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l'équipe dans me 3


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201 réponses à ce sujet

#101
Andariel696

Andariel696
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Et Jacob? Qu'en est-il de lui?
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Modifié par Andariel696, 26 décembre 2010 - 07:09 .


#102
brivdl1

brivdl1
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Jacob ? ... Il s'est déjà reconverti ... Il s'appelle Carver dans DA2 et sera obligatoirement notre frère


#103
The dead fish

The dead fish
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Ben Jacob, c'est l'éternel mal aimé de Mass effect xD

Les mâles l'aiment pas, les females l'aiment pas. C'est simple, y a personne qui l'aime. Si y a quelqu'un qui l'a romancé, j'aimerai bien que la personne se manifeste et nous dise ce qu'il apprécie chez lui, ça serait un point de vue très intéressant. ^^ ( bon autre que son physique bien sûr lol )

Jacob c'est un peu le mec effacé qui joue au pt'it chef ! Suffit de faire un sondage pour apprécier à sa juste valeur sa popularité. Si Bioware décide de gaspiller une place dans notre commando SR3 pour lui, va y avoir des cris, du sang,  du grabuge.

A part pour ceux qui feraient une romance avec lui, je le vois pas du tout intégré à la nouvelle mission.

D'ailleurs son histoire est l'une des plus banale de mass effect. [soldat, alliance, papa disparu... ] On a déjà ashley/Kaidan en plus.

Modifié par Sylvianus, 26 décembre 2010 - 07:24 .


#104
Sterenn

Sterenn
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-Slothy- wrote...
Mordin a sans doute un rôle à jouer avec le remède contre le génophage (en fonction de nos choix, il peut garder les données de ce dernier avec lui sur le Normandy). S'il ne reste pas comme coéquipier, il pourrait être un pnj important.

En fait je disais ça surtout parce que juste avant la mission suicide Mordin en vient à nous parler de son neveu. Il pourrait parfaitement constituer son successeur que ce soit parce que notre galarien préféré nous quitte pour se consacrer à des recherches cathartiques pour se débarasser de son sentiment de culpabilité vis à vis du génophage ou autre.

La voie hypothétique de sa guérison est ouverte avec le DLC du courtier de l'ombre. Et c'est un romancable. Aucun romancable ne sera jeté à la poubelle.

Thane est un personnage super vraiment. Mais je le verrais mal s'en sortir quand on voit à quel point c'est un personnage tragique et vraiment tourné vers le passé. Alors le faire mourir serait cohérent mais bien sûr pas au tout début du jeu.

Les romancés du 1 joueront probablement un rôle important dans ME3, ils ont été écartés de la mission-suicide de ME2 pour cela. Teamisables permanents ou provisoires. 

Franchement je serai contente de revoir Liara à bord du Normandy (elle serait parfaite en remplacement de Samara si celle-ci nous quitte sinon bonjour l'entassement de biotiques dans le vaisseau, entre Jack/Miranda/Samara/Jacob et potentiellement Kaidan) mais l'autre ingrat non merci... Lui + Jacob à bord c'est sûr ma Shep' elle en passe un par l'écoutille. <_< Par contre, je pense qu'ils attendront un petit moment dans le jeu avant de nous les faire débarquer dans l'équipe.

Modifié par Sterenn, 27 décembre 2010 - 09:18 .


#105
Wilhelm E. Zee

Wilhelm E. Zee
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Les deux choses qu'il faudrait absolument avoir dans l'équipe, c'est un hanari et un Yagh, même si ces derniers semblent être un peu trop puissant au vu de ce qu'on a pu constater dans le DLC du courtier de l'ombre.

#106
Jeff Moreau

Jeff Moreau
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Wilhelm E. Zee wrote...

Les deux choses qu'il faudrait absolument avoir dans l'équipe, c'est un hanari et un Yagh, même si ces derniers semblent être un peu trop puissant au vu de ce qu'on a pu constater dans le DLC du courtier de l'ombre.


