Aller au contenu

Photo

Mass Effect i Windows 7 Ultimate 64 bit


  • Veuillez vous connecter pour répondre
93 réponses à ce sujet

#51
kasmo

kasmo
  • Members
  • 181 messages
Ja też mam Vistę 64 bit i wszystko działa super (ME 1, 2, Dragon Age 1,2 ), tylko starsze gry nie chcą działać ( typu baldur's gate itp). A tak to nie mam problemów. Nie mam AMD tylko Intela. I to jest lepsze moim zdaniem - po tym jak pracuje, co mogę uruchomić i w ogóle.

#52
Spieshnikov

Spieshnikov
  • Members
  • 446 messages
Z tego co wiem na Viście zawsze były problemy ze starszymi tytułami , pokombinuj na win 7 x64 , u mnie działa większość gier

#53
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
@megi
A w trybie zgodności z Win XP sprawdzałaś? Ja nie pamiętam, żebym miał taki problem. Ogólnie to Win 7 od Visty nie różni się zbyt mocno (szczególnie po zainstalowaniu Service Pack 2). Systemy pod względem architektury bardzo podobne. A co do AMD, gdybyś miała też nie miałabyś problemów, bo czym to się różni?

@CZacHA84
Wydajniejsze i droższe procesory ma Intel. Trochę słabsze i tańsze ma AMD. Obecnie do gier najlepszy jest Core i7 2600K (potem 2500K i starsza seria na LGA1156 razem z Phenomami od AMD), ale jak Ci się nie spieszy to jakoś na jesieni będą kolejne, nowe procesory i od niebieskich i od zielonych (Ivy Bridge i Bulldozer).

#54
le2enda

le2enda
  • Members
  • 3 messages
Udało mi się rozwiązać ten problem. Nie namawiam nikogo, do niczego, ale "wystarczy" ściągnąć cracka i zamienić go z oryginalnym .exe. Nie po to płacimy pieniądze, żeby nie móc potem grać, jestem zły, że musiałem takie coś zrobić, bo przecież kupując grę, liczę, że wszystko będzie działać jak należy, nawet jeśli nie, to po jakimś czasie problem zostanie rozwiązany. Tymczasem tu minęło 6 miesięcy i niestety chyba na razie nie ma innego rozwiązania niż to, które podałem. ;/

#55
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Ja do crackowania własnych, oryginalnych gier nic nie mam. Szczególnie po problemach z grami Ubisoftu, gdzie uczciwi gracze mieli ciągle problemy z uruchomieniem własnej, zakupionej w sklepie gry. Gdy coś kupuję to wymagam, żeby działało. Mi nie zdarzył się jednak do tej pory taki przypadek, abym nie mógł sobie poradzić bez crackowania. Z Arcanum trochę się męczyłem pod Win7 x64, ale działa.

#56
archero232

archero232
  • Members
  • 8 messages
Witam Otóż mam ten sam problem: Windows 7 Professional 64 Bit, I Gra się zainstalowała tylko jak włączam jest to "kółeczko" i się wyłącza. Na Windowsie XP Service Pack 3 Działa jak ta lala, a tu nie wiem.
Procesor: Pentium ® Dual-Core CPU T4500
RAM: 2GB
Karta Graficzna: Mobile Intel® 4 Series Express Chipset Family

#57
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2 051 messages
Sądzę że problemem może tu być karta graficzna Intela.
Zaglądnij tu: www.cdprojekt.pl/support/article/1990/2994/Wymagania_sprzetowe, ze szczególnym uwzględnieniem informacji znajdujących się w czerwonym - trzecia linijka ( oraz również i żółtym ) polu, u dołu ekranu.

A na tym XP-ku to gra działa z tą kartą ? Jeśli tak, to spróbowałbym poniższych możliwości, ale raczej niczego nie obiecuję.

1. Uruchomić grę w trybie "Administratora".
2. Uruchomić grę w trybie "Zgodności z Windows XP".
3. Wyłączyć programy działające w tle ( głównie firewall ), oraz sprawdzić czy gra znajduje się na liście wyjątków firewalla i antivira.
4. Zmniejszyć ustawienia grafiki ( w tym również rozdzielczość ekranu - na próbę np. 800x600, lub 1024x768 ), oraz wyłączyć wszelkie ofekty dodatkowe w launcherze gry.
5. Zainstalować starsze sterowniki do karty graficznej ( coś z drugiej połowy 2008 roku ). 

