Zum Inhalt wechseln

Foto

tłumaczenie modów


  • Bitte melde dich an um zu Antworten
10 Antworten in diesem Thema

#1
CudaThedas

CudaThedas
  • Members
  • 499 Beiträge
Czy móglby ktoś w tym temacie umieścić jakiś poradnik do DAOTlkEdit??

Bearbeitet von Sebciooo911, 21 Dezember 2010 - 02:11 .


#2
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2.467 Beiträge
W sensie jego instalacji czy tłumaczenia modów?

#3
TTTr96

TTTr96
  • Members
  • 2.408 Beiträge
DAOTLKEdit nie zmodyfikujesz raczej modów do DAO. Jeżeli już jakiś Ci się uda zmodyfikować, to taki który podmienia oryginalne pliki językowe. A będąc taki trochę bardziej wredny. Nie porywasz się czasem z motyką na słońce? Nie potrafisz obsłużyć programu, a chcesz tłumaczyć mody.

#4
CudaThedas

CudaThedas
  • Members
  • 499 Beiträge

_KamiliuS_ wrote...

W sensie jego instalacji czy tłumaczenia modów?


Chodzi mi o to jak edytować dany tekst i jak go później zamieścić w grze.


TTTr96 wrote...

DAOTLKEdit nie zmodyfikujesz raczej modów
do DAO. Jeżeli już jakiś Ci się uda zmodyfikować, to taki który
podmienia oryginalne pliki językowe. A będąc taki trochę bardziej
wredny. Nie porywasz się czasem z motyką na słońce? Nie potrafisz
obsłużyć programu, a chcesz tłumaczyć mody.


A czy wszyscy graficy posługujący sie teraz photoshopem od razu wiedzieli jak go uzywać??

Bearbeitet von Sebciooo911, 21 Dezember 2010 - 02:43 .


#5
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2.467 Beiträge
Akurat w kwestii modów DAOTlkEdit jest najmniejszym zmartwieniem. Najpierw należy za pomocą Toolseta DA w trzewiach moda znaleźć odpowiednie pliki .tlk. Potem je edytować właśnie DAOTlkEditem. Wydaje się niby proste, ale moje własne próby nie przyniosły rezultatów. Znalazłem odpowiednie pliki (a właściwie jeden, en-us - innych nie ma), edytowałem, ale nic to nie zmieniło. Ani umieszczenie ich w folderze z modem, ani podmienienie oryginału w archiwum .erf, ani w folderze override nie zmieniły tekstów w grze. Może trzeba przygotować mod pod różne wersje językowe, tak jak oficjalne DLC, ale na razie za mało się rozeznaję w Toolsecie (no i to raczej nieładnie grzebać w cudzej pracy i ją umieszczać gdzieś bez wiedzy twórcy). Trzeba by poprosić o to chyba autora danego dodatku.



Jeśli uda mi się wykombinować coś mniej ingerencyjnego, to dam znać.

#6
CudaThedas

CudaThedas
  • Members
  • 499 Beiträge
Raczej chciałbym przetłumaczyć moda do użytku własnego, a co do tych plików . tlk to napisałem już do twórcy z prośbą o udostępnienie mi ich.

#7
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2.467 Beiträge
Jak mówiłem, to że ci udostępni to nic nie znaczy. Gdzie je umieścisz? Przy dlc wszystkie wersje tlk dla różnych języków są w odpowiednim folderze o nazwie "talktables." Przy modach wszystkie pliki, tekstury, skrypty etc. siedzą w spakowane w "erfie." A modyfikacja tekstów w nich jakoś wydaje się nie mieć żadnego wpływu na grę.

#8
Ilidan_DA

Ilidan_DA
  • Polish Community Moderators
  • 3.982 Beiträge
Każdy mod fanowski nie ma budowy jak te DLC robione przez Bioware. DLC robione przez Bioware mają widoczną listę dialogowa czego w modach nie uświadczysz bo są ukryte i chyba bez toolseta się nie obejdzie.

#9
The Drwal

The Drwal
  • Members
  • 2.467 Beiträge
Prośba spełniona:

Instrukcja do DAOTlkEdit

Poradnik odnośnie tłumaczenia modów

#10
CudaThedas

CudaThedas
  • Members
  • 499 Beiträge
Wielkie Dzięki.



Teraz będę miał co robić podczas przerwy świątecznej.

#11
CudaThedas

CudaThedas
  • Members
  • 499 Beiträge
Udało się. Mod jest w pełni po polsku. Jeszcze raz dzięki Kamilius