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Petits bugs visuels très ennyants dans Mass Effect 2


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10 réponses à ce sujet

#1
Neji_Hyuga_kun

Neji_Hyuga_kun
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Bonjour à tous, je crée ce sujet dans cette partie car je pense que ce n'est pas un problème technique en particulier, mais plus général, je veut parler des bugs rencontrés sur la version 360 de ME2.

Ayant un peu rejouer ces derniers temps j'ai constaté que lors de mes premières parties j'était happé par l'histoire donc je prêtait moin attention au petits problèmes de ce genre, mais la en y ayant pas mal rejouer j'me suis tout de suite dit, "waow qu'est-ce qu'il y en a un paquet!"

Les bugs dont je parle sont par exemple :

 - des mouvements totalement illogiques et étranges d'un protagoniste avec lequel on discute, genre disparition et réaparrition très rapide, et ça en plein milieu d'une discussion. les mouvelents de caméra qui centre mal l'action aussi.

- lors d'une scène de discussion (encore) un personnage du commando qui bouge bizaremment, genre on le voit marcher de loin pour progressivment coller le personnage avec lequel on discute, scène avec un "conseiller" sur la citadelle (j'évite les spoils mais vous qui avait fini le jeux vous savez de qui je parle), ou bien qui se retrouve la tête en bas et les pieds en haut (membre du commando aidant un "partenaire" blessé).

 - un personnage qui nous parle de dos (un être vert, normalement bleu ^^) et qui essaye desésperement de tourner la tête vers Shepard tout le long de la discussion, ce qui donne des mouvements de gauche à droite de sa tête sans jamais parvenir à ce retourner.

 - d'innombrables bug de placement dans certaines zones de combat, genre la planète Korlus qui est pas mal (parmi d'autres).

Donc voila les exemples, c'était juste pour cibler le problème dont je parle, mais ce que je me demande c'est est-ce qu'il va y avoir une quelconque maj conrrigeant certains d'entre eux,? Genre ceux dans les scènes surtout, j'imagine bien que les erreurs dût au maps doivent être bien plus dur à corriger.

En ce moment toute la team de production doit sans doute être sur la version ps3, ce qui est un bien, donc ils doivent certainement aussi corriger les problèmes les plus visibles pour ne pas distribuer un produit identique à la version 360 (qui est pas mal buggé il faut l'avouer), donc pourquoi pas faire profiter les clients qui ont déjà payé leur jeux avec le fruit de leur améliorations.
J'ai personnelement rien contre une mise à jour de ce genre (comme celle qui avait déjà améliioré le gameplay, on se souvient tous du scanner)

Je drige mon message plus précisement vers les modos car je pense sincèrement que vos paroles on plus de chances d'avoir une portée jusqu'au modos us ou canadien qui pourrait en toucher 2 mots au devs, ayant déjà essayer d'apporter ma contribution sur les forum anglais j'ai jamais vu un quelconque retour d'un modo ayant pris note de ce problème très souvent rencontré.

ps: au passage je sait que ME premier du nom était déjà pas exampt de bug mais ce serait bien que ça diminue au fur et à mesure qu'on avance, je pensait que le 2 serait épargné, ben nan ;-)

Modifié par Neji_Hyuga_kun, 10 décembre 2010 - 10:24 .


#2
Archon360

Archon360
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Bonjour Neji.



Malheureusement rien n'est prévu dans ce sens pour améliorer la version 360 de ME2.

Le dernier patch date d'environ 6 mois et concernait toute les plate-formes.



Actuellement BioWare s'occupe du développement de ME2 sur PS3 et de ME3, et c'est désormais le studio de Montréal qui est en charge de la licence Mass Effect.



A moins qu'ils n'intègrent des mise à jour dans la version PS3 qui seront jugées utiles pour les autres versions et pour préparer ME3, il ne faut pas trop compter dessus.



Si tu le souhaites je peux faire remonter cette question, mais c'est sans garantie de réponses.

#3
Neji_Hyuga_kun

Neji_Hyuga_kun
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Tout d'abord merci pour ta réponse.

Et au sujet de la mise à jour, si il y en a une pour la version ps3 (vraiment notable) pourquoi pas pour ceux sur 360, donc ça vaut le coût de demander mais pas maintenant plutôt après la sortir ps3 dans ce cas.

