Aller au contenu

Photo

Romanzen in DA II


  • Veuillez vous connecter pour répondre
51 réponses à ce sujet

#26
Acadis

Acadis
  • Members
  • 194 messages

Chereck wrote...

200.000, 300.000 und 400.000 Downloads (nur auf nexus, für einzelne Mods) nenn ich aber schonmal Masse.
Ich bin mir nicht sicher, ob BW diese Zahlen auch für ihre eignen DLC's erreicht haben...

Chereck


Dito.

Viele vergessen bei der ganzen Konsolenlobdudelei (von EA), das diese Kisten nur in den USA/Japan den großen Ton angeben. Der Rest der großen Spielemärkte steht nun mal auf den PC und seine fast unbegrenzten Möglichenkeiten gerade bei Mod's. Nichts gegen die Konsole und ihre Nutzer aber nur weil diese bei Mod's limitiert sind, darf die größere Kundschaft der PC-Spieler nicht der Dumme sein.

Ein DAO ohne bestimmte Mod's, wäre für mich mittlerweile nur die Hälfte wert, was den Spielspaß betrifft. Grob geschätzt hab ich wohl um die 30 Mod's bei DAO laufen und einige davon sind wahre Meisterwerke.

Ich meine gerade für die Romanzen und andere Dinge in DA2 muß wieder ein Toolset her, denn durch den Wegfall der Origins fällt der Wiederspielwert in DA2 deutlich geringer aus. Gute Mod's können da schon viel verbessern.

Modifié par Acadis, 31 décembre 2010 - 01:32 .


#27
dani80

dani80
  • Members
  • 45 messages
Das stimmt Acadis...



Das manche Mods im Bezug auf die Romanzen (um nicht noch weiter vom Thema abzuschweifen :-)) das Spiel um einiges spielenswerter gemacht haben, steht wohl außer Frage. Bei den "Romance Mods" fällt mir spontan DahliaLynn ein. Sie ist ja ein wahrer Künstler und so wunderschöne Mods gemacht.



Man kann wirklich nur hoffen, dass es bei DA II auch möglich ist, mit Mods zu arbeiten.



Das war auch eigentlich der Grund, warum ich für DAO von XBox 360 auf PC umgestiegen bin.

#28
cyberbyte

cyberbyte
  • Members
  • 346 messages
das keine Mods für die Konsolen erhältlich sind liegt auch wiederum nur an EA/Bioware. bedarf ja nur einer Schnittstele. wie für die offiziellen DLC nix anderes sind Mods auch nicht^^ Wäre sicher mehr und besseres machbar wenn Bioware/EA da ihren versprochenen Toolset  Comunity Support auch verwirklicht hätten den sie überall beschworen haben^^
Naja ohne ein Toolset werde ich DA2 eh kaum nutzen. von daher mir auch egal was aus dem Spiel wird.

lg Silk

Modifié par cyberbyte, 31 décembre 2010 - 09:00 .


#29
SocialButterfly

SocialButterfly
  • Members
  • 410 messages
Na man kann nie wissen bei der "Kongruenz" :wizard:

Ich finde Fenris wäre als LI gut..und ich hoffe er ist es :crying:

#30
Fynmor

Fynmor
  • Members
  • 744 messages

Ray_x3 wrote...

Na man kann nie wissen bei der "Kongruenz" :wizard:

Ich finde Fenris wäre als LI gut..und ich hoffe er ist es
:crying:


now, now......du wirst deinen Fenris schon bekommen......aber was ist mit den female LI's? Das, was ich bisher sah, ist :sick:......

#31
Pattekun

Pattekun
  • Members
  • 997 messages

Acadis wrote...

Viele vergessen bei der ganzen Konsolenlobdudelei (von EA), das diese Kisten nur in den USA/Japan den großen Ton angeben. Der Rest der großen Spielemärkte steht nun mal auf den PC und seine fast unbegrenzten Möglichenkeiten gerade bei Mod's. Nichts gegen die Konsole und ihre Nutzer aber nur weil diese bei Mod's limitiert sind, darf die größere Kundschaft der PC-Spieler nicht der Dumme sein.

Das ist doch vollkommener Quatsch! o_O Bis auf vereinzelte Länder in Mitteleuropa spielt der PC quasi keine Rolle. Und selbst da tendiert der Trend langsam mehr gen Konsole.


cyberbyte wrote...

das keine Mods für die Konsolen erhältlich sind liegt auch wiederum nur an EA/Bioware.

