et, surprise!, c'est aussi le cas dans la vrai vie! être gentil avec les gens rapporte plus sur le long terme.
Mais il y a pas mal de gens qui ne jouent pas assez aux JDR et qui l'oublient...
La personnalité de votre personnage.
Débuté par
Zlebouffon
, nov. 12 2009 10:39
#26
Posté 17 février 2010 - 10:11
#27
Posté 17 février 2010 - 12:40
Amsaradh, tu as raison d'ajouter "sur le long terme", car les gens ont souvent une vue à court terme, et c'est justement ce qui les pousse à ne pas être sinon gentil du moins sympathique avec les autres. Malheureusement, tout le monde n'a pas eu la même éducation. Ce que certains, comme nous deux, voient comme de la gentilesse, d'autres voient ça comme de la faiblesse (j'en ai hélas connus qui pensaient ainsi).
#28
Posté 25 février 2010 - 11:55
Donc voici mon dernier personnage en date:
Safana Surana, jeune mage versé dans les arcanes de la création et de l'esprit, il ne peut pas utiliser les sorts d'entropie ou élémentaire, par contre il maitrise parfaitement la magie du sang et spirituelle.
Ses origines restent cependant un mystère, mais il doit sa vie au Cercle des mages qui l'a sauvé de l'étroitesse d'esprit de la Chantrie, alors qu'il n'était encore qu'un nourrisson.



Malgré ses oreilles pointues, il n'est pas un elfe, mais le Cercle ne dément pas pour le protéger, et comme si sa différence ne suffisait pas, il est tombé amoureux d'un jeune Garde des Ombres qui se prénomme Alistair. Il le suivra partout et l'aidera à reconstruire la Garde et à repousser l'Engeance.

Safana Surana, jeune mage versé dans les arcanes de la création et de l'esprit, il ne peut pas utiliser les sorts d'entropie ou élémentaire, par contre il maitrise parfaitement la magie du sang et spirituelle.
Ses origines restent cependant un mystère, mais il doit sa vie au Cercle des mages qui l'a sauvé de l'étroitesse d'esprit de la Chantrie, alors qu'il n'était encore qu'un nourrisson.



Malgré ses oreilles pointues, il n'est pas un elfe, mais le Cercle ne dément pas pour le protéger, et comme si sa différence ne suffisait pas, il est tombé amoureux d'un jeune Garde des Ombres qui se prénomme Alistair. Il le suivra partout et l'aidera à reconstruire la Garde et à repousser l'Engeance.

#29
Posté 04 mars 2010 - 09:09
Perso, j'aime bien les personnages avec un sens de l'honneur rigoureux. Je joue une mage qui obéis à TOUT le monde, mais alors tout, dés que ça porte un uniforme... (elle a même dénoncé Jowan dans le scénar d'origine, puis s'est excusée platement dés qu'elle l'a retrouvé, disant qu'elle était obligée de suivre la loi du Cercle tant qu'elle en faisait partie...). Pour un peu je serai prête à la faire se ranger derrière Loghian mais on peut pô...
'
Par contre, ma petite mage est paradoxalement hyper soucieuse de ses compagnons, mais tout à fait prête à les sacrifier si ça peut aider à remplir sa mission. C'est une dévouée à sa cause quoi. En ça elle s'entend bien avec Wynne et Alistair.
Par contre, j'ai déjà prévu un revirement (dés que possible) quand j'aurai développé la romance avec Alistair. Partir de là, elle vivra plus que pour lui et le monde pourra aller se faire voir. A bas l'honneur et le salut de l'univers, il y aura plus que l'amour qui compte.
C'est "scénario guimauve" pour cette partie
mais c'est ce que je préfère jouer en fait.
Par contre, ma petite mage est paradoxalement hyper soucieuse de ses compagnons, mais tout à fait prête à les sacrifier si ça peut aider à remplir sa mission. C'est une dévouée à sa cause quoi. En ça elle s'entend bien avec Wynne et Alistair.
Par contre, j'ai déjà prévu un revirement (dés que possible) quand j'aurai développé la romance avec Alistair. Partir de là, elle vivra plus que pour lui et le monde pourra aller se faire voir. A bas l'honneur et le salut de l'univers, il y aura plus que l'amour qui compte.
C'est "scénario guimauve" pour cette partie
#30
Posté 04 mars 2010 - 10:50
Mon personnage premier et principal: Elissa Cousland

