-Treffen mit dem Rat oder dem Unbekannten (je nach Ausgang von ME 2), um zu überlegen wie man nun einen direkten Reaperangriff abwehren könnte
-Untersuchung von einem ungewöhnlichen Angriff auf eine Flotte/Kolonie/Raumbasis
-Überbringung des ultimativen Beweises zur Existenz der Reaper gegenüber dem Rat (egal wie dieser aufgebaut ist und wie er zu Shepard steht und umgekehrt)
-Überzeugung der letzten Skeptiker (mehr durch Reden als durch Kampf, also auch weniger Kampf- bzw. Shooter-Einlagen in diesem Part der Story)
-Hilferuf der Allianz durch Hackett
-Einigungsmissionen (mehr Tote auf der Erde, desto länger (also ob man nur zwei Völker ins Boot holt oder alle will) man braucht um Hilfe zu organisieren)
-Gleichzeitig zur Einigung, Suche nach Bekämpfungsoptionen (Testangiff auf einen einzelnen Reaper vielleicht?)
-Grosse Schlacht über der Erde, Ist aber in Wahrheit nur eine Täuschung und in Wirklichkeit ist Shepard mit einem Team anbord eines Reaper und versucht einen Virus oder eine Bombe im inneren zur Wirkung zu bringen um so über eine Feedbackschleife alle Reaper zu schwächen (sie sind wahrscheinlich alle irgendwie verbunden), am Ende unverhoffter Sieg, Flucht verbliebener Reaper
-Verfolgung der letzten Reaper in den Orkusnebel, wo letzte Schlacht ausgetragen wird
-Episches Ende, welches vielleicht mit dem Tod von Shepard gipfelt
Ähnlichkeit zum Storyverlauf von ME 2 ist mir bekannt, aber anders wäre es für mich nicht erklärbar, da die Einigung einen Grossteil des Spiels ausmachen wird, kann man also nicht schon am Anfang den Angriffauf die Erde starten lassen, weil sonst es auch zu gestaucht wäre und nur auf diesen Aspekt verkürzt wär. Also im Klartext: Es muss etwas davor passieren und auch danach!
Die ersten beiden Punkte könnten auch Überbrückungs-DLC's für ME 2 sein
Was meint ihr dazu und überhaupt was ist eure Story für ME 3?
P.S. Ich entschuldige mich jetzt schon, wenn es solch einen Thread schon gibt.
Edited by Karl800, 12 December 2010 - 11:13 AM.





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