Autant je suis d'accord que le coéquipier Hanari y'a quand même de bons indices qui le laissent deviner, autant le Yagh j'ai des doutes au vu de leur histoire. Ils sont tous confinés sur leur planète, alors ce serait le quoi le scénario? On débarque et on leur dit: "coucou les gens, la galaxie est un peu menacée de destruction donc kiki veut faire de la baston?" :P

#107
Wilhelm E. Zee

Wilhelm E. Zee
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Effectivement. Mais on peut toujours trouver un truc pour en découvrir un autre échappé de sa planète, qui serait plus "philanthrope" et près à coopérer. De toute façon, on devrait en toute logique retomber au moins une fois sur eux, Bioware n'a pas créé cette bestiole pour ne s'en servir qu'une fois j'espère !

#108
bluten

bluten
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Peut-être que les yagh ne respectent que la force ? Grunt ? C'est pour toi et hop l'est loyale le bestiau. On lui colle un bouclier comme le Courtier et il charge dans un couloir.



Un hanari en classe adepte ça doit tentaculer sévére.



Plus sérieusement j'imagine une équipe plus petite avec un mix des deux équipes :

Légion pour coordonné les attaques avec les geth

Ash/ Kaidan

Grunt (Wrex étant la figure de proue de l'ensemble des krogans)

Le neveu de Mordin (hypothèse plausible)

Shiala

Miranda

Tali

Garrus

#109
maitreikrit2

maitreikrit2
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bluten wrote...
Shiala


heu elle peut mourir sur Féros

par ma part j'aurais un harem d'asaris  potentiellement teamisable  :whistle:  : liara, rana thanoptis(qui pourrais remplaver notrre mordin ), shiala, aathyta , aria,samara . la messagète asari des rachni

Modifié par maitreikrit2, 28 décembre 2010 - 05:07 .


#110
bluten

bluten
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I known, combien de fois mon stick a glissé :whistle:

J'oubliais dans la foulée, un prothéen congelé (dont Shepard sera le seul à le comprendre lorsqu'il parlera)
Une reine rachni pour envoyer des troupes de chocs le temps de contourner les flancs.
Un léviathan de Dis
Un Butarien
Et Urz

#111
maitreikrit2

maitreikrit2
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bluten wrote...

J'oubliais dans la foulée, un prothéen congelé (dont Shepard sera le seul à le comprendre lorsqu'il parlera)

et dont liara voudrais le dépecé  :whistle:

#112
Elista

Elista
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Rana Thanoptis je la vois plus "se racheter" en aidant à trouver un remède au génophage (elle a les connaissances pour cela) qu'en intégrant le commando ;)
Aethyta je l'imagine en chef de guerre Asari.
Shiala... pourquoi pas, si ça se trouve on va découvrir un autre Thorien qui pourrait nous aider grâce à sa connaissance du passé... elle serait l'interprète idéal. De là à l'avoir dans l'équipe, je ne sais pas trop. Temporairement peut-être.
J'espère juste qu'on n'aura pas Urz comme coéquipier... trop baveux pour que je le fasse monter à bord du Normandy !

Modifié par Elista, 28 décembre 2010 - 08:23 .


#113
The dead fish

The dead fish
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Si on avait un Butarien dans notre team, et si l'hégémonie rejoignait l'union sacrée, je trouverai que ça serait n'importe quoi...

un Hanari, pourquoi pas. Ca m'enthousiasme pas plus que ça, je préfèrerai garder un ancien coéquipier. De mon point de vue, intégrer un Hanari à un commando c'est comme intégrer un Volus ou un Elcor, bref quelque chose d'inutile au combat...

Franchement, les Hanari engagent les Drell pour les défendre, assassiner leur ennemis. S'ils n'étaient pas faibles, je ne vois pourquoi ils requiéraient les services d'une autre espèce, surtout que leur force réside seulement dans l'eau, pas en surface.

Pour moi, ça serait pas crédible.

Shiala, si y avait la possbilité de la prendre, ou Aethytha, j'hésiterai pas une seconde. ^^

Modifié par Sylvianus, 28 décembre 2010 - 05:12 .


#114
Ulukaidelu

Ulukaidelu
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Moi ds ma team du moment que j'ai Garrus, Tali, Wrex ou grunt je suis content ^^



Après on suppose bien que le 3 sera axé sur l'invasion reapers ds toute la galaxie, donc ça ne va pas s'arrêter que à la Terre mais toute les autres planètes.