Si vraiment ça ne te dérange pas et merci d'avance ;-)

Modifié par Neji_Hyuga_kun, 13 décembre 2010 - 09:50 .


#4
Archon360

Archon360
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Ok. La sortie de l'édition PS3 étant prévue en Janvier 2011, on en reparle fin janvier.

#5
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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Archon360 wrote...

Actuellement BioWare s'occupe du développement de ME2 sur PS3 et de ME3, et c'est désormais le studio de Montréal qui est en charge de la licence Mass Effect. 



Sans vouloir faire mon chieur, t'es sûr de ça Archon? J'avais plutôt compris que Montréal bossait sur "un projet Mass Effect", et non que la totalité de la licence leur était transférée.

#6
Archon360

Archon360
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Jeff Moreau wrote...

Archon360 wrote...

Actuellement BioWare s'occupe du développement de ME2 sur PS3 et de ME3, et c'est désormais le studio de Montréal qui est en charge de la licence Mass Effect. 



Sans vouloir faire mon chieur, t'es sûr de ça Archon? J'avais plutôt compris que Montréal bossait sur "un projet Mass Effect", et non que la totalité de la licence leur était transférée.


Oh le chieur :lol:

La majorité des effectifs de BioWare Montréal venait de BioWare Edmonton lors de son ouverture.
Christina Norman a déménagé là-bas entre autre.

D'aprés le directeur de ce studio, Yanick Roy, ils travaillent à 95% sur la francise Mass Effect, c'est à dire la version PS3 de ME2 et Mass Effect 3.

A BioWare Austin, ils travaillent sur SW: TOR

Ce qui laisse Dragon Age 2 à BioWare Edmonton.

BioWare Mythic est basé à Fairfax et on sait bien ce qu'ils font.

BioWare Ireland ne développe pas de jeu ( je ne sais pas bien ce qu'ils font en fait...)

Cà ne veut pas dire que c'est exclusif comme répartition bien sûr, mais chaque studio de la "division MMO/RPG" a de quoi s'occuper.

#7
Berenice

Berenice
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"BioWare Mythic est basé à Fairfax et on sait bien ce qu'ils font."

C'est quoi ça Fairfax ? :) Non sérieux.


#8
Khargan

Khargan
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Neji_Hyuga_kun wrote...

- un personnage qui nous parle de dos (un être vert, normalement bleu ^^) et qui essaye desésperement de tourner la tête vers Shepard tout le long de la discussion, ce qui donne des mouvements de gauche à droite de sa tête sans jamais parvenir à ce retourner.



Celui la je l'ai vu sur PC aussi... <_<

#9
Archon360

Archon360
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Bérénice > Fairfax est une ville des États-Unis, à l'ouest de Washington DC:

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#10
Archon360

Archon360
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Neji_Hyuga_kun wrote...

Et au sujet de la mise à jour, si il y en a une pour la version ps3 (vraiment notable) pourquoi pas pour ceux sur 360, donc ça vaut le coût de demander mais pas maintenant plutôt après la sortir ps3 dans ce cas.


Hop, petit retour en arriére.

J'ai repensé à l'info que N30 a relayé dans le sujet ME2 sur PS3:
comme c'est le moteur graphique de ME3 qui est utilsé dans cette version, quelles que soient les améliorations qu'elle comporte il n'y a quasiment aucune chance qu'un patch soit créé pour la version 360 puisque le moteur graphique n'est plus le même.

Je me souviens du cas de Divinity II. Le moteur graphique a changé entre Ego Draconis et son extension Flames of Vengeance et Larian studio avait promis de fournir un patch pour que les graphismes du jeu original soient améliorés avec le moteur de l'extension.
Quand ils ont travaillé sur la version Xbox360, ils se sont rendus compte que le patch était trop volumineux pour être diffusé sur le Xbox Live. Du coup ils ont créé l'édition Dragon Knight Saga qui regroupe les deux jeux.

C'est assez similaire à ce dont on parlait pour ME2.

Modifié par Archon360, 18 décembre 2010 - 01:19 .


#11
Neji_Hyuga_kun

Neji_Hyuga_kun
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ok, bon ben tant pis j'ai envie de dire.

J'espère qu'ils nous oublieront pas s'il y a possibilité d'amélioré la situation, je suis pas non plus utopiste.

Modifié par Neji_Hyuga_kun, 20 décembre 2010 - 05:33 .