Guerrier Champion / Berseker
A peine adulte, elle donne l'image d'une femme forte et déterminé qui cache une nature timide (surtout en présence d'une certaine barde venue d'Orlais), parfois enfantine (avec un amour particulier pour les contes et les histoires en général) et la recherche perpetuelle de l'approbation, en particulier d'une figure maternelle comme Wynne.
Elle est extrémement curieuse et pose des questions sur tout et n'importe quoi, une attitude qui énerve ceux qui n'ont pas la patience de supporter ses flots de question.
Ele croit profondément aux préceptes du Cantique de Lumière et en Andraste, bien que sa "vision" du Créateur soit plus proche de celle de Leliana que celle prescrite/imposée par la Chantrie. Autant vous dire qu'elle n'a pas apprécié l'idée de détruire les cendres de la Prophetesse, ou qu'un dragon prétende être l'épouse du Créateur, et qu'elle a tenu a réglé ça l'arme à la main.
Elle est tourmentée par la mort de ses parents, elle s'en considère responsable. Elle voudrait pouvoir revenir en arrière et mourir avec eux, ou du moins, sauver sa mère. Elle ne souhaitait pas devenir Garde des Ombres et les premiers temps, Duncan avait une recrue qui refusait de lui parler, de manger et passait sa vie à prier de manière quasi-débilitante pour se repentir d'avoir "abandonné" ses parents.
Elle allait bon-gré, mal-gré, sans envie quelconque d'être là, jusqu'à Lothering. Voir les malheurs amenés par l'Enclin ont changé sa vision des choses: être Garde des Ombre, aider ceux qui ne peuvent se défendre seuls, est devenu une façon d'expier ses "fautes".
Elle se comporte en justicière et a une vision manichéenne du monde qui est presque naïve. Elle est trop prompte à donner sa confiance et elle répugne à prendre des décisions si les seules possibilités sont moralement ambigües (ce qui arrive...souvent!). Elle cherche en général à épargner le plus de monde possible, avoir vu mourir la quasi-totalité de sa famille rendant l'acte d'ôter une vie exceptionellement douloureux, même quand c'est nécessaire.
Elle a aidé Sten, laissé vivre Zevran et enrôler Loghain dans la Garde parce qu'elle croit que les personnes peuvent se repentir, et ce au grand déplaisir d'Alistair.
Malgré ses bons sentiments, elle n'a pas pu résister et a transformer Howe en morceau de viande à peine reconaissable.
Et pour l'anecdote, elle a tenu a se faire tatouer le visage (et le corps...
) pour enrager ses parents -oui, elle fait pas les choses à moitié-
... ce qui a marché. C'est une des choses qu'elle regretta amèrement après les évenement survenus à Highever (désolée, je joue en VOSTR et je fais comme je peux avec la traduction, mais Hautecime c'est juste affreux
).

