Ir al contenido

Foto

Które DLC Warto


  • Por favor identifícate para responder
43 respuestas en este tema

#26
neronus

neronus
  • Members
  • 114 mensajes
tak, ja go używałem na zobiakach we wraku żniwiarza ale jakoś zawsze wolę wyrzutnię takiet i miotacz zbieraczy - są bardziej uniwersalne i nadają się na każdego wroga. dodtaki urozmaicają grę, ale myślę że można też przyjemnie walczyć bez nich. choć, jak juz wcześniej pisałem, nie dotyczy to broni lekkich.

#27
wibrys

wibrys
  • Members
  • 117 mensajes
Ktoś wie kiedy dostajemy misję Handlarza cieni? Ja jestem już po misji samobójczej, zainstalowałam dlc i nie mam żadnej informacji od Liary.

#28
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2.051 mensajes
Jak rozumiem wykonałeś misje z podstawki gry dla Liary na Ilium ? Jeśli tak, to teraz wystarczy znów do niej iść i zagadać. W tematach rozmowy powinna być nowa opcja. Nie pamiętam dokładnie jaka. Coś w rodzaju "Ruszajmy za Handlarzem", lub podobnie. Idź tam i zagadaj a pewno załapiesz co i jak.

#29
wibrys

wibrys
  • Members
  • 117 mensajes
Wykonałam wszystkie misje dla Liary i mimo to jedyna dostępna opcja dialogowa to 'How are you?' i 'goodbye'. Poza tym na początku pojawia się komunikat 'unable to authorise the listed dlc...', z tym że w przypadku Arrival było tak samo i wszystko działało. Może spróbuję jeszcze raz je zainstalować.

#30
wibrys

wibrys
  • Members
  • 117 mensajes
O ile dojdę najpierw jak je odinstalować :)

#31
wibrys

wibrys
  • Members
  • 117 mensajes
Niestety nie działa, w dodatku cała gra jest po angielsku - wcześniej był angielski dubbing i polskie napisy.

#32
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2.051 mensajes
Skoro pojawia się komunikat "unable to authorise the listed dlc...", to oznacza że gra nie zobaczy tego dodatku, a więc i nowe opcje dialogowe ( u Liary ) się nie pojawią. Najpierw trzeba autoryzować dodatek. A z "Arrival" to swoją drogą dziwne że w takiej sytuacji działał. Najlepiej zainstalować całą grę od nowa, wraz ze wszystkimi interesującymi Cię dodatkami, i za jednym zamachem autoryzować je wszystkie. Ja zawsze tak robię, i nigdy nie miałem problemów.

#33
wibrys

wibrys
  • Members
  • 117 mensajes
Udało mi się rozwiązać problem, odinstalowałam wszystkie dlc i zainstalowałam je na nowo, Wygląda na to, że 'Handlarz cieni' działa.

#34
Skeleton77

Skeleton77
  • Members
  • 92 mensajes
Które DLC warto kupić ?? Sadzę ,że wszystkie są fajne ,ale zdecydowanie najbardziej polecam "OVERLORD" -świetna misja ,zdecydowanie wyróżniająca się spośród tych w podstawce gry i 'SHADOW BROKER" ,to jak dla mnie genialne DLC ,szczególnie jeśli Twoja postać romansowała w 'jedynce' z LIARĄ. No i KASUMI - STOLEN MEMORY ,obowiązkowo ,w końcu to nowa fajna dziewczyna w ekipie , a Shepard female w sukience -bezcenne^^

Wszelkie dodatki z bronią ,pancerzami też niezłe ,ale już niekonieczne (chociaż FIREPOWER PACK daje ci karabin The Mattock ,zdecydowanie najlepszy karabin szturmowy w całej grze)

PS: O ARRIVAL się nie wypowiadam ,nie skończyłem tego DLC ( chociaż kupiłem) ,po prostu mam inne sprawy na głowie.

