Bearbeitet von Sebciooo911, 21 Dezember 2010 - 02:11 .
tłumaczenie modów
Erstellt von
CudaThedas
, Dez 21 2010 01:42
#1
Geschrieben 21 Dezember 2010 - 01:42
Czy móglby ktoś w tym temacie umieścić jakiś poradnik do DAOTlkEdit??
#2
Geschrieben 21 Dezember 2010 - 02:29
W sensie jego instalacji czy tłumaczenia modów?
#3
Geschrieben 21 Dezember 2010 - 02:34
DAOTLKEdit nie zmodyfikujesz raczej modów do DAO. Jeżeli już jakiś Ci się uda zmodyfikować, to taki który podmienia oryginalne pliki językowe. A będąc taki trochę bardziej wredny. Nie porywasz się czasem z motyką na słońce? Nie potrafisz obsłużyć programu, a chcesz tłumaczyć mody.
#4
Geschrieben 21 Dezember 2010 - 02:41
_KamiliuS_ wrote...
W sensie jego instalacji czy tłumaczenia modów?
Chodzi mi o to jak edytować dany tekst i jak go później zamieścić w grze.
TTTr96 wrote...
DAOTLKEdit nie zmodyfikujesz raczej modów
do DAO. Jeżeli już jakiś Ci się uda zmodyfikować, to taki który
podmienia oryginalne pliki językowe. A będąc taki trochę bardziej
wredny. Nie porywasz się czasem z motyką na słońce? Nie potrafisz
obsłużyć programu, a chcesz tłumaczyć mody.
A czy wszyscy graficy posługujący sie teraz photoshopem od razu wiedzieli jak go uzywać??
Bearbeitet von Sebciooo911, 21 Dezember 2010 - 02:43 .
#5
Geschrieben 21 Dezember 2010 - 05:11
Akurat w kwestii modów DAOTlkEdit jest najmniejszym zmartwieniem. Najpierw należy za pomocą Toolseta DA w trzewiach moda znaleźć odpowiednie pliki .tlk. Potem je edytować właśnie DAOTlkEditem. Wydaje się niby proste, ale moje własne próby nie przyniosły rezultatów. Znalazłem odpowiednie pliki (a właściwie jeden, en-us - innych nie ma), edytowałem, ale nic to nie zmieniło. Ani umieszczenie ich w folderze z modem, ani podmienienie oryginału w archiwum .erf, ani w folderze override nie zmieniły tekstów w grze. Może trzeba przygotować mod pod różne wersje językowe, tak jak oficjalne DLC, ale na razie za mało się rozeznaję w Toolsecie (no i to raczej nieładnie grzebać w cudzej pracy i ją umieszczać gdzieś bez wiedzy twórcy). Trzeba by poprosić o to chyba autora danego dodatku.
Jeśli uda mi się wykombinować coś mniej ingerencyjnego, to dam znać.
Jeśli uda mi się wykombinować coś mniej ingerencyjnego, to dam znać.
#6
Geschrieben 21 Dezember 2010 - 05:38
Raczej chciałbym przetłumaczyć moda do użytku własnego, a co do tych plików . tlk to napisałem już do twórcy z prośbą o udostępnienie mi ich.
#7
Geschrieben 21 Dezember 2010 - 05:57
Jak mówiłem, to że ci udostępni to nic nie znaczy. Gdzie je umieścisz? Przy dlc wszystkie wersje tlk dla różnych języków są w odpowiednim folderze o nazwie "talktables." Przy modach wszystkie pliki, tekstury, skrypty etc. siedzą w spakowane w "erfie." A modyfikacja tekstów w nich jakoś wydaje się nie mieć żadnego wpływu na grę.
#8
Geschrieben 21 Dezember 2010 - 06:39
Każdy mod fanowski nie ma budowy jak te DLC robione przez Bioware. DLC robione przez Bioware mają widoczną listę dialogowa czego w modach nie uświadczysz bo są ukryte i chyba bez toolseta się nie obejdzie.
#9
Geschrieben 22 Dezember 2010 - 10:52
#10
Geschrieben 22 Dezember 2010 - 11:16
Wielkie Dzięki.
Teraz będę miał co robić podczas przerwy świątecznej.
Teraz będę miał co robić podczas przerwy świątecznej.
#11
Geschrieben 08 Januar 2011 - 02:45
Udało się. Mod jest w pełni po polsku. Jeszcze raz dzięki Kamilius





Nach oben