Hummmmm comment je m'imagine déjà la baston de ouf avec une coordination entre les races 8-p



Je pense que se serait bien de gérer à certain moment du jeux 2 ou 3 groupes ou l'on aurait choisi qui va ds quel groupe lors d'une mission et arriver à un certain point de la mission en cours on gère la 2eme team, puis la 3eme et on revient sur la 1ere etc... pas sur de comment on peut incruster cela mais bon, ça peut-être intéressant.

#115
The dead fish

The dead fish
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Dans mass effect 1 on avait au delà de Saren et les geth, comme ennemis, les esclavagistes, les butariens, les pirates.

Dans le 2, principalement les mercenaires, autre que les récolteurs.

Dans le 3 aussi, ça serait bien que ce ne soit pas tout d'un coups l'univers tout entier, contre les moissonneurs. TOUTES les races du jeu unies ? ... J'y crois pas une seconde ou alors faudra me convaincre dans l'expérience du jeu.

Y a forcément des profiteurs, des gens qui vont pas agir, des traîtres, etc etc. C'est un mécanisme qui se répète à chaque fois, quelque soit le shéma catastrophique.

Les butariens expérimentent des mirroirs orbitaux, menace militaire, y a bien une raison.

Modifié par Sylvianus, 28 décembre 2010 - 06:00 .


#116
Elista

Elista
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Je pense que se serait bien de gérer à certain moment du jeux 2 ou 3 groupes ou l'on aurait choisi qui va ds quel groupe lors d'une mission et arriver à un certain point de la mission en cours on gère la 2eme team, puis la 3eme et on revient sur la 1ere etc... pas sur de comment on peut incruster cela mais bon, ça peut-être intéressant.


Plusieurs commandos agissant de concert ça peut être sympa c'est vrai.

D'ailleurs plus généralement j'aimerais une meilleure exploitation des talents de chaque membre du commando... parce que dans ME2 on ne voit pas bien le côté "indispensable" de chacun à part quelques-uns (Jack ou Samara pour la barrière biotique, Tali ou Legion pour l'infiltration de la base, Garrus pour le canon Thanix, Mordin pour la protection contre les drones).

Dans le 3 j'aimerais que l'équipe soit un vrai plus pour Shepard dans la réussite des missions. Ils ont tous quelque chose à valoriser ne serait-ce que pour tisser des alliances avec les différentes factions dont ils sont issus. Et puis si ils pouvaient avoir des interactions entre eux ce serait plus crédible aussi. On sait qu'il y a des affinités et rivalités, ça peut évoluer... (qui sait, à force de regarder Flotte et Flotille Tali va peut-être jeter son dévolu sur Garrus, si aucun des deux n'est romancé par Shep ^^)

Modifié par Elista, 28 décembre 2010 - 06:11 .


#117
The dead fish

The dead fish
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Ben en fait, comme l'a dit N30, pour les rendre indispensable, les talents propres à chacun, faudrait réduire le nombre de membres possible dans un commando.

Mais y en a quand même parmi les joueurs, qui sont prêt à garder le même système de M2, rien que pour garder le plus grand nombre de personnages qu'ils apprécient tant.

Moi j'avoue être partagé là-dessus. C'est vrai que les talents se ressemblaient tous, mais quitte à nous satisfaire sur ce point de la personnalisation des talents, l'approfondissement des personnalités, est-on prêt pour cela à voir sacrifier un peu plus de places pour nos persos préférés ?

Un commando à 6 places ou à 12 ?

Ou alors la solution serait autant de garder un commando fort de son nombre, tout en approfondissant  chacun. Mais vu le peu de temps dont dispose Bioware, je crois pas du tout à cette solution. ^^

Modifié par Sylvianus, 28 décembre 2010 - 06:22 .


#118
Lucas_Is_Calling

Lucas_Is_Calling
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Pour ma part je suis persuadé que le commando de ME3 sera moins important en nombre que dans ME2. Dans ME2, la partie la plus importante du jeu consiste à recruter les membres du commando, puis à les rendre loyaux, de façon à ne pas laisser trop de plumes dans la mission suicide. Dans ME3, l'histoire est toute autre et risque fort de ressembler au déroulé de ME1. Je ne serai pas étonné qu'on revienne à 6 ou 8 membres, pas plus.

