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Reaper


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174 réponses à ce sujet

#126
Nhilintra

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Karl800 wrote...

Etwas zur Bekämpfung der Reaper:

Vielleicht findet man einen Weg Portale umzuprogrammieren, so dass sie einen in ein Schwarzes Loch entsenden und man dann die Reaper irgendwie dadurch führt (entweder opfert sich sich Shepard und fliegt mit der Normandy vor oder man täuscht die Reaper mit einer Drohne), um sie dann im Schwarzen Loch zu zerquetschen.
So wären die Tore zwar erstmal unbrauchbar (was aber sicherlich wieder abgeändert werden kann), aber die Reaper wären besiegt!


Das ist eher unwahrscheinlich das man sie so unprogramieren kann. WIe man in den 1 und 2 Teil mitbekommt, weiss niemand wie die Massenportale funktionieren oder wo die Kontrolstation in der Citadel ist. Sie wissen ja nicht mal was die Keeper genau sind.  Ziemlich doof ich weiss, die Asari sind ja schon tausenden von jahren drauf, aber es beweisst auch das nichtmal sie wusstenw as die Citadel ist.

Also würde esnicht funktionieren aus mangehalften Kentnissen über die Massenportale, Porgramierung un der Citadel.
Würden sie das ganze verstehen, würden die Völker eigene Massenportale bauen, vorallem anch den vorfall der Nazara.

Die andere frage ist wie schon einige gepostet haben, welchen grund haben die Reaper/alten maschinen sich immer wieder aus der Galaxy zurückzuziehen???

Lg Nhili

#127
Der Sumpfgolem

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schmidiD wrote...

Ich denke, damit sollte es eigentlich verständlich sein dass, sollten die Reaper durch einen Hinterhalt von der Citadel aus in der Lage sein die dominierende Spezies auszuschalten bzw deren Streitmacht zu vernichten, hätten die Reaper damit schon den ersten entscheidenden Sieg bei einem erneuten Genozid errungen. ...


Das stimmt sicherlich. Aber die anderen Spezies müssten sie dann trotzdem mit einem koventionellen Feldzug besiegen. Die Reaper haben also auch viel Erfahrung mit normalen Feldzügen, mit Raumschlachten, usw. Sie haben natürlich bisher jeden Krieg gewonnen. Daher wird eine normale Raumschlacht für sie kein "unbekanntes Gebiet" sein. Sie werden sich auch auf diesem Gebiet sehr gut auskennen.

schmidiD wrote...

Was die entwicklung der Reaper betrifft, ich bezweife dass diese sich während der Wiederholung ihres Genozidmusters groß weiterentwickelt haben, möglich ist es zwar, dass sich kleine Entwicklungssprünge ereignet haben könnten, sollten bestimmte Völker zu einem Reaper geformt worden sein, jedoch können wir auch hier wirklich nur spekulieren. ...


Der Reaper an sich ist natürlich das logische Ende (bzw ein mögliches Ende) von maschineller (KI) und biologischer Evolution. Aber auch ein Reaper wird sich weiterentwickeln. Zudem dürften in den letzten 37 Mio Jahren (oder noch länger) zahlreiche Reaper zerstört worden sein. Die heute existierenden Reaper sind also höchstwahrscheinlich nicht mehr die erste Generation.

Möglicherweise ist es auch schon die tausendste Reapergeneration und die heute existierenden Reaper wissen gar nichts mehr über ihren Ursprung.

schmidiD wrote...

Bevor wir jedoch näher darauf eingehen können, stellt sich die Frage, gab es außer dem "Menschenreaper" bereits zuvor solche Reaperbauten, oder stellt der Menschenreaper ein "first" dar, der lediglich, wie bereits von mehreren erwähnt, dazu gedacht war um Sovereign zu ersetzen und doch irgendwie das Citadelportal zu aktivieren.


Veluste müssen ja ersetzt werden, denn sonst wären die Reaper in den letzten 37 Mio Jahren schon ausgestorben. Es geht ja immer mal etwas schief: Kriegsverluste, Unfälle, Altersschwäche, usw. Daher werden die Reaper immer auf der Suche nach geeignetem genetischen Material sein um im Fall des Falles einen neuen Reaper bauen zu können.

