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l'équipe dans me 3


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201 réponses à ce sujet

#26
sirfael

sirfael
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En fait, ils vont trouver un programme informatique qui vont balancer lors d'une mission suicide sous la forme d'un virus pour désactiver les boucliers des Moissonneurs. Ensuite, une armada va les faire péter.



Ah flute, ça a été déjà pris :P



Je pense que Liara restera dans le repère du courtier et on pourra s'y rendre pour glaner des infos, faire des recherches, récup des minerais, de l'argent, etc....avec peut-être en prîme, une mission avec elle. Mais, pour le fans de Liara, je ne pense pas qu'elle fera partie de l'équipage du Normandy.




#27
Caihn

Caihn
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brivdl1 wrote...

oui enfin,à peine 2 ans pour sortir ME3,avec tout ce qui devrait y être inclu,j'ai du mal à croire que Bioware va perdre du temps à scénariser 8 à 10 membres du commando,sachant toutes les combinaisons (de 2 (minimum pour la survie de Shepard) à 8/10)
en période d'économie de temps et d'argent c'est pas le top
je pense donc comme d'autre qu'il y aura une autre équipe dont feront partie Liara/Ash ou Kaidan,qui ont justement étaient absents de ME2 afin d'être sûr d'être présents dans ME3
à la limite peut-être seule la romance (ou un perso par défaut si le joueur n'en a pas) suivra Shepard,et là ,c'est pratiquement sûr que toutes les romances seront traitées à la même enseigne,ou elles seront dans l'équipe ou aucune n'y sera (trop de tollé si favoritisme de l'un par rapport à l'autre,tout le monde voulant sa romance avec soi,)les autres ayant le varren


Ils perdront moins de temps à scénarisé des persos qui existent déjà, qu'à en creer de toute pièce. Sachant que comme je l'ai dit précédemment il y a tres peu d'intéractions entre les personnage ce qui permet de les traiter individuelement sans trop de problème.
Regarde un peu le nombre de lignes de dialogues créé dans ME2 qui ne sont jamais utilisé pendant une partie. Entre celles qui ne sont jamais joué à cause des choix du joueurs et celles qui ont été créé mais jamais implanté dans le jeu ... franchement ça ne les a pas dérangé plus que ça dans ME2.
Y'a t il une différence entre creer un scénario pour un personnage qui peut être vivant ou non, et un personnage qui peut ou non être recruté ? Aucune.
Sachant que ceci est valable uniquement pour 6 personnages sur 8 (enfin y'a quand même le choix Ash/Kaidan à gérer)

Modifié par Yannkee, 13 décembre 2010 - 10:08 .


#28
brivdl1

brivdl1
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je vois pas pourquoi alors bioware aurait dit que Liara/Ash/Kaidan serait épargnés de ME2 afin d'être certain d'être en vie dans ME3,si tout l'équipe de ME2 s'y retrouve aussi

autant les avoir inclus dans ME2 directement,çà aurait moins fait de tollé pour ceux qui y tenaient

je pense que la plupart des joueurs éprouvent déjà le syndrome du fait qu'ils ne retrouveront pas leur équipe favorite dans me3 comme c'est arrivé pour une partie des joueurs de me1

quand au fait de faire une autre équipe,çà prendra moins de temps si elle est unverselle pour tout le monde,que si on met A,on retire c pour rajouter D ... et j'en passe

faut pas se leurrer il y aura un nombre identique de compagnons pour tous les joueurs et pas plus pour certains au détriment des autres,car je voie mal avoir un nouveau perso uniquement recrutable pour les uns et pas pour les autres (vu qu'il faudra l'inclure dans l'équipe)

enfin bon,il y a aussi le fait que shepard puisse ne pas avoir d'équipe aussi et jouer en solo


#29
maitreikrit2

maitreikrit2
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atomisor wrote...
les peu etre :  le pere de liara (dedicace ikrit) .

merci mais je la vois plus hors commando mais présent  à  bord du SR2/SR3 tenant le bar  un peu comme kelly

#30
The dead fish

The dead fish
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En tout cas Bioware a déjà créer la surprise, notamment avec cette possibilité de voir des gens mourir à la fin.

Qui a sa première partie lors de sa mission suicide n'a rien compris quand il a vu partir en fumée plusieurs de ses membres sur son vaisseau et dans la base récolteur, et n'a pas sincèrement flippé pour son Shep ?

* lève la main honteusement *

Je ne suis pas d'accord sur un point, je pense que Bioware jouera à fond l'impact des décisions du 1 et du 2 sur le dernier. D'ailleurs ils l'ont dit et répété. De manière globale, plein de choses seront concernées, notamment  la composition du commando. Mon petit doigt me le dit lol.

Modifié par Sylvianus, 13 décembre 2010 - 10:18 .


