oui mais bon les démos sont celles que bioware fait selon son bon vouloir et il faut lui reconnaître que pour DAO,ce qui avait été montré,souvent on pouvait l'éviter ou ne pas l'avoir
c'est comme pour Mass Effect 2,bioware aime bien nous donner direct des chemins qu'en fait on retrouve pas,un malin plaisir à brouiller les pistes,ce qui fait qu'on ne spoil jamais vu qu'on ne sait pas ce qui a été décidé
j'espère que ce sera valable avec Varric,car étant spéc. à distance (comme lui avec son arbalète),il fera double emploi avec mon perso (et pour ma 1ère partie,je fais toujours à l'ancienne pour l'équipe,voleur,mage,guerrier et si 1 de plus un 2ième mage axé soin/buffs)
et là franchement çà me gaverait d'avoir un 2 ième rogue ,obligatoire avec spéc. à distance,je préfèrerais à la limite Isabella axé doubles armes
sinon,il était annoncé une espèce de guerre larvé avec la tour de mage locale et si effectivement cette histoire de chantrie entre en jeu,il est plus que normal,que pour l'histoire,il y est obligatoirement un(e) mage Hawke dans l'équipe
ce que je comprend pas c'est pour le rogue,pourquoi lui donner obligatoirement un guerrier,alors qu'il(elle) pourrait aussi bien avoir besoin d'un mage,cette classe étant entre les 2 (et Carver est un guerrier),ce qui fait double emploi si on créé un rogue spéc. à 2 armes)
ce qui induit dans l'obligation,que s'il y a possibilité d'avoir un autre mage inconnu,celui-ci pourrait aussi être éviter