#128
MrMayong

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Nhilintra wrote...
Die andere frage ist wie schon einige gepostet haben, welchen grund haben die Reaper/alten maschinen sich immer wieder aus der Galaxy zurückzuziehen???

Lg Nhili


weil die reaper während der zeit der entwicklung der spezies und entdeckung der cidadel überflüssig in der galaxie sind und eine reaperarmee ein unnötiges risiko für einen planmäßigen fortschritt darstellt.
die haben immerhin keine grade unauffällige energiesignaturen.

#129
Karl800

Karl800
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Nhilintra wrote...

Karl800 wrote...

Etwas zur Bekämpfung der Reaper:

Vielleicht findet man einen Weg Portale umzuprogrammieren, so dass sie einen in ein Schwarzes Loch entsenden und man dann die Reaper irgendwie dadurch führt (entweder opfert sich sich Shepard und fliegt mit der Normandy vor oder man täuscht die Reaper mit einer Drohne), um sie dann im Schwarzen Loch zu zerquetschen.
So wären die Tore zwar erstmal unbrauchbar (was aber sicherlich wieder abgeändert werden kann), aber die Reaper wären besiegt!


Das ist eher unwahrscheinlich das man sie so unprogramieren kann. WIe man in den 1 und 2 Teil mitbekommt, weiss niemand wie die Massenportale funktionieren oder wo die Kontrolstation in der Citadel ist. Sie wissen ja nicht mal was die Keeper genau sind.  Ziemlich doof ich weiss, die Asari sind ja schon tausenden von jahren drauf, aber es beweisst auch das nichtmal sie wusstenw as die Citadel ist.

Also würde esnicht funktionieren aus mangehalften Kentnissen über die Massenportale, Porgramierung un der Citadel.
Würden sie das ganze verstehen, würden die Völker eigene Massenportale bauen, vorallem anch den vorfall der Nazara.

Die andere frage ist wie schon einige gepostet haben, welchen grund haben die Reaper/alten maschinen sich immer wieder aus der Galaxy zurückzuziehen???

Lg Nhili


Die Protheaner haben kurz vor oder während ihre Auslöschung es geschafft ein Portal selbst zu bauen (siehe Röhre bzw. Portalmonument). Daher besteht doch die Möglichkeit, dass ein Wissenschaftsteam (irgendeiner der uns bekannten Fraktionen) es schafft, im Zeitraum indem ME 3 spielt, die Technik zu entschlüsseln und dann versucht meinen Vorschlag umzusetzen? Ob mit Erfolg müssten wir dann sehen, aber es wär mehr als sich nur auf die Flotten zu stützen.

Modifié par Karl800, 29 décembre 2010 - 07:41 .


#130
Nhilintra

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Karl800 wrote...



Die Protheaner haben kurz vor oder während ihre Auslöschung es geschafft ein Portal selbst zu bauen (siehe Röhre bzw. Portalmonument). Daher besteht doch die Möglichkeit, dass ein Wissenschaftsteam (irgendeiner der uns bekannten Fraktionen) es schafft, im Zeitraum indem ME 3 spielt, die Technik zu entschlüsseln und dann versucht meinen Vorschlag umzusetzen? Ob mit Erfolg müssten wir dann sehen, aber es wär mehr als sich nur auf die Flotten zu stützen.


Ja die Proteaner haben, die wahren wohl auch weitaus inteligenter als die hiesigen specien. DIe Proteaner hatten auch mehr zeit in forschung als in Krieg und sowas, denn wies von der Geschichte her ist, gab es zudem nur die proteaner, in unserer Zeit müssen wir uns mit racni, volus, kroganer , hanar, asari, batorianer, salarianer und und und herumplagen und wie asari es sagten, "keine asari kann ein Leben vollenden ohne mindestens einmal im Krieg zu sein ^^

Wahrscheinlich und ich bin mir sicher, das wir von der Waffenforschung und schiffsforschung für kriegszwecke besser entwickelt sind als die Proteaner, aber von Energie, Materie etc etc, weit hinter den Proteanern.