#119
Elista

Elista
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Mouais, faut avouer que c'est pas simple. Ils se sont quand même mis dans une belle mouise avec cette équipe géante... S'ils éliminent des personnages, ils se feront huer par les fans de ces personnages, surtout ceux qui sont romançables. Et s'ils n'en éliminent pas, ils se feront huer pour avoir survolé le sujet faute de temps.

Ou pas. Avec un peu de chance, ils savaient très bien ce qu'ils faisaient en intégrant autant de membres dans le commando, et ils savent comment gérer la suite au mieux... :o L'espoir fait vivre...

Il y a bien les missions secondaires pour cela, remarquez. Dans le 1 et le 2 les "affectations" n'étaient pas terribles. Elles pourraient être majoritairement proposées par les membres de l'équipe cette fois. Avec à la clé quelque chose de réellement utile pour la guerre (des ressources ou technologies pour une faction alliée...). Pas évident à monter mais ça doit être faisable. Par exemple Kasumi proposant de voler les plans d'une arme dans un centre de recherches butarien hyper sécurisé... ! 

#120
The dead fish

The dead fish
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Avec un peu de chance, ils savaient très bien ce qu'ils faisaient en intégrant autant de membres dans le commando, et ils savent comment gérer la suite au mieux...

C'est exactement ce que je me tues à me répéter. Car quand j'avais joué à mass effect 1 ( pour précision Elista, j'ai commencé par le 2 ^^ ) j'étais surpris de ne pas retrouver nombre de membres de mon commando premier.

C'est carrément une new équipe qu'ils ont faite. Ils pouvaient pas ignorer que forcément dans le 3, en cumulant tout ça, ça ferait un nombre conséquent à écarter. Donc ils doivent effectivement savoir ce qu'ils font.

... Ou alors, Bioware n'a pas pensé à ce phénomène nouveau qui est que les fans de mass effect se sont accrochés à leurs persos préférés et sont prêt à tuer pour les garder à leur côtés. :lol: Et dans ce cas soit ils vont se casser la tête à les satisfaire par un quelconque moyen, soit faire comme ils avaient prévu, donner des coups de boutoir, tailler dans le vif et faire de la bouillie avec nombre de membres. ^^

Sinon moi aussi Lucas, je suis convaincu qu'ils vont réduire le nombre. 8 serait le mieux pour moi ! Ma première fois j'étais habitué à 10 dans mass effect 2, j'étais déçu par le peu de choix dans le 1.

Modifié par Sylvianus, 28 décembre 2010 - 07:36 .


#121
brivdl1

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si çà se trouve,il n'y aura peut-être pas d'équipe et Shépard va jouer solo dans les missions,les autres attendants sur une chaise qu'on vienne leur parler

#122
The dead fish

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Ben écoutes, si Shep y va solo, là Bioware aura réussi le plus bel exploit de sa vie, celui d'avoir mécontenté tout le monde sans exception. :lol:

#123
Lucas_Is_Calling

Lucas_Is_Calling
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Pour les coéquipiers de ME3, il suffit de regarder ce qui s'est passé entre ME1 et ME2 :

- les coéquipiers décédés dans ME1 n'apparaissent pas dans ME2 -> tout à fait logique, BioWare a déjà prévenu que ce serait encore le cas entre ME2 et ME3.

- une partie des coéquipiers en vie à la fin de ME1 apparaît dans ME2 en tant que coéquipiers recrutables (Tali, Garrus) -> BioWare peut très bien refaire ça avec certains coéquipiers de ME2 encore en vie ; la difficulté étant que tout coéquipier de ME2 peut ne pas survivre à la mission finale... et qu'une bonne partie est une love affair potentielle.

- l'autre partie a vécu sa vie entre temps (Wrex, Liara, Ashley/Kaidan) et fait des apparitions en tant que cameo -> BioWare peut là encore reprendre le principe dans ME3. On a déjà une bonne indication pour Liara et pour Wrex, reste à voir le rôle que peut prendre Ash/Kaidan. On pourrait très bien retrouver Mordin, Samara, Kasumi, Zaeed, Legion, en cameo, quelque part dans l'histoire de ME3, tout comme on croise Wrex ou Liara dans ME2. Si le perso est mort dans la mission suicide, alors c'est soit un autre qui apparaît (comme Wrex qui est remplacé par l'un de ses frères), soit rien du tout.

