Obecnie wiele gatunków gier czerpie z gier RPG, GTA nie nazwę RPG chociaż ma możliwość wyboru. Szukałem definicji, która odróżniała by grę cRPG od action RPG bez mechaniki niestety nie znalazłem. Z bólem serca przyznam, że na obecną chwilę tylko mechanika odróżnia te dwa gatunki.
Ostanio przeglądałem forum cd-action a konkretnie dział w którym dyskutowało się o JE grę tą sam zaliczyłem do action RPG, ale na forum dużo osób zaliczło ją do gier cRPG a zdarzało się, że ludzie dawali minusy JE za to, że jest za krótka na grę cRPG. Widząc takie pomyłki chciałbym znaleźć jakieś cechy, które bardziej niż mechanika rozróżnia action RPG od cRPG zwłaszcza, że w ciągu kliku lat różnica polegająca na mechanice może przestać istnieć.
Problem mam też z definicją gier cRPG, wcześniej w temacie dialogów wspomniałem o tym co by się stało gdyby wyciąć z baldurów możliwość wyborów przykład dość ciekawy, ale skupię się na innym. Wspomniałem w tamtym temacie też o hipotetycznej grze Resc, która ma system mechaniki taki jak w baldurach z tą różnicą, że w tej grze nie ma możliwości wyboru czyli gra posiada wszystkie cechy gry cRPG po za tą, którą uznawana jest esencja RPG. Oczywiście ta gra to tylko przykład hipotetyczny, ale czy grę można by uznać za grę RPG bez możliwości podejmowania wyborów z kolei gra posiada inne cechy cRPG zwłaszcza mechanikę. Resc jest grą cRPG czy nie ?
Modifié par drakon 760, 28 octobre 2011 - 06:58 .





Retour en haut