Das so meine Meinung.

#131
MrMayong

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Nhilintra wrote...

Wahrscheinlich und ich bin mir sicher, das wir von der Waffenforschung und schiffsforschung für kriegszwecke besser entwickelt sind als die Proteaner, aber von Energie, Materie etc etc, weit hinter den Proteanern.

Das so meine Meinung.


das wäre sehr widersprüchlig, denn wozu wird energie und materie gerne verwendet? waffen und schiffe.

#132
Nhilintra

Nhilintra
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Das ist schon klar, aber ich sehe das etwas logischer, wer investiert die forschung in Waffen wenn es kein Volk gab neben den Proteaner die in der Raumfahrt waren. Ich meine ja nur, sie hatten mehr Zeit für die erforschung der Citadel Technologie, als sich mit Kriegen, Kämpfen und waffenforschung zu beschäftigen.

Deshalb ja die Röhre und sogar die wahr nur schlecht entwickelt, ein einwegportal das nur wenige Sekunden offen steht.

#133
mic-n

mic-n
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Nhilintra wrote...
Das ist schon klar, aber ich sehe das etwas logischer, wer investiert die forschung in Waffen wenn es kein Volk gab neben den Proteaner die in der Raumfahrt waren. Ich meine ja nur, sie hatten mehr Zeit für die erforschung der Citadel Technologie, als sich mit Kriegen, Kämpfen und waffenforschung zu beschäftigen.
Deshalb ja die Röhre und sogar die wahr nur schlecht entwickelt, ein einwegportal das nur wenige Sekunden offen steht.

Zum einen muss ich dir recht geben, zum anderen aber auch weidersprechen. Wenn man die Protheaner mal "humanisiert", wie es Bioware auch mit den anderen Rassen gemacht hat, dann kommt man leicht auf die Idee, dass auch die Protheaner in verschiedene Fraktionen, Länder oder Galuabensrichtungen unterteilt waren. Das würde bedeuten, dass die Protheaner zwar nicht gegen andere Rassen kämpften, dafür aber gegen sich selbst, so wie es Menschen und Tiere, Letztere natürlich in abgeschwächter Form, heute auch tun.
Die Protheaner mussten sich, wie du es ja schon geschrieben hast, also nicht mit anderen Rassen auseinandersetzen, was dazu führen KONNTE, dass weniger in Waffen-, Schild- etc. Forschung investiert wurde, sicher ist das aber nicht, denn man weis ja nicht, wie kriegerisch die Protheaner untereinander waren.
Auch über die Intelligenz der Protheaner kann man nur mutmaßen. Ich persönlich glaube, sie waren zwar in einigen Bereichen weiter als Asari, Menschen und Co., aber in etwa genauso intelligent. Denn nichts wissen heißt nicht dumm sein.

Modifié par mic-n, 31 décembre 2010 - 03:03 .


#134
moosmuffel

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Ich möchte mal an einige Randnotizen aus Teil 1 und 2 erinnern.



Superwaffen:

Der tote Reaper aus Teil 2 wurde vor 37 Millionen Jahren mit einem gewaltigen Geschoss getötet.

Evtl kann man da noch ein zwei Dinger finden.

Auf mehreren Planeten fanden sich zudem ähnliche unnatürliche Spalten, die durch riesige Massebeschleuniger verursacht wurden.

Nachbauen, zielen, fertisch.



bekannte Reaper:

Der tote Reaper aus Teil 2 wurde nie in Stand gesetzt und hängt da seit 37 Mio. Jahren rum. Warum????



Ich spiele gerade Teil 1 nochmal.

Ich meine es war der Hades-Gamma- Cluster, System links unten.

Da gibt es einen Planeten bei dem man von einem "Leviathan" lesen kann.

Ein ca. 1 Milliarde altes Raumschiff gigantischen Ausmaßes, dass auf einem Batarianer-Planeten gefunden wurde.

Später wurde das Schiff wahrscheinlich von den Batarianern fortgeschafft und die leugnen nun dessen Existenz.

