss Effect!

#124
Karl800

Karl800
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Etwas zur Bekämpfung der Reaper:



Vielleicht findet man einen Weg Portale umzuprogrammieren, so dass sie einen in ein Schwarzes Loch entsenden und man dann die Reaper irgendwie dadurch führt (entweder opfert sich sich Shepard und fliegt mit der Normandy vor oder man täuscht die Reaper mit einer Drohne), um sie dann im Schwarzen Loch zu zerquetschen.

So wären die Tore zwar erstmal unbrauchbar (was aber sicherlich wieder abgeändert werden kann), aber die Reaper wären besiegt!

#125
Paladin The Sithhunter

Paladin The Sithhunter
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Ein kleiner denk anstoß meiner seit zum Thema Citadel und erstes Ziel der Reaper.

Ich bin mir da nicht mehr ganz sicher da es schon etwas her ist das ich ME1 durch gezockt habe, aber wurde da nicht gesagt das man von der Citadel aus das gesammte Portalnetzwerk konntrolieren kann.

Was natürlich vertal für jede Zivilisation wäre die zum reisen auf die Portale angewiesen ist.