Guerrier Champion / Berseker
A peine adulte, elle donne l'image d'une femme forte et déterminé qui cache une nature timide (surtout en présence d'une certaine barde venue d'Orlais), parfois enfantine (avec un amour particulier pour les contes et les histoires en général) et la recherche perpetuelle de l'approbation, en particulier d'une figure maternelle comme Wynne.
Elle est extrémement curieuse et pose des questions sur tout et n'importe quoi, une attitude qui énerve ceux qui n'ont pas la patience de supporter ses flots de question.
Ele croit profondément aux préceptes du Cantique de Lumière et en Andraste, bien que sa "vision" du Créateur soit plus proche de celle de Leliana que celle prescrite/imposée par la Chantrie. Autant vous dire qu'elle n'a pas apprécié l'idée de détruire les cendres de la Prophetesse, ou qu'un dragon prétende être l'épouse du Créateur, et qu'elle a tenu a réglé ça l'arme à la main.
Elle est tourmentée par la mort de ses parents, elle s'en considère responsable. Elle voudrait pouvoir revenir en arrière et mourir avec eux, ou du moins, sauver sa mère. Elle ne souhaitait pas devenir Garde des Ombres et les premiers temps, Duncan avait une recrue qui refusait de lui parler, de manger et passait sa vie à prier de manière quasi-débilitante pour se repentir d'avoir "abandonné" ses parents.
Elle allait bon-gré, mal-gré, sans envie quelconque d'être là, jusqu'à Lothering. Voir les malheurs amenés par l'Enclin ont changé sa vision des choses: être Garde des Ombre, aider ceux qui ne peuvent se défendre seuls, est devenu une façon d'expier ses "fautes".
Elle se comporte en justicière et a une vision manichéenne du monde qui est presque naïve. Elle est trop prompte à donner sa confiance et elle répugne à prendre des décisions si les seules possibilités sont moralement ambigües (ce qui arrive...souvent!). Elle cherche en général à épargner le plus de monde possible, avoir vu mourir la quasi-totalité de sa famille rendant l'acte d'ôter une vie exceptionellement douloureux, même quand c'est nécessaire.
Elle a aidé Sten, laissé vivre Zevran et enrôler Loghain dans la Garde parce qu'elle croit que les personnes peuvent se repentir, et ce au grand déplaisir d'Alistair.
Malgré ses bons sentiments, elle n'a pas pu résister et a transformer Howe en morceau de viande à peine reconaissable.
Et pour l'anecdote, elle a tenu a se faire tatouer le visage (et le corps...
Modifié par N30795, 04 mars 2010 - 10:52 .
#31
Posté 06 mars 2010 - 01:12
en vue d'Awakening voici Delya Hanodel (sempiternel nom datant de nw1) c'est une elfe dalatienne n'ayant qu'une idée en tête : venger sa soeur dalatienne pure,romantique et gentille qu'un horrible croque-mitaine blondinet à hupette a trahi dans sa 1ère partie
n'a donc qu'une idée en tête mettre dans le pieu du traître une horrible succube pour sauver sa peau et le condamner à l'éternité glaciale d'un mariage arrangé
comme il lui faudra gérer un château et la noblesse dans l'extension elle sera une folle dingue de la nature et de son côté anarchique (compte planter des arbres de partout et faire dormir tout le monde à la belle étoile
),ne supporte déjà pas au début de sa partie d'avoir été enrolée de force avec le droit de conscription
amoureuse des chants et des bardes elle romancera leliana dont elle apprécie aussi le côté folledingue (et puis après 3 fins avec Allistair et une avec zevran,elle a besoin d'un peu de renouvellement)
n'aime pas trop les villes mais restera gentille (genre chaotique bon)
vendra tous les objets de son coffre et mettra ses compagnons à poils à la bataille finale histoire de tout récupérer
voili voilou
n'a donc qu'une idée en tête mettre dans le pieu du traître une horrible succube pour sauver sa peau et le condamner à l'éternité glaciale d'un mariage arrangé
comme il lui faudra gérer un château et la noblesse dans l'extension elle sera une folle dingue de la nature et de son côté anarchique (compte planter des arbres de partout et faire dormir tout le monde à la belle étoile
amoureuse des chants et des bardes elle romancera leliana dont elle apprécie aussi le côté folledingue (et puis après 3 fins avec Allistair et une avec zevran,elle a besoin d'un peu de renouvellement)
n'aime pas trop les villes mais restera gentille (genre chaotique bon)
vendra tous les objets de son coffre et mettra ses compagnons à poils à la bataille finale histoire de tout récupérer
voili voilou
#32
Posté 29 mars 2010 - 05:14
Moi c'est un guerrier issu de la noblesse des Couslands, pour sa part Rodéric et un homme Loyal / Neutre mes qu'est-ce que cela signifie ?
Explication :
Loyal neutre ou “ juge ”. Un personnage loyal neutre agit comme la loi, la tradition ou son code de conduite personnel le lui dictent. L’ordre et l’organisation sont vitaux pour lui. Il se peut qu’il suive un code constitué de ses propres règles, ou qu’il pense que l’ordre est nécessaire pour tous (auquel cas il est favorable à un gouvernement fort et organisé). ( comme celui de sa famille )
Cet alignement est le meilleur qui soit, car il signifie que l’on est fiable et honorable, sans pour autant être fanatique.