#31
brivdl1

brivdl1
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la composition du commando devra aussi tenir compte de tous les nouveaux joueurs qui arriveront directement sur ME3

quelle équipe auront-ils ?

surtout si par défaut c'est le pire qui est envisagé comme pour le début de ME2


#32
Caihn

Caihn
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brivdl1 wrote...

je vois pas pourquoi alors bioware aurait dit que Liara/Ash/Kaidan serait épargnés de ME2 afin d'être certain d'être en vie dans ME3,si tout l'équipe de ME2 s'y retrouve aussi
autant les avoir inclus dans ME2 directement,çà aurait moins fait de tollé pour ceux qui y tenaient
je pense que la plupart des joueurs éprouvent déjà le syndrome du fait qu'ils ne retrouveront pas leur équipe favorite dans me3 comme c'est arrivé pour une partie des joueurs de me1
quand au fait de faire une autre équipe,çà prendra moins de temps si elle est unverselle pour tout le monde,que si on met A,on retire c pour rajouter D ... et j'en passe
faut pas se leurrer il y aura un nombre identique de compagnons pour tous les joueurs et pas plus pour certains au détriment des autres,car je voie mal avoir un nouveau perso uniquement recrutable pour les uns et pas pour les autres (vu qu'il faudra l'inclure dans l'équipe)
enfin bon,il y a aussi le fait que shepard puisse ne pas avoir d'équipe aussi et jouer en solo


Ash, Kaidan et Liara ont été enlevé de la mission suicide pour être sur qu'ils seront là dans ME3 et qu'ils auront un role important à jouer. Mais surtout parce que ça évite de complexifié le scénario de ME3. Si ils avaient participé à la mission suicide Bioware aurait du prendre en compte 3 autres variables.

Et je suis pas d'accord sur le fait que tous les joueurs doivent partir avec le même nombre de coéquipiers. Bioware a déjà dit que les choix qu'on faisait dans ME1 et ME2 auront de grosses conséquences dans ME3. Si le fait de ne pas garder les membres de son équipe en vie n'a aucun impact dans ME3, ils se seraient vraiment foutu de nous.
Et tout le monde n'a pas fini ME2 avec le même nombre de coéquipiers : entre ceux qu'on peut décidé de ne pas recruter (Samara, Morinth, Thane, Tali), ceux qu'on peut tuer (Zaeed, Samara, Morinth), et ceux qu'on peut décider de pas s'en servir (Legion, Grunt) : ça fait autant de possibilité de scénario différentes et Bioware a tres bien géré ceci.

La seule difficulté pour Bioware c'est de faire un choix pour la partie par défaut.

#33
The dead fish

The dead fish
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Bah à mon avis Briv ( tu me permets de t'appeler comme ça, c'est dur à retenir ton nom ), ils vont pas être tendre avec ceux qui vont commencer directement M3 sur ps3.

J'ai pas trouvé très cool ( en tant que joueur bien sûr XD ) de faire mourir le conseil pour ceux qui ont commencé directement le 2 sur console, ne connaissant pas le 1.

Quand j'ai appris que c'était possible d'avoir des sauvegardes et de sauver le conseil, et que le 3 subirait les conséquences des 2 autres, j'me suis dit qu'acheter le 1 serait bien.

Ils m'ont en quelque sorte forcé à aller changer ce destin imposé en achetant le 1 XD

Peut être feront-ils de même avec les joueurs de M3, ils auront bien la sortie du 2 non ? Faudra donc la changer s'ils veulent avoir moins de travail.  :lol:

Modifié par Sylvianus, 13 décembre 2010 - 10:27 .


#34
Caihn

Caihn
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brivdl1 wrote...

la composition du commando devra aussi tenir compte de tous les nouveaux joueurs qui arriveront directement sur ME3
quelle équipe auront-ils ?
surtout si par défaut c'est le pire qui est envisagé comme pour le début de ME2


Ils auront Ash/Kaidan et Liara. Ce serait pas le nombre minimum pour former un commando ça par hasard ?

Et rien ne dit qu'il décide de rajouter d'autres membres par défaut.

#35
brivdl1

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sur le point du début de jeu par défaut de ME2,j'ai vraiment pas aimé non plus ces choix par défaut qu'ils nous ont imposés,je joue déjà plus côté bon que côté mauvais,alors me voir imposer les choix horribles m'a fait abandonner au bout de 20 mn la création de la partie d'un nouveau perso pour en reprendre 1 de me1


#36
Caihn

Caihn
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Je rejoins l'avis de Sylvianus là dessus, je pense que c'est une bonne façon de pousser le joueur à jouer au précédent opus.

#37
Sephren75010

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Sylvianus wrote...

Bah à mon avis Briv ( tu me permets de t'appeler comme ça, c'est dur à retenir ton nom ), ils vont pas être tendre avec ceux qui vont commencer directement M3 sur ps3.

J'ai pas trouvé très cool ( en tant que joueur bien sûr XD ) de faire mourir le conseil pour ceux qui ont commencé directement le 2 sur console, ne connaissant pas le 1.

Quand j'ai appris que c'était possible d'avoir des sauvegardes et de sauver le conseil, et que le 3 subirait les conséquences des 2 autres, j'me suis dit qu'acheter le 1 serait bien.