Und auch das ist doch Unsinn. Das liegt einzig und allein an den Konsolenherstellern. Konsolen sind geschlossene Systeme und um auf den Plattformen was veröffentlichen zu dürfen, musst du Lizenzgebühren zahlen.


Ray_x3 wrote...

Na man kann nie wissen bei der "Kongruenz" :wizard:

?_?
Was für eine Deckungsgleichheit?

#32
Fynmor

Fynmor
  • Members
  • 744 messages

Acadis wrote...

Viele vergessen bei der ganzen Konsolenlobdudelei (von EA), das diese Kisten nur in den USA/Japan den großen Ton angeben. Der Rest der großen Spielemärkte steht nun mal auf den PC und seine fast unbegrenzten Möglichenkeiten gerade bei Mod's. Nichts gegen die Konsole und ihre Nutzer aber nur weil diese bei Mod's limitiert sind, darf die größere Kundschaft der PC-Spieler nicht der Dumme sein.

Ein DAO ohne bestimmte Mod's, wäre für mich mittlerweile nur die Hälfte wert, was den Spielspaß betrifft. Grob geschätzt hab ich wohl um die 30 Mod's bei DAO laufen und einige davon sind wahre Meisterwerke.

Ich meine gerade für die Romanzen und andere Dinge in DA2 muß wieder ein Toolset her, denn durch den Wegfall der Origins fällt der Wiederspielwert in DA2 deutlich geringer aus. Gute Mod's können da schon viel verbessern.


/sign this :devil:

#33
Fynmor

Fynmor
  • Members
  • 744 messages
/offtopic
@dani80....you've changed your Avatar....how sad....she was soooo beautiful! :wub::devil:

#34
SocialButterfly

SocialButterfly
  • Members
  • 410 messages

Pattekun wrote...

Ray_x3 wrote...

Na man kann nie wissen bei der "Kongruenz" :wizard:

?_?
Was für eine Deckungsgleichheit?


Bezieht sich auf cyberbytes kommentar auf der ersten Seite :lol:

#35
dani80

dani80
  • Members
  • 45 messages

Fynmor wrote...

/offtopic
@dani80....you've changed your Avatar....how sad....she was soooo beautiful! :wub::devil:



Sag bloß meine "Neue" gefällt Dir nicht ! :huh:

#36
Fynmor

Fynmor
  • Members
  • 744 messages

dani80 wrote...

Fynmor wrote...

/offtopic
@dani80....you've changed your Avatar....how sad....she was soooo beautiful! :wub::devil:



Sag bloß meine "Neue" gefällt Dir nicht ! :huh:


.......doch, doch, aber.......... ähm.........Nazreen:devil:....well...sorry!  *blushes and hides away in the dark*

Modifié par Fynmor, 31 décembre 2010 - 04:25 .


#37
QueenOfFerelden

QueenOfFerelden
  • Members
  • 195 messages

Fynmor wrote...

Ray_x3 wrote...

Na man kann nie wissen bei der "Kongruenz" :wizard:

Ich finde Fenris wäre als LI gut..und ich hoffe er ist es
:crying:


now, now......du wirst deinen Fenris schon bekommen......aber was ist mit den female LI's? Das, was ich bisher sah, ist :sick:......


Was gibts denn an Isabela auszusetzen? :?

#38
Fynmor

Fynmor
  • Members
  • 744 messages

QueenOfFerelden wrote...

Fynmor wrote...

Ray_x3 wrote...

Na man kann nie wissen bei der "Kongruenz" :wizard:

Ich finde Fenris wäre als LI gut..und ich hoffe er ist es
:crying:


now, now......du wirst deinen Fenris schon bekommen......aber was ist mit den female LI's? Das, was ich bisher sah, ist :sick:......


Was gibts denn an Isabela auszusetzen? :?


.....not my style :devil:....aber über Geschmack lässt sich bekanntlich nicht streiten...von daher......

#39
sybilla xy

sybilla xy
  • Members
  • 914 messages
Lacht ,Tz ihr habt Probleme xD

#40
Fynmor

Fynmor
  • Members
  • 744 messages

sybilla xy wrote...

Lacht ,Tz ihr habt Probleme xD



...nope....keine Probleme.....:devil:

#41
sybilla xy

sybilla xy
  • Members
  • 914 messages
Ist doch völlig egal wie ein Char aussieht,der der ihn erstellt dem muß er gefallen,was die andern sagen ist doch wurscht :devil:

Modifié par sybilla xy, 31 décembre 2010 - 05:41 .