Die Salarianer haben wohl Videobeweise.

Was zum Henker bedeuted das nun wieder? Schon wieder ein toter Reaper? Warum wurde der ebenfalls zurückgelassen? Was machen die Bats mit dem Ding? Hat es diese unter Kontrolle?





Hier bedauere ich ein wenig, dass Liara SB geworden ist. Die hätte noch Infos zu den Vorkulturen geben können.

#135
Der Sumpfgolem

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moosmuffel wrote...

bekannte Reaper:
Der tote Reaper aus Teil 2 wurde nie in Stand gesetzt und hängt da seit 37 Mio. Jahren rum. Warum???? ...


Wird in ME2 erklärt. Der Reaper ist "tot". Nur noch das Masseneffektfeld funktioniert, deswegen ist er nicht abgestürzt. Ansonsten ist der Reaper inaktiv. Na ja, und die Indoktrination funktioniert auch noch teilweise. Da der Reaper im Orbit des Braunen Zwergs festhing, konnte man ihn nicht orten. Die anderen Reaper dachten wahrscheinlich er wäre in den Braunen Zwerg gestürzt und haben sich nicht weiter drum gekümmert.

moosmuffel wrote...

Ich spiele gerade Teil 1 nochmal.
Ich meine es war der Hades-Gamma- Cluster, System links unten.
Da gibt es einen Planeten bei dem man von einem "Leviathan" lesen kann.


Das wird wohl eher ein Easteregg bzw eine Anspielung auf andere SF-Literatur/SF-Serien gewesen sein. In "Farscape" fliegen die Helden in so einem Leviathan durch die Gegend. In "Per Anhalter durch die Galaxis" stürzt ein Wal auf einen Planeten ab. 

#136
moosmuffel

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Der Sumpfgolem wrote...

moosmuffel wrote...

bekannte Reaper:
Der tote Reaper aus Teil 2 wurde nie in Stand gesetzt und hängt da seit 37 Mio. Jahren rum. Warum???? ...


Wird in ME2 erklärt. Der Reaper ist "tot". Nur noch das Masseneffektfeld funktioniert, deswegen ist er nicht abgestürzt. Ansonsten ist der Reaper inaktiv. Na ja, und die Indoktrination funktioniert auch noch teilweise. Da der Reaper im Orbit des Braunen Zwergs festhing, konnte man ihn nicht orten. Die anderen Reaper dachten wahrscheinlich er wäre in den Braunen Zwerg gestürzt und haben sich nicht weiter drum gekümmert.

moosmuffel wrote...

Ich spiele gerade Teil 1 nochmal.
Ich meine es war der Hades-Gamma- Cluster, System links unten.
Da gibt es einen Planeten bei dem man von einem "Leviathan" lesen kann.


Das wird wohl eher ein Easteregg bzw eine Anspielung auf andere SF-Literatur/SF-Serien gewesen sein. In "Farscape" fliegen die Helden in so einem Leviathan durch die Gegend. In "Per Anhalter durch die Galaxis" stürzt ein Wal auf einen Planeten ab. 



Ok, Reaper tot und nicht zu orten. Damit kann ich leben.

Zum Leviathan:
Da steht noch, dass es sich um ein organisches Raumschiff immenser Größe handelte.
Spricht ja eher für einen Reaper.
Das mit den "Eastereggs" finde ich eher weit hergeholt.
"Per Anhalter durch die Galaxis" - Ja, ein Wal und ein Blumentopf. Aber was hat das hiermit zu tun???
"Farscape"  - War diese Serie jemals so erfolgreich??? Und wo ist die Verbindung zu ME?? Da wäre ein Easteregg mit Star Wars bezug doch sinnvoller!?:blink:

#137
Der Sumpfgolem

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Was soll das mit dem Spiel zu tun haben? Es ist halt ein Easteregg. Genau wie der Oger aus dem Kasumi-DLC oder die Anspielung auf die Vogelgrippe in den Nachrichten oder dieser Drachenschädel auf dem einen Planeten... usw.