Ils m'ont en quelque sorte forcé à aller changer ce destin imposé en achetant le 1 XD

Peut être feront-ils de même avec les joueurs de M3, ils auront bien la sortie du 2 non ? Faudra donc la changer s'ils veulent avoir moins de travail.  :lol:


Jouer à ME2 avant ME1 !!!!! Sacrilège :bandit:

#38
maitreikrit2

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je pensais à un truc alors je commençais  à écrire le synopsis très provisoire :innocent:  "in memorian Jane Shepard"  si le fait d'être fidèle ou pas à sa romance  de me 1 pourrait l' influé pour le retour  dans l'équipe et  concernant Liara rien n'empeche de servir du sr2 ou sr 3 comme base secondaire comme ca elle reste au contact de ses agents et aux bras de Shepard si on est toujours fidèle (mariage , plein d'enfants bleu ... :whistle: ), pas fidèle elle reste sur hagalaz  et pète un plomb et se venge   :devil:

Modifié par maitreikrit2, 14 décembre 2010 - 10:29 .


#39
graouly

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Comme sirfael et N30795 je trouve que notre commando compte trop de membres dans ME2: on "s'embete" a recruter certains perso, on fait leur mission de loyauté... pour au final ne presque pas les utiliser. De plus certains ont des profils assez equivalents (comme samara et jack par exemple, 2 super biotics).
Je trouvais le nombre de commando de ME1 plus adapté, avec des profils bien marqués.

D'une maniere generale je prefere qu'on ait moins de coéquipiers mais avec plus d'interactions les uns avec les autres.
Pour faire le parallele avec un autre jeu de Bioware, KOTOR (probablement un des jeux qui m'a le plus marqué), je me souviens y avoir testé toutes les combinaisons de coéquipiers afin de voir les dialogues qu'ils pouvaient avoir entre eux. Ca rendait vraiment notre equipe plus viviante et l'aventure plus realiste (mention speciale a la p'tite Mission qui disait a son copain Wookie qu'il puait du bec :D... d'ailleurs je pense pas etre le seul a avoir pensé a Mission la 1ere fois qu'on croise Liara dans ME1... peut etre la couleur :P).

Modifié par graouly, 15 décembre 2010 - 12:17 .


#40
maitreikrit2

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graouly wrote...

d'ailleurs je pense pas etre le seul a avoir pensé a Mission la 1ere fois qu'on croise Liara dans ME1... peut etre la couleur :P).

plus récent j'ai pensé à Aayla secura

Modifié par maitreikrit2, 15 décembre 2010 - 10:43 .


#41
Lost-brain

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Les banters, c'est clairement une chose qui à manqué dans ME2 (Il n'en y avait qu'un!)

#42
Hatirelo

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Par contre quand ont y pense il y aurait des membres du commando qui ne resteraient peut être pas, Samara elle a prêté serment d'arrêter les récolteurs, pas forcement les moissonneurs, même si les récolteurs pas extension bossent pour les moissonneurs...

Mais moi perso sa me ferait drôlement ch** d'avoir recruté les meilleurs des meilleurs pour pas les gardé au moins sous le coude en cas coup dur...

#43
brivdl1

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à part Jacob et Miranda (qui en plus choisisse de quitter Cerberus s'il le faut pour rester avec Shepard),tous les autres ont des raisons de partir et le disent

sinon pour les mini-dialogues je n'en ai eu qu'avec Garrus et Tali à propos des ascenseurs

dommage effectivement qu'il n'y en ai pas eu plus,çà donne bien plus de vie à l'équipe (voir le dlc de liara,avec des petits dialogues entre assez drôles


#44
TheDarkVirus

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Ils seront la certes ils ont des trucs a "faire" mais bon l'attaque des moissonneurs c'est 10 fois pires que les récolteurs qui n'était que outils pour eux...Si ils aident pas Shepard pour contré la moisson ils y passerons tous...:)

#45
Hatirelo

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A votre humble avis, il y aura combien de membre dans le comando ?

#46
Caihn

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En mission ? Ca, ca ne risque pas de changer : 2.

A bord du Normandy ? Si on reste sur le SR2, je sais pas si on pourra en avoir plus que 12.

#47
-Slothy-

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12 c'est vraiment le maximum, j'espère un peu moins et un peu plus d'interactions.

#48
N30795

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5-6, ni trop ni pas assez

Je pense que de manière assez certaine on peut compter sur Garrus, Tali et Miranda.

Modifié par N30795, 16 décembre 2010 - 08:18 .


#49
maitreikrit2

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N30795 wrote...

5-6, ni trop ni pas assez

Je pense que de manière assez certaine on peut compter sur Garrus, Tali et Miranda.

comme dans me 1 donc, attend  Tali pourrait prendre du galon comme shepard 

Modifié par maitreikrit2, 16 décembre 2010 - 08:19 .


#50
N30795

N30795
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C'est un bon nombre je trouve. Il y avait tout simplement trop de compagnons dans Mass Effect 2, au dépend du temps accordé pour les dialogues avec ces mêmes compagnons. Là on en assez pour plaire à tout le monde, mais pas trop pour qu'on puisse s'attacher à tous les compagnons, et qu'on prenne plus de temps pour les découvrir.