#35
neronus

neronus
  • Members
  • 114 mensajes
ap ropo dodatku FIREPOWER: testowałem sobie pistolet FALANGA i karabin MOTYKA i wcale nie są takie rewelacyjne, przynajmniej dla mnie. gram szpiegiem, karabiny szturmowe mam od wizyty na statku zbieraczy, mimo wszystko wole jednak KARABIN ZBIERACZY. ma więcej amunicji i strzela seriami, jak prawdziwe karabiny szturmowe. MOTYKA natomiast może i ma dużą siłę ognia, ale jak nie trafisz to tylko marnujesz amunicję. oczywiście wygląda zarąbiście, jednak konieczność każdorazowego naciskania spustu mnie wkurza. dźwięk wystrzału również świetny, ale jednak praktyczniejszy dla mnie jest KARABIN ZBIERACZY.

#36
michal9o90

michal9o90
  • Members
  • 1.198 mensajes
cóż ja gram biotykiem praktycznie zawsze, dlatego dla mnie ta falanga i motyka są genialne, jeszcze szybciej rozpieprzam najsilniejszych sługusów zbieraczy, zaczyna się zmieniać, wale odkształceniem, plus 2x drużynowy pocisk wstrząsowy, do tego dwa czy trzy idealne strzały w głowę z motyki i gościa nie ma.


A co do DLC które warto, dla mnie warto wszystkie, jeśli chodzi o te które rozwijają fabułę, to warto wszystkie przejść, natomiast te z brońmy, pancerzami itp, jeśli ktoś nie ma kasy to nie musi. Jednak ja wszystkie wykupiłem (prawie, bo oprócz strojów 2, ale ja po prostu jestem wielkim fanem ME, mam po 2 oryginały na pc i na xboxa :o )

Z tych akcoseriowych dlc to polecam pancerz pustułka.

Editado por michal9o90, 11 junio 2011 - 04:39 .


#37
zeaader

zeaader
  • Members
  • 84 mensajes
Klasa Żołnierz: Karabin Zjawa+Amunicja drążąca+Strzał adrenaliny = ROZ***DOL

#38
Raf057

Raf057
  • Members
  • 158 mensajes

zeaader wrote...

Klasa Żołnierz: Karabin Zjawa+Amunicja drążąca+Strzał adrenaliny = tego nie zacytuje


A to co ma do tematu ? 

Co do Arrivala jestem zawiedziony , już nie chodzi o to czy DLC jest krótkie czy długie ( przy okazji spolszczenie rewelacyjne ) fabuła jego mnie nie wciągnęła , ale jeśli chodzi o pomost z ME 2 do ME 3 całkiem dobre.

Editado por Raf057, 12 junio 2011 - 08:26 .


#39
Albert.Wesker

Albert.Wesker
  • Members
  • 223 mensajes
Ja tam mam wszystkie DLC, jak leci. Wszyściuteńkie. I powiem krótko: nie mieć któregoś, to w mojej opinii, mieć niekompletną grę.

Jeżeli idzie o sytuację z Zaeedem, to możliwość zostawienia go na śmierć pojawia się tylko, gdy jego lojalkę wykonujemy względnie późno. Ja wykonałem ją na początku gry (notabene skrewiłem, bo ocaliłem cywilów, a przegapiłem paragon check) i możliwości ukalicenia gościa nie było.

Pojawiło się tu pytanie, czy można ocalić wszystkich nawet, jeżeli nie wszyscy są lojalni. Ja miałem zawalone lojalki Thane'a i Zaeeda, a przeżyli. Po prostu przy pierwszych dwóch przydziałach w bazie Zbieraczy pominąłem ich, jak również przy trzecim przydziale, co zaowocowało tym, że trafili do zespołu obronnego, a nie zwiadu, który kończył robotę. Aby ocalić Mordina, dobrze jest go wysłać, aby eskortował ocalałych - może zginąć nawet, jeżeli jest lojalny, jeżeli się go zostawi do obrony, lub da do ostatecznego starcia.

