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Lokalisiertes Video zum Kampfsystem für PC Spieler


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18 réponses à ce sujet

#1
DAO_Nathalie

DAO_Nathalie
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Die PC Spieler haben schon lange darauf gewartet: Heute gibt es bewegte Infos im Video zum Dragon Age II Kampfsystem am PC. Lead Designer MIke Laidlaw führt durch das Video. Schon zu Beginn verweist er darauf, dass man später zwei Möglichkeiten haben wird, um seinen Weg als Hawke durch Kirkwall zu nehmen. Man kann Dragon Age II als typisches Action-Rollenspiel (in Echtzeit) spielen, indem man mitten im Kampfgeschehen die Strategie immer wieder neu anpasst oder mit der Pausenfunktion ein bisschen entspannter vorgeht, um die Taktik neu aufzustellen. Wie beide Spielweisen wirken, zeigt euch das Walkthrough Video, das lokalisiert vorliegt.

Zum Video bei YouTube

#2
Mandrake1986

Mandrake1986
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auf den ersten Blick schauts doch gar nicht mal so verkehrt aus.... mal sehen was ich nach dem 4., 5. mal schauen sage ;-)

#3
Thoedano

Thoedano
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Recht akzeptabel sieht es auf den ersten Blick, wie oben schon gesagt, aus.

#4
Rearan

Rearan
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jo sieht auch für mich schon so weit so gut aus, aber nu haben wir wieder zwei threads zum selben thema, nur das das video hier mit deutschen untertiteln ist ^^



wie auch schon im anderen thread gesagt, hoffe ich einfach das die taktikseite weiterhin bestehen bleibt die hier nu nicht gezeigt wurde, auch wenn ich glaube das sie diese nicht einfach wegfallen lassen oO

#5
Amaror

Amaror
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Sie Echt gut aus, aber das Hud ist ja mal sowas von hässlich das sollten sie noch ändern.

#6
Rearan

Rearan
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vielleicht lässt sich das hud noch einstellen und falls es ein toolset gibt, das ist ja noch ungewiss, gibt es sicher recht fix mods die das ändern.

#7
Oshunsar

Oshunsar
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Gefällt mir deutlich besser als alles was bisher von xbox zu sehen war.

Die Fähigkeiten (anfängliche wie es scheint) und die deutlichen Beschreibungen ebenfalls.



Die Oberfläche finde ich klasse, sehr aufgeräumt, nicht so verspielt, alles im Blick und die Fähigkeiten die eingesetzt werden schweben nicht mehr über den Gruppenmitgliedern sondern sind unter ihrem Namen zu sehen. Bisher also Daumen hoch.



Aber: So schnell wie der Schaden nimmt sollte man Hawke besser hinter dem Magier plazieren ;)

#8
Rearan

Rearan
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wurde ja auch mal gesagt glaub ich



der schurke hat nen größeren schadensoutput als zum vorgänger, aber hält auch dementsprechend weniger aus wenn er getroffen wird. und danach sieht es ja auch aus ^^

#9
Leniir

Leniir
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Amaror wrote...

Sie Echt gut aus, aber das Hud ist ja mal sowas von hässlich das sollten sie noch ändern.


Schließe ich mich an, es sieht auf jeden fall schon mal bedeutend besser aus als alles was bis dato zu sehen war.
Aber das Hud ist wirklich echt grausam:sick::o, und irgendwie so bunt.
Ich finde das passt irgendwie so garnicht zu einem düsteren Fantasy-RPG, das sollten sie wirklich noch ändern.
Aber so etwas ist ja bekantlich Geschmackssache und solange der Rest stimmt, kann man damit leben.


MfG Leniir

#10
Acadis

Acadis
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Nach dem ich mir das Video jetzt mehrmals angesehen habe, sage ich mal, bis jetzt nur Durchschnitt und schlechter als DAO. Die Umgebungsgrafik ist nicht besonders von Detailreichtum geprägt und stark in Grautönen gehalten. Das zu bunte und häßliche Hud auch nicht so toll. Das Rumspringen von Hawk als Schurke für meinen Geschmack etwas übertrieben. In meinen Augen muß Bioware die nächsten 3 Monate noch mächtig ranklotzen damit die PC-Version zumindest in Punkto Grafik dem Vorgänger entspricht. Mal schaun was die nächsten Infos bringen, die Hoffnung stirbt ja bekanntlich zu letzt.