Modifié par pinatu, 06 janvier 2012 - 09:35 .


#58
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
O ile w ogóle mu się to włączy. A ten Win XP masz na tym samym laptopie?

#59
paralaksa

paralaksa
  • Members
  • 361 messages
A to to (Mobile Intel® 4 Series Express Chipset Family) ma shadera 2.0? Pytanie retoryczne...

Ogólnie do starszych gier/programów mających problem z działaniem pod Win7 64 polecam XP Mode

#60
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
XP Mode na jego kompie? :D "Trochę" mało RAM na takie zabawy, a druga rzecz (nawet ważniejsza) to CPU wirtualizacji sprzętowej nie obsługuje, więc może być "trudno" go odpalić :D

#61
paralaksa

paralaksa
  • Members
  • 361 messages
@BlindObserver a czytałeś chociaż FAQ czy w XP Mode jest wymagana sprzętowa wirtualizacja czy tylko tak sobie strzelasz? Poza tym stwierdziłem ogólnie :P.

#62
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Nie strzelam, nie jest potrzebna, ale kto choć raz stawiał wirtualne maszyny ten wie, że bez instrukcji VT-x taki tryb ssie, działa tak jak to ME na tym GPU Intela. Zresztą cały ten tryb XP jest do dupy, taka prawda. Lepiej sobie drugi system zainstalować. Inna sprawa, że nie spotkałem się z programem, który by mi na Win 7 nie działał. Także nie wiem po polecasz coś, co mu tak czy srak nie będzie działać (bo pokaz slajdów to nie jest działanie).

#63
paralaksa

paralaksa
  • Members
  • 361 messages
Blind pisząc "Ogólnie do starszych gier/programów mających problem z działaniem pod Win7 64 polecam XP Mode " miałem na myśli starocie, gry w stylu Arcanum/Baldurs Gate (wspominacie o nich wyżej), które pomimo tego, że tryb ten jest wolny jak cholera, nie ma wsparcia dla akceleracji 3d powinny na nim śmigać jak złoto. Po prostu używam tego trybu (nie wyłącznie tego, ale jest on najprostszy w konfiguracji i dlatego sugeruję jego użycie) dla softu wydanego często przed 2000 rokiem i radzi sobie całkiem dobrze.
"Lepiej sobie drugi system zainstalować." Hyhy oryginalne dwa systemy?  Lepiej poradzić koledze powrót do XP bo siódemka to trochę za wysokie progi do gier na integrze (i grać tylko w produkcje wydane z 8-10 lat temu):D.

Ale wracając do tematu:
@archero232 sprawdz sobie Swiftshader i 3DAnalyzer. Gwarancji działania nie daję, a jeżeli uruchomisz to nie spodziewaj się cudu tylko prędkości slimaka.

Modifié par paralaksa, 06 janvier 2012 - 03:29 .


#64
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
Co jest dziwnego w dwóch legalnych systemach? Mam Win XP BOX, Win Vista BOX i Win 7 BOX. Każdego mogę legalnie zainstalować obok drugiego.
Po co mu XP Mode do Arcanum i BG skoro te gry chodzą na Win 7 64-bit bez zająknięcia? Tryb zgodności trudno włączyć?

#65
paralaksa

paralaksa
  • Members
  • 361 messages
Blind to, że Ty masz nie oznacza automatycznie, że każdy ma. Składając kompa biorę zawsze OEMa (sklep w, którym regularnie kupuje sprzęt daje mi go za darmo)  i tyle BOX mi jest tak potrzebny jak umarłemu kadzidło. Oddając kompa (nie sprzedaję bo ile zyskam na tym) oddaję system i po ptakach.

Nie spij, nie mu tylko Wam :P.

megi wrote...

Ja też mam Vistę 64 bit i wszystko działa super (ME 1, 2, Dragon Age 1,2 ), tylko starsze gry nie chcą działać ( typu baldur's gate itp)


BlindObserver wrote...

