DAII - opcja ukrywania hełmów
#1
Napisano 20 grudzień 2010 - 12:08
Dla mnie osobiście jest to opcja niepotrzebna i napewno nie będe z niej korzystał. Przecież jeżeli nie będzie się mieć hełmu na głowie, a wszystkie dodatki związane z jego noszeniem będą aktywne to według mnie jest to głupie i kłóci się z zasadami RPG. To tylko moja opinia
Pozdrawiam:happy:
#2
Napisano 20 grudzień 2010 - 12:21
Użytkownik drakon 760 edytował ten post 31 sierpień 2011 - 11:16
#3
Napisano 20 grudzień 2010 - 12:31
#4
Napisano 20 grudzień 2010 - 01:10
#5
Napisano 20 grudzień 2010 - 01:20
#6
Napisano 20 grudzień 2010 - 01:28
#7
Napisano 20 grudzień 2010 - 01:54
#8
Napisano 20 grudzień 2010 - 02:23
#9
Napisano 20 grudzień 2010 - 02:27
#10
Napisano 20 grudzień 2010 - 02:59
Użytkownik Valergia edytował ten post 20 grudzień 2010 - 03:06
#11
Napisano 20 grudzień 2010 - 03:35
Użytkownik Wiedzmin182009 edytował ten post 20 grudzień 2010 - 04:00
#12
Napisano 20 grudzień 2010 - 03:59
Użytkownik _KamiliuS_ edytował ten post 20 grudzień 2010 - 04:00
#13
Napisano 20 grudzień 2010 - 04:12
_KamiliuS_ wrote...
No i właściwie to od kiedy DA2 ma być "realistyczny"? Brak friendly fire, akrobatyczne ewolucje podczas walki (przecież każdy normalny człowiek próbujący takich wygibasów, padłby jeszcze przed zadaniem pierwszego ciosu), postaci o szybkości godnej Jedi, błyskawiczne, kilkumetrowe "doślizgi" do wroga, strzelanie z kuszy niczym z shotguna... naprawdę, ukrywanie hełmów to mały pikuś. Pan Pikuś.
Eeee przapraszam bardzo, friendly fire jest ale na poziomie trudności INSANE.
Użytkownik michal_w edytował ten post 20 grudzień 2010 - 04:27
#14
Napisano 20 grudzień 2010 - 05:08
#15
Napisano 20 grudzień 2010 - 05:45
#16
Napisano 20 grudzień 2010 - 06:07
#17
Napisano 20 grudzień 2010 - 06:47
#18
Napisano 22 grudzień 2010 - 10:03
_KamiliuS_ wrote...
@michal_w - wiem (i nie Insane, a Nightmare). A powiedz mi, ile osób wybierze ten właśnie poziom trudności jako domyślny? W większości przypadków ujrzymy bezmyślne właśnie spamowanie zaklęciami obszarowymi prosto na głowy towarzyszy, którzy w strugach ognia będą wykonywać radosne salta, przewroty i fikołki, jakby padał deszczyk.
Niestety mi się wydaje że panowie z Bioware za bardzo włażą do dupy tzw.kałżalom lub tym ludziom którzy wogóle nie grali żadnego erpega. Najgorsze jest że tacy ludzie (sam widziałem takich na różnych forach) co przeszli DA:O lub któregoś ME i już uważają za prawdziwych RPG-owców. Dzisiaj chciałbym zaprezentować mój dogmat: " W CASUALA WAL Z FIREBALLA"
PS. Przepraszam za offtop.
#19
Napisano 22 grudzień 2010 - 11:21
Właściwie to poziom trudności nie wiele ma do istoty RPG, tutaj chodzi o fabułę a nie "duperele" : )
Poziom realizmu, to co innego ale tak jak już wiele osób pisało, mało Ci obrażeń? Ustaw wyższy poziom trudności.
A wracając do tematu
Ja cieszę się że dostanę możliwość "schowania" hełmu bo niektóre w podstawce wyglądały jak ...
Ale za razem nie uważam że BioWare słucha fanów swoich gier ... pomysłów jest od groma a wprowadzają pojedyńcze. Więc nie ma czym się podniecać.
#20
Guest_nabuhodonozor_*
Napisano 22 grudzień 2010 - 11:47
Guest_nabuhodonozor_*
Nie podobało mi się rozmawianie z garnkiem na głowie bo jeśli to model "oblężniczy" czyli taki co to widać 10% tego co się dzieje to jest po prostu śmieszne nie mówiąc już o tym, że nie wiadomo z której strony ktoś do nas się odzywa ;p
faktycznie, jest to duperelka w porównaniu do tego co mogło by być ulepszone ale zawsze coś a na spełnienie wszystkich życzeń to do mikołaja
#21
Napisano 22 grudzień 2010 - 12:14
Jak napisał wcześniej drakon 760 - byłoby to do przyjęcia jeżeli miało by to jakieś uzasadnienie fabularne czyli np. niewidzialny hełm itp.
Użytkownik kubi_tsw edytował ten post 22 grudzień 2010 - 12:14
#22
Guest_nabuhodonozor_*
Napisano 22 grudzień 2010 - 12:19
Guest_nabuhodonozor_*
#23
Napisano 22 grudzień 2010 - 12:29
#24
Guest_nabuhodonozor_*
Napisano 22 grudzień 2010 - 12:38
Guest_nabuhodonozor_*
W świecie fantasy nie ma żadnych ograniczeń - za wyjątkiem wyobraźni twórcy (czy stwórcy
#25
Napisano 22 grudzień 2010 - 01:03





Do góry