( J'aime bien la description des
alignements de d&d, mais après niveau roleplay je me débrouille
pour être un maximum libre tout en restant dans mon alignement, Ni
bon ni Mauvais Rodéric tirera partie de toutes personnes ou de
toutes techniques " sans aller dans les extrêmes comme la magie
du sang " pour venger en premier lieu la mort de sa famille et
les ravages du traitre Howe dans son Tiernir en cendre, et par la
suite combattre l'enclin mes à but roleplay ce ne sera pas sa
première motivation )
Explication :
Loyal neutre ou “ juge ”. Un personnage loyal neutre agit comme la loi, la tradition ou son code de conduite personnel le lui dictent. L’ordre et l’organisation sont vitaux pour lui. Il se peut qu’il suive un code constitué de ses propres règles, ou qu’il pense que l’ordre est nécessaire pour tous (auquel cas il est favorable à un gouvernement fort et organisé). ( comme celui de sa famille )
Cet alignement est le meilleur qui soit, car il signifie que l’on est fiable et honorable, sans pour autant être fanatique.

( J'aime bien la description des
alignements de d&d, mais après niveau roleplay je me débrouille
pour être un maximum libre tout en restant dans mon alignement, Ni
bon ni Mauvais Rodéric tirera partie de toutes personnes ou de
toutes techniques " sans aller dans les extrêmes comme la magie
du sang " pour venger en premier lieu la mort de sa famille et
les ravages du traitre Howe dans son Tiernir en cendre, et par la
suite combattre l'enclin mes à but roleplay ce ne sera pas sa
première motivation )
Modifié par Jacob Grant, 29 mars 2010 - 05:30 .
#33
Posté 02 avril 2010 - 12:38
Nain guerrier noble: Je défend la veuve et l'orphelin mais déteste la chantrie.
#34
Posté 04 avril 2010 - 05:30
Homme/Femme humaine mage: Cherche à augmenter sa puissance, tue la veuve et l'orphelin, truande les truands, prends de haut tout ceux qui ne sont pas mage (surtout les templiers), n'hésite pas à oblitérer la tour. Fait tous les mauvais choix possibles tant que cela sert son propre intérêt.
Voleuse humaine/elfe: vole quiconque passe sur son chemin, couche avec tous le monde (vive la Perle^^), fait la faible femme mais laisse crever/ tue quiconque ne lui plait ( aaaah nombre de fois que j'ai tué le déserteur à Ostagar^^)
Guerrier humain/elfe: noble, fait les bons choix mais n'aime pas qu'on lui marche sur les pieds, écrase Alistair dès qu'une occasion se présente (si c'est un homme, il va même essayer d'épouser Anora^^)
Voleuse humaine/elfe: vole quiconque passe sur son chemin, couche avec tous le monde (vive la Perle^^), fait la faible femme mais laisse crever/ tue quiconque ne lui plait ( aaaah nombre de fois que j'ai tué le déserteur à Ostagar^^)
Guerrier humain/elfe: noble, fait les bons choix mais n'aime pas qu'on lui marche sur les pieds, écrase Alistair dès qu'une occasion se présente (si c'est un homme, il va même essayer d'épouser Anora^^)
#35
Posté 03 mai 2010 - 11:14
Je viens de me créer un elfe citadin qui, pour une (coquette) somme (40po, quand même), a accepté de laisser cousine et ex-futures épouses au petits plaisirs nocturnes du fils du seigneur local.
Seul lui importe de gagner du pouvoir, de l'argent, et de semer des petits bâtards dans tout Ferelden.
Quelle mentalité, je vous jure....
Il n'aime pas spécialement les humains, mais voue une haine féroce à tous les elfes des bas-cloîtres qui se complaisent dans leur faiblesse.
Sa morale : qu'est ce que j'y gagne ? le résume assez bien.
Il me ferait presque peur...
Seul lui importe de gagner du pouvoir, de l'argent, et de semer des petits bâtards dans tout Ferelden.
Quelle mentalité, je vous jure....
Il n'aime pas spécialement les humains, mais voue une haine féroce à tous les elfes des bas-cloîtres qui se complaisent dans leur faiblesse.
Sa morale : qu'est ce que j'y gagne ? le résume assez bien.
Il me ferait presque peur...
#36
Posté 17 mai 2010 - 09:55
je vais faire un noble humain coureur de jupons xD




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