#40
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2.051 mensajes
Wiem że można w pewien sposób zapewnić przeżycie nielojalnej Jack.

A lojalka Zaeeda jest dość dziwna, bo u mnie nieważne jak postępowałem, i jakie zakończenie misji miałem, to i tak zawsze na końcu był lojalny ( w końcu opierdziel od bohatera galaktyki musiał zrobić na nim wrażenie ).
U mnie jak pierwszy raz grałem ( wtedy jeszcze bez żadnych DLC ) miałem nielojalnego Thane'a i zginął. Co do Mordina, to racja że może szybko zginąć nawet jeśli jest lojalny, i chociaż tu na forum czytałem wiele postów, które temu starały się zaprzeczyć, to nawet w oficjalnym poradniku do gry jest informacja by najlepiej właśnie jego wysłać na Normandię.

#41
Albert.Wesker

Albert.Wesker
  • Members
  • 223 mensajes
TY nie przegapiłeś paragon checka u Zaeeda (niebieska ikona myszy sygnalizująca, żeby dać opieprz), ja przegapiłem i lojalny nie był. Ale do starcia ze Żniwiarzem wziąłem lojalne Jack i Kasumi, które mają wysokie współczynniki ataku, a słabe obrony i pewnie dlatego przeżyli Thane i Zaeed -- po prostu miałem zbyt wysoki współczynnik obrony, żeby którekolwiek z nich padło.

A nielojalną Jack dajesz do obrony i modlisz się, żeby się udało (wtedy radzę wziąć Kasumi i Tali na Żniwiarza, żeby jak najmniej z ogólnego współczynnika obrony odjąć). Nielojalnej Jack nie bierzesz też na długi spacer -- biotyk musi być lojalny.

#42
Nero Narmeril

Nero Narmeril
  • Members
  • 1.474 mensajes

U mnie jak pierwszy raz grałem ( wtedy jeszcze bez żadnych DLC ) miałem nielojalnego Thane'a i zginął


Wziąłeś Grunta albo Garrusa na ostatnią walkę? Z mojego doświadczenia wiem, że zawsze warto zostawić minimum dwóch z trójki Grunt/Garrus/Zaeed, żeby wszyscy broniący się przeżyli. Jak nie miałeś Zaeeda i wziąłeś Garrusa lub Grunta na ludzkiego Żniwiarza, to niemal na pewno ktoś zginie...

Editado por Nero Narmeril, 29 octubre 2011 - 09:55 .


#43
Pinatu

Pinatu
  • Members
  • 2.051 mensajes

Nero Narmeril wrote...
Wziąłeś Grunta albo Garrusa na ostatnią walkę? Z mojego doświadczenia wiem, że zawsze warto zostawić minimum dwóch z trójki Grunt/Garrus/Zaeed, żeby wszyscy broniący się przeżyli. Jak nie miałeś Zaeeda i wziąłeś Garrusa lub Grunta na ludzkiego Żniwiarza, to niemal na pewno ktoś zginie...

Szczerze, to dziś, po ponad roku niezbyt już pamiętam, ale sądzę że do finałowej walki zabrałem Tali i Garrusa ( ze względu na sentyment do nich z ME1 często ich faforyzowałem jako towarzyszy, oraz bałem się o "delikatną" Tali z którą romansowałem ). Poza tym, Grunta chyba wysłałem z ocalonymi na Normandię ( bo sądziłem że taka uzbrojona góra mięcha poradzi sobie sama, mając za plecami nieuzbrojonych ocalonych ). Być może to był powód śmierci Thane'a ( oczywiście poza tym, że dodatkowo był nielojalny ).

Editado por pinatu, 29 octubre 2011 - 12:37 .


#44
Nero Narmeril

Nero Narmeril
  • Members
  • 1.474 mensajes
@up

No to tym bardziej. Nie miałeś 'tanków' przy drzwiach, do tego nielojalny członek ekipy, a tacy zawsze są pierwsi do umierania i bach, zgon gwarantowany.