#42
Acadis

Acadis
  • Members
  • 194 messages
@Pattekun

Sorry, aber das ist nicht richtig. In Europa, Russland, China, Südkorea, um nur einige wichtige Märkte zu nennen, hat der PC als Spielepattform noch klar die Nase vorn. Diese Länder alleine stellen einen deutlich größeren Markt dar als USA/Japan.

Das der Trend in diesen Länder gen Konsole geht, hätten einige Entwickler wohl gerne, denn für 5 bis 6 Jahre alte Konsolentechnik zu entwickeln ist natürlich einfacher und billiger, als für moderne Spiele-PC's. Aber die Realität ist es noch nicht und das ist auch gut so. Ein wenig googeln nach Verkaufszahlen bzw. Spielemärkten sagt da einiges aus. Auch war in der Gamestar 10 bis 12/10 ein sehr guter Artikel zum Thema, mit einer Statistik zu den Verkaufszahlen/Marktanteilen und dem Aufkommen von Spiele-PC/Konsolen in der Welt.

Zum Schluß noch eine Bitte Pattekun, Aussagen anderer Forumuser gleich mit Quatsch oder Unsinn abzutun muß nicht sein. Man kann sich auch ein wenig höflicher äußern, wenn man anderer Meinung ist.

Aber hier gehts ja um schöne Romanzen und nicht um den ewigen Streit zwischen Konsole und PC.Image IPBImage IPB

Modifié par Acadis, 01 janvier 2011 - 10:05 .


#43
dani80

dani80
  • Members
  • 45 messages

Fynmor wrote...

dani80 wrote...

Fynmor wrote...

/offtopic
@dani80....you've changed your Avatar....how sad....she was soooo beautiful! :wub::devil:



Sag bloß meine "Neue" gefällt Dir nicht ! :huh:


.......doch, doch, aber.......... ähm.........Nazreen:devil:....well...sorry!  *blushes and hides away in the dark*



Nee Du, die im Bild heißt Keira ;)  Ich gab ja zu, dass ich bei den Namen ja nicht immer so ein glückliches Händchen habe, aber bevor die Gute "Brunhilde" oder so heißt :crying:

#44
Pattekun

Pattekun
  • Members
  • 997 messages

Acadis wrote...

@Pattekun

Sorry, aber das ist nicht richtig. In Europa, Russland, China, Südkorea, um nur einige wichtige Märkte zu nennen, hat der PC als Spielepattform noch klar die Nase vorn. Diese Länder alleine stellen einen deutlich größeren Markt dar als USA/Japan.

Nein, tun sie eben nicht. o_O Russland und China sind nicht, bzw. noch nicht relevant. Russland ist noch ein sehr kleiner Markt (Ich fand Zahlen aus 2009 die von einem marktvolumen von 820 Millionen US-Dollar sprachen) und in China gibt's ja bekanntlich massive Probleme mit Schwarzkopien und Copyright. (Man denke ja nur mal an die Vii! XD) Die Länder sind vielleicht potenziall der größere markt, faktisch aber hat der US-Markt alleine in etwa ein genauso großes Volumen wie ganz Asien zusammen. (Die Zahlen sind zwar schon älter und der Trend düfte sich vielleicht schon geändert haben, aber ich fand Seite 7 dazu.)


Acadis wrote...

Das der Trend in diesen Länder gen Konsole geht, hätten einige Entwickler wohl gerne, denn für 5 bis 6 Jahre alte Konsolentechnik zu entwickeln ist natürlich einfacher und billiger, als für moderne Spiele-PC's. Aber die Realität ist es noch nicht und das ist auch gut so. Ein wenig googeln nach Verkaufszahlen bzw. Spielemärkten sagt da einiges aus. Auch war in der Gamestar 10 bis 12/10 ein sehr guter Artikel zum Thema, mit einer Statistik zu den Verkaufszahlen/Marktanteilen und dem Aufkommen von Spiele-PC/Konsolen in der Welt.