Gerade bei den Planetenbeschreibungen gibt es zahlreiche Anspielungen auf andere SF-Literatur. Man denke nur mal an die Superstrukturen in Gasriesen, an die seltsamen Lichter, an die Idee mit der Planeten-KI... usw. So etwas kommt in anderer SF-Literatur haufenweise vor.

Modifié par Der Sumpfgolem, 04 janvier 2011 - 09:12 .


#138
moosmuffel

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Da weißt Du wohl mehr als ich. Fand das ziemlich neu. Aber man kann ja nicht alles kennen. ;)

#139
Der Sumpfgolem

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Verstehe ich nicht. Du kanntest bisher keine Eastereggs? Die gibt es doch in fast jedem Spiel. Oder meinst du etwas anderes?

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#140
Daloga

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Ich finde das Citadel-Portal ist nicht der einzige Weg, sondern der schnellste Weg, direkt zum Zentrum der galaktischen Allianz.

Wenn du ein General wärst wie würdest du deinen Feind angreifen von vorne wo der Gegner dich sieht und auf dich vorbereitet ist, oder würdest du nen Überraschungsangriff duch Hintertür machen an allen Verteidigungslinien vorbei direkt in Feindliche Lager und von innen heraus angreifen. Diese Hintertür ist das Citadel-Portal.

Zu den Reapern denke ich:

Da die zum Teil aus Organischen Teilen bestehen werden diese auch wie wir Nährstoffe und Mineralien benötigen oder anders gesagt sie müssen was essen. Die Maschinenteile brauchen dies nicht aber alles andere. Daher überfallen sie alle welten und verwandeln die Bevölkerung in Nahrung welche sie Einlagern und nach und nach verwerten.

Bei der Größe von den Reapern denke ich dass die nen imens großen Appetit haben müssen. Wenn es kein leben mehr in der Galaxie geben würde wäre die Existens aller Reaper in Gefahr und sie würden alle samt "verhungern" und der organische teil würde absterben. 
Aus diesem Grund denke ich das sich die Reaper dann wenn fast alles weg ist an leben das sich die Reaper sich zurückziehen und alle spezies sich wieder entwickeln und vermehren lassen.  Sie bestimmen jemanden der die Völker beobachtet und entscheidet wann die Galaxie bereit ist geerntet zu werden. Die anderen versetzten sie sich eine Art winterschlaf um Energie und Nahrung zu sparen.

Das sie sich menschen holen um nen Reaper zu bauen klingt für mich nach einer art Evolution. Die Spezies die nen Reaper besiegt ist es wert in nen Reaper verarbeitet zu werden und ihnen zu dienen, alles andere ist Futter. ich  denke den alten Reaper aus ME 2 haben warhscheinlich die Protheaner abgeschossen.
Das ist wie bei der bei der Industrie wenn du ein Material findest das leistungsfähiger und besser ist als das das alte benutzt du es auch. So ensteht ein Reaper der nächsten generation. Anpassungsfähiger, besser und leistungsfähiger als der Vorgänger. Oder im dem Fall wäre es der Menschen Reaper ist besser als die alte Sovereign.

Daher denke ich haben die Reaper die Protheaner zu Kollektoren gemacht und diese wahrscheinlich auch in Reaperschiffen verarbeitet. Außerdem haben die Protheaner dafür gesorgt das die Keeper das Portal nicht öffnen wenn ein Reaper das Signal gibt. ( siehe ME 1, Gespräch mit virgil)

Die Reaper scheinen sich anscheinend auf 2 Arten zu verbessern.
1.) dadurch das sie sich siegreiche Feinde "einverleiben".
2.) Durch das hinzufügen von neuem Genetischen material und Technologie.

Damit sind die Kollektoren für mich sowas wie Aufklärer, Forscher und Lieferanten. Sie suchen Das Material zusammen und Überprüfen und erforschen dies. und wenn es gut bekommen es die Reaper. Dadurch können die Reaper im Hintergrund bleiben.

Ich glaube nicht das die Reaper Angst vor der Stärke ihrer Feinde haben vielmehr denke ich haben sie Angst um ihr Überleben.

