Ir al contenido

Foto

Prezentacja systemu walki na PC


  • Por favor identifícate para responder
14 respuestas en este tema

#1
Yomin Clars

Yomin Clars
  • Members
  • 1.259 mensajes
BioWare wypuściło nowy film prezentujący dwa podejścia do potyczek: nastawione na akcję i bardziej strategiczne.
Musicie kliknąć na Dragon Age II Combat Walkhrough pod kategorią VIDEOS.

Editado por Yomin Clars, 15 enero 2011 - 07:35 .


#2
michal_w

michal_w
  • Members
  • 1.198 mensajes
No wreszcie coś sensownego na temat gameplayu na PC, a nie pokazują mi tu co chwile konsolowe slasherowanie.

#3
Yomin Clars

Yomin Clars
  • Members
  • 1.259 mensajes

michal_w wrote...

No wreszcie coś sensownego na temat gameplayu na PC, a nie pokazują mi tu co chwile konsolowe slasherowanie.

To bodajże pierwsza oficjalna prezentacja systemu walki. Wcześniejsze filmiki były przeciekami z prezentacji na targach lub konwentach.

#4
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2.467 mensajes
Wow. Nie no, super. Albo wpaść samemu i zrobić sieczkę, albo skorzystać z aktywnej pauzy - tylko po co, skoro można robić sieczkę? Jeśli nie wprowadzą poziomów trudności typu: "Amerykanin; Szympans; Łatwy; Normalny; Trudny; Bardzo Trudny; Okropnie Trudny; Taki Trudny, Że Aż Strach; Zwykły Fan Starych RPG", to hybrydowe rozwiązanie jest do kitu.

Hmm... interfejs jest okropny. Dlaczego nie podrasowali odrobinkę tego z DAO?

No i te umiejętności postaci... Popieprzyło ich do reszty. W DAO były niektóre lekko przegięte, ale tutaj? Varric strzela z kuszy, a z nieba spada deszcz strzał. Kule ognia latają jak durne, mimo że Hawke stoi w epicentrum. A te "ruchy" w walce wręcz... I to ma się komukolwiek podobać?

Jestem załamany... ale nie tak bardzo, bo właściwie tego się spodziewałem...

Editado por _KamiliuS_, 17 diciembre 2010 - 11:16 .


#5
Tomekt1

Tomekt1
  • Members
  • 60 mensajes
Ciesze się, że w końcu pokazali system walki!!! Jest Fatalnie!! Tak Fatalnie to bardzo dobre określenie!! Po co mi pauza jak jest ona niepotrzebna???!! Mit- legenda jaką obrosła wersja PC prysł/a jak bańka mydlana. Na PC dostajemy bezmyślny slasher (ahhh ta animacja postaci - jak z anime). Tą grę teraz może uratować tylko fabuła, ale mnie już to nie interesuję bo na pewno gry nie kupię!!

"Varric strzela z kuszy, a z nieba spada deszcz strzał.." -widocznie podpatrzyli to u króla slasherów GoW3- ta 1 wymaksowana umiejetnosc Kratosa:)

Editado por Tomekt1, 17 diciembre 2010 - 02:25 .


#6
michal_w

michal_w
  • Members
  • 1.198 mensajes
Wydaje mi się żeby ta gra stanowiła jakieś wyzwanie to od razu lepiej sobie ustawić na szalanieć albo trudny poziom trudności. Na przykład w DA:O na normalnym grało mi się za łatwo. A propos interfejsu po jakiego grzyba go tak uprościli jest mało czytelny albo ja jestem ślepy.


#7
Yomin Clars

Yomin Clars
  • Members
  • 1.259 mensajes

michal_w wrote...

Wydaje mi się żeby ta gra stanowiła jakieś wyzwanie to od razu lepiej sobie ustawić na szalanieć albo trudny poziom trudności. Na przykład w DA:O na normalnym grało mi się za łatwo. A propos interfejsu po jakiego grzyba go tak uprościli jest mało czytelny albo ja jestem ślepy.

Coś mi się zdaje, że trudność DA2 nie będzie się znacznie różniła od tej z DA:O. Podejrzewam to po (parokrotnym) krótkim seansie z demem DA2, tyle że na konsoli, więc nie wiem do końca jak to będzie w przypadku PC.
Prezentacja takiej gry ma z założenia nie wyglądać na trudną, bo dostawanie po dupie w czasie dema nie jest dobrym zabiegiem marketingowym: "Widzicie, sam zrobiłem tą grę, a pomniejsze moby jadą po mnie jak chcą. Pomyślcie tylko co się bedzie działo z Wami!" :P

Nie rozumiem o co Ci chodzi z tym uproszczeniem interfejsu, bo przecież jest z grubsza identyczny jak ten w DA:O.

Editado por Yomin Clars, 17 diciembre 2010 - 04:29 .


#8
Felis Lunaris

Felis Lunaris
  • Members
  • 157 mensajes
Interfejs wygląda niemal tak samo, pasków typowych dla konsoli nie liczę, na PC będzie to wyglądać pewnie jak w jedynce.

Ten filmik szczerze mówiąc nie pokazuje niczego nowego, wszystko już było na you tube i innych stronkach znacznie wcześniej. Animacje są żywcem wzięte z mmorpgów.

To co widzimy, to chyba zdolności wysokiego poziomu(wyolbrzymiona opowiastka Varrica na dzień dobry?)