Ahja? Wenn ich die Suchmaschine anwerfe, kommt genau das Gegenteil raus. XD Zum Beispiel stiße ich auf Marktzahlen aus 2009 und dem ersten Halbjahr 2010 auf der Seite des BIU.

http://www.biu-onlin...mtjahr_2009.pdf (Seiten 4-6, 10)
http://www.biu-onlin...n_1_HJ_2010.pdf (Seiten 4+5)
http://www.game-bund... in Germany.pdf
Oder auch der Artikel:
http://www.pwc.de/de...zuwachsen.jhtml

Und natürlich ist für Konsolen entwickeln einfacher als für moderne PCs. Schon allein weil Konsolen eine homogene Hardwarebasis sind. Ob es wesentlich billiger ist, weiß ich nicht. Abgesehen davon kenn ich auch keine PC-Titel, die technisch enorm von einigen PS3-Exklusivtiteln wie Killzone 2, God of War III oder Heavy Rain abheben! XP


Acadis wrote...

Zum Schluß noch eine Bitte Pattekun, Aussagen anderer Forumuser gleich mit Quatsch oder Unsinn abzutun muß nicht sein. Man kann sich auch ein wenig höflicher äußern, wenn man anderer Meinung ist.

Naja, wenn die Aussagen halt Unsinn sind. D: Ich empfand das nicht als übermäßig unhöflich, schließlich bezog es sich ja nicht irgendwie auf die Person des Users. Ich bin ja auch nicht anderer Meinung. Der PC ist noch nicht tot und es dauert noch eine Zeit lang, bis er es ist. Der Trend ist aber da. Ich spiele übrigens gerne auf dem PC.

#45
cyberbyte

cyberbyte
  • Members
  • 346 messages

Pattekun wrote...


cyberbyte wrote...

das keine Mods für die Konsolen erhältlich sind liegt auch wiederum nur an EA/Bioware.

Und auch das ist doch Unsinn. Das liegt einzig und allein an den Konsolenherstellern. Konsolen sind geschlossene Systeme und um auf den Plattformen was veröffentlichen zu dürfen, musst du Lizenzgebühren zahlen.


eben warum liege ich da falsch?  EA verkauft (mit einer Lizenz) das Hauptspiel eben auch auf Konsole... 
so aber eben nur beschnittenes Spiel da der Konsolen Spieler nur einen Bruchteil an Möglichkeiten hat wie ein PC Gamer.

Man bekommt für die Konsole auch Demo Versionen zum herunterladen. Auch DLC und was sonst noch... Liegt also schlicht an den Verträgen die EA abschließt... Klar ein Nachteil für Konsolen Spieler aber ich sage ja auch nicht das die die Creme dela Creme sind. Dennoch wäre es ein leichtes auch von EA oder Bioware abgesegnete Fan Mode für Konsolen Spieler an zu bieten. Ist halt eine Frage was einen treue Kunden wert sind... Würde nie auf die Idee kommen ein richtiges RPG auf Konsole zu spielen. Soll aber ja heute schon Spieler geben die so was auf dem Handy zocken^^ Wenn der Trendmal dahin geht gute Nacht^^

lg Silk

Modifié par cyberbyte, 01 janvier 2011 - 01:26 .


#46
Acadis

Acadis
  • Members
  • 194 messages
@Pattekun

Ich habe mir die Links mal angeschaut und es sind einige intessante Zahlen drin. Aber ist dir aufgefallen, dass bis auf den letzten Link die Umsätze mit Onlinespielen beim PC nicht mit aufgeführt sind. Was natürlich dazu führt, dass die Konsole hier deutlich vorne liegt. Aber gerade die Umsätze die durch Onlinegames beim PC erzielt werden, sei es durch Abo oder F2P Shop, gehören zu einer vollständigen Statistik.

Das die aktuelle Konsolengeneration in den letzten Jahren gute Zuwächse hatte war auch mir klar. Aber der Grund liegt in erster Linie daran, dass die Domäne des PC von den Spieleschmieden ein wenig vernachlässigt wurde, von der Schwemme der Onlinegames mal abgesehen. Ich rede hier z.B. von Simulationen, komplexe Strategie Titel und auch aufwendige RPG`s (DAO aussen vor). Statt dessen gab es halt viele Konsole exklusiv Titel oder verspätete Umsetzungen für den PC. Die dann zu allem Übel teilweise recht schlampig waren, Rockstar Games mit GTA 4 z.B. oder aktuelle Spiele-PC einfach zu sehr unterfordern. Das hält so manchen PC-Gamer dann vom Kauf solcher Titel ab, zumal viele ja auch Konsole und PC im Hause haben.