Die Theorie das die Geht nen Reaper von innen heraus auschschalten können ist für mich Fragwürdig da son Reaper auch noch Husks in sich hat welche sich auf alle eindringlinge stürzen werden. außerdem haben die bestimmt auch noch andere Verteidigungseinrichtungen. der 37 mio. Alte Reaper war größtenteils tot und bei ihm haben da nur noch ein paar automatische Routinen gearbeitet aber bei nen "Lebendigen" Reaper wer weiß?

Modifié par Daloga, 04 janvier 2011 - 06:01 .


#141
TheGloryOfDeath

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Ich finde, die Reaper ähneln sehr stark den Borg aus Star Trek! Sie Integrieren alles, was es an Technologie, Wissen und Ressurcen in der Galaxie gibt. Sie sind ein Rießiges Kollektiv von Uralten Rießigen Maschinen, die alle 50.000 Jahre über alles herfallen. Und doch sind sie nicht unschlagbar, wie Sheppard 2 mal bewießsen hat!

#142
moosmuffel

moosmuffel
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@Sumpfgolem



Ich meinte Du hast wohl mehr SciFi-Erfahrung als ich. ;)



@Daloga

Die Prothis werden den toten Reaper nicht abgeschossen haben. Das war eine Spezies vor 37 Mio. Jahren so wie ich das verstanden habe.

Kann aber sein, dass das Alter des Reapers war und er vor 50000 Jahren zerstört wurde. Weiß jemand mehr?



@Glory of death

Da gibt es wohl viele Bezüge.

In Babylon 5 gibt es z.B. auch einen Zyklus. Allerdings geht es da eher um uralte Völker, die den jüngeren einen Konflikt zu Evolutionszwecken aufzwingen.

Ich finde man sollte nicht übermäßig nach Gemeinsamkeiten suchen.

Das zerstört doch auch die "Magie" des jeweiligen Sci-Fi-Universums.

In ME ist nichts rein abgekupfert. Und wenn es parallelen gibt sind diese in keiner Form schlecht umgesetzt worden.

Im Fantasy-Bereich wird ja auch immer versucht alles auf HdR zurückzuführen und damit verglichen. Einfach lästig. ;)

#143
Der Sumpfgolem

Der Sumpfgolem
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moosmuffel wrote...

Die Prothis werden den toten Reaper nicht abgeschossen haben. Das war eine Spezies vor 37 Mio. Jahren so wie ich das verstanden habe.
Kann aber sein, dass das Alter des Reapers war und er vor 50000 Jahren zerstört wurde. Weiß jemand mehr? ...


Der Reaper wurde vor 37 Mio Jahren mittels einer wahrhaft gigantischen Massebeschleunigerkanone abgeschossen. Also definitiv nicht von den Protheanern. Die Rasse, die dies vollbracht hat wurde von den Reapern restlos ausgelöscht. Von dieser Rasse blieb nur Asche übrig, nicht mal Trümmer oder Ruinen blieben zurück, weil die Reaper alles "besonders" heftig bombardiert hatten. Anscheinend waren die Reaper sehr, sehr wütend.

Damit hat sich die Theorie "Rassen die es schaffen Reaper zu vernichten werden dann zu Reapern umgewandelt" auch erledigt, denn diese Rasse wurde restlos vernichtet und eben nicht umgewandelt.

Ob eine Rasse als "Rohmaterial" für einen neuen Reaper dienen kann, liegt wahrscheinlich eher an deren DNA. Wenn die DNA nicht geeignet ist, dann ist es doch auch egal ob die Rasse einen oder zehn Reaper vernichtet.

Modifié par Der Sumpfgolem, 05 janvier 2011 - 11:32 .


#144
EanderAlx

EanderAlx
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Diese gewaltige Waffe die ein Loch in einen Reaper reißen kann muss einen gigantischen Energieverbrauch haben, ist also vermutlich nicht geeignet eine Flotte zu bekämpfen.

