Deklan wrote...
Et tu n'as pas du jouer à FF11 pour me répondre ce genre de choses, les cinématques, l'évolution de ton personnage dans les castes internes au jeu (avec une histoire et une immersion bluffantes) font que ce jeu est bien meilleur que certains RPG... encore une fois à mon gout.
Si, justement j'ai joué à FF11, et je n'ai même pas pu explorer tout le jeu, c'était un jeu très beau et plein de secrets. Mon premier MMO était Phantasy Star Online, sur Dreamcast. J'ai aussi joué en ligne à des FPS divers, dont BF2142 où j'ai fait de la compétition et où y avait aussi du drame, comme partout ailleurs.
Tout ce que je disais, c'est qu'à mon humble avis, les MMORPG ne peuvent pas être considérés comme jeux cultes car ce qui les fait vivre n'a en général rien à voir avec l'histoire.
Et pis les gens se comportent pas du tout en rapport avec l'histoire du jeu, dans Dragon Age, un perso nain noble se comportera comme un nain noble, gentil ou méchant, dans WoW, un orc dira "g kill lalliance, c de la bal! lol" (y a bien des serveurs RP, mais les conversations sont quand-même souvent en rapport avec la vie de tous les jours, ce qui n'a rien de RP.)
La différence entre les deux, c'est l'immersion dans le jeu.
Enfin bref.. C'est simplement mon avis..
Quand tu parles du prix là, c'est le prix du divertissement. Payer ton abonnement mensuel, c'est ton choix. C'est comme aller jouer au flipper tous les samedis, ça coûte de l'argent régulièrement.
Jouer à un jeu solo comme Dragon Age, évidemment que c'est plus limité puisqu'une fois fini, on a vu l'histoire, mais y a des recoins à explorer, et comme c'est solo, c'est comme un livre dans lequel tu te plonges, sauf que le héros c'est toi, tu joues au jeu comme tu le souhaites, tu peux vivre l'histoire comme un méchant, un gentil, et un neutre.
Et je terminerai en disant: je n'ai absolument pas parlé du plaisir de jeu, car du plaisir de jouer j'en ai eu dans tous les jeux auxquels j'ai joué dans ma vie, je parlais du jeu en lui-même.
Mais tout de même, quand tu commences à trouver qu'un jeu est un fardeau parce qu'il faut être là à 7h tous les vendredis soirs pour faire un truc quelconque avec le groupe, eh ben le plaisir disparait, et ça, c'est fondamentalement propre aux MMO.
Modifié par Nyila, 14 janvier 2010 - 08:55 .