Zum Schluß noch eine Zahl aus dem Artikel der Gamestar 10/10 auf die ich meine Darstellung hauptsächlich bezogen habe, auf 212 Millionen Gamer PC kommen z.Z. etwa 130 Millionen Konsolen in der geamten Welt. Also auf Dauer kann keine Spieleschmiede zu sehr auf Konsolen setzen, denn die Konkurenz schläft nicht. Selbst Micro Soft zu dem ja auch einige gute Spielestudios mit Markentiteln gehören, hat mittlerweile erkannt, dass es ein Fehler war den PC-Gamermarkt zu vernachlässigen und will laut jüngster Aussagen wieder mehr für dem PC entwickeln.

Aber lassen wir es nun gut sein, der Markt Konsolen-/PC-Games wird sich immer mal wieder in die eine oder andere Richtung bewegen, aber totzukriegen werden beide Systeme in absehbarer Zukunft nicht sein.

Seit bald 20 Jahren spiele ich auf dem PC und habe seit dem so manchen Schwanengesang auf ihn vernommen, aber der PC ist wie der Phönix aus der Asche.Image IPB

Modifié par Acadis, 01 janvier 2011 - 03:52 .


#47
Sampaguita

Sampaguita
  • Members
  • 152 messages

Pattekun wrote...




...
Abgesehen davon kenn ich auch keine PC-Titel, die technisch enorm von einigen PS3-Exklusivtiteln wie Killzone 2, God of War III oder Heavy Rain abheben! XP
...


Na, diese Aussage lässt sich aber auch ganz schnell umdrehen: Ich kenne gar keine Konsolenproduktion, die PC-exklusiven Highend-Produktionen das Wasser reichen könnten. Insbsonders in FullHD... als technische Beispiele führe ich mal "fr-063: Magellan" oder "Circling Forth" an... oder wie wäre es mit den beliebten TextureMods wie "Cinematic Mod" für HL2 oder "HD Texture Pack" für Fallout3, welche entpackt nicht einmal in den freien Hauptspeicher der Konsolen passen... dann kommen Sichtweitenbegrenzungen, schwache Kantenglättung, unterdurchschnittliche Texturleistung und dürftige Shader-Effekte dazu.

Konsolen haben Vor- und Nachteile aber es ist immer so, dass eine Konsolen beim Generationsstart technisch überlegen aber schlecht ausgereizt ist und am Ende technisch überholt aber optimaler genutzt wird. Beim PC kennen wir keine derartig harten Generationswechsel, sodass die technische Spitze immer am Puls der Zeit ist. Der Nachteil des PCs liegt aber auch genau darin: Um technisch vorne mitzuspielen ist man zu deutlich umfangreicheren Investitionen gezwungen. Das mag sich ja etwas über den Preis der Spiele relativieren, doch trotzdem sind die Kosten bei PCs auf lange Sicht höher.

Sofern die Konsole pfleglich behandelt wird (und keinen technischen Mängeln unterliegt) kann sie leicht einen kompletten Generationenzyklus (also derzeit etwa 5-6Jahre) durchhalten. In der gleichen Zeit sind mal mindestens 2 PCs im 4fachen Wert gekauft worden, sofern man zumindest etwas dem technischen Trend nachgeht. Setzen wir mal die Konsole mit rund 300Euro an, dann liegt der PC bei 1.200Euro (was ein gehobener Mittelklasse-PC ist und etwa 2-3 Jahre gut bis akzeptabel mithalten kann). Um die Anschaffungskosten des PCs rein finanziell zur Konsole auszugleichen müssten rund 127 Spiele in den 6 Jahren auf beiden Systemen gekauft werden (wenn wir mal von etwa 15 Euro Unterschied von PC- zu Konsolenfassung ausgehen). Das sind 1,7 Spiele pro Monat. Jetzt kann sich eigentlich jeder selbst ausrechnen, ob sich das in seinem individuellen Fall lohnt, oder eben nicht.

Mir ist das ganze Für und Wider zu dem Thema echt völlig egal: Es gibt Anwendungsfälle/Spiele, die ich lieber mit dem PC angehe und andere sind besser auf der Konsole aufgehoben. Ich wähle mein Werkzeug passend zum Problem aus.
;)


zurück zum Thema:

sybilla xy wrote...

Ist doch völlig egal wie ein Char aussieht,der der ihn erstellt dem muß er gefallen,was die andern sagen ist doch wurscht :devil:

Naja, oder dem erstellten Chakter muss er/sie gefallen, nicht dem Spieler. Nutzt ja nichts, wenn der Spieler sagt: "Ist die süß!", aber der Charakter nicht will.
^_^

Modifié par Sampaguita, 01 janvier 2011 - 04:00 .


