Um die Mass Effect 2 PlayStation 3 Goldmeldung ordentlich zu feiern, hat Chris Priestly den Producer Jesse Houston zum Podcast gebeten. Dabei wird geklärt, was die PlayStation 3 Version auszeichnet und vor allem, wie stolz das Team ist, dass das Spiel nun auch für die PlayStation Community verfügbar ist. Außerdem erzählt Jesse, wie die Arbeit voran ging, was anders war und wie die befehle im Spiel speziell auf die Plattform zugeschnitten wurden. Es fallen auch ein paar Worte zu Mass Effect 3 und der PlayStation 3.
Zum Podcast
Alle Infos zur PS3 Version von Mass Effect 2.
Modifié par DAO_Nathalie, 20 décembre 2010 - 02:30 .





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