- et pour la love interest qui semble tellement passionner les fans, il suffit à BioWare de placer le perso concerné (s'il y en a un(e) et qu'il(elle) n'est pas mort(e)) dans un vaisseau / sur une planète / quelque part, et de faire en sorte que ce lieu soit accessible à Shepard comme base secondaire, et qu'il puisse y aller quand il veut ou presque. Les modèles de perso étant déjà existants, il suffit d'enregistrer les voix différentes, et le tour est joué.

C'est pourquoi j'en déduis qu'on ne retrouvera pas beaucoup de persos existants recrutables dans ME3, et vraisemblablement pas la love affair, mais je peux me tromper.

Pour le nombre relativement peu élevé de persos, je pense que ce sera directement lié aux besoins de l'histoire. Par exemple, dans ME1, on a les coéquipiers relativement rapidement : Ashley et Kaidan dès le début, Wrex, Tali et Garrus dans les premières heures de jeu, Liara un peu plus ******. L'équipe est formée et aide Shepard tout au long du scénario. Dans ME2, c'est différent, puisque le jeu consiste justement à recruter de 10 à 12 coéquipiers pendant des dizaines d'heures (certaines mauvaises langues diraient "justement pour ne pas faire avancer l'histoire" ^^), puis à faire le saut dans l'inconnu pour les dernières heures du jeu. Si on part du principe que l'histoire de ME3 est plus linéaire, plus construite, elle risque donc de ressembler plutôt à ME1 en n'étant pas centrée sur les persos. Mais on peut aussi penser à cette date que le scénario ressemblera en partie à ME2 puisque Shepard, selon le pitch officiel, va devoir rassembler les peuples de la galaxie pour aider les humains... et qu'il peut très bien repartir dans sa team avec un membre de chaque peuple loyal. D'où doutage.

Mon avis à ce stade :

- 1 coéquipier recrutable de ME1
- 1 ou 2 coéquipier(s) recrutable(s) de ME2
- 3 ou 4 nouveaux coéquipiers
- des cameos partout
- la love affair dans un lieu rien qu'à elle

#124
Lucas_Is_Calling

Lucas_Is_Calling
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Il faut aussi noter la possibilité de split d'équipes, comme dans le DLC avec Liara qui nous rejoint pour quelques heures. Ca pourrait être une des grandes nouveautés de ME3, avec des équipes interchangeables en fonction des planètes visitées, si par exemple Shepard n'a qu'un petit vaisseau pour se déplacer et qu'il ne peut pas mettre tout le monde à bord.

#125
The dead fish

The dead fish
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4 nouveaux coéquipiers ? Bah dis donc t'y vas pas avec le dos de la cuillère toi ! ^^
Même dans mes prévisions les plus optimistes, je n'en conçois pas plus de 2, avec tout le potentiel de membres déjà existant qu'on a !

Et pour la love interest qui semble tellement passionner les fans, il suffit à BioWare de placer le perso concerné (s'il y en a un(e) et qu'il(elle) n'est pas mort(e)) dans un vaisseau / sur une planète / quelque part, et de faire en sorte que ce lieu soit accessible à Shepard comme base secondaire, et qu'il puisse y aller quand il veut ou presque. Les modèles de perso étant déjà existants, il suffit d'enregistrer les voix différentes, et le tour est joué.

Sinon j'y avais pas pensé, mais c'est fort possible. Par contre je ne pense pas que ça se fasse pour Ashley / kaidan, romance ou pas. Les écarter dans le 2, pour ne pas les remettre dans le 3 n'aurait aucun sens, et serait d'une inéficacité stupéfiante pour le scénario dans l'ensemble. La scène sur Horizon, ou shep demande à ce qu'ils la rejoignent le démontre.

Pour les cameo partout, je suis d'accord. Ils vont en faire plein, pour éviter de décevoir trop de gens. Moi je vois ( hors romance ) Samara, Zaeed, Kasumi, Thane, Jacob, Wrex ( chef des krogan ), Liara ( courtier de l'ombre ), en faire partie déjà.

Modifié par Sylvianus, 28 décembre 2010 - 08:18 .