#48
Malka1980

Malka1980
  • Members
  • 101 messages
Zum Thema Tools-Mods hat sich Bioware bereits im August in der PC Games geäußert.

Zitat: "Es wird kein komplett neues Mod-Tool geben. Das sei korrekt. Aber selbst Bioware arbeitet mit dem Tool von Dragon Age: Origins – dies sei für Dragon Age 2 lediglich angepasst worden. Momentan überlegt man, wie man der Mod-Community dieses Update zur Verfügung stellen kann. "

www.pcgames.de/Dragon-Age-2-PC-234093/News/Dragon-Age-2-Mod-Tools-in-Planung-und-ein-neuer-Schock-fuer-PC-Spieler-766993/

Modifié par Malka1980, 01 janvier 2011 - 04:28 .


#49
Chereck

Chereck
  • Members
  • 324 messages

Malka1980 wrote...

Zum Thema Tools-Mods hat sich Bioware bereits im August in der PC Games geäußert.

Zitat: "Es wird kein komplett neues Mod-Tool geben. Das sei korrekt. Aber selbst Bioware arbeitet mit dem Tool von Dragon Age: Origins – dies sei für Dragon Age 2 lediglich angepasst worden. Momentan überlegt man, wie man der Mod-Community dieses Update zur Verfügung stellen kann. "

Seit August ist aber auch schon viel Wasser den Rhein heruntergeflossen und BW hat sich beim Thema Toolset für DA_2 schon 3x gedreht.
Dass die Tools für DA_2 und damit auch das Toolset für DA_2 sich nicht wesentlich vom vorhandenen Toolset für DA:O unterscheidet, liegt auf der Hand. Beide Spiele benutzen ja dieselben Grundlagen (bis auf ein paar Kleinigkeiten).
Und die Überlegung ist auch (nach letzten Aussagen von BW) nicht wie, sondern ob man (falls man Zeit dazu findet) ein Update fürs Toolset zur Verfügung stellt.
Und wenn überhaupt, dann später... (sowas wie "soon ™".
Abgesehen davon, das Toolset allein bringt garnichts, solange es keinen Zugriff auf die Resourcen von DA_2 geben wird.

Chereck 

#50
ZhardeMad

ZhardeMad
  • Members
  • 87 messages
Also ich finde den Hang heutzutage zu diesen Romanzen in RPG´s irgendwie übertrieben.



Ich wollte eigentlich kein Sims spielen, sondern Abenteuer erleben.



Man sollte die Kraft/Ressourcen die man dafür ausgibt, besser woanders investieren. Mir würde es kein Stück fehlen, nicht mit X, Y in die Kiste zu steigen. Begleiter können ruhig mal was sagen und ihre Meinung vertreten, wenn auch im laufe der Zeit mehr zu ihrem Anfüherer stehen, als immer sich dagegen aufzulehnen, nur weil man da ma wem hilft.

Das stört gewaltig, wenn ich eh keine andere Wahl habe um weiter zu kommen und mir Begleiter Z immer erzählt wie dämlich er das findet, das wir nun dem Dorf/Schmied etc helfen und ich dann Minuspunkte kassiere. Also bleibt nur hinnehmen, oder passenden Begleiter mitnehmen, die immer alle Ahmen sagen.

Bissel das grosse Ganze sehen, wäre auch für NPC-Begleiter nicht verkehrt.



Zb hat mir das prima gefallen bei der Einleitung der Waldelfengeschichte aus DAO. Die 2 Begleiter dort, haben zu mir gestanden und nicht immer alles nur dumm kommentiert und vor allem, haben sie sich was sagen lassen, wenn sie selbst sich mal verplappert haben.



So gefällt mir eine Party. Leute auf die ich bauen kann und ich mich wohl fühle.

Die beiden Begleiter Merryll und öhm naja der Bursche da der noch bei war, mit denen hätte ich gerne gesamte Spiel gespielt, da ich einfach sofort mich verbunden gefühlt habe.



Mit wem fühlt man sich sonst verbunden mit den NPC-Begleitern aus Teil 1? Das sind doch alles nur storrische Zeitgenossen, die irgendwas daherseiern, bis auf den treuen Hund, der ist der beste Begleiter von allen;)



Gruss