Ich kann mir nicht vorstellen das es ohne Ticks möglich ist die Flotte, die am ende von ME2 zu sehen ist, zu besiegen. Selbst Nazara war nur zu schlagen, weil Sarens Tech vernichtet wurde und durch die Verbindung Nazara geschwächt. Schon dazu war eine Gewaltige Flotte notwendig und es gab ebenso gewaltige Verluste. Und wenn man nun sieht das tausende dieser Schiffe besiegt werden müssen. Naja den Rest könnt ihr euch denken.
In ME1 war beschrieben wie viele Schlachtschiffe die jeweiligen Spezies haben darf, so viele waren das glaub ich nicht (ich erinnere mich aber auch nicht mehr an die Zahlen).

Nochmal zu dem 37 Millionen Jahre alten Reaper und der Nahrungsaufnahme:
Wie jeder Kybernetischer Organismus können auch die Reaper ohne die Organischen Teile wohl nicht existieren. Dieser war aber schon seit 37 Millionen Jahren praktisch im Koma (wenn nicht mehr Tot als Koma) also würde ich eine Nahrungsaufnahme mal ausschließen. Ich kann mir nicht vorstellen das er noch so "funktionsfähig" hätte sein können um sich im Orbit zu halten ohne Organische Komponenten.
Meine Vermutung wäre daher, dass die Erhaltung der Organischen Komponenten einzig und allein durch Energie erreicht wird. Der Verbrauch wurde auf ein absolutes Minimum reduziert sodass der E-Zero Kern das packt.
Die Energie Reserven der Reaper wird vermutlich alle 50000 Jahre durch das in ME1 erwähnte Plündern der Ressourcen aufgestockt.

Soweit meine Vermutungen

Modifié par EanderAlx, 11 janvier 2011 - 03:32 .


#145
Der Sumpfgolem

Der Sumpfgolem
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Dem stimme ich zu. Weiterhin: Wahrscheinlich waren Teile des Relikt-Reapers bereits "abgestorben". Es wurde ja gesagt das keine Reparaturen durchgeführt wurden bzw nichts "geheilt" ist. Die Notsysteme des Reapers konzentrieren sich wohl ausschließlich auf die Vermeidung eines Absturzes.

#146
moosmuffel

moosmuffel
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Reaper:



http://www.google.de...ZKsfUtAbH-Mi5CA



Protheaner:

http://www.play3.de/.../protheaner.png





Weiß nicht ob wir das schon hatten, aber die sehen sich doch ziemlich ähnlich, oder?

#147
Mandrake1986

Mandrake1986
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wird nicht irgendwann im spiel vermutet, dass die reaper "ihre schiffe" der rasse, die sie versklaven / auslöschen wollen nachempfinden?

so ähnlich wie bei der menschheit die Reaper-Mensch-Larve...

Modifié par Mandrake1986, 22 février 2011 - 09:29 .


#148
Der Sumpfgolem

Der Sumpfgolem
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moosmuffel wrote...

Weiß nicht ob wir das schon hatten, aber die sehen sich doch ziemlich ähnlich, oder?


Ich sehe da keine Ähnlichkeiten. Nicht mal ansatzweise.

Mandrake1986 wrote...

wird nicht irgendwann im spiel vermutet, dass die reaper "ihre schiffe" der rasse, die sie versklaven / auslöschen wollen nachempfinden?

so ähnlich wie bei der menschheit die Reaper-Mensch-Larve...


Das vermutet EDI. Aber genau weiß sie es ja nicht. Es ist eben eine Vermutung. Sie kann stimmen oder falsch sein. So wie bei allen Vermutungen.

#149
moosmuffel

moosmuffel
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Sieh Dir mal die Mundpartie der Protheaner an. Die haben da Tentakeln. Die Reaper / Sovereign auch. Der Menschenreaper hatte keine Tentakeln, obwohl er natürlich auch noch nicht fertig war. Kann sein, dass sie da noch ne Hülle drum bauen wollten.

#150
Der Sumpfgolem

Der Sumpfgolem
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Ich sehe an den Reapern keine Tentakel. Die Reaper haben "Beine" bzw Mundwerkzeuge wie Insekten und/oder manche Tiefseelebewesen. Außerdem wissen wir ja das Sovereign 50 Mio Jahre alt ist. Und damals gab es noch gar keine Protheaner.