Graficznie jak mi się nie podobało, tak nadal nie podoba. Na szczęście, to nie grafika jest na pierwszym miejscu. Pozostaje mieć nadzieję, że fabuła będzie stała na przyzwoitym poziomie.

Nie zamierzam kupić gry, przynajmniej nie teraz, wolę poczekać nawet i rok, aż spadnie cena. :)
Znów trzeba się będzie uśmiechać do znajomych zapaleńców i pożyczać grę, żeby sobie sprawdzić co i jak.

Editado por lunaire frimas, 17 diciembre 2010 - 04:39 .


#9
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2.467 mensajes
Przecież to jest interfejs z wersji PC, a nie konsoli...

#10
Felis Lunaris

Felis Lunaris
  • Members
  • 157 mensajes
A fakt, paski zamiast "kółek". Ikonki za to wyglądają tak samo jak poprzednio. Wybór umiejek taki sam. Oprócz pasków życia/many to ten sam interfejs.
BTW

_KamiliuS_ wrote...
"Amerykanin; Szympans; Łatwy; Normalny;
Trudny; Bardzo Trudny; Okropnie Trudny; Taki Trudny, Że Aż Strach;
Zwykły Fan Starych RPG"

To mnie powaliło na kolana, dobrze że nic nie piłam, bo bym się zadławiła ze śmiechu. :P

Editado por lunaire frimas, 17 diciembre 2010 - 04:56 .


#11
BartusssBP

BartusssBP
  • Members
  • 645 mensajes

_KamiliuS_ wrote...

Wow. Nie no, super. Albo wpaść samemu i zrobić sieczkę, albo skorzystać z aktywnej pauzy - tylko po co, skoro można robić sieczkę? Jeśli nie wprowadzą poziomów trudności typu: "Amerykanin; Szympans; Łatwy; Normalny; Trudny; Bardzo Trudny; Okropnie Trudny; Taki Trudny, Że Aż Strach; Zwykły Fan Starych RPG", to hybrydowe rozwiązanie jest do kitu.

Hmm... interfejs jest okropny. Dlaczego nie podrasowali odrobinkę tego z DAO?

No i te umiejętności postaci... Popieprzyło ich do reszty. W DAO były niektóre lekko przegięte, ale tutaj? Varric strzela z kuszy, a z nieba spada deszcz strzał. Kule ognia latają jak durne, mimo że Hawke stoi w epicentrum. A te "ruchy" w walce wręcz... I to ma się komukolwiek podobać?

Jestem załamany... ale nie tak bardzo, bo właściwie tego się spodziewałem...


[/IroniaModeON] Przecież mówili od początku "myśl jak generał, walcz jak spartiata"[/IroniaModeOff]

Wygląda to tak sobie. Mam nadzieję że ta walka jest z bardzo zaawansowanego stadium gry .... bo takie skille na początek to przesada.

#12
Yomin Clars

Yomin Clars
  • Members
  • 1.259 mensajes

BartusssBP wrote...

[/IroniaModeON] Przecież mówili od początku "myśl jak generał, walcz jak spartiata"[/IroniaModeOff]

Wygląda to tak sobie. Mam nadzieję że ta walka jest z bardzo zaawansowanego stadium gry .... bo takie skille na początek to przesada.

Coś kole 10 poziomu, może trochę więcej. UberHawke z początku dema DA2 miał poziom 10 i chyba identyczne umiejętności (a przynajmniej podobną ich ilość).

#13
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2.467 mensajes
Coś mi się zdaje, że przesadzona walka była w demie (zresztą mówili, że na początku DA2 rozgrywka będzie nieco przesadzona, żeby pokazać, jak ludzie postrzegają Hawke'a). A to w prezentacji wyglądało na zwyczajowe starcie. Zresztą to i tak nic nie zmienia - nie ja jeden uważam DA2 za porażkę.

Po prostu gra albo jest Action RPG, albo Tactic RPG. NIE DA SIĘ tego połączyć, bo jedno wyklucza drugie!


Co do interfejsu, to sam nei wiem dlaczego mi się nei podoba... Może to te kwadratowe portrety postaci, może ich przeniesienie w dolny prawy róg (po co?), jakiś dziwaczny pasek skrótów? Nie macie tak, że coś widzicie i bez żadnych konkretnych powodów was to odrzuca?

Editado por _KamiliuS_, 17 diciembre 2010 - 07:18 .


#14
imbeia

imbeia
  • Members
  • 291 mensajes

_KamiliuS_ wrote...

Co do interfejsu, to sam nei wiem dlaczego mi się nei podoba... Może to te kwadratowe portrety postaci, może ich przeniesienie w dolny prawy róg (po co?), jakiś dziwaczny pasek skrótów? Nie macie tak, że coś widzicie i bez żadnych konkretnych powodów was to odrzuca?


Chyba najlepiej się z tym pogodzić i przyzwyczaić - bo wyboru nie ma :P
Zawsze coś się komuś będzie nie pasować - norma. Jak do tej pory widziałam jeden idealny interface w grze... w WoW gdzie możesz sobie z interface dosłownie wszystko.

#15
XDestinyX

XDestinyX
  • Members
  • 121 mensajes
Gra jest zdecydowanie za szybka, nie wyobrażam sobie gry na konsoli stosując aktywną pauzę.