Z Arcanum trochę się męczyłem pod Win7 x64, ale działa.



#66
BlindObserver

BlindObserver
  • Members
  • 3 665 messages
"Z Arcanum trochę się męczyłem pod Win7 x64, ale działa." - ze spolszczeniem.
Co do postu megi - nie włączyła zgodności z windows xp sp2, więc trudno, żeby jej bg działało. BG 2 działa normalnie. Także nadal mówię Ci, tryb XP jest do dupy komuś potrzebny. To już DosBoxa lepiej pobrać. Ogólnie nie znam nikogo, kto by tego trybu używał, bo by chciał, a nie musiał. A musiał tylko dlatego, bo program do księgowania na Win 7 nie działa. Utrudniać sobie życie pobieraniem jakiegoś gówna, gdy można cały problem rozwiązać 3 kliknięciami. Ja wybieram 3 kliknięcia.

#67
archero232

archero232
  • Members
  • 8 messages
@pinatu: próbowałem wszystkiego nie działa niestety ;(

@BlindObserver: nie mam innego kompa, ale o podobnych parametrach.

A co do sterowników to szukałem dużo i nic nie znalazłem, szkoda bo fajna gra a bym chciał sobie pograć ;/

edit: a patrzyłem dalej te cdprojekt i czytałem tutaj wcześniej, że prawdopodobnie na piracie by mi poszło, to prawda?
A na kompie mam jedną z wymienionych kart graficznych, na których nie powinno chodzić a śmiga jak głupia :D

Modifié par archero232, 06 janvier 2012 - 10:29 .


#68
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2 051 messages
Tak i owszem, u mnie też na niby nieobsługiwanym Radeonie HD 2400 PRO gra śmigała, ale Redeon ten przynajmniej obsługuje Pixel Shadery 3.0 na XP-ku, oraz PS 4.0 na Vista/7. A jakie pixel/vertex shadery obsługuje zainstalowana u Ciebie karta Intela ? Poza tym, z kartami graficznymi na stacjonarnych kompach jest zawsze mniej problemów niż na laptopach ( co zresztą pisze w żółtej ramce na stronce, którą Ci poprzednio podałem ). Obawiam się, że pozostało Ci jedynie spróbowanie pomysłów, które postował powyżej paralaksa ( SwiftShader oraz 3DAnalyzer ), zmiana karty graficzniej, tudzież instalka na innym sprzęcie. A że zapytam ponownie: pisałeś że na XP-ku gra działała, ale nie odpowiedziałeś czy to było na tym laptopie ?

Na koniec powiem, że pirat też nie będzie działał, skoro lapek nie spełnia wymagań gry. Samochód z silnikiem Diesla też nie będzie działał na benzynie sprowadzonej nielegalnie z Ukrainy, skoro nie działa na legalnie kupionej w Polsce - bo poprostu silnik nie spełnia wymagań paliwa.

:whistle:

#69
archero232

archero232
  • Members
  • 8 messages
@pinatu: karty graficznej nie zmienię bo jest wbudowana w płytę główną, więc bym musiał płytę też wymieniać, Tak na XP gra działa ale to jest na innym kompie.A jak mam sprawdzić jakie pixel/vertex shadery obsługuje ta karta, bo nie mam pojęcia o tym ;/

#70
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2 051 messages
A więc wyraźnie to nie wina Windowsa 7 ( jak starałeś się zasugerować ), a karty na lapku. Jakbyś miał na nim XP-ka to też gra by nie działała. Piszę o zmianie karty graficznej, ponieważ niejednokrotnie laptopy posiadają dwie karty ( tą zintegrowaną, oraz drugą dokupioną osobno ) - jednak nie wiem czy twoja płyta główna na to zezwala.
Ja do sprawdzania zasobów karty graficznej używam programu www.techpowerup.com/gpuz/.
Ta malutka aplikacja nie wymaga instalacji ( ściągasz, klikasz i widzisz wszystkie informacje o karcie graficznej ).
Sądzę że najważniejsze będą informacje z okienek "DirectX Support", oraz "Shaders".

EDIT.
Aha, zapomniałem dodać że najnowsza wersja tego programu ( 0.5.7 ) ma jakiegoś buga, więc w przypadku wyskakującego błędu radzę pobrać wersję 0.5.6 ( mam ją już od kilku tygodni i działa bez zarzutu ).
Na tej stronie dostępne są wszystkie dotychczasowe wersje: www.techpowerup.com/downloads/SysInfo/GPU-Z/old/

EDIT2.
A próbowałeś pomysłów, które podał kilka postów powyżej kolega paralaksa ( SwiftShader oraz 3DAnalyzer ) ?

Modifié par pinatu, 07 janvier 2012 - 02:27 .


#71
archero232

archero232
  • Members
  • 8 messages
Właśnie wiem i w tym celu szukałem i znalazłem, że możliwe by było włożyć drugą kartę.

A tych pomysłów nie próbowałem, to te programy musiałbym ściągnąć z neta i zainstalować, tak?
Pytam bo pierwszy raz mam styczność z takimi rzeczami.

#72
archero232

archero232
  • Members
  • 8 messages

archero232 wrote...

Właśnie wiem i w tym celu szukałem i znalazłem, że możliwe by było włożyć drugą kartę.

A tych pomysłów nie próbowałem, to te programy musiałbym ściągnąć z neta i zainstalować, tak?
Pytam bo pierwszy raz mam styczność z takimi rzeczami
edit: Mam ten program i pisze mi:
Shaders: 10 Unified
DirectX Support: 10.0/ SM4.0.



#73
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2 051 messages
Tzn. SwiftShader to jest plik ( lub pliki ) .dll, który podobno wystarczy umieścić w folderze z zainstalowaną grą, by "oszukać" kartę graficzną i uruchomić gry, które teoretycznie nie powinny działać. Piszę "podobno", gdyż ani ja, ani paralaksa nie posiadamy kart, które musielibyśmy "oszukać" - nawet dla testów. Więc jeśli chcesz to spróbuj, zawsze w razie niepowodzenia możesz bez obaw usunąć ten plik. Ja ściągałem je tu ( tak z ciekawości ): www.filecrop.com/swift-shader-3.0.html.

Zassałem plik "SwiftShader.rar" ( ten o wielkości 6.04 MB - niby działa jak Pixel Shader 2.0 ), oraz "SwiftShader DX9 SM3 Build 3383.rar" o wielkości 2.72 MB ( ten zawiera tylko dwa pliki: jeden dla Windowsa 32-bit, i jeden dla Windowsa 64-bit ). Proponowałbym byś na początek spróbował z tym, a jeśli nie zadziała to inne - bo nie wiem jak zadziałają na Windows 7.

Co do drugiego programu, to o pomoc zapytaj paralaksę bo jego wiedza w tej materii przewyższa moją o lata świetlne.

EDIT.
To ciekawe, gdyż niby wspiera Ci Shadery 4.0 - co mnie nieco zaskoczyło przy zintegrowanej karcie Intela.

Modifié par pinatu, 08 janvier 2012 - 12:50 .


#74
paralaksa

paralaksa
  • Members
  • 361 messages
@archero232

Udało mi się te cuda odpalić. Działają w takiej zastraszającej prędkości, że w pierwszym momencie myślałem, że mi sterowniki karty się zrypały, albo że karta z trybu 2D nie przerzuciła się do 3D. Emulacja idzie cały czas przez proca kurde nawet na próbę ile mogę wycisnąć ze swojej blaszanki, podkręciłem mojego starego i5 650 do 4,8 GHz (Scythe Katana rządzi) i za przeproszeniem z gówna bata się nie ukręci jak działało tak działa. Czyli na tym co masz u siebie tylko uruchomisz grę, ale rozgrywka będzie przypominać prezentację w power point :P.

#75
archero232

archero232
  • Members
  • 8 messages
Zawsze warto spróbować :).
Poszedłem za radą i pobrałem 3D Analyzer i SwiftShader v2.0
I Nie wiem co dalej zrobić.

Co do słów paralaksa: Możliwe, ale ja się wolę przekonać na własnej skórze jak to będzie działało.
Jak moglibyście mi powiedzieć jak te programy podmienić/użyć to byłbym wdzięczny. :)