Aber zumindest wissen wir jetzt, dass DA2 nicht nur ein RPG ist nein es ist sogar ein Action-RPG, wie Mike Laidlaw im Video ja besonders betonte.Image IPBImage IPB

Modifié par Acadis, 18 décembre 2010 - 03:56 .


#11
Master1982

Master1982
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Die Grafik ist Hässlich mehr als Trist, da gefiel mir der Grafikstil bei Dragon Age viel viel besser. Aber wenn die Geschichte stimmt, drücke ich ein Auge zu ^^

#12
DarthStassen

DarthStassen
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Ich schließe mich an dieer Stelle mal dem einen Kommentar auf Youtube an: Das Bestaussehende an dem Video ist der Mauszeiger^^

Im Ernst, so wie das hier rüber kam, scheint der Unterschied zu DAO gar nicht mal so groß zu sein.

#13
Oshunsar

Oshunsar
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DarthStassen wrote...

Ich schließe mich an dieer Stelle mal dem einen Kommentar auf Youtube an: Das Bestaussehende an dem Video ist der Mauszeiger^^
Im Ernst, so wie das hier rüber kam, scheint der Unterschied zu DAO gar nicht mal so groß zu sein.


Der Kommentar scheint mir recht unüberlegt.
Kein Unterschied zu DAO? In Bezug auf was?
Das beste der Mauszeiger? Wenn dem so ist, warum (falls) hast du DAO gespielt?

#14
DarthStassen

DarthStassen
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oshunsar wrote...

DarthStassen wrote...

Ich schließe mich an dieer Stelle mal dem einen Kommentar auf Youtube an: Das Bestaussehende an dem Video ist der Mauszeiger^^
Im Ernst, so wie das hier rüber kam, scheint der Unterschied zu DAO gar nicht mal so groß zu sein.


Der Kommentar scheint mir recht unüberlegt.
Kein Unterschied zu DAO? In Bezug auf was?
Das beste der Mauszeiger? Wenn dem so ist, warum (falls) hast du DAO gespielt?


Mir scheint, du hast meinen Kommentar nicht genau gelesen. Ich habe nicht geschrieben, dass es keinen Unterschied zu DAO gäbe, ich habe geschrieben, dass es keinen großen Unterschied gäbe. Damit bezog ich mich auf das taktische Kampfsystem, welches in der zweiten Hälfte des Videos gezeigt wurde, da ich nicht glaube, dass ich mich da im Vergleich zu DAO großartig umstellen muss. Wirklich umstellen werden sich wohl nur die müssen, welche bei DAO diese seltsame Vogelperspektive genutzt haben.

Auch habe ich nicht geschrieben, dass der Mauszeiger das Beste sei, ich habe geschrieben, dass er das Bestaussehendste ist. Damit bezog ich mich auf das Design des HUDs sowie den neuen Grafikstil, beides Dinge, welche mir nicht wirklich zusagen.

#15
DarthStassen

DarthStassen
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Sorry für Doppelpost, die Forensoftware hat mal wieder gespunnen...

Modifié par DarthStassen, 19 décembre 2010 - 04:32 .


#16
Vodka69

Vodka69
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Das rumgehopse vom Schurken ist für meinen Geschmack völlig daneben

#17
GrafDerUnterwelt

GrafDerUnterwelt
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keine Ahnung ob das schon jemand gefragt hat, aber bleibt die Perspektive so? Weiß da schon jemand mehr darüber? Ich würde mir wünschen, dass man wieder etwas hin und her zoomen kann und die Perspektive bekommt, wie beim ersten Teil bzw. beim Add On! Mir sind die Charaktere viel zu weit entfernt!

#18
Rearan

Rearan
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ja man kann noch näher hin, die kamera ist so ziemlich die gleiche wie bei DAO damals, nur mit dem unterschied das die taktische vogelperspektive bei der pc version nicht mehr vorhanden ist, dafür hat man halt eine frei bewegliche kamera die man quasi von seinem gerade gespielten charakter lösen kann, aber sonst kannst du wie in teil eins die kamera direkt hinter deiner figur haben.

#19
GrafDerUnterwelt

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super, das ist gut und genau das, was ich nicht missen möchte. Die Vogelperspektive habe ich eigentlich nie benutzt. Nur dann, wenn sich die Charaktere wieder mal irgendwo in ner Ecke verhackt haben und ich nicht mehr wusste, wohin ich noch steuern soll!